autodesk inventor educacional livro eletronico do estudante

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Autodesk Inventor Currculo Educacional Livro Eletrnico do Estudante

NDICE LIVRO ELETRNICO DO ESTUDANTETpicoIntroduo Introduo Usando os Materiais de Treinamento Lio 01 Usando o Help do Autodesk Inventor Lio 02 Lio 03 Exerccio 1: Utilizar o Design Support System Revisando do Processo de Projetar Exerccio 1: Revisar o Processo de Projetar Gerenciando Dados de Projeto Exerccio 1: Utilizar o Vault Explorer Exerccio 2: Trabalhar com o Autodesk Inventor Criando Sketches (Esboos) Exerccio 1: Visualizar Objetos 3D Exerccio 2: Adicionar Linhas Escondidas (Hidden Lines) aos Esboos (Sketches) Exerccio 3: Adicionar Dimensionamentos a um Sketch Exerccio 4: Criar um Sketch com Linhas Exerccio 5: Criar perfis (Profiles) com tangncias Exerccio 6: Adicionar e exibir Restries (Constraints). Exerccio 7: Dimensionar um Perfil (Profile) Exerccio de Desafio: Criar um Sketch Geometry Perguntas Projetando Peas (Parts) Exerccio 1: Extrusar duas Features a partir de um Profile (perfil) Exerccio 2: Criar uma Revolved Feature Exerccio 3: Criar Work Planes (Planos de Trabalho) Exerccio 4: Criar furos e Thread Features (roscas) Exerccio 5: Pattern Features (Padro de features) Exerccio 6: Pattern Features ao longo de um caminho Exerccio 7: Mirror (Espelhamento) e Pattern Features Exerccio 8: Criar Sweep Features Exerccio 9: Criar Loft em Perfis Exerccio 10: Criar sulcos em uma Pea Exerccio 11: Mapear um Decalque em uma Face Exerccio 12: Inserir uma iFeature Exerccio 13: Importar uma Superfcie Exerccio 14: Usar uma Superfcie IGES Exerccio de Desafio: Crie uma Caracterstica de Revoluo (Revolved Feature) Perguntas Documentando Peas Exerccio 1: Criar um desenho com Multiview (vrias vistas) Exerccio 2: Criar Vistas de Seo (Section), Auxiliar (Auxiliary), e de Detalhe (Detail) Exerccio 3: Modificar Vistas e Sees Exerccio 4: Restaurar Dimensions (cotas)e Add Annotations (Adicione Anotaes) Exerccio 5: Criar uma vista Break Out (vista de Detalhe) Exerccio 6: Criar um Revision Block (Bloco de reviso) e Tag (Etiqueta) Exerccio de Desafio: Documente o desenho da cabea do cilindro para uma vlvula de bomba de face Perguntas Peas de Montagem Exerccio 1: Trabalhar com Constraints de montagem Exerccio 2: Usar Alt-Arrastar para aplicar Constraints de Montagem. Exerccio 3: Criar uma Pea Adaptvel Exerccio 4: Usar o Content Center Exerccio 5: Usar Design Accelerator Exerccio 6: Criar e Usar iMates pra agrupar peas. Exerccio 7: Usar Motion e Transitional Constraints Exerccio 8: Usar o Contact Solver Exerccio 9: Usar as Vistas de Representao do Projeto (Design View Representations) Exerccio 10: Trabalhar com Soldagem e Caractersticas da Montagem Exerccio de Desafio: Montar uma bomba e criar uma nova parte no lugar Perguntas Analisar um Projeto Exerccio 1: Aplicar Drive Assembly Constraints Exerccio 2: Analisar uma Montagem Exerccio 3: Analisar Faces Exerccio de Desafio: Revisar a montagem para identificar interferncias e calcular as propriedades Perguntas Documentando Montagens Exerccio 1: Criar Vistas de Apresentao Exerccio 2: Criar Vistas de Montagem Exerccio 3: Criar uma Lista de Peas Exerccio de Desafio: Criar desenho de montagem de bomba com lista de peas Perguntas Usando Cabos e Chicotes Exerccio 1: Adicionar Fios para uma Montagem

Sub Tpico

Pgina1 1 3 3 6 6 7 7 10 18 18 20 21 22 26 29 35 41 43 44 44 47 54 59 67 74 76 80 84 89 94 100 105 109 118 121 123 123 126 131 133 138 144 149 151 153 153 167 174 180 190 195 200 207 211 220 227 230 232 232 237 240 245 246 247 247 253 262 271 273 274 274

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Lio 05

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Lio 11 Lio 12 Lio 13

Exerccio 2: Adicionar Segmentos e Passar Fios Usando Tubos e Canos Exerccio 1: Criar uma Rota Simples e uma Conexo Usando Anlise de Esforos Exerccio 1: Analisar um Placa Usando o Inventor Studio Exercicio 1: Criar Imagens Renderizadas Exercicio 2: Animar Constraints Exerccio 3: Animar uma Cmera Exerccio de Desafio: Criar imagens e animaes renderizadas de um modelo de motor de avio Perguntas Usando Simulao Dinamica Exerccio 1: Simular um Came e uma Vlvula Usando Projeto Funcional (Functional Design)

Lio 14 Lio 15

Exercicio 1: Criar e Revisar um arquivo DWF Exercicio 2: Projetar uma corrente de transmisso Exercicio 3: Projetar um Eixo (Shaft). Respostas Perguntas Lio 04 Perguntas Lio 05 Perguntas Lio 06 Perguntas Lio 07 Perguntas Lio 08 Perguntas Lio 09 Perguntas Lio 13

280 287 287 298 298 308 308 314 319 326 327 328 328 340 340 344 353 361 362 364 365 367 368 369

Autodesk Inventor Currculo Educacional Livro Eletrnico do EstudanteIntroduoBem vindo ao Livro Eletrnico do Estudante do Autodesk Inventor Currculo Educacional. Este Livro consiste em lies individuais, cada uma contendo um ou mais exerccios do estudante. Objetivos Os objetivos deste curso so: Revisar como o Autodesk Inventor Professional e o Autodesk Vault fortalecem o processo de projeto. Fornecer lies do tipo fcil de usar que caracterizam a funcionalidade no Autodesk Inventor Professional. Incentiv -lo a utilizar o Design Support System para a informaes especficas de como voc ir trabalhar com estas lies.

Pr-requisitos Recomenda-se que voc tenha experincia de trabalho com: Microsoft Windows XP Professional ou Windows 2000 Professional Primeiros Passos Faa o download das pastas que contm os exerccios de desenho e os arquivos de dados para uma pasta em seu desktop. Os arquivos requiridos dos exerccios so instalados nas pastas que correspondem aos mdulos deste curso Iniciar a aplicao e ajustar o tamanho dela de modo que voc ainda possa ver esta janela. Selecionar um mdulo e um exerccio da lista de mdulos e de exerccios no painel esquerda. Completar cada exerccio utilizando a aplicao.

