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Campus Party 2010 Daniel Lélis Baggio Realidade Aumentada: Teoria, Prática e ARToolkit

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Campus Party 2010 - Daniel Lélis Baggio - Realidade Aumentada - ARToolkit

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Campus Party 2010

Daniel Lélis Baggio

Realidade Aumentada: Teoria, Prática e ARToolkit

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Realidade Aumentada Introdução

Dispositivos

Aplicações

ARToolkit

Conclusão

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Realidade Aumentada O que é a realidade aumentada?

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Realidade Aumentada O que é a realidade aumentada?

– É uma linha de pesquisa dentro da ciência da computação que lida com a integração do mundo real e elementos virtuais.

– Termo criado por Thomas Caudell, na Boeing, 1992

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Dispositivos de Realidade Aumentada Head Mounted Displays (HMD) Handhelds Displays espaciais

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ARMAR - Augmented Reality for Maintenance and Repair

Desenvolvido com o Android SDK Reparos mais rápidos em situações de emergência Novo conceito de manuais

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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Glasses Direct

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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Zugara's Augmented Reality & Motion Capture

Shopping Application

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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Realidade aumentada em livros

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Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais Layar, world's first mobile Augmented Reality browser

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Realidade Aumentada - Games EyePet – PS3 com Playstation Eye

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Visão Computacional e Realidade Aumentada Marcadores

Fluxo Óptico

Detecção de cantos e arestas

Áreas de máximo e mínimo (Blobs)

Feições naturais

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ARToolkit – Augmented Reality Toolkit

http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ GPL para aplicativos não comerciais ARToolkit Professional: U$4.994,00 por ano por 12

desenvolvedores Marcadores quadrados

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ARToolkit – Augmented Reality Toolkit

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ARToolkit – Augmented Reality Toolkit

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ARToolkit – Hands On

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Dúvidas?

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Referências Boeing:

http://ovrt.nist.gov/projects/mfg/mfg_cs_boeing.html The interactive system is no longer a precise location, but the whole

environment; interaction is no longer simply a face-to-screen exchange, but dissolves itself in the surrounding space and objects. Using an information system is no longer exclusively a conscious and intentional act. Brian X. Chen (2009-08-25). "If You’re Not Seeing Data, You’re Not Seeing". Wired Magazine.http://www.wired.com/gadgetlab/tag/augmented-reality/. Retrieved 2009-08-26

Kato, H., Billinghurst, M. (1999) Marker Tracking and HMD Calibration for a video-based Augmented Reality Conferencing System. In Proceedings of the 2nd International Workshop on Augmented Reality (IWAR 99). October, San Francisco, USA.

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Referências http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

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Campus Party 2010

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Processamento de Imagens: RoboRealm e OpenCV