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Boris Continuum Complete 8 www.borisfx.com BCC Halftone BCC Halftone El filtro BCC Halſtone simula el look de material impreso convirendo la imagen a puntos de trama simulados. Las imáge- nes impresas están formadas por un patrón de puntos de ntas de color. Para evitar el efecto de moire o interferencias, los puntos son impresos con diferentes ángulos; este proceso es conocido como apantallamiento de trama estocásca. Esta técnica es ulizada también en el mundo arsco como un proceso creavo, como el trabajo producido por Lichtenstein. Imagen Original Imagen Filtrada GRUPO DE PARÁMETROS COMPARE Conene los controles que se ulizan para comparar la imagen no filtrada con el resultado de la imagen filtrada. Compare Mode: Se uliza para acvar o desacvar las funciones de comparación. Podrás encontrar las siguientes opcio- nes: Off: La imagen filtrada es mostrada en la ventana de la composición, ignorando los modos de comparación. Side by Side: Divide la ventana de la composición por la mitad en el eje horizontal. La salida mostrada en cada división de la ventana depende de los ajustes establecidos en los parámetros Slide y Right Offset. Cuando esta opción esté seleccionada podrás manipular los siguientes parámetros: Slide: Se uliza para desplazar las dos imágenes que están siendo comparadas a lo largo del eje horizontal. Right Offset: Se uliza para desplazar la imagen filtrada de la derecha a lo largo del eje horizontal. Compare: Divide la ventana de la composición horizontalmente con una barra que actúa como cornilla. Podrás desplazar el parámetro Wipe a lo largo en el eje horizontal para mostrar las diferencias entre la imagen filtrada y la imagen original. Compare with Below: Divide la ventana de la composición horizontalmente con una barra que actúa como cornilla. En la parte de la izquierda podrás ver la capa situada inmediatamente debajo de la capa que está siendo filtrada mien- tras que en la parte derecha de la ventana de la composición verás la imagen filtrada. Podrás desplazar el parámetro Wipe a lo largo del eje horizontal para mostrar las diferencias entre la imgen filtrada y la imagen original. Compare with Layer: Divide la ventana de la composición horizontalmente con una barra que actúa como cornilla. En la parte de la izquierda podrás ver la capa de la composición elegida por el usuario bajo el menú desplegable Host Layer mientras que en la parte derecha de la ventana de la composición verás la imagen filtrada. Podrás desplazar el parámetro Wipe a lo largo del eje horizontal para mostrar las diferencias entre la imagen filtrada y la imagen original. PARÁMETROS Show Overlay Controls: permite la visualización de widgets sobre la imagen en la ventana de la composición para un ajuste rápido y sencillo de algunos de los parámetros del filtro. Shape: establece la forma de los puntos de nta. Existen tres opciones: Square: los puntos enen forma cuadrada. Round: los puntos enen forma circular. Square: los puntos enen forma de línea. Para aplicar este filtro a un tulo o un mate (máscara), debes acvar el parámetro Preserve Alpha.

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BCC Halftone

El filtro BCC Halftone simula el look de material impreso convirtiendo la imagen a puntos de trama simulados. Las imáge-nes impresas están formadas por un patrón de puntos de tintas de color. Para evitar el efecto de moire o interferencias, los puntos son impresos con diferentes ángulos; este proceso es conocido como apantallamiento de trama estocástica. Esta técnica es utilizada también en el mundo artístico como un proceso creativo, como el trabajo producido por Lichtenstein.

Imagen Original Imagen Filtrada

GRUPO DE PARÁMETROS COMPARE

Contiene los controles que se utilizan para comparar la imagen no filtrada con el resultado de la imagen filtrada.

Compare Mode: Se utiliza para activar o desactivar las funciones de comparación. Podrás encontrar las siguientes opcio-nes:

• Off: La imagen filtrada es mostrada en la ventana de la composición, ignorando los modos de comparación.• Side by Side: Divide la ventana de la composición por la mitad en el eje horizontal. La salida mostrada en cada división

de la ventana depende de los ajustes establecidos en los parámetros Slide y Right Offset. Cuando esta opción esté seleccionada podrás manipular los siguientes parámetros:

• Slide: Se utiliza para desplazar las dos imágenes que están siendo comparadas a lo largo del eje horizontal.• Right Offset: Se utiliza para desplazar la imagen filtrada de la derecha a lo largo del eje horizontal.• Compare: Divide la ventana de la composición horizontalmente con una barra que actúa como cortinilla. Podrás

desplazar el parámetro Wipe a lo largo en el eje horizontal para mostrar las diferencias entre la imagen filtrada y la imagen original.