Utilizando os Materiais de TreinamentoO curso fornecido em uma srie de lies acessveis da pgina da abertura ou atravs de um ndice. Clique no boto Show para expandir esta lio. Um ndice aparecer. Para navegar para uma lio especfica ou pgina, selecione-a na guia do ndice. Clique no boto Hide para retornar esta janela ao tamanho normal. Clique no boto Home para retornar para a pgina de abertura a qualquer momento.

Configurao do Projeto Para acessar os arquivos de dados para os exerccios, voc deve tornar o Inv_Edu o projeto ativo. 1. Iniciar o Autodesk Inventor. Nota: Se voc j est no Autodesk Inventor, feche todos os arquivos. 2. Se a caixa de dilogo de Open estiver aberta, clique no boto Projects. Caso contrrio, clique no menu File > Projects.

1

3. 4. 5. 6.

Clique no boto Browse e procure pela pasta onde voc instalou os arquivos de exerccio, e ento abra o arquivo de projeto Inv_Edu.ipj. Na janela Projects, duplo-clique em Inv_Edu.ipj para torn-lo o projeto ativo. Clique em Done. Clique em Cancel na parte inferior da caixa de dilogo Open. Nota: Na lio 3 o exerccio requer um projeto diferente. Certifique-se de que voc leu a configurao do projeto no incio de cada exerccio.

Tutoriais Alm dos exerccios neste guia, tutoriais so fornecidos com o Autodesk Inventor. Estes tutoriais fornecem materiais de aprendizagem adicionais que reforam suas habilidades e conhecimentos do Autodesk Inventor.

Autodesk Online Prov o acesso na Internet ao Autodesk Inventor Skill Builders.

2

Lio 1: Usando o Help do Autodesk InventorExerccio 1: Utilizar o Design Support System Neste exerccio, voc acessa o suporte do software usando o Design Support System (DSS). Este exerccio ilustra como acessar o suporte imediato durante o processo de projetar. Este suporte inclui tpicos do Help e animaes do Show Me.

O exerccio completo

Revise um Tutorial no Getting Started Neste exerccio, voc aprimora sua familiaridade com o Autodesk Inventor completando os tutoriais fornecidos com o produto. 1. Inicie o Autodesk Inventor. 2. Clique em Cancel para fechar a caixa de dilogo Open. 3. Clique em Help menu > Learning Tools > Tutorials.

4.

5. 6.

Na janela Autodesk Inventor Tutorials, seo Basics, clique em Creating a Part. Revise a primeira pgina. Clique no boto Next. Revise as prximas quatro pginas.

7.

Feche as janelas do Autodesk Inventor Tutorials.

3

Acesse os Tpicos do Help Nesta seo do exerccio, voc acessa o Help usando uma palavra chave, e ento voc analisa um arquivo animado. 1. Clique em Help Topics (F1).

2.

3. 4. 5.

Clique na guia ndice. Se as guias no estiverem visveis, clique em Show. Digite lines. Clique em Exibir. Duplo-clique em Create Lines and Arcs (Procedure). H trs abas que fornecem ajuda adicional neste tpico: Concept, Procedure, and Quick Reference (Conceito, Procedimentos e Referncia Rpida).

6. 7. 8. 9.

Revise o contedo. Clique em Voltar. Abaixo em All Users, clique em Show Me Animations. Clique em Sketch Lines > Arcs > Tangent.

10.

Show Me exibido animao automaticamente. Feche o Show janelas do Help. Me

e a roda

11.

e

as

4

Na toolbar Standard, clique Visual Syllabus para acessar a caixa de dilogo Show Me. Um arquivo pode ser aberto por este fluxo de trabalho.

Dica

5

Lio 2: Revisando do Processo de ProjetarExerccio 1: Revisar o Processo de Projetar Neste exerccio, os estudantes revisam o processo de projetar utilizando recursos disponveis.

Revisar o Processo de Projetar 1. Identificar os recursos disponveis, que incluem: Livros Revistas Jornais Web 2. Utilizar os recursos disponveis para revisar as seguintes informaes: Projeto para Manufatura Projeto para Montagem Anlise por Elementos Finitos Prototipagem rpida A partir desta lista, selecione o tpico que mais interessa a voc e crie um documento de 250 palavras sobre o status do setor. O documento deve centrar-se sobre o setor e como as companhias em sua rea esto implementando a tecnologia.

3.

6

Lio 3: Gerenciando Dados de ProjetoExerccio 1: Utilizar o Vault Explorer Neste exerccio, os estudantes trabalham com o Autodesk Vault. Eles acessam o Vault Explorer, criam pastas, definem as pastas de trabalho, e adicionam arquivos ao vault (cofre). Voc: Abre o Vault Explorer. Cria uma estrutura de pastas. Configura a pasta de trabalho. Adiciona um arquivo ao vault. Retira (check out) e revisa o arquivo. Guarda (check in) o arquivo. Visualiza o histrico de verses. Nota: Antes de iniciar este exerccio, o administrador deve configurar o vault como descrito no documento situado na pasta Guia_do_Instrutor > Autodesk Vault Setup. Abrir o Vault Explorer 1. Clique em Iniciar>Todos os programas> Autodesk > Autodesk Data Management > Autodesk Vault 2009. 2. Na caixa de dilogo Log In: Para User Name, digite vaultuser. Para Password, digite vault. Para Database, selecione VaultTraining. 3. Clique em OK. Criar uma estrutura de pastas Agora voc cria uma estrutura de pastas no vault. Isto espelhar a estrutura de pastas de projeto em seu computador. 1. Clique com o boto direito em Vault Explorer ($). Clique em New Folder.

2.

3.

4.

Na caixa de dilogo New Folder, digite ICU Valve. Clique em OK. Clique com o boto direito em ICU Valve. Clique em New Folder. Na caixa de dilogo New Folder, digite ECO. Clique em OK. A nova pasta exibida abaixo de ICU Valve.

7

Configurar a pasta de trabalho Configurar a pasta de trabalho local para o projeto no vault, ento o vault sabe onde colocar as cpias dos arquivos que voc retira do vault. 1. Clique no menu File > Set Working Folder. 2. Na caixa de dilogo Procurar pasta (Browse For Folder), selecione Lesson3 no local dos datasets.

3.

Clique em OK.

Adicionar um arquivo ao vault 1. Clique com o boto direito em ECO. Clique Add Files. 2. Na pasta Lesson3\ICU Valve\ECO folder, selecione ICU Valve ECO.doc. 3. Clique Open. 4. Marque Delete Working Copies. Isto ir remover a cpia local quando o arquivo adicionado ao vault.

5.

6. 7.

Em Comments, digite File added to vault (arquivo adicionado ao vault). Clique em OK. O arquivo adicionado ao vault. No painel de navegao, clique na pasta ECO para exibir os arquivos na pasta

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ECO no vault. ICU Valve ECO.doc dever ser o nico documento. Retirar (check out) e revisa r o arquivo Nesta seo do exerccio, voc retira e edita o arquivo. 1. No painel de arquivos de pastas, clique com o boto direito em ICU Valve ECO.doc. Clique em Open. 2. Clique em Yes. O arquivo transferido para a pasta de trabalho, retirado (check out), e aberto no Microsoft Word. 3. Na seo Reason for the Change, digite This modification approved by engineering.

4. 5.

Salve o arquivo. Saia do Microsoft Word.

