como começar uma startup - startcamp #1 ideiação e user experience

41

Upload: welliton-oliveira

Post on 11-Apr-2017

33 views

Category:

Small Business & Entrepreneurship


0 download

TRANSCRIPT

IDEAÇÃOIDEAÇÃO | DESIGN THINKING | UX

“UMA STARTUP É UMA ORGANIZAÇÃO CONSTRUÍDA PARA ENCONTRAR UM MODELO DE NEGÓCIOS REPETÍVEL E

ESCALÁVEL”

STEVE BLANK

UM MODELO DE NEGÓCIO NÃO É NADA MAIS DO QUE UMA REPRESENTAÇÃO DE COMO UMA ORGANIZAÇÃO

FAZ (OU PRETENDE FAZER) DINHEIRO.

DESCOBRIR

REPETÍVEL + ESCALÁVEL

PRODUCT MARKET FITCRIAR AQUILO QUE AS PESSOAS PRECISAM,

DESEJAM... E PAGAM

ESSE CAMINHO PODE SER LONGO...

DESENVOLVER UMA FERRAMENTA DE ANALYTICS DESTINADA AOS DESENVOLVEDORES DE APLICAÇÕES SOCIAIS (EX. GAMES NO FACEBOOK)

DESENVOLVER UMA FERRAMENTA DE ANALYTICS DESTINADA AOS DESENVOLVEDORES DE APLICAÇÕES SOCIAIS (EX. GAMES NO FACEBOOK)

- ESSES DESENVOLVEDORES PRECISAVAM DE FERRAMENTAS ESPECÍFICAS DE ANALYTICS;- ESTÃO DISPOSTOS A PAGAR POR ISSO;- FAZEM PARTE DE UM SEGMENTO DE MERCADO QUE CRESCE.

- TODO MUNDO PRECISA DE ANALYTICS;- AS PESSOAS SABEM O QUE QUEREM MEDIR;- ELES QUEREM DASHBOARDS CUSTOMIZÁVEIS.

- ELES SE PREOCUPAM COM MÉTRICAS QUE PERMITEM TOMADA DE DECISÃO;- ELES QUEREM MELHORAR OS SEUS ÍNDICES DE CONVERSÃO (E ASSIM CONSEGUIR APROVEITAR NOVOS CANAIS DE AQUISIÇÃO);- DESDE QUE DÊ RESULTADO, ESTÃO DISPOSTOS A PAGAR POR ANALYTICS;

APRENDERAM QUE:- DESENVOLVEDORES DE APLICATIVOS PRECISAM FAZER DINHEIRO;- ANALYTICS É UM PROBLEMA UNIVERSAL (AS FERRAMENTAS ATUAIS NÃO RESOLVEM OS PRINCIPAIS PROBLEMAS);- AS PESSOAS QUEREM RELATÓRIOS CUSTOMIZÁVEIS DE SUAS FERRAMENTAS.

FICARAM COMO APRENDIZADOS:- NA VERDADE AS PESSOAS NÃO SABEM O QUE DEVEM MEDIR;- RELATÓRIOS MUITO CUSTOMIZÁVEIS REQUEREM MUITAS ADAPTAÇÕES INDIVIDUAIS AO PRODUTO, O QUE NÃO ERA ESCALÁVEL;- NEM TODOS OS CLIENTES SÃO LUCRATIVOS.

DESENVOLVER UMA FERRAMENTA DE ANALYTICS DESTINADA AOS DESENVOLVEDORES DE APLICAÇÕES SOCIAIS (EX. GAMES NO FACEBOOK) MARKETEIROS ONLINE

APRENDERAM QUE:CONSTRUIR, MEDIR, APRENDER

6 MESES 6 MESES 1 MÊSID

EIA

PR

EM

ISS

AS

AP

RE

ND

IZA

DO

S

UMA STARTUP É UMA INSTITUIÇÃO HUMANA DESENHADA PARA CRIAR UM NOVO PRODUTO OU SERVIÇO EM CONDIÇÕES DE EXTREMA INCERTEZA.