• Compare with Below: Divide la ventana de la composición horizontalmente con una barra que actúa como cortinilla. En la parte de la izquierda podrás ver la capa situada inmediatamente debajo de la capa que está siendo filtrada mien-tras que en la parte derecha de la ventana de la composición verás la imagen filtrada. Podrás desplazar el parámetro Wipe a lo largo del eje horizontal para mostrar las diferencias entre la imgen filtrada y la imagen original.

• Compare with Layer: Divide la ventana de la composición horizontalmente con una barra que actúa como cortinilla. En la parte de la izquierda podrás ver la capa de la composición elegida por el usuario bajo el menú desplegable Host Layer mientras que en la parte derecha de la ventana de la composición verás la imagen filtrada. Podrás desplazar el parámetro Wipe a lo largo del eje horizontal para mostrar las diferencias entre la imagen filtrada y la imagen original.

PARÁMETROS

Show Overlay Controls: permite la visualización de widgets sobre la imagen en la ventana de la composición para un ajuste rápido y sencillo de algunos de los parámetros del filtro.

Shape: establece la forma de los puntos de tinta. Existen tres opciones:

• Square: los puntos tienen forma cuadrada.• Round: los puntos tienen forma circular.• Square: los puntos tienen forma de línea.

Para aplicar este filtro a un título o un mate (máscara), debes activar el parámetro Preserve Alpha.

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Shape = Square Shape = Round

Paper Color: establece el color del papel sobre el que la imagen es “impresa”. Existen varias opciones:

• Automatic: el color del papel se establece en negro cuando el parámetro Color Scheme está establecido en RGB y blanco cuando el valor de Color Scheme es diferente a RGB.

• Color: el color del papel es controlado por los parámetros del grupo de parámetros Colors & Angles.• Transparent: el papel genera un canal alfa. Esto permite componer la imagen filtrada para que deje ver por debajo

otras capas colocadas en la misma línea de tiempos. El color del papel es ignorado cuando esta opción es seleccio-nada.

• Original Image: el papel es compuesto sobre la imagen filtrada.

Color Scheme: determina si el efecto es creado es los espacios de color B&W (Blanco y Negro), RGB (Rojo, Verde y Azul), CMY (Cian, Magenta y Amarillo) o CMYK (Cian, Magenta, Amarillo y Negro). El modo RGB simula luces, mientras que el resto de los modos simulan tintas. Con luces, el color es aditivo y debes ser utilizado sobre un fondo de color oscuro. Las tintas son substractivas, y deben ser utilizadas sobre un “papel de color claro”.

Color Scheme = B&W Color Scheme = RGB

Color Scheme = CMY Color Scheme = CMYK

Channel for B&W: determina qué canal es utilizado para crear el efecto cuando el parámetro Color Scheme está estable-cido en B&W. Existen varias opciones:

• Luminance: utiliza la información de luminancia.• Lightness: utiliza la información de luminosidad de color.• Brightness: utiliza la información brillo.• Hue: utiliza la información de color.• Saturation: utiliza la información de saturación de color.• Alpha: utiliza la información del canal alfa.• Red: utiliza la información del canal rojo.• Green: utiliza la información del canal verde.• Blue: utiliza la información del canal azul.

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Pre Blur: desenfoca la imagen original antes de que el efecto sea aplicado. Esta operación suaviza los bordes de la imagen sin incrementar el número de colores de salida.

Post Blur: desenfoca la imagen original después de que el efecto sea aplicado, creando bordes suaves en las zonas donde se mezclan los colores. Incrementar este valor incrementa el número de colores de salida.

HT Scale: establece el tamaño de los puntos de tinta. Incrementar este valor reduce el número de puntos usados para crear la imagen. A medida que aumenta el tamaño de los puntos, menos puntos son utilizados.

HT Scale = 10 HT Scale = 20 HT Scale = 35

HT Aspect: establece la proporción de aspecto de los puntos. Valores negativos estiran los puntos horizontalmente, mien-tras que los valores positivos estiran los puntos verticalmente.

Aspect = -5 Aspect = 0 Aspect = 5

HT Smoothing: ajusta la cantidad de antialiasing aplicado a la trama de puntos. Valores altos producen más desenfoque, lo que tiende a reducir el detalle y el ruido en la imagen filtrada.