Guardar (check in) o arquivo Nesta seo do exerccio, voc guarda o arquivo revisado para uma verso atualizada no vault. 1. No Vault Explorer, clique com o boto direito em ICU Valve ECO.doc. Clique em Check In. 2. Selecione a caixa de verificao Delete Working Copies. 3. Em Notes, digite Added Comment for Revision B. 4. Clique em OK. Visualizar o histrico de verses Nesta seo do exerccio, voc visualiza a histria de verses do arquivo. 1. No painel de arquivos de pastas, selecione ICU Valve ECO.doc. 2. Clique na guia History para revisar o histrico de verses. O nmero da Verso, a data de quando foi guardado (Checked In), e Comment (comentrios) so exibidos.

9

3. 4.

Clique no menu File > Log Out. Saia do Autodesk Vault.

Exerccio 2: Trabalhar com o Autodesk Inventor Neste exerccio, voc trabalha com o Autodesk Inventor e Autodesk Vault. Voc adiciona um modelo existente do Autodesk Inventor ao vault, retira a ltima verso do mesmo na pasta de trabalho, verifica, edita e ento guarda o modelo novamente no vault. Voc: Abre um arquivo de montagem (assembly file). Exibe o vault browser. Efetua um log in no vault. Mapeia uma pasta. Adiciona arquivos ao vault. Visualiza arquivos no Vault Explorer. Obtm um arquivo de projeto. Obtm arquivos de modelos. Confere no Vault Explorer. Verifica o histrico de arquivos. Modifica um iProperty. Confere o vault browser. Guarda (chek-in) o modelo. Verifica o histrico do modelo. Abrir um arquivo de Montagem (Assembly File) 1. Inicie o Autodesk Inventor. Nota: Se voc j est no Autodesk Inventor, feche todos os arquivos. 2. Se a caixa de dilogo Open exibida, clique em Projects. Caso contrrio, clique no menu File > Projects. 3. Clique Browse, e ento navegue para a pasta Lesson3\ ICU Valve. 4. Selecione Vault.ipj. Clique em Open. 5. Clique em Done para fechar a caixa de dilogo. 6. Abra WorkSpace\mod03_01.iam.

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Exibir o Vault Browser 1. Na barra de ttulos do navegador (browser), clique na seta ao lado de Model. Clique em Vault.

Os cones mudam para uma marca de exclamao.

2.

No navegador, posicione o cursor sobre um cone para exibir o status corrente do arquivo. Neste exemplo, o vault no est aberto (vault is not open).

Efetuar um log in no vault 1. Clique no menu File > Autodesk Data Management Server > Log In. 2. Na caixa de dilogo Log In, digite a seguinte informao:

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Em User Name: vaultuser. Em Password: vault. Em Database, selecione VaultTraining.

3.

Clique em OK. Os cones mudam para um ponto de interrogao.

4.

No navegador, posicione o cursor sobre o nome de um arquivo. Neste exemplo, o tooltip indica que os arquivos no esto no vault.

Mapear uma pasta 1. Clique no menu File > Vault > Map Folders.

2.

3.

4.

Se em Local a pasta Project Root est mapeada para $/ICU Valve, clique em Cancel para sair da caixa de dilogo. Pule as etapas restantes e prossiga com a seo seguinte do exerccio. Se no, na caixa de dilogo Project Folder Mapping, selecione Project Root. Clique em Edit. Selecione a pasta ICU Valve do vault.

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5. 6.

Clique em OK para selecionar a pasta do vault. Clique em OK para mapear a pasta local para a pasta do vault selecionada.

Adicionar arquivos ao Vault 1. Salve o arquivo. 2. No navegador, clique com o boto direito em mod03_01.iam. Clique em Check In.

3.

4. 5.

Em Comments, digite Added to vault from Autodesk Inventor. Clique em OK. Posicione o cursor sobre o nome de um arquivo. Neste exemplo, o tooltip indica que os arquivos esto disponveis para retirada (check out).

Visualizar arquivos no Vault Explorer 1. Clique no menu File > Vault > Launch Vault Explorer. 2. Log in no vault. Nota: Se o Vault Explorer J estava rodando, pressione F5 para atualizar. 3. Expanda Vault Explorer ($) e ICU Valve. Clique na pasta WorkSpace. O painel da pasta exibe os arquivos que foram adicionados a partir do Autodesk Inventor.

4.

13

Nota: Neste exemplo, a visibilidade dos arquivos DWF est ligada (on). 5. No Autodesk Inventor, feche o arquivo, saia do Autodesk Inventor. Saia do Vault Explorer. Nota: Os arquivos para este projeto esto seguramente localizados no vault. No drive local, a pasta ICU Valve e todos seus ndices podem ser deletados. No Windows Explorer, delete a pasta ICU Valve e todos seus ndices localizados em datasets.

6.

7.

Obter um arquivo de projeto Voc aprender agora como pegar um projeto a partir do vault primeiramente recuperando o arquivo de projeto, e ento os arquivos de modelo. 1. Iniciar o Vault Explorer. 2. Log in. 3. Na rvore de pastas do Vault Explorer, selecione ICU Valve. 4. Na tabela principal, clique com o boto direito em Vault.ipj. Clique em Get Latest Version.

5.

Clique em OK.

Obter arquivos de modelos 1. Iniciar o Autodesk Inventor. Tenha certeza de que Vault.ipj o projeto ativo. 2. Se necessrio, faa o log in no vault. 3. Clique no menu File > Open

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4. 5. 6.

7. 8.

9. 10.

From Vault. Na pasta WorkSpace, selecione mod03_01.iam. Clique em Open. Na caixa de mensagem Vault, clique emYes para guardar (check out) o arquivo. Clique em OK. Se necessrio, clique em Yes para atualizar as propriedades. Troque para o Vault Explorer. Na pasta WorkSpace, clique com o boto direito em mod03_01.iam. Clique em Go to Working Folder. Os arquivos so copiados para a pasta de trabalho.

Conferir no Vault Explorer 1. Troque para o Vault Explorer. 2. Selecione a pasta WorkSpace. 3. Clique no menu View > Refresh. 4. Revise o status dos cones no Vault Explorer. 5. Troque para o navegador do Vault no Autodesk Inventor e compare o status dos cones no Vault Explorer e os cones no navegador do Vault no Autodesk Inventor. Ambos exibem os mesmos cones, indicando que o arquivo de montagem (assembly file). (mod03_01.iam) est como retirado (checked out). Os outros arquivos esto na pasta de trabalho, mas no esto como retiradas (checked out).

Verificar o histrico de arquivos 1. Volte para o Autodesk Inventor. O navegador do Vault deve ser exibido. 2. No navegador do Vault, clique com o boto direito em mod03_01.iam. Clique em Show History. Nota: H atualmente uma verso salva do conjunto (assembly) nomeada como V1. 3. Feche a janela de histrico.

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Modificar uma iProperty 1. Na barra de ttulos do navegador, clique na seta ao lado de Vault. Clique em Model. 2. No navegador, clique com o boto direito em mod03_01.iam. Clique em iProperties. 3. Clique na guia Project. 4. Para Revision Number, digite REV B. 5. Clique em OK. Conferir no vault browser 1. Na barra de ttulos do navegador, clique na seta ao lado de Model. Clique em Vault. Mod03_01.iam exibido com um fundo vermelho slido.

