cartilha armamento tiro

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    Car tilha de Armamento e Tiro

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    sta car tilh a foi elab orada pelo Clube ORIONde Tiro, baseada nos contedos estabelecidospelo Servio de Armamento e Tiro da AcademiaNacional de Polcia, e tem como objetivo

    principal fornecer os ensinamentos que serocobrados em exame para a comprovao decapacidade tcnica, aos interessados emadquir ir arma de fogo de uso permit ido epretendentes ao p orte de a rm a de fogo, de usopermi tido, conforme trata o Artigo 4, inciso III,e o Artigo 10, inciso II, da Lei n 10.826, de 22 dedezembro d e 2003.

    O comprovante de capacitao tcnica deveratestar, necessariamente, que o pretendenteapresenta o conhecimento da conceituao enormas de segurana pertinentes a armas defogo, conhecimento bsico dos componentes epartes da m esma e habil ida de no uso da ar made fogo demonstrada, pelo interessado, em

    estande d e tir o credenciado.

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    SO CONSIDERADAS ARMAS DE USO PERMITIDOCONFORME LEGISLAO EM VIGOR

    1. Armas de fogo curtas, de repetio ou semi-automticas, cuja muniocomum tenha, na sada de cano, energia de at 300 libras-p ou 407 joules esuas munies, como por exemplo, os calibres: 22 LR, 25 AUTO, 32 AUTO,32 S&W, 38 SPL e 380 auto.

    2. Armas de fogo longas raiadas, de repetio ou semi-automticas, cujamunio comum tenha, na sada de cano energia de at 1.000 libras-p ou1.355 joules e suas munies, como por exemplo, os calibres: 22 LR, 32-22,38-40 e 44-40.

    3. Armas de fogo de alma lisa, de repetio ou semi-automtica, calibre 12ou inferior, com comprimento de cano igual ou maior do que 24 polegadasou 610 milmetros e suas munies de uso permitido.

    4. Armas de presso por ao de gs comprimido ou por ao de mola, comcalibre igual ou inferior a seis (6) milmetros e suas munies de usopermitido.

    5. Armas que tenham por finalidade dar partida em competiesdesportivas, que utilizem cartuchos contendo exclusivamente plvora.

    ARMAS VINCULADAS AO CR DE COLECIONADORES E ATIRADORESNO PODEM SER UTILIZADAS COMO ARMAS DE PORTE. SENDOASSIM, NO PERMITIDA A EMISSO DE AUTORIZAO PARAPORTE DAS MESMAS.

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    ARMA DE FOGO

    CONCEITODispositivo que impele um ou vrios projteis atravs de um cano, pelapresso de gases em expanso produzidos por uma carga propelente emcombusto.

    1. CLASSIFICAO QUANTO A ALMA DO CANOA alma a parte oca do interior do cano de uma arma de fogo, que vaidesde a culatra at a boca do cano. destinada a resistir a presso dosgases produzidos pela combusto da plvora e outros explosivos, alm deorientar o projtil. Pode ser lisa ou raiada, dependendo do tipo de muniopara o qual a arma foi projetada.

    1.a) Alma lisa aquela isenta de raiamentos, com superfcie absolutamente polida,como, por exemplo, nas espingardas. As armas de alma lisa tm umsistema redutor, acoplado ao extremo do cano, que tem como finalidadecontrolar a disperso dos bagos de chumbo.

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    1.b) Alma raiadaA alma raiada quando no interior do cano existem sulcos helicoidaisdispostos no eixo longitudinal, destinados a forar o projtil a ummovimento de rotao.

    2. QUANTO AO TAMANHO

    2.a) Armas Curtas

    Pistolas -Termo originalmente aplicado a todas as armas de mo, masagora limitado s armas de um s tiro (geralmente com alma lisa) e ssemi-automticas. Arma para ser disparada apenas com uma mo. Seunome provm da palavra Pistoia, um velho centro de armeiros italianos.

