conceitos básicos de programação orientada a objetos

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Básico de programação orientada a objetos Abril/2010 UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL DEPARTAMENTO DE ESTATÍSTICA E INFORMÁTICA Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação Leonardo Melo Santos [email protected]

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Page 1: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Básico de programação orientada a objetosAbril/2010

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCOUNIVERSIDADE ABERTA DO BRASILDEPARTAMENTO DE ESTATÍSTICA E INFORMÁTICACurso de Bacharelado em Sistemas de Informação

Leonardo Melo [email protected]

Page 2: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Introdução a orientação a objetos

Capítulo 1

Page 3: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Evolução das linguagens de programação Linguagem de máquina e linguagem

montadora Muitos comandos para fazer alto simples; Exigência de muito conhecimento; Códigos não tão legíveis;

Linguagens de alto nível Popularização do uso dos computadores; Códigos mais amigáveis devido à

complexidade dos problemas;

Page 4: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Paradigmas de programação 1) Paradigma imperativo

Código mais amigágel que linguagens montadoras;

Código sequencial; 2) Paradigma procedural

Paradigma imperativo mas com o uso de subrotinas (funções e procedimentos);

Page 5: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Paradigmas de programação 3) Programação Modular e

EstruturadaSurgiu com a demanda de grandes

projetos;Agrupamento de código-fonte através

de módulos;Mais facilidade na manutenção do

código-fonte;

Page 6: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Paradigmas de programação 4) Paradigma orientado a objetos

O problema é partido em vários pedaços, a ponto de definirmos objetos/entidades;

Visa aproximar a maneira como construímos os programas com o mundo real;

Page 7: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Vamos comparar!!!

Page 8: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Introdução a orientação a objetos

Capítulo 2

Page 9: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Conceitos de Orientação a Objetos

Classe e Objeto Abstração

Classificação/Instanciação;Agregação/Composição;Associações simples;Encapsulamento;Generalização/Especialização;Polimorfismo;

Page 10: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

O que é classe e o que é objeto? Classe: Uma classe é a descrição de um

grupo de objetos com propriedades (atributos), comportamentos (métodos), e relacionamentos com outros objetos (associações e agregações);

Objeto: Denota uma entidade, seja ela de natureza física, conceitual ou de software. Elementos como pessoas, organizações, máquinas, animais ou eventos podem ser considerados objetos.

Page 11: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

O que é abstração???

Abstração é considerada a habilidade de modelar

características do mundo real do problema que o programador

esteja tentando resolver.

Page 12: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Classificação/Instanciação

Classificar significa agrupar objetos com base em estruturas e comportamentos semelhantes;

Instanciar objetos significa gerar novos exemplares a partir de uma descrição abstrata de um objeto genérico.

Page 13: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Classificação/Instanciação

Page 14: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Agregação/Composição

A ideia de agregação ou composição estabelece a criação de novas classes de objetos a partir da junção de classes já existentes.Agregação: Quando unimos um conjunto de

objetos para formarmos um novo objeto;Decomposição: Quando, analisando um

objeto, isolamos cada um de seus componentes.

Page 15: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Agregação/Composição

Page 16: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Associações simples

As entidades envolvidas apresentam existências independentes, mas existe uma ligação entre elas. A agregação não é única forma de relacionamento entre objetos e classes.

Page 17: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Associações simples

Page 18: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Encapsulamento

Um dos aspectos mais positivos da programação modular foi a ideia de encapsulamento de informações.

Page 19: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Encapsulamento

Page 20: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Generalização/Especialização Generalização e especialização são

abstrações que permitem o reuso de objetos através da criação de classes de objetos a partir de outras classes.

Page 21: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Generalização/Especialização

Page 22: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Polimorfismo

um mesmo tipo de objeto, sob certas condições, pode realizar ações diferentes ao receber uma mesma mensagem. Ou seja, objetos podem ter reações diferentes ao mesmo estímulo.

Page 23: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Polimorfismo

Page 24: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Dicas de estudo

Foquem seus estudos em Abstração: Classificação/Instanciação; Agregação/Composição; Associações simples; Encapsulamento; Generalização/Especialização; Polimorfismo;

Instalem o Java SDK , Eclipse e

pratiquem!!!

Page 25: Conceitos básicos de programação orientada a objetos

Dúvidas?