2.

No navegador, selecione ICUENDCP.ipt. O arquivo mod03_01.iam exibido agora com um texto vermelho. Salve a montagem. Posicione o cone sobre mod03_01.iam para revisar o estado atualizado do arquivo.

3. 4.

O tooltip do cone do navegador mostra que a cpia local foi editada e deve ser guardada (checked in). Guardar (chek-in) o modelo 1. No navegador, clique com o boto direito em mod03_01.iam. Clique em Check In. 2. Clique em OK. A montagem (assembly) est guardada no vault. Verificar o histrico do modelo 1. No navegador, clique com o boto direito em mod03_01.iam. Clique Show History.

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Agora h duas verses de mod03_01.iam: a verso original (V1) e a verso modificada (V2).

2. 3.

Feche a janela de histrico. Feche o arquivo de montagem, saia do Autodesk Inventor, e ento saia do Vault Explorer.

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Lio 4: Criando Sketches (Esboos)Exerccio 1: Visualizar Objetos 3D Neste exerccio, voc revisa objetos 3D e interpreta cada uma de suas seis vistas esboando-as. Voc: Abre um arquivo de pea (part file). Cria sketch views. Voc utiliza as ferramentas de visualizao do Autodesk Inventor para aprimorar sua compreenso espacial da pea. A habilidade de visualizar uma pea 3D uma habilidade importante para o seu desenvolvimento como um projetista mecnico. Preparao Para visualizar os objetos em 3D, voc utilizar o Autodesk Inventor. Voc tambm precisa de um lpis, uma rgua, e um papel de esboo. Um papel de esboo fornecido. Abra mod04_01_grid.pdf a partir da parta Lesson4, e ento imprima o arquivo. Abrir um arquivo de Pea (part file) 1. Iniciar o Autodesk Inventor. Nota: Se voc j est no Autodesk Inventor, feche todos os arquivos. 2. Se a caixa de dilogo Open exibida, clique em Projects. Caso contrrio, clique no menu File > Projects. Navegue para a pasta onde voc instalou os arquivos de exerccio e abra o arquivo de projeto Inv_Edu.ipj. Abra Lesson4\mod04_01.ipt.

3.

4.

5.

Clique em Rotate.

6.

Rotacionar o dado em todos os sentidos para ver os seus lados. Todos os objetos 3D tm lados. Se voc colocar algum objeto em uma caixa plstica transparente, este pareceria ter apenas seis lados como a

18

caixa plstica transparente. Estes lados so denominados de vistas. H seis vistas para qualquer objeto: superior, frontal, traseira (ou posterior), inferior, lado direito, e lado esquerdo (top, front, back, bottom, right -side, e left-side).

Dica: Utilize o ViewCube para exibir as vistas ortogrficas padres do dado.

7.

Feche o arquivo. No salvar as mudanas.

Criar Sketch Views 1. Utilize o Autodesk Inventor para visualizar os seguintes objetos, e ento esboar a vista frontal, a vista superior, e as vistas do lado direito. 2. No adicione linhas escondidas (hidden lines). Isto ser discutido no exerccio seguinte. 3. Abrir mod04_01a.ipt.

19

4.

Abrir mod04_01b.ipt.

5.

Abrir mod04_01c.ipt.

6.

Abrir mod04_01d.ipt.

7.

Abrir mod04_01e.ipt.

8.

Abrir mod04_01f.ipt.

9.

10.

Guarde estes esboos para o exerccio seguinte, onde voc acrescentar os outros tipos de linha (linetypes) requeridos para completar o esboo. Feche os arquivos. No salve as alteraes.

Exerccio 2: Adicionar Linhas Escondidas (Hidden Lines) aos Esboos (Sketches) Neste exerccio, voc adiciona linhas escondidas e linhas de centro para completar os esboos do exerccio Visualizar Objetos 3D. Voc: Adiciona linhas escondidas. Adiciona linhas de centro. Adicionar linhas escondidas e de centro 1. Revisar os seus esboos do exerccio Visualizar Objetos 3D. 2. Adicionar linhas escondidas para representar detalhes

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3.

escondidos. Adicionar linhas de centro para representar a simetria, e para mostrar o centro dos crculos e de features circulares.

Exerccio 3: Adicionar Dimensionamentos a um Sketch Neste exerccio, voc adiciona dimenses a um esboo. Esta parte do processo conhecida como a anotao de um desenho. Um dimensionamento correto de um esboo fornece equipe da fabricao a informao exigida para fazer a pea. Voc: Revisa a pea. Dimensiona o esboo (sketch). Revisa a soluo.

O esboo incompleto exibido.

Nota: O Autodesk Design Review deve ser instalado para completar este exerccio. Se no est instalado, pode ser baixado gratuitamente do Website da Autodesk.

Revisar a Pea 1. Abrir Lesson4\mod04_03.ipt.

2.

Clique em Rotate.

3.

Rotacionar a pea em todos os sentidos para compreender melhor cada face.

Dimensionar o Esboo (sketch) 1. Abrir

21

Lesson4\mod04_03_dimensio n.dwf . Imprimir o arquivo. Nota: Para abrir um arquivo DWF, localize o arquivo no Windows Explorer, e ento d um duplo-clique no arquivo. Isto abrir o arquivo no Autodesk Design Review. 2. Revise o esboo incompleto que voc imprimiu no Passo 1. No esboo, adicionar linhas de centro para representar furos e simetria. Acrescentar as dimenses necessrias para descrever inteiramente a pea.

3.

4.

Revisar a soluo 1. Abrir Lesson4\mod04_03_solution. dwf. Imprimir o arquivo. 2. Revise a soluo e compare com o seu esboo (sketch). 3. Fazer as edies necessrias em seu esboo. 4. Feche todos os arquivos. Exerccio 4: Criar um Sketch com Linhas Neste exerccio, voc cria um novo arquivo de pea (part file), e ento cria uma geometria de sketch utilizando tcnicas bsicas da construo. Voc: Comea um new part file e sketch. Utiliza o Design Support System para revisar o procedimento. Completa o sketch. Voc aprende como usar o Autodesk Inventor Design Support System para auxiliar no processo de desenhar.

O exerccio completo

Pea construda a partir do sketch

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Comear um New Part file e Sketch 1. Na barra de ferramentas padro, clique em New. Clique na guia Metric, e ento duplo-clique em Standard (mm).ipt. Uma parte nova criada e listada no navegador. Sketch1 est ativo.

2.

Clique em Line.

3.

Clique perto do lado esquerdo da janela grfica, mova o cursor para a direita aproximadamente 100 unidades. Clique para especificar um segundo ponto. Dica: Se a linha inteira no est visvel na tela, use a ferramenta Zoom ou a rodinha (Wheel) no seu mouse para o zoom.

Nota: O comprimento, o ngulo, e a geometria da linha so exibidos dinamicamente na tela. O comprimento e o ngulo so exibidos no canto inferior direito da janela, e os smbolos indicam a restrio geomtrica (constraint). Neste exemplo, o smbolo indica que a linha horizontal.