    Revlveres-Arma curta de repetio, na qual os cartuchos so colocadosnum tambor atrs do cano, podendo o mecanismo de disparo ser de aosimples ou dupla.

    2.b) Armas Longas - RaiadasRifles -Termo muito comum, de origem inglesa, que significa o mesmo quefuzil. Arma longa, porttil, que pode ser de uso militar/policial oudesportivo; de repetio, semi-automtica ou automtica. Dentro destaclassificao ainda temos as seguintes subdivises:

    Fuzil de Assalto: Fuzil militar de fogo seletivo de tamanhointermedirio entre um fuzil propriamente dito e uma carabina.

    Carabina (Carbine): Geralmente uma verso mais curta de um fuzilde dimenses compactas, cujo cano superior a 10 polegadas einferior a 20 polegadas (geralmente entre 16 e 18 polegadas).Submetralhadora: Tambm conhecida no meio militar comometralhadora de mo, classificada assim por possuir cano de at 10polegadas de comprimento e utilizar cartuchos de calibresequivalentes aos das pistolas semi-automticas.Metralhadora: Arma automtica, que utiliza cartuchos de calibresequivalentes ou superiores aos dos fuzis semi-automticos;

    geralmente necessita mais de uma pessoa para sua operao.

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    2.c) Armas Longas -Alma LisaEspingardas -Arma longa, de alma lisa, que utiliza cartuchos de projteismltiplos ou de caa.

    3. QUANTO AO SISTEMA DE FUNCIONAMENTOAntecarga: Qualquer arma de fogo que deva ser carregada pela boca docano.

    Retrocarga: Arma de fogo carregada pela parte de trs ou extremidade daculatra.

    Repetio: Arma capaz de ser disparada mais de uma vez antes que seja

    necessrio recarreg-la. Apresenta um carregador cuja funo alimentarmunio para a cmara de tiro, embora os revlveres (que no tmcarregadores, mas sim vrias cmaras independentes) sejamclassificados como armas de repetio.

    Ao simples: Termo que se refere a revlveres que precisam serengatilhados a cada disparo, ou a pistolas semi-automticas quenecessitam armar o co ou puxar o ferrolho antes do primeiro tiro.

    Ao dupla: Capacidade de uma arma porttil de atirar cada vez que ogatilho puxado, sem que seja preciso armar manualmente o co ou opercussor entre os disparos.

    Ferrolho: Componente que se movimenta para trs e para frente a fim deabrir ou fechar o mecanismo ou ao.Vrios tipos de armas de fogo utilizam diferentes tipos de ferrolho, inclusivefuzis automticos, metralhadoras, fuzis e espingardas semi-automticos e

    pistolas.Semi-automtico: Sistema pelo qual a ao faz a arma atirar, ejeta ocartucho, inserindo outro e rearmando o mecanismo de disparo, apenascom um acionamento da tecla do gatilho, necessitando da liberao e doposterior acionamento do gatilho para um novo disparo.

    Automtico: Sistema pelo qual a arma, mediante o acionamento da teclado gatilho e enquanto esta estiver premida, atira continuamente, ejetando

    e realimentando a arma at que esgote a munio de seu carregador oucesse a presso sobre o gatilho.

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    PARTES E COMPONENTES DAS ARMAS DE FOGO

    1. REVLVER

    2. PISTOLA

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    4. ESPINGARDA DOIS CANOS MOCHA

    3. ESPINGARDA PUMP

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    6. CARABINA PUMA

    5. ESPINGARDA COMUM

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    8. RIFLE DE FERROLHO (BOLT ACTION)

    7. RIFLE SEMI-AUTOMTICO

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    NORMAS DE SEGURANA

    1. Jamais aponte uma arma, carregada ou no, para qualquer coisa ou algumque voc no pretenda acertar, mesmo por brincadeira, a no ser em casos delegtima defesa;

