balonmano su estructura

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BALONMANO ESTRUCTURACION DEL BALONMANO

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Diapositiva 1

BALONMANOESTRUCTURACION DEL BALONMANO

Antecedentes histricosAparece mencionado ya en la Odisea (600 aos antes de Cristo) y los romanos, como los caballeros y los servidores jugaban a juegos de pelota que anticipaban al balonmano moderno. Es claro su origen en Dinamarca donde Holger Nielsen introduce el juego y marca sus reglas. Recopiladas hacia 1897 darn base a las que hoy nos ayudan a jugar.

Las primeras competiciones internacionales seran en los Juegos Olmpicos de Berln en 1936 y el Campeonato del Mundo en 1938.

En sus inicios el balonmano con 11 jugadores se jugaba en los campos de ftbol hasta llegar a su faceta de pista cubierta en los 60.

Tal como lo conocemos hoy aparece por primera vez en los juegos olmpicos de 1972, 1976, para hombres y mujeres respectivamente.

Presente del balonmanoHoy da es muy popular en todo el mundo. Europa rene a los mejores equipos y son excepcin los equipos como la seleccin de Egipto. Europa Oriental dej paso a los equipos de Occidente desde 1990.

Los primeros puestos estn copados por Alemania, Suecia, Espaa y Francia en sus selecciones nacionales y en los equipos de club.

El balonmano es el 2 deporte de equipo y baln tras el ftbol.

El balonmano o handballEs un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos.

Cada equipo se compone de 14 jugadores, los cuales deben inscribirse en el acta de partido.

De cada equipo salen al terreno de juego 7 jugadores (6 jugadores y 1 portero).El objetivo del juego es conseguir marcar gol con la pelota en la mano en la meta del equipo rival.

El equipo que despus del partido, que consta de dos partes de 30 minutos, haya logrado ms goles resulta ganador, pudiendo darse tambin el empate.

Naturaleza del JuegoEl balonmano se juega de acuerdo a una serie de reglas, que son modificadas o mejoradas cada 4 aos.

El equipo que ms goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate.La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden tocar intencionalmente la pelota con sus pies durante el juego.

En un juego tpico, los jugadores llevan la pelota hasta la zona 9 metros mediante el pase con sus compaeros y el bote del balon.

Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases o bloqueando los disparos con sus brazos y manos; sin embargo y diferenciado de otros deportes, el contacto fsico entre jugadores es muy continuo.

El juego en el balonmano fluye libremente, detenindose slo cuando la pelota sale del terreno de juego o cuando el rbitro decide que debe detenerse.En sntesis:

Posicin tctica de los jugadoresCentral

Es el jugador de primera lnea situado entre ambos laterales, que dentro de la cancha dirige el juego a travs de cruces y dems jugadas planificadas y coordinadas en todo momento, este personaje es considerado como el principal protagonista.

PorteroEl guardameta de balonmano es el nico jugador, que dentro del rea de 6 metros, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos, sin necesidad de hacerlo botar. Tambin es el nico que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque slo para parar los tiros. No puede patearla ni dar pases con ellas. Fuera de dicha rea debe comportarse como cualquier otro jugador del campo.

ExtremoLos extremos se colocan uno a cada lado de los laterales.

Suelen ser jugadores rpidos giles, poco pesados y con gran capacidad de salto.

Aprovechan al mximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar huecos.

Comienzan las jugadas de ataque esttico desde su posicin.

Lateral

Los laterales se sitan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento.

Se utilizan para romper defensas cerradas desde la lnea de 9 metros.

Son los que asisten en la mayora de ocasiones a los extremos por su proximidad.

Pivote

Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la muralla defensiva y abrir huecos donde sea posible.

Son jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo.

Sus movimientos dejan paso libre a los laterales, pero tambin se convierten en goleadores cuando reciben un buen pase y se giran con velocidad hacia la portera.[3]

EN ATAQUE:

EN DEFENSA:Las reglas del juegoCampo de juego

El terreno de juego es un rectngulo de 40 metros de largo por 20 de ancho, dividido en dos partes en la cual podemos encontrar un rea de portera en cada una.

La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la lnea del rea de portera.

Baln

El juego consta de un baln de cuero o de material sinttico. Se utilizan 3 tamaos:

TipoCategoraTamao (en cm)Peso (en g)IIIJuvenil-Senior (+16 aos)58-60425-475IIMujeres mayores de 14 aos y hombres entre 12 y 16 aos54-56325-375INios de 8 a 12 aos y nias de 8 a 1450-52290-330Inicio del juegoLos arbitros realizan el sorteo.

El ganador puede elegir entre Sacar de mitad de cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo.

Los jugadores se posicionan, el arbitro hace una sea a la mesa de control para centrar la atencin y as se puede dar la orden de iniciar el juego.Duracin y resultadoLa duracin del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada uno.

El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate.

En algunos tipos de torneo cuando se produce un empate se va a la prrroga o tanda de penaltis.SancionesEn este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean.

Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin, exclusin y descalificacin.

La amonestacin: solo puede ser mostrada una vez a cada jugador y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.Las forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el pblico.

La exclusin: el jugador excluido no podr jugar durante 2 minutos y su puesto quedar libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificacin inmediata.Las forma correcta de excluir es mostrar el puo cerrado con el dedo ndice y corazn levantados.

La descalificacin: el jugador deber de abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido.

VariantesBalonmano PlayaParticipan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero. Se juega en un campo de unos 27 por 12 metros. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos, si logras ganar los dos tiempos, logras un 2-0, pero en caso de cada equipo ganar un periodo, el partido se decide con el sistema de "un jugador contra el portero".

Mini-BalonmanoEl Mini-Balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, incluyendo al portero, el portero debe de ser sustituido. Adems, al ser este un juego dirigido para nios, todos ellos deben de participar en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10 minutos cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre periodos.