Utilizar o Design Support System 1. Na barra de ferramentas padro, clique emVisual Syllabus.

2.

Clique em Sketch Lines > Lines > Perpendicular. Assista

23

a animao.

Dica: Utilize os controles na borda inferior da caixa de dilogo para resetar e o replay da animao.

3.

Fechar a janela do Show Me Animations quando voc entender o conceito.

Completar o Sketch 1. Mover o cursor aproximadamente 40 unidades para cima, e ento clique para criar uma linha perpendicular.

2.

Mover o cursor para a esquerda, e ento criar uma linha horizontal de aproximadamente 30 unidades. O smbolo paralelo de restrio (constraint) exibido.

3.

Mover o cursor para baixo e criar uma linha vertical de aproximadamente 10 unidades.

24

4.

Mover o cursor para a esquerda, e ento criar uma linha horizontal de aproximadamente 40 unidades.

5.

6.

Mover o cursor para cima at que o smbolo paralelo de restrio (constraint) e uma linha pontilhada sejam exibidos. Clique para especificar um ponto.

7.

8.

Mover o cursor para esquerda at que o smbolo paralelo de restrio (constraint) e uma linha pontilhada sejam exibidos. Clique para especificar um ponto.

9.

Mover o cursor para baixo at que toque no primeiro ponto que voc especificou no incio do exerccio. Quando o smbolo de restrio coincidente exibido, clique para fechar o sketch.

25

10.

Clique com o boto direito na janela grfica, e ento clique em Done [Esc].

11.

12.

Clique com o boto direito na janela grfica, e ento clique em Finish Sketch. Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 5: Criar perfis (Profiles) com tangncias Neste exerccio, voc cria um novo arquivo de pea (part file), e ento cria um perfil simples utilizando tcnicas bsicas da construo. O perfil consiste de linhas e de arcos tangentes. Este exerccio ilustra como voc pode utilizar o Autodesk Inventor Design Support System para auxiliar no processo de desenho.

O exerccio completo

Parte construda a partir do sketch Iniciar um novo Part File 1. Na barra de ferramentas padro, clique em New. Clique na guia Metric, e ento duplo-clique em Standard (mm).ipt.

2.

Na

barra

de

ferramentas

26

3.

padro, clique View > Toolbar > Inventor Precise Input. Clique em Line.

4.

Clique no centro da janela grfica.

Se Precise Delta estiver desligado clique para lig-lo. Selecionar XY na lista dropdown.

5. 6.

Digite 65 no campo X da toolbar Inventor Precise Input. Quando o smbolo horizontal de restrio for exibido, clique para criar uma linha horizontal de 65mm.

Dica: Se a linha inteira no est visvel na tela, usar a ferramenta de Zoom ou a rodinha em seu rato para ajustar o zoom.

7. 8.

Clique no campo Y, e ento digite 15. Clique um segundo ponto quando o smbolo perpendicular de restrio for exibido.

9.

Mover o cursor para cima e esquerda, ento clique para criar uma linha de inclinao.

27

Utilizar o Design Support System 1. Na barra de ferramentas padro, clique Visual Syllabus.

2.

Clique Sketch Lines > Arcs > Tangent. Assista a animao.

Dica: Utilize os controles na borda inferior da caixa de dilogo para resetar e o replay da animao. 3. Fechar a janela do Show Me Animations quando voc entender o conceito.

Completar o Sketch 1. Clique no fim da linha, mantenha pressionada a tecla do mouse, e ento arraste o ponto final (end point) para criar um arco tangent. Soltar a tecla do mouse para posicionar o ponto final do arco. Nota: Como a animao do Show Me demonstrou, um arco tangente pode ser criado clicando e arrastando o ponto final da linha em que o cursor foi posicionado.

28

2.

Mover o cursor para o ponto inicial do perfil e clique quando o smbolo de restrio coincidente for exibido.

3.

4.

5.

Clique com o boto direito na janela grfica, e ento clique em Done [Esc]. Clique com o boto direito na janela grfica, e ento clique em Finish Sketch. Feche a toolbar Inventor Precise Input. Nota: A ltima linha criada no tangente ao arco. Voc aprender como adicionar restries geomtricas no exerccio seguinte. Feche o arquivo. No salve as alteraes.

6.

Exerccio 6: Adicionar e exibir Restries (Constraints) Neste exerccio, voc adiciona constraints geomtricas a um sketch existente contendo trs perfis (loops) fechados. Em alguns casos, voc v que voc pode reduzir extremamente o nmero de restries dimensionais exigidas em um sketch. Este exerccio envolve a geometria que no encontra critrios de desenho e requer restries geomtricas adicionais para seguir com a inteno do desenho. Voc: Adiciona restries no primeiro sketch. Adiciona restries no segundo sketch. Adiciona restries no terceiro sketch.

Sketches iniciais

29

Sketches finalizados

Adicionar Restries no Primeiro Sketch 1. Abrir Lesson4\mod04_06.ipt. 2. No ViewCube, clique em Front. 3. No navegador, duplo-clique em Sketch1 para torn-lo ativo. 4. Usar o Zoom e o para visualizar o sketch loop esquerda.

5.

Clique Show Constraints.

6.

Pause o cursor sobre a linha de inclinao no lado esquerdo do sketch. As restries atuais so indicadas.

Neste exemplo, h duas restries coincidentes. As linhas inclinadas no sketch devem ser verticais, ento agora voc adicionar restries verticais.

7.

Clique na seta ao lado em Constraint tool.

30

8.

Clique Vertical.

9.

Clique as trs linhas inclinadas. O seu sketch deve ser como o exibido.

Nota: O cursor indica o tipo de restrio selecionada. Nesta etapa o smbolo vertical exibido.

10.

11.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Done. Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Show All Constraints. Todas as restries (constraints) so agora exibidas.

31

12.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Hide All Constraints.

Adicionar Restries no Segundo Sketch 1. Clique em Pan, e arraste o centro de sua vista para centr-la no segundo sketch loop.

2.

Clique na seta ao lado do Constraint tool. Clique em Colinear.

3.

Clique nas linhas horizontais no alto do sketch.

4.

5.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Done. Arraste a linha horizontal direita superior para baixo e observe como o sketch muda.

32

6.

Esta ao conhecida como restrio de arrasto. Clique na seta ao lado do Constraint tool. Clique em Equal.

7.

8.

Clique na linha horizontal inferior esquerda do sketch e ento na linha horizontal superior esquerda. Fazer cada uma das linhas horizontais do lado direito iguais linha inferior esquerda. Seu sketch deve ficar similar ilustrao seguinte:

9. 10.

Pressione ESC para cancelar a Constraint tool. Arraste a linha vertical e veja como o sketch muda. Com as restries iguais aplicadas, o sketch retm sua simetria enquanto voc arrasta as linhas verticais.

Nota: Em alguns trabalhos, a restrio Symmetric pode ser utilizada.

Adicionar Restries no Terceiro Sketch 1. Pan para centralizar a sua vista no centro do terceiro

33

sketch loop.

2.

Clique em Show Constraints.

3.

