conteœdo - hp® official .eps o menor valor real abaixo do qual a calculadora arredonda para zero

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Contedo

Verso 2.0

Tabela de Consulta Rpida 2

Guia de Teclas de Funo 3

Nomes Reservados e Constantes 6

Unidades 7

Mensagens de Erros e Status 8

Operaes do Sistema 12

Sinalizadores do Sistema 12

Tipos de Objeto 18

Teclas de Caractere 19

Referncia de Comandos 21

2

Tabela de Consulta Rpida

Ferramentas Acesso

Alarmes >

lgebra >

Aritmtica < !

Clculo < $

Modos CAS h CAS

Caracteres >

Catlogo de Comandos N

Nmeros Complexos >

Constantes g CONSTANTS LIB

Converses < ^

Visor h DISP

Ferramentas de edio i

Equation Writer < o

File Manager (Gerenciador de Arquivos)

< G

Sinalizadores h FLAGS

Bibliotecas >

Matemtica < P

Matrix Writer < %

Plotagem g PLOT FUNCTIONS

Impresso g I/O FUNCTIONS

Programao < N

Solucionador, Financeiro < (

Solucionador, Numrico >

Solucionador, Simblico < &

Estatstica >

Tabelas < E, < F

Transferir Dados g I/O FUNCTIONS

Trigonometria >

Variveis j

3

Guia das Teclas de FunoEsta seo explica a utilizao de cada item no menu de teclas de funo das aplicaes mais usadas na HP 49G.

Equation Writer

File Manager

EDIT Abre o componente selecionado no editor de linha de comandos. Faa suas alteraes e pressione \ para retornar ao Equation Writer.

CURS Ativa o modo de cursor. Use as teclas de seta para colocar a parte da equao que voc deseja selecionar em uma caixa e, em seguida, pressione \ para retornar ao modo de seleo, com o componente selecionado dentro da caixa.

BIG Alterna entre a fonte padro e a mini-fonte do Equation Writer.

EVAL Avalia a seleo. Equivalente a pressionar >.

FACTO Aplica o comando FACTOR seleo.

TEXPA Aplica o comando TEXPAND seleo.

EDIT Abre o objeto selecionado. Se o objeto puder ser editado, ele ser aberto no editor da linha de comandos.

COPY Copia o objeto selecionado. Depois de pressionar COPY, selecione o diretrio de destino e pressione OK para colar o objeto.

MOVE Move o objeto selecionado. Depois de pressionar move, selecione o diretrio de destino e pressione OK para mover o objeto para esse diretrio.

RCL Copia o objeto selecionado na linha de comandos.

EVAL Avalia o objeto selecionado.

TREE Retorna tela de abertura do File Manager, mostrando as portas e o diretrio HOME.

PURGE Exclui o objeto ou os objetos selecionados.

RENAM Renomeia um objeto. A calculadora solicita um novo nome para o objeto selecionado.

NEW Abre o formulrio de entrada New Variable, utilizado para criar uma nova varivel ou diretrio.

ORDER Quando voc seleciona vrios objetos (com \ ), coloca os objetos selecionados na ordem em que foram selecionados.

SEND Envia o objeto ou os objetos selecionados para outra calculadora.

RECV Recebe objetos enviados por outra calculadora.

HALT Suspende a sua sesso do File Manager. Voc pode retornar sesso pressionando

4

Pilha

ECHO Pressione ECHO e \ para copiar o contedo do nvel atual para a linha de comandos. Edite o contedo na linha de comandos e pressione \ para coloca-lo no nvel 1 da pilha.

VIEW Exibe o contedo do nvel atual no modo de texto livro.

EDIT Abre o contedo do nvel atual no editor mais apropriado, pronto para edio.

INFO Exibe informaes sobre o objeto no nvel atual, incluindo o tamanho em bytes.

PICK Copia o contedo do nvel atual para o nvel 1 da pilha. Todos os objetos existentes sobem um nvel.

ROLL Move o contedo do nvel atual para o nvel 1. A parte da pilha abaixo do nvel atual transferida para cima .

ROLLD Move o contedo do nvel 1 para o nvel atual. A parte da pilha abaixo do nvel atual transferida para baixo.

LIST Cria uma lista que contm os objetos na pilha do nvel 1 at o nvel atual. A lista recm-criada colocada no nvel 1 da pilha e os objetos originais so removidos.

DUPN Duplica os nveis do nvel selecionado atualmente at o nvel 1 e transfere para cima os nveis existentes para acomodar os nveis duplicados.

DROPN Exclui todos os niveis abaixo do nvel selecionado.

KEEP Exclui todos os nveis acima do nvel selecionado.

GOTO Solicita um nvel de pilha e, em seguida, seleciona o nmero do nvel que voc forneceu.

LEVEL Copia o nmero do nvel atual para o nvel 1 da pilha.

5

Matrix Writer

Graphics Editor

EDIT Coloca o contedo da clula selecionada na linha de comandos para edio.