    2. Nunca engatilhe a arma quando no tiver a inteno de atirar;

    3. A arma jamais dever ser apontada em uma direo que no oferea seguranase por ventura, ocorrer um disparo acidental;

    4. Trate a arma de fogo como se ela estivesse sempre carregada;

    5. Antes de utilizar uma arma, obtenha informaes sobre como manuse-la comum Instrutor competente;

    6. Mantenha seu dedo longe do gatilho at que voc esteja realmente apontandopara o alvo e pronto para efetuar o disparo;

    7. Ao sacar ou coldrear uma arma, faa-o sempre com o dedo fora do gatilho;

    8. Certifique-se de que a arma esteja descarregada antes de qualquer limpeza oumanuteno;

    9. Nunca deixe uma arma de forma descuidada;

    10. Guarde armas e munies separadamente e em locais fora do alcance decrianas;

    11. Evite testar sistematicamente as travas de segurana da arma aps aciona-las;

    12. As travas de segurana da arma so apenas dispositivos mecnicos e nosubstitutos do bom senso;

    13. Certifique-se de que o alvo e a zona que o circunda sejam capazes de receberos impactos de disparos com a mxima segurana;

    14. Nunca atire em superfcies planas e duras ou em gua, porque os projteispodem ricochetear;

    15. Nunca puxe uma arma em sua direo pelo cano;16. Carregue e descarregue a arma com o cano apontado para uma direosegura;

    17. Caso a arma "negue fogo", mantenha-a apontada para o alvo por alguns

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    segundos. Em alguns casos, pode haver um retardamento de ignio do cartucho;

    18. Sempre que entregar uma arma a algum, entregue-a descarregada;

    19. Sempre que pegar uma arma, verifique se ela est realmente descarregada;

    20. Verifique se a munio corresponde ao tamanho e ao calibre da arma;21. Quando a arma estiver fora do coldre e empunhada para o tiro, estejaabsolutamente seguro de que no a est apontando para qualquer parte de seucorpo ou de outras pessoas ao seu redor;

    22. Armas de fogo desprendem lateralmente gases e alguns resduos de chumbona folga existente entre o cano e o tambor. Quando estiver atirando, mantenha asmos livres dessas zonas e as pessoas afastadas;

    23.Tome cuidado com possveis obstrues do cano da arma quando estiveratirando. Caso perceba algo de anormal com o recuo ou o som da detonao,interrompa imediatamente os disparos. Verifique cuidadosamente a existncia deobstrues no cano. Um projtil ou qualquer outro objeto deve ser imediatamenteremovido, mesmo em se tratando de lama, terra, excessiva quantidade de graxa,etc., a fim de evitar danificaes arma;

    24. Sempre trate a arma como instrumento de preciso, o que ela realmente ;

    25. No tente modificar a tenso do acionamento da arma sem a ajuda de umarmeiro qualificado, uma vez que isso afeta o engajamento da armadilha e do co,o que facilita disparos acidentais;

    26. No faa uso de lcool ou qualquer tipo de droga quando estiver portando umaarma;

    27. Nunca transporte uma arma no bolso ou no cs da cala. Use uma embalagemapropriada ou o respectivo coldre, sempre com fecho de segurana;

    28. A arma deve ser transportada no coldre, salvo quando houver a conscientenecessidade de utiliz-la;

    29. Munio velha ou recarregada pode ser perigosa e seu uso no recomendvel;

    30. Jamais transporte ou coldreie sua arma com o co armado;

    31. Utilize sempre culos protetores e abafadores de rudos quando estiver

    praticando o tiro real.

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    CONDUTA NO ESTANDE DE TIRO

    1. Obedea sempre ao comando do Instrutor Avaliador, fazendo aquiloque for ordenado;

    2. Qualquer deslocamento do candidato no estande dever ser feito

    com a arma desmuniciada, no respectivo coldre ou na embalagemapropriada com a mesma at o incio da prova;

    3. Todo o procedimento de carregar, sacar, descarregar, inspecionar ecolocar a arma no coldre dever ser feito com o cano apontado para o

    oalvo e para o cho no ngulo de 45 ;

    4. O silncio fator preponderante para segurana e dever serobservado rigorosamente na linha de tiro;

    5. Em caso de incidente com a arma, permanea com a arma apontadaem direo ao alvo e levante o brao oposto ao que est segurando aarma, para que o Instrutor Avaliador possa atend-lo;

    6. No caso de haver mais de um candidato realizando a prova aomesmo tempo, mantenha sempre o alinhamento com os outrosatiradores. No se situe avanado nem recuado em relao aos

    demais .