Pause o cursor sobre a linha vertical no lado esquerdo do sketch. As restries atuais so indicadas. Seu sketch deve ser mostrado como.

4.

Clique na seta ao lado do Constraint tool. Clique em Tangent.

5.

6.

Aplicar a restrio tangente ao arco e a linha no lado esquerdo do sketch. Clique na seta ao lado do Constraint tool. Clique em Equal.

7.

Aplicar restries equal aos raios do arco esquerda e do arco central, e ento o arco central e o arco direito. Seu sketch deve ser mostrado como.

34

8.

9.

10.

Clique com o boto direito na janela grfica. Selecione Done. Clique com o boto direito na janela grfica. Selecione Finish Sketch. Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 7: Dimensionar um Perfil (Profile) Neste exerccio, voc adiciona restries dimensionais ao sketch. Voc: Dimensiona perfis lineares (linear profiles). Utiliza dimensionamento automtico (automatic dimensioning).

O exerccio completo

Pea criada usando o sketch

Dimensionar perfis lineares (linear profiles) 1. Abrir Lesson4\mod04_07.ipt. A geometria do sketch requer restries dimensionais para manter seu tamanho total. Restries geomtricas j foram aplicadas para manter a forma do sketch. 2. No navegador, duplo-clique em Sketch1 para torn-lo o sketch ativo.

35

3.

No ViewCube, Front.

clique

em

4.

Clique em Dimension.

General

5.

Clique na linha horizontal superior do sketch, e ento coloque uma dimenso.

6.

7.

Clique na dimenso para exibir o Edit Dimension edite a caixa. Digite 135, e ento clique no check mark.

No exemplo anterior, voc clicou na dimenso para exibir a caixa de dilogo. Se voc est colocando muitas dimenses, voc pode exibir a edit box do Edit Dimension automaticamente.

8.

Com o General Dimension tool active, clique com o boto direito na janela grfica. Selecione Edit Dimension para ligar o edit dimension. Um check mark exibido prximo a opo.

36

Complete as restries dimensionais como se segue.

9.

Adicione uma dimenso de 10.

10.

Adicione uma dimenso de 60.

11.

Adicione uma dimenso de 35.

12.

Adicione uma dimenso de 10.

37

13.

Adicione uma dimenso de 25.

14.

Adicione uma dimenso de 30.

15.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Done.

Utilizar dimensionamento automtico (automatic dimensioning) Em seguida, voc remove as dimenses existentes, e ento usa a ferramenta de Auto Dimension para calcular rapidamente as dimenses do sketch. 1. Pressione a tecla SHIFT e mantenha pressionada quando voc seleciona cada um das dimenses no seu sketch. 2. Quando todas as dimenses estiverem selecionadas, pressione DELETE para remov-las. Dica: Voc pode utilizar uma janela para selecionar todas as dimenses.

38

3.

Em 2D Sketch Panel, clique em Auto Dimension.

4.

Quando a caixa de dilogo Auto Dimension for exibida, clique em Apply para aceitar as configuraes padro e iniciar o dimensionamento do sketch.

As dimenses so aplicadas ao sketch.

A caixa de dilogo Auto Dimension indica que duas dimenses so requeridas para restringir inteiramente o sketch. Isto devido falta de uma restrio fix.

Dica: Esta informao tambm est disponvel na barra de status durante toda uma sesso de desenho.

5.

6.

7.

Clique em Done na caixa de dilogo Auto Dimension para fech-la. No sketch, selecione e reposicione as dimenses de modo que sejam mais fceis de ler. Adicione uma restrio fix ao canto esquerdo inferior do sketch, note que a cor do sketch muda. Ele agora est inteiramente constrained. Suas dimenses devem estar similares seguinte ilustrao:

39

8.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

40

Exerccio de DesafioUsando o conhecimento adquirido nesta lio, complete esta seo de Exerccios de Desafio. Criar um Sketch Geometry Criar e restringir os perfis como mostrado. 1. Criar um novo arquivo de pea (part file) para cada perfil usando Standard (mm).ipt template. 2. Posicione linhas e arcos usando as tcnicas discutidas nesta lio. 3. Adicionar restries geomtricas e/ou dimensionais.

Nota: Assumir a simetria para a braadeira V-block e aproximar dimenses faltantes.

Dica: Use a ferramenta Three Point Arc para criar os arcos. O sketch se aproxima do perfil. Adicione restries tangent aos arcos em caso de necessidade. Tambm, adicione uma restrio vertical entre os pontos centrais da parte superior e da parte

41

inferior dos arcos.

42

PerguntasUtilize estas perguntas para testar seu conhecimento do material coberto nesta lio. Pergunta 1 Qual a constraint faz com que duas linhas ou eixos de elipse encontrem-se ao longo da mesma linha? A. Coincident B. Equal C. Colinear D. Symmetric Pergunta 2 Qual a finalidade dos "smbolos" no ambiente de sketch? A. B. C. D. Para permitir que voc troque as ferramentas enquanto desenha Para indicar restries geomtricas Para criar marcadores para placed features Para permitir que voc posicione pontos precisamente

Pergunta 3 Para verificar dinamicamente como as restries aplicadas esto afetando o sketch, voc pode clicar e arrastar uma curva. Como que este processo chamado? Restrio de Arrasto Arrasto da curva Exibir restrio Restrio drive

A. B. C. D. Pergunta 4

A. B. C. D. Pergunta 5

O Autodesk Inventor denota se um esboo est mesmo inteiramente restrito exibindo o sketch em uma cor diferente. Para que isto acontea, que restrio deve ser aplicada pelo menos a uma curva no sketch? Coincident Equal Fix Colinear

A. B.

Somente valores numricos podem ser digitados na caixa de edio do Edit Dimension. Verdadeiro Falso

43

Lio 5: Projetando Peas (Parts)Exerccio 1: Extrusar duas Features a partir de um Profile (perfil) Neste exerccio, os estudantes criam duas features extrusadas da mesma geometria de sketch. Este exerccio demonstra como usar um nico sketch para extrusar features com distncias diferentes. Voc: Abre o arquivo. Modifica uma feature.

O exerccio completo Abrir o arquivo 1. Iniciar o Autodesk Inventor. Nota: Se voc j est no Autodesk Inventor, feche todos os arquivos. 2. Se a caixa de dilogo Open exibida, clique em Projects. Se no, clique em File > Projects. Consulte a pasta onde voc instalou os arquivos de exerccio e abra o arquivo de projeto Inv_Edu.ipj. Abrir Lesson5\mod05_01.ipt.

3.

4.

5.

No navegador, clique com o boto direito em Sketch2. Clique em Visibility para ligar visibility. Um check mark exibido prximo a opo. A geometria do sketch e as dimenses so exibidas.

44

6.

Clique em Extrude.

7.

Mover o cursor dentro do perfil lentiforme. Clique para selecionar o perfil. A cor da rea selecionada muda e uma previso da extruso mostrada.

8.

Na caixa de dilogo Extrude, para Distance, digite 36.

9. 10. 11.

Clique em OK. No navegador, expanda Extrusion2. Clique com o boto direito em Sketch2. Clique em Share Sketch.