ERIC RIES

MVP É UM CONJUNTO DE TESTES PRIMÁRIOS FEITOS PARA VALIDAR A VIABILIDADE DO NEGÓCIO. SÃO DIVERSAS EXPERIMENTAÇÕES PRÁTICAS QUE SERÃO DESENVOLVIDAS LEVANDO O PRODUTO A UM SELETO GRUPO DE CLIENTES… MAS NÃO É O PRODUTO FINAL! ESTAMOS FALANDO EM UM PRODUTO COM O MÍNIMO DE RECURSOS POSSÍVEIS, DESDE QUE (EM SUA TOTALIDADE) ESTES MANTENHAM SUA FUNÇÃO DE SOLUÇÃO AO PROBLEMA PARA O QUAL FOI CRIADO (NÃO VALE SER APENAS FUNCIONALIDADES SOLTAS: JUNTAS, ELAS DEVEM CONFIGURAR UM PRODUTO.

MVP

DROPBOXGROUPON

BUFFER

OPROGRA-

MADESENVOLVIMENTO DECLIENTES/IDEIAÇÃO

PROTOTIPAGEME VALIDAÇÃO

TRAÇÃO E ESCALA

- HIPÓTESE DE NEGÓCIO, HIPÓTESE DE PÚBLICO E HIPÓTESE DE SOLUÇÃO

- DESIGN DE EXPERIMENTO- DEFINIR APRENDIZADO:- HIPÓTESE DE VALOR E HIPÓTESE DE SOLUÇÃO

- ENTREGA DE VALOR:- NIVELAMENTO EM TECNOLOGIA- MAPA DE FUNCIONALIDADES

- MVP

- MENSURAÇÃO:- MÉTRICAS E METAS

- OUTPUT: EXPERIMENTO PARA SER VALIDADO

- ESCOLHER TEMA, DEFININDO RECORTES DE SEGMENTAÇÃO. - QUAL O TAMANHO DA SEGMENTAÇÃO? - DEFINIR PERSONAGENS ENVOLVIDOS (BLUEPRINT) - BRAINSTORMING DE PROBLEMAS - ESCOLHER O PROBLEMA A SER RESOLVIDO (VOTAÇÃO ENTRE A EQUIPE)

- PERSONA - PERFIL HIPOTETICO - VPC - JORNADA- BRAINSTORMING DE SOLUÇÕES- SELECIONAR IDEIA: VIÁVEL, FACTÍVEL E DESEJÁVEL (BUSCAR EVIDÊNCIAS)

- OUTPUT: SOLUÇÃO CENTRADA NO USUÁRIO

- GERANDO DEMANDA- DEFININDO OS CANAIS DE TRAÇÃO- ANALISANDO OS DADOS

- DESENHANDO PIPE DE VENDAS

- PITCH PARA INVESTIMENTO

INTRODUÇÃO - CONCEITO DE STARTUP. O QUE É O PRODUCT MARKET FIT? O QUE É UM MVP? QUAL O CICLO DO LEAN STARTUP?

ENCONTRANDO O RECORTE DE MERCADO - SEGMENTANDO SEU PÚBLICO E FOCANDO NO PROBLEMA;

QUAL O TAMANHO DE MERCADO - TÉCNICAS E FONTES DE DADOS PARA AVALIAR A VIABILIDADE DA SUA IDÉIA;

MAPEANDO OS PONTOS DE CONTATO - COMO UTILIZAR FERRAMENTAS COMO O UX BLUEPRINT PARA MAPEAR UM PROBLEMA.

QUAIS SÃO OS PROBLEMAS NO PROCESSO? - DESIGN THINKING COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA PARA GERAÇÃO DE IDEIAS.

PERSONAS - COMO MONTAR AS PERSONAS DO SEU PRODUTO DE MANEIRA MENOS BUROCRÁTICA MAPEANDO A JORNADA DO CLIENTE E DESENHANDO A PROPOSTA DE VALOR.

BRAINSTORMING DE SOLUÇÕES - HORA DA GERAÇÃO DE IDEIAS! UTILIZANDO TECNICAS AVANÇADAS PRA CHEGAR A UMA SOLUÇÃO.

LEARNING CARDS - VALIDANDO SUA HIPÓTESE DE PÚBLICO - HORA DE POR O BLOCO NA RUA, COMO VALIDAR SUA HIPÓTESE DE PÚBLICO POR MEIO DE ENTREVISTAS E DADOS.

OPROGRA-

MADESENVOLVIMENTO DECLIENTES/IDEIAÇÃO

SEJA CRIATIVO COMO UM PIRATA, SEJA DISCIPLINADO COMO UM FUZILEIRO NAVAL

READY?

