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Baralho Nouveau

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Page 1: Baralho Nouveau

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Page 2: Baralho Nouveau

sarah pacheco alvim11/0074181

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O Jogo

Número de jogadores: de dois à oito.

O Draw Poker é uma variante do poker no qual não se vê as cartas dos adversários. Toda a informação que se tem da mão dos outros jogado-res se obtém prestando atenção em suas apostas e o número de cartas que pedem. O jogo pode ser feito com o baralho inteiro (cinquenta e duas cartas) ou com uma parte retirada. No Brasil costuma-se tirar as cartas do dois ao cinco, utilizando-se então do seis ao Ás. Quais cartas serão retiradas poderá ser decidido entre os jogadores. No jogo Five Card Draw cada jogador recebe cinco cartas. Dessas cartas, algumas (de nenhuma até, no máximo, quatro) poderão ser trocadas ao longo do jogo. Vence as apostas o jogador com a mão (conjunto de car-tas) de maior valor.

Antes de Começar (Ações e Termos)

•Dealer:Noiníciodecadarodada,umjogadoréescolhidoparaserodealer (ou crupiê). A pessoa designada a isso troca, a medida que as roda-das avançam, no sentido horário. Este “cargo” troca de pessoas no sentido horário, a medida que as rodadas avançam. O dealer é o último a fazer a aposto em cada turno. •Dica:Éumavantagemseroúltimoafazerumaapostapoispode--se observar as apostas de todos os outros jogadores antes de decidir sua jogada. •Pingo:Antesderecebercartas,todososjogadoresdeverãodepo-sitarumaapostamínimanocentrodamesa.Essaapostainicial,chamadade pingo, é obrigatória. O pingo serve para garantir que terá ganho caso alguém aposte e todos peçam mesa (o apostador, então, levando todas as fichas). •Correr:Significadesistirdaquelejogo.Éomesmoquesair.Aocorrero jogador deixa de participar e não precisa colocar mais dinheiro em jogo ou mostrar suas cartas. •AllIn:Aofazerisso,ojogadorapostatodassuasfichasemumsójogo. •Pagar:Ojogadorigualasuaapostaàmaiorapostaemvigornamesa, naquele momento. •Aumentar:Nestecaso,ojogadorigualasuaapostaàmaiorapostaem vigor na mesa e aumenta em um valor que ele mesmo determina. •Mesa -Éadecisãoqueumjogadortoma,denãoapostarnadanasuavez.Sóépossível“pedirmesa”quandonãohánovasapostasnamesa.

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Destribuimento das Cartas

Antesdeseremdistribuídas,ascartasdevemserembaralhadaspelodealer. Após o embaralhamento, o dealer deve oferecer o deque de cartas ao jogador da direita para o corte (seccionar o baralho e então trocar as duas partes de lugar) Caso o jogador a direita não queira realizar o corte, qualquer outropoderáfazê-lo.Seninguémcortarobaralho,odealernãopoderámaisembaralhar o deque e deverá distribuir as cartas. A distribuição de cartas é feita no sentido horário. Cada jogador rece-berá cinco cartas que não devem ser mostradas a ninguém. As cartas que sobraremficarãoaoladododealerparaseremusadasnastrocas.

A Ordem do JogoO sentido do jogo é horário, sendo o jogador a esquerda do dealer o primeiro ajogar.Ojogadordeveescolhertrocardezeroàquatrocartaseentãoterátrêsopçõesdeação: 1.Sair:sairdojogo; 2.PedirMesa:ojogadornãoapostarámascontinuaránojogo,acei-tandoasfichasnamesacomovalor; 3.Apostar:aumentaovalordaapostaadicionandofichasaovalorjáexistente na mesa.Seoprimeirojogadorpassaroudissermesa,osegundoteráasmesmasop-ções,eassimpordiante,atéchegarnodealer.Setodospassarem,ascartasserão reunidas e o segundo jogador da mesa procederá a nova distribuição. Emcasodetodospassarem,asfichascontinuarãonamesaeosnovospin-gos serão adicionados e o jogo deve se repetir até que haja alguma aposta. Após a primeira pessoa que escolher apostar, os participantes a seguir deverão decidir se irão sair, acompanhar (pagar o mesmo valor da aposta) ou aumentaraaposta(pagarumvalormaior,contra-apostar).Maisdeumjoga-dor pode contra-apostar, mas o valor tem que ser maior que o último valor já aumentado.Seninguémcontra-apostar,apenasacompanhar,oapostadornãopoderáaumentarsuaapostainicial.Sealguémcontra-apostar,osquees-colheram acompanhar a aposta inicial terão que decidir se querem completar a contra-aposta (também chamado de “pagar para ver”) ou sair. Para as car-tas serem mostradas, todos os participantes da aposta devem ter apostado a mesmaquantidadedefichas. Depois que a primeira rodada de apostas estiver completa, os joga-dores que continuarem no jogo podem, novamente, trocar cartas, até quatro cartasnovas,ounãotrocar(Mantermão).Apósasegundarodadadetrocase aposta, ocorre o showdown. O showdown é a mostra das cartas. O jogador com a melhor mão de cincocartasganhaasfichas.Depoisdasfichasserematribuídasàmelhormão,pode-seiniciarumnovojogodefivecarddraw.Sealgumjogadorapostarenenhumdosoutrospagar,recolheráasfichassem mostrar seu jogo.