45

12.

Clique em Extrude.

13.

Mover o cursor dentro do perfil que resta (oval), e ento clique para selecione o perfil.

14.

Na caixa de dilogo Extrude, para Distance, digite 16 mm. Clique em OK. No navegador, clique com o boto direito em Sketch2. Clique emVisibility para desligar Visibility. O check mark prximo a opo desaparece. O sketch e as dimenses j no so visveis.

15.

46

Modificar uma Feature Voc pode modificar features usando vrios mtodos de trabalho. Neste exerccio voc usa os 3D Grips para ajustar o tamanho da extruso. 1. No navegador, clique com o boto direito em Extrusion2. Clique em 3D Grips.

2.

Arraste a seta do sentido at que o tamanho esteja indicado como 40.000 mm.

3.

4.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Done. Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 2: Criar uma Revolved Feature Neste exerccio, voc abre um arquivo de conjunto existente que contenha um nmero de peas, e ento cria uma revolved feature para completar o conjunto de embreagem. Este exerccio demonstra como revolver uma sketched geometry sobre um eixo para criar uma revolved feature. Neste exemplo, voc cria uma volta completa. Voc: Revoluciona (Revolve) um perfil. Utiliza a propagao (propagation) de shape .

47

O exerccio completo Revolucionar (Revolve) um perfil 1. Abrir Lesson5\mod05_02.iam. Nota: Se a caixa de dilogo exibida alertando voc para atualizar o conjunto, clique em No.

2.

No navegador, expandir o clutch2:1. Mover o cursor sobre o cone Sketch1. Uma prvia da geometria e das dimenses do sketch exibida na janela grfica.

3.

No navegador, duplo-clique em clutch2:1 para ativar a pea.

48

4.

No navegador, clique com o boto direito em Sketch1. Clique em Visibility para ligar o visibility. Um check mark exibido prximo a opo. As restries geomtricas e dimensionais requeridas foram aplicadas ao sketch.

5.

Clique em Revolve. O perfil selecionado automaticamente, e a linha de centro selecionada como eixo.

6.

Na caixa de dilogo Revolve, certificar-se que Full est selecionado na Extents list.

Uma prvia da feature exibida.

revolved

49

7.

Clique em OK para criar a revolved feature.

8.

Na barra de ferramentas padro, clique em Return.

9.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Utilizar a propagao (propagation) de shape Um fabricante de mveis est modelando uma pequena chave que ser fornecida para apertar os parafusos com cabea de fenda quadrada. O mtodo de trabalho preferencial utilizar um perfil aberto para a revolved feature. A propagao de shape aplicada aos perfis abertos. Este descreve as solues que so definidas atravs da extenso das extremidades abertas do perfil e pela forma do corpo. Para usar a propagao de shape, a opo Match Shape selecionada.

O exerccio completo

50

1.

Abrir Lesson5\mod05_02a.ipt.

2.

Clique em Revolve.

3.

Selecione o perfil aberto.

4.

Mover o cursor sobre o perfil selecionado. Selecionar a poro interior do perfil.

51

Nota: A opo Match shape selecionada automaticamente. 5. Selecione o eixo.

Dica: Se o eixo no est visvel, rotacione a pea ou selecione Work Axis1 no navegador.

6.

Clique em OK.

52

7.

Rotacione a pea para ver a face inferior.

8.

9. 10.

No navegador, clique com o boto direito em revolve feature. Clique em Edit Feature. Desmarque o check box Match Shape. Clique em OK. A revolved feature modifica a forma do quadrado em cada canto.

11. 12.

Na barra de ferramentas padro, clique em Undo. Feche o arquivo. No salve as alteraes. Nota: Para completar a pea como mostrada no incio deste exerccio, um chanfro e uma superfcie serrilhada so requeridos.

53

Exerccio 3: Criar Work Planes (Planos de Trabalho) Neste exerccio, voc cria uma variedade de planos do trabalho utilizando tcnicas diferentes. Voc: Cria um offset work plane. Cria um tangential work plane. Cria um three-point work plane.

O exerccio completo Criar um Offset Work Plane Uma parte da presso de uma alavanca de balano requer que a geometria do sketch esteja criada 84 mm a partir da base da pea. Para fazer isto, voc cria um work plane offset a partir de uma face. 1. Abrir Lesson5\mod05_03.ipt. 2. Clique Work Plane.

3.

Mova o cursor para o cant o inferior direito da pea para destacar a face frontal.

Dica: Posicione o cursor prximo ao canto inferior direito da face.

54

4.

Clique com o boto direito na pea. Clique em Select Other. Clique nas setas para alternar entre as faces (caso necessrio) at a face inferior ser indicada, e ento clique no boto central verde.

5.

Arrastar o plano pra cima at o Offset exibir aproximadamente 80 (negativo).

Nota: O offset do work plane um valor negativo porque a face inferior foi selecionada e seu vetor normal (normal vector) aponta para baixo

6.

Na caixa de dilogo Offset, digite - 84 (negativo). Clique no check mark. O novo work plane est criado. Mova o work plane exibido arrastando uma borda, e ento mude o tamanho arrastando em um canto assim que aparecer como mostrado.

O work plane pode ser usado para criar features na pea.

55

Por exemplo, este work plane foi usado para criar um sketch plane e as caractersticas mostradas na pea terminada.

7.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Criar um Tangential Work Plane Um entalhe tem que ser usinado em um eixo. Para criar a feature, voc cria primeiramente um plano do trabalho que seja tangencial (Tangential Work Plane) superfcie do eixo. 1. Abrir Lesson5\mod05_03a.ipt.

2.

Clique em Work Plane. A seguir, voc cria um work plane que paralelo pea XZ Plane.

3.

No navegador, expanda a pasta Origin. Clique em XZ Plane. Uma prvia do plano exibida.

56

4.

Mova o cursor sobre a extremidade esquerda do eixo. Desde que os planos do trabalho so inferidos, somente as solues possveis so exibidas. Neste exemplo, mova o cursor sobre a parte superior ou a face inferior, so exibidas duas solues.

5.

Clique para aceitar o work plane na parte de cima do eixo. O novo work plane exibido e adicionado ao navegador. Mova e mude o tamanho da exibio do work plane para que fique similar imagem como mostrado.

6.

Por exemplo, este work plane foi usado para colocar um sketch plane para criar a feature mostrada no eixo terminado.

57

7.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Criar um Three-Point Work Plane Uma pea requer a adio de um pequeno suporte. Para adicionar o suporte, voc cria um work plane usando trs pontos. 1. Abrir Lesson5|mod05_03b.ipt.

2.

Clique em Work Plane.

3.

Mova o cursor para o lado direito da pea. Clique nos trs pontos que definem o work plane, como mostrado.

4.

Nota: Quando voc move o cursor sobre o terceiro ponto, uma visualizao prvia do work plane exibida. Quando voc clica no terceiro ponto, o work plane criado e adicionado ao navegador. Mova e ajuste o tamanho de

58

exibio do work plane se necessrio.

Por exemplo, este work plane foi usado para criar a geometria do sketch no work plane para a feature exibida na pea terminada.