COMEÇANDO PELO INÍCIO

EQUIPEMERCADOVISÃO

A OPORTUNIDADE JUSTIFICAO SEU ESFORÇO?

GEOGRÁFICASDEMOGRÁFICASPSICOGRÁFICASCOMPORTAMENTAISCANAISETC

MERCADO TOTAL

ATENDIDO

ALVO

TIPO DE MERCADOINFLUI DIRETAMENTE NA TAXA DE CRESCIMENTO (E NO TEMPO DE RETORNO).

EXISTENTE

RESSEGMENTADO

NOVO MERCADO

(R)

(T)

TRANSPORTEV

LOCOMOÇÃOV

MOBILIDADE URBANAV

ÔNIBUS

FONTES DE DADOSIndicadores economicoshttp://www.ibge.gov.br/home/estatistica/pesquisas/anos_anteriores_2016.shtmIndice IPCA e PNAD

Empresas de pesquisahttp://www.nielsen.com/br/pt/insights.htmlhttps://social.ford.com/content/dam/campaign/media-trends/pdf/Ford-Trends-Book-2016-Interactive.pdfhttp://www.nesta.org.uk/news/2017-predictionshttps://www.jwtintelligence.com/trend-reports/https://trends.fjordnet.com/trends/http://www.carat.com/global/en/

Dados de pesquisa digitalGoogle trendsGoogle keywordplannerBuzzsumo

Trends:Mary Meeker http://www.kpcb.com/blog/2016-internet-trends-reporthttp://www.kantarmedia.com/https://marketing.serasaexperian.com.br/

MAPEANDO OS PONTOS DE CONTATOUSANDO STORYBOARD + UX BLUEPRINT

Mashup Blueprint + Storyboard

Personagens

Atividades

Mashup Blueprint + Storyboard

Personagens

Atividades

Motorista

Dirige pelotrajeto

Para nospontos

Abre/ fecha a porta

Recebe odinheiro

Encontraum ponto Reabastece

Manutenção

Transportecobradores

Espera umônibus

Paga apassagem

Avisa fechamentodas portas

Checkoutdo dinheiro

Cobrador Passageiro Manobrista

Mashup Blueprint + Storyboard

Personagens

Atividades

Motorista

Dirige pelotrajeto

Para nospontos

Abre/ fecha a porta

Recebe odinheiro

Encontraum ponto Reabastece

Manutenção

Transportecobradores

Espera umônibus

Paga apassagem

Avisa fechamentodas portas

Checkoutdo dinheiro

Cobrador Passageiro Manobrista

Trajeto?

?

Tempo (-)

Assalto

Troco? ?Tempo ocioso

Controle?

Itinerário

Tempo (-)

AssaltoPreço

Mashup Blueprint + Storyboard

Personagens

Atividades

Motorista

Dirige pelotrajeto

Para nospontos

Abre/ fecha a porta

Recebe odinheiro

Encontraum ponto Reabastece

Manutenção

Transportecobradores

Espera umônibus

Paga apassagem

Avisa fechamentodas portas

Checkoutdo dinheiro

Cobrador Passageiro Manobrista

?

Tempo (-)

AssaltoPreço

PERSONAS

1. PERFIL HIPOTÉTICO2. PERFIL EXTREMO3. JORNADA4. VPC

A persona é um arquétipo de usuário que você pode usar para ajudar a orientar decisões sobre recursos do produto, navegação, interações e até mesmo design visual. Ao projetar para o arquétipo - cujas metas e padrões de comportamento você entende muito bem - você pode satisfazer o grupo mais amplo de pessoas representadas por esse arquétipo.

PERSONASPerfil hipotético e Perfil extremo

“Personas representam padrões de comportamento”

PERSONASPerfil hipotético e Perfil extremo

Nome

Fatos

O que eu posso aprender agora?

