campus party - game design ao social design - #redemis, tropa de elite, marvel comics
TRANSCRIPT
#oficina
Game Design e Social Design –
criação dinâmica de um herói social.
Padrões Padrões Padrões
Teoria dos Jogos
Padrões Narrativos
Padrões Narrativos
Padrões Narrativos
Senhores da Guerra
MOTIVOS PARA CORRER
RESUMINDO
PADRÕES
REFERÊNCIAS
LÓGICA
COMPORTAMENTOS
M
O
T
I
V
A
Ç
Ã
O
Problemática
Herói/sVilões
Poderes/Artefatos
Figurantes/Vítimas
Fatores/elementos
Mensagem transmitida
ATIVIDADE
TEMAPERSONIFICAÇÃO
COMPOSIÇÃO