    DEMONSTRAO, EM ESTANDE, DO USO CORRETO DE ARMADE FOGO CURTAS

    1. O ALVODever ser silhueta humanide padro DPF/ANP , com pontuao de

    05 (cinco) pontos no garrafo, 04 (quatro) pontos na rea prxima dogarrafo demarcada no alvo, 03 (trs) pontos no brao direito e 02(dois) no brao esquerdo.

    2. DISTNCIA DO ATIRADOR AO ALVO7 (sete) metros.

    3. QUANTIDADE DE TIROS

    Duas sries de (5) cinco tiros.

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    4. TEMPO DE DURAOTrinta (30) segundos para cada srie.

    5. SISTEMA DE ACIONAMENTOa) Para revlver -ao dupla.b) Para pistola -0 primeiro em ao dupla e os demais em ao simples,

    para as armas que contenham o sistema de trava de segurana externa.

    6. DA MUNIONova (no ser permitido o uso de munio recarregada).

    7. DA APROVAOSer aprovado o candidato que obtiver, no mnimo, 60% da pontuaomxima do alvo, ou seja, 30 (trinta) pontos do total dos 50 (cinqenta)pontos possveis.

    8. DA REPROVAOO candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio doformulrio de aferio de habilidade em tiro real.

    DEMONSTRAO, EM ESTANDE, DO USO CORRETO DE ARMA DEFOGO LONGAS

    1. O ALVODever ser o padro CBTP para a prova de NRA, dimenso 75 x 45 cm.

    2. DISTNCIA DO ATIRADOR AO ALVOA) Arma longa de alma raiada - 25 (vinte e cinco) metros;B) Arma longa de alma lisa - 15 (quinze) metros;

    3. QUANTIDADE DE TIROS

    Duas sries de (5) cinco tiros (alma raiada) e, uma srie de (5) cinco tiros(alma lisa).

    4. TEMPO DE DURAOSessenta (60) segundos para cada srie.

    5. SISTEMA DE ACIONAMENTODe acordo com a especificidade da arma.

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    6. DA MUNIONova (no ser permitido o uso de munio recarregada). As armas dealma lisa utilizaro o cartucho com projtil singular (balote).

    7. DA APROVAOSer aprovado o candidato em arma de alma raiada que obtiver, no

    mnimo, 60% da pontuao mxima do alvo, ou seja, 60 (sessenta) pontosdo total dos 100 (cem) pontos possveis. Nas armas de alma lisa, seraprovado o candidato que obtiver, no mnimo, 60% da pontuao mximado alvo, ou seja, 30 (trinta) pontos do total de 50 (cinqenta) pontospossveis.

    8. DA REPROVAOO candidato dar cincia de sua reprovao em campo prprio do

    formulrio de aferio de habilidade em tiro real.

    OBSERVAES

    a) O candidato iniciar a prova na posio de reteno. As armas que

    contenham travas de segurana devero ficar travadas at que seja dadoo comando de incio da prova pelo Instrutor Avaliador;

    b) Caso o candidato venha a infringir as normas de segurana e/ouconduta no estande de tiro, a critrio do Avaliador responsvel, dada gravidade do fato, o candidato poder ser reprovado no exame, devendoser observado o item 8 acima.

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    Clube Orion de Tiro Associao DesportivaRua Dr. Pamphilo D'Assumpo, 291

    B a i r r o : Re b o u a s - 8 0 . 2 2 0 - 0 4 0C u r i t i b a - P a r a n - B r a s i l

    S i t e : w w w . c l u b e o r i o n . c o m . b r

    E- m a i l : c l u b e o r i o n @o n d a . co m . b r