- Co-fundador de uma startup de tecnologia

- Mora em São Francisco

-Faz 100k por ano

- Tem 32 anos de idade

- Gosta de saber todas as novidades do meio de tecnologia

Necessidades e metas- Quer acompanhar o que os amigos e mentores estão lendo

- Quer estabelecer conexões entre potenciais mentores e outros membros da comunidade

- Quer se sentir confiante e informando quando fala com os outros

- Quer conhecer profissionais menos acessiveis do mercado

Comportamento- Usa aplicativos como o TechCrunch e Venture Beat

- Lê artigos profissionais no tempo livre

- Utiliza com frequencia serviços como Uber, Lyft e Bart

- Atualiza seu perfil social com frequencia pelo Twitter e Linkedin

ESTÁGIOS PESQUISA AGENDAMENTO TRANSPORTE E CHECK-IN ESPERA PELO SERVIÇO CHECK-OUT PÓS VENDA

FAZENDO

PENSANDO

SENTINDO

EXPERIÊNCIA DOUSUÁRIO

OPORTUNIDADES

- Quanto vai custar?- Mais próximo de mim?- Como eu posso fazer contato?- O que é Green Garage?

- Eles são flexiveis? Eu posso simplesmente aparecer?- O quão rápido é para agendar?- E consigo reservar ou reagendar?

- Será que eu estou no lugar certo?- Quanto será que isso vai custar?- Eu vou precisar esperar muito?

Apreensivo: Não quero gastar muito...Irritado: Problemas com carro são inconvinientes.Ignorante: Eu não entendo nada de carros...Cético: Isso realmente é sustentável?

Existem muito concorrentes no mercado, então saber em quem confiar é importante!

. O site é pesado e ruim de navegar

. Links quebrados

. Mensagens desatualizadas a muito tempo

É possível agendar por telefone ou pelo site, mas isso é bem chato.

. Popups e ads pra todo lado

. Formulário com muitas informações

. Bom atendimento telefonico, porém existe uma gravação antes.

É possível agendar por telefone ou pelo site, mas isso é bem chato.

. Popups e ads pra todo lado

. Formulário com muitas informações

. Bom atendimento telefonico, porém existe uma gravação antes.

Monte um site organizado

Deixe a mensagem concisa

Navegação fluída

Entrar com o Facebook

Autopreencher quando logado

Telefone para dúvidas adicionais

Entrar com o Facebook

Autopreencher quando logado

Telefone para dúvidas adicionais

Frustrado: Espero não ser muito burocrático.Esperançoso: Espero que consiga desfrutar do serviço a tempo.Aliviado: Finalmente consegui fazer o agendamento.

Ancioso: Será que eu estou adiantado ou atrasado?Incerto: Será que estou no lugar certo? Isso não se parece com uma oficina.Irritado: Isso é chato, mas precisa ser feito!

PERSONASCanvas de proposta de valor

BRAINSTORM TIME

LEGAL, E AGORA?

HORA DE PESQUISAR

LEGAL, MAS SÃO SÓ HIPÓTESES

Cartão de teste

Nós acreditamos que

Nome do teste

Atribuído para

Prazo

Duração

E medir

Para verificar, nós vamos

Estamos certos que se

The makers of Business Model Generation and StrategyzerCopyright Business Model Foundry AG

Custo: Confiabilidade:

Criticidade

Tempo requerido

Cartão de aprendizado

Nós acreditávamos que

Nome do aprendizado

Pessoa responsável

Data do aprendizado

Com isso nós aprendemos que

E observamos que

Por isso, nós vamos

Confiabilidade:

Ação requerida:

The makers of Business Model Generation and StrategyzerCopyright Strategyzer AG

VOCÊ QUER ENTENDER OS PENSAMENTOS, EMOÇÕES E MOTIVAÇÕES DE UMA PESSOA, PARA QUE VOCÊ POSSA DETERMINAR COMO INOVAR PARA ESSE PÚBLICO. AO COMPREENDER AS ESCOLHAS QUE A PESSOA FAZ E OS SEUS COMPORTAMENTOS VOCÊ PODE IDENTIFICAR SUAS NECESSIDADES E PROJETAR PARA ATENDER A ESSES PROBLEMAS.

SE APRESENTE

APRESENTE OPROJETO

CONSTRUA ORAPPORT

EVOQUEHISTÓRIAS

EXPLOREEMOÇÕES

QUESTÕESFINAIS

AGRADECIMENTOS

ENTREGÁVEIS

HIPÓTESE DE CLIENTES VALIDADA

+

LEARNING CARDS

2

MVP | DESIGN DE EXPERIMENTO | PROTOTIPAGEM

MUITO OBRIGADOWELLITON OLIVEIRA

[email protected] | [email protected](41) 99853 9692