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Sequência do Jogo: 1.Pingo; 2.Embaralhamentoecortedobaralho; 3.Distribuiçãodecartas(cincoporjogador); 4.Primeirarodada:trocadecartaseapostas; 5.Segundarodada:(asapostaspassaramportodosparticipantesevoltouaodealer)trocadecartaseapostas; 6.Showdown(amostradojogoou,casoninguémcontra-aposte,oapostadorlevaasfichassemmostrarsuascartas).

Classificação de Jogada (ordem crescente de valor)

•MaiorCarta:Quandonenhumamãoéformada,venceamãocomacartamaisalta.Aordemdevalorcrescentedascartaé:2,3,4,5,6,7,8,9,10, J, Q, K e Ás. O valor das cartas também é usado como critério para de-sempate em caso de duas mãos iguais (como dois Flush, ganha o que tiver a carta de maior valor). •UmPar:Sãoduascartasdemesmovalor.Exemplodepar:duascartas valetes (não importa o naipe). •DoisPares:Sãodoisparesdeduascartasdemesmovalor. •Trinca:Trêscartasdemesmovalor. •Sequência:Cincocartasemsequência.OÁspodeserutilizadoparainiciarouterminarumasequência.Exemplo:Ás,2,3,4e5ou10,J,Q,K e Ás. •Flush:Cincocartasdomesmonaipe. •FullHouse:Umatrincadeumpar(trêscartasdemesmovaloreoutrasduascartascommesmovalor).EmcasodedoisFullHouse,ganhaquem tiver a trinca de carta de maior valor. •Quadra:Quatrocartasdomesmovalor. •StraightFlush:Cincocartasdomesmonaipeemsequência. •vRoyalStraightFlush:TambémchamadoapenasdeRoyalFlush,éostraightflushdascartasde10aÁs.Éamãocommaisvalornojogo.

Critério de Desempate

Quando o desempate de pares e trincas não pode ser feito pela hie-rarquia das cartas, deve-se recorrer as cartas que estiverem “sobrando” na mão. Por exemplo, em caso de empate de duas trincas iguais, ganha o joga-dor que tiver, entre as duas cartas que sobraram, uma carta de valor maior que o oponente. Caso o empate continue, deve-se recorrer a segunda maior carta que sobrou.

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Sobre o Baralho

Oconceitobasedobaralhode8,5x5cméafaunaefloracomaestéticaart nouveau. O baralho comum é bem ornamentado, já tendo uma relação com o estilo escolhido. Estes ornamentos, normalmente geométricos, ga-nharam formas orgânicas e delicadas de plantas, mantendo a elegância do objetooriginal.Afaunaefloraseequilibramnoprojeto.Ostópicossãomaisexplorados na decoração e personagens. Todos os ornamentos são feitos deflores,folhasefrutos,eotodosospersonagens,comoafamíliareal,sãoinsetos. Além disso, os naipes foram divididos em dois, os que representam plantas e os que representam insetos.

Copas

Onaipedecopaséonaipedosbesouros.Osímbolodonaipeérepresentadoporduasjoaninhas,umaatrásdaoutraeafamíliarealécons-tituídaportrêsespéciesdiferentesdebesouro.

Ouros

Apesardefiguraruminseto,osímbolodonaipedeouroséalgoqueremeteoinseto:umacolmeia.Osanimaisaparecemapenasnafamíliareal,sendo o valete uma abelha operária, a dama a rainha e o rei um zangão. A famíliarealfoidecididaembasenaconvençãodequeacartamaisforteéumafiguramasculinaeasegunda,feminina,enãonahierarquiadasabe-lhas.

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Paus

Paustemcomosímbolodeseunaipeumtrevodetrêsfolhas.Mesmoonaipesendodotemaflora,ospersonagenssãolibélulas.Dessamaneiraafamíliarealsedestaca,mantémumpadrãonobaralhoeoequilíbrioentreos temas.

Espadas

Osímbolodeespadaséumafolhademorningglory,quepossuiumforma-do semelhante ao de um coração de cabeça pra baixo, sendo o caule da folhaoapoiodaimagemdeespadas.Afamíliarealdestenaipeécompos-taporlouva-deus.OreiéoIndolomantisDiabolica,umadasmaioresespé-ciesdelouva-deusquemimetizaflores.AdamaéaHymenopuscoronatus,conhecidacomolouva-deusorquídeaporterumaestruturaecoresbemsemelhantesaoambienteemquecresceu,muitasvezesorquídeas.Ovaleteéumlouva-deuscomumquemimetizaflores,quasetodoverde,mascom detalhes coloridos no abdome.

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Detalhes das Cartas

Portrásdecadapersonagemdafamíliarealháumcírculodeco-rativo retirado de obras de art nouveau. A complexidade de cada círculoseaquantidadedecoresnelesvariacomovalordacartanobaralho.Ocírculodosreistemcoresmarronseamareladas,comromãseoctagramas.Ocírculodadamasãováriosbuquêsdefloresrosas,botõesdeflores,folhasecaulesfinos.Ocírculodovaleteébem simples, feito apenas por linhas azuis.

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O verso das cartas é ilustradocomflores,folhas e caules em cima de um verde bem escuro, lem-brando um campo florido.Oformatodo verso da carta é bem simples, tendo apelas uma borda finadecorumazulescuro.

As cartas comuns, de números, tem uma borda e forma orgânica que englo-baedefineolocalonde a capitular e naipe se encontram. Esta forma continua pelas bordas inter-nas da carta. No canto direito superior (e na ponta diagonal) das cartas comuns tem um desenho ornamentaldeflores,nosnaipesdeflora,e de frutos, no naipe de insetos. Estes de-senhos enquadram melhor o centro da carta e dão unidade e relação entre os naipes de insetos e os naipes de plantas.

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