VEC Para matrizes de linha nica, define a linha de valores como um vetor, e no como uma matriz. Ou seja, quando voc a coloca na linha de comandos, ela est entre um nico par de colchetes em vez de dois pares.

WID Reduz a largura das colunas.WID Aumenta a largura das colunas.GO Define o movimento padro do cursor para a

esquerda quando voc insere dados.

GO Define o movimento padro do cursor para baixo quando voc insere dados.

+ROW Adiciona uma linha preenchida por zeros na posio do cursor.

ROW Exclui a linha na posio do cursor.

+COL Adiciona uma coluna preenchida por zeros na posio do cursor.

COL Exclui a coluna na posio do cursor.

STK Copia apenas o elemento selecionado na pilha ou na linha de comandos.

GOTO Exibe um formulrio de entrada que permite que voc especifique as coordenadas de coluna e linha para selecionar.

DEL Preenche um intervalo selecionado com zeros.

DOT+ Ativa os pixels abaixo do cursor.

DOT Desativa os pixels abaixo do cursor.

LINE Desenha uma linha de um ponto marcado at o cursor. (Pressione ou MARK para marcar um ponto).

TLINE Semelhante LINE, mas ativa ou desativa os pixels.

BOX Desenha um retngulo de um ponto marcado at o cursor.

CIRCL Desenha um crculo em torno do ponto marcado com um raio indicado pela posio do cursor.

MARK Marca um ponto. Igual a pressionar .

+/ Inverte o cursor quando ele cruza um objeto.LABEL Exibe os rtulos dos eixos.

DEL Exclui a parte do grfico delimitada por um retngulo de um ponto marcado at o cursor.

ERASE Apaga o grfico inteiro.

MENU Oculta o menu da tecla de funo (Pressione f, = ou para reexibir o menu.)

SUB Copia para a pilha a parte do grfico delimitada pelo retngulo de um ponto marcado at o cursor.

REPL Cola o que foi copiado por ltimo com SUB.

PICT Copia o grfico na pilha.X,Y Copia as coordenadas do cursor na pilha.PICT Substitui o menu de edio pelo menu de

imagem.

6

Nomes Reservados e ConstantesVoc dever evitar o uso de determinados nomes para as variveis, porque seu contedo interpretado pela calculadora de uma forma preestabelecida. Na tabela a seguir, esto alguns exemplos.

Nome Uso

0DETYPE O tipo de equao diferencial usado no comando DESOLVE.

ALRMDAT Dados dos alarmes atuais.

CST Contedo atual de um menu personalizado.

d# Indica uma derivada definida pelo usurio, onde # o nmero da derivada definida.

EPS O menor valor real abaixo do qual a calculadora arredonda para zero em algumas operaes, por exemplo EPSX0.

EQ Equao atual, plotagem e soluo numrica.

ERABLEMSG Informaes relativas a integraes no avaliadas.

EXITED Se essa varivel contiver um programa, ele ser executado sempre que a sesso do editor da linha de comandos finalizada.

EXPR Expresso atual, operaes simblicas.

IERR Dvida na integrao atual.

IOPAR Parmetros atuais para operaes de I/O (entrada e sada).

MODULO O valor da definio do mdulo atual.

n1, n2, Coeficientes inteiros utilizados pela ISOL.

PPAR Parmetros atuais para plotagem.

PRTPAR Parmetros atuais para impresso.

s1, s2, Coeficientes de sinais utilizados por ISOL e QUAD.

DAT Matriz atual de dados utilizada para fins de estatstica.

PAR Parmetros para clculos estatsticos.PRIMIT A ltima antiderivada computada.

REALASUME Uma lista de variveis que o sistema algbrico do computador considera como sendo valores reais.

STARTED Se essa varivel contiver um programa, ele ser executado sempre que a sesso do editor da linha de comandos for iniciada com EDIT EDITB, VISIT, VISITB ou ] no modo RPN.

STARTERR Utilizado para personalizar a exibio das mensagens de erro.

STARTEQW Utilizado para aplicar uma operao personalizada a um componente selecionado no Equation Writer.

STARTOFF Se essa varivel contiver um programa, ele ser executado sempre que a calculadora for desligada automaticamente.

STARTUP Se essa varivel contiver um programa, ele ser executado aps uma reinicializao a quente.

TOFF Define o nmero de tiques antes que a calculadora seja desligada automaticamente.

TPAR Parmetros atuais para exibir tabelas.

7

UnidadesUm objeto unidade composto por um nmero e uma unidade separada pelo caractere sublinha. Um exemplo 3_ ft/s. Voc pode usar a HP 49G para converter um objeto unidade para outra unidade comparvel. Tambm possvel usar objetos unidade nos clculos. A tabela a seguir lista todas as unidades que voc pode usar para criar objetos unidade, agrupadas por categoria. Voc escolhe uma categoria e uma unidade pressionando primeiro > . (As abreviaes de unidade so descritas no Guia do Usurio.)

VPAR Parmetros atuais para exibir plotagens tridimensionais (3-D).

VX A varivel padro utilizada em operaes simblicas.

ZPAR Parmetros de zoom em plotagem.

Comprimento

M CM MM