Low Limit y High Limit: establecen el tamaño mínimo y máximo de los puntos respectivamente. Estos valores representan el tamaño de los puntos como un porcentaje. Cuanta menos distancia haya entre estos valores menos variación existe entre el tamaño de los puntos. Cuando el valor del parámetro Low Limit es mayor que el del parámetro High Limit, el tamaño de todos los puntos es el mismo.

Ejemplos de diferentes valores en el parámetro High Limit con el parámetro Low Limit en 0

High Limit = 100 High Limit = 80 High Limit = 60

Ejemplos de diferentes valores en el parámetro Low Limit con el parámetro High Limit en 100

Low Limit = 0 Low Limit = 15 Low Limit = 30

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Brightness: ajusta el brillo de la imagen. Incrementar este valor hace que el valor de los colores cambien progresivamente hacia blanco; reduciendo este valor conseguirás hacer que los colores vayan cambiando progresivamente a negro.

Contrast: ajusta el contraste de la imagen. Incrementando este valor conseguirás que los colores vayan cambiando hasta valores de color puro, mientras que reduciendo este valor los valores de color se irán tornando a un 50% de gris.

Screen Origin: establece la posición del origen del filtro en los ejes de coordenadas X e Y.

GRUPO DE PARÁMETROS COLORS & ANGLES

Paper Color: establece el color del papel en el que la imagen es “impresa”.

CMYK Color Scheme

Paper Color = Green Paper Color = Yellow

RGB Color Scheme

Paper Color = Black Paper Color = White

Red Color, Green Color, Blue Color, Cyan Color, Magenta Color, Yellow Color y Black Color: determinan los colores que se van a utilizar en el efecto. Los colores que se pueden aplicar dependen de la selección establecida en el parámetro Color Scheme. Por ejemplo, si Color Scheme está establecido en B&W, sólo se puede aplicar color negro al papel. Si está establecido en RGB, sólo se pueden utilizar los colores rojo, verde y azul (Red, Green, Blue).

Red Angle, Green Angle, Blue Angle, Cyan Angle, Magenta Angle, Yellow Angle y Black Angle: controlan el ángulo de la trama de puntos.

Preserve Alpha: determina si el efecto utiliza la información de canal alfa de la imagen filtrada. Si está activado, el efecto no se aplica en las zonas transparentes de la imagen.

Premultiply: controla si los píxeles con poca opacidad son considerados como píxeles negros u oscuros. Este parámetro no altera la imagen si es completamente opaca.

El modo RGB simula luces, mientras que el resto de los modos simulan tintas. Con luces, el color es aditivo y debes ser utilizado sobre un fondode color oscuro. Las tintas son substractivas, y deben ser utilizadas sobre un “papel de color claro”.

Debes activar el parámetro Preserve Alpha si quieres aplicar este efecto a un título o un texto.

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Deflicker: procesar el material como material entrelazado puede producir un parpadeo en pantalla. Este menú te permite reducir el parpadeo en la imagen procesada. La única manera de evaluar el parpadeo es crear una película y reproducirla en un televisor. Puedes elegir entre las siguientes opciones:

• 1-2-1: mezcla cada píxel con los píxeles que están por encima y por debajo, con el píxel de entrada llegando a tener el doble de peso que los que tiene por encima y por debajo.

• 2-3-2: es un método similar al anterior pero produce un efecto incluso más suave.• 1-1-1: proporciona el mejor suavizado si el efecto todavía parpadea al utilizar los dos ajustes descritos anteriormente.• Off: es la opción por defecto. Si está seleccionada no se produce ninguna reducción en el parpadeo.

Mix with Original: mezcla la imagen filtrada y la imagen original. Utiliza este parámetro para animar el efecto de un esta-do no filtrado a un estado filtrado sin necesidad de ajustar ninguno de los otros parámetros o para reducir la acción del filtro sobre la imagen mezclándola con la imagen original.

GRUPO DE PARÁMETROS MOTION TRACKER

Este grupo de parámetros permite analizar el movimiento de un objeto en la imagen para después usar esos datos de movimiento para controlar cualquier otro aspecto del efecto. Los parámetros que pueden ser afectados dependen del filtro utilizado.

Para más información de las opciones del grupo de parámetros Motion Tracker, abre el archivo de ayuda del filtro BCC Motion Tracker.

GRUPO DE PARÁMETROS PIXELCHOOSER

La tecnología PixelChooser está incluida en muchos de los filtros de Boris y proporciona diferentes métodos para filtrar una imagen selectivamente.

Para más información de las opciones PixelChooser, abre el archivo de ayuda del filtro BCC PixelChooser.