5.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 4: Criar furos e Thread Features (roscas) A cabea de cilindro pea de um conjunto parcialmente completo de uma bomba da vlvula de. A ferramenta de Thread pode igualmente criar roscas nas faces de acoplamento de um frasco e tampa de plstico. Voc: Utiliza um sketch para criar uma hole feature. Cria um tapped hole. Utiliza a ferramenta thread (rosca).

O exerccio completo

59

Utilizar um Sketch Para Criar uma Hole Feature 1. Abrir Lesson5\mod05_04.ipt.

2.

Clique em 2D Sketch.

3.

Clique na face retangular. As bordas da face e os centros dos arcos so projetadas no novo sketch, permitindo que voc posicione as features de furo (hole features).

4.

5.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Finish Sketch. Clique em Hole.

6.

7. 8. 9.

Na caixa de dilogo Hole, a opo Placement deve estar com o From Sketch como default. Na pea, selecione os quatro centros dos arcos. Para diameter, digite 6 mm. Em Termination, selecione To.

60

O boto Select Surface ao lado da lista drop-down de Termination j est selecionado. Agora voc est pronto para selecionar a face de terminao.

10.

Pause o cursor sobre a face lateral da flange para destacar a face do lado de baixo como mostrada. Quando a face do lado de baixo for destacada, clique para selecion-la.

11.

Clique em OK. A hole feature criada e adicionada ao navegador. Note que uma feature define todos os quatro furos.

Criar um tapped hole Agora voc coloca um tapped hole. No exemplo anterior, voc selecionou um centro projetado para o furo. Neste exemplo, a opo concntrica de posicionamento utilizada. 1. No ViewCube, clique em topleft corner.

61

2.

Clique em Hole.

3.

Em Placement, Concentric.

selecione

4.

Selecione o plane.

5.

Selecionar a referncia circular. Voc pode selecionar a borda circular ou a face circular.

62

6.

Na caixa de dilogo Holes, clique em Tapped Hole. As opes para tapped hole so exibidas.

7. 8. 9. 10.

Em Thread Type, selecione ANSI Metric M Profile. Certifique-se de que Full Depth est marcado. Em Size, selecione 16. Em Designation, M16x1.5. selecione

11. 12.

Em Termination, selecione Through All. Clique em OK para gerar o tapped hole, como mostrado.

63

13.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Utilizar a Ferramenta Thread (rosca) A seguir, voc usa a ferramenta Thread para criar roscas nas faces de acoplamento de uma garrafa e tampa de plstico. 1. Abrir Lesson5\mod05_04a.iam. O arquivo contm um modelo de uma garrafa e tampa de plstico.

2.

Zoom in na rea mostrada.

3.

4.

5.

Na janela grfica ou no navegador, clique com o boto direito em cap. Clique em Visibility para desligar a visibility. A check mark ao lado da opo retirada. Na janela grfica ou no navegador, duplo-clique na garrafa para ativar o modo de edio. Clique em Thread.

6.

Na guia Location, certifique-se de que Display in Model e Full Length esto marcados.

64

7.

Selecionar a superfcie de separao como mostrado.

8.

Clique na guia Specification, e ajuste segundo as necessidades para combinar com a seguinte ilustrao. Clique em OK.

A feature Thread criada e adicionada ao navegador.

Nota: Voc pode temporariamente trocar a cor da pea para ver mais facilmente as roscas.

9.

No navegador, desligue visibilidade da garrafa.

a

65

10.

Duplo-clique na tampa para ativar o modo de edio. A sua vista deve estar como na seguinte ilustrao

11.

Repetir as etapas usadas para criar a rosca na garrafa, selecionando a superfcie como mostrado.

A rosca mostrada.

terminada

12.

Na barra de ferramentas padro, clique Return twice.

13. 14.

On the ViewCube, clique em Home. No navegador, expandir mod05_04a_bottle:1. Clique com o boto direito

66

emInsert:1. Clique em Suppress para desligar a supresso (suppression). A check mark prxima a opo desaparece. A tampa agora posicionada corretamente na garrafa. Seu modelo parece como a seguinte ilustrao.

15.

Feche o arquivo. No salve as alteraes em nenhum dos arquivos.

Exerccio 5: Pattern Features (Padro de features) As features podem ser duplicadas e arranjadas em um padro retangular ou circular. Na primeira parte deste exerccio, voc adiciona um padro retangular de furos a uma placa de tampa plstica. Mais tarde, voc completa um exerccio que utiliza um padro circular. Voc: Abre um arquivo. Adiciona um hole pattern. Suprime as ocorrncias. Cria um circular pattern.

67

O exerccio completo Abrir um arquivo 1. Abrir Lesson5\mod05_05.ipt.

2.

Clique em 2D Sketch.

3.

4.

Selecione a superfcie da pea. Dica: Voc pode igualmente selecionar a face primeiro, e ento clique em 2D Sketch. Clique em Point, Center Point.

5.

Clique no canto inferior esquerdo da pea para posicionar o ponto.

6.

Clique com o boto direito na

68

7. 8.

janela grfica. Clique em Done. Zoom in no canto esquerdo da pea. Posicione o centro do furo utilizando dimenses. O centro do furo est localizado 15 mm a partir da borda esquerda e 10 mm acima da borda inferior, como mostrado.

9. 10.

Finalize o sketch. Clique em Hole.

11.

Adicione um furo de 3 mm dimetro com uma terminao Through All.

Mover uma Hole Feature Em cima da reviso das especificaes do projeto, nota-se que a posio do furo est incorreta. Voc pode usar a ferramenta de Move Feature para alterar a posio do furo. 1. No navegador, clique com o boto direito em the hole feature. Clique em Move

69

2.

3.

Feature. Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Triad Move. Clique na seta vermelha na triad como mostrado.

4.

5.

Na caixa de edio 3D Move / Rotate, digite 5 mm na caixa de edio X. Clique em OK.

Adicionar um Hole Pattern Voc modela agora uma hole feature. 1. Clique em Zoom All.

2.

Clique Pattern.

em

Rectangular

3. 4.

Selecione hole feature. Em Direction 1, clique no boto Path Selection. Selecione a borda horizontal inferior da pea.

70

Uma visualizao prvia do padro exibida. Neste exemplo, voc inverte o sentido.

5. 6. 7.

Clique no boto Flip. Em Count, digite 5 . Em Spacing, digite 17.5 mm. Em Direction 2, clique no boto Path Selection. Selecione a borda vertical na esquerda da pea. Uma visualizao prvia do padro exibida. Em Count, digite 4. Spacing, digite 17.5 mm. Em

8.

9.

Clique em OK. O padro de furos retangular adicionado. Na seo seguinte deste exerccio, voc suprime ocorrncias do padro.

71

Suprimir as ocorrncias Uma reviso de inteno de projeto para a pea mostra que trs ocorrncias desnecessrias foram adicionadas. Voc pode suprimir tudo ou ocorrncias individuais em um padro. 1. No navegador, expanda a entrada de rectangular pattern para exibir as ocorrncias. 2. No navegador, mova o cursor sobre as ocorrncias para realar cada ocorrncia na janela grfica. Mantenha pressionada a tecla CTRL, e no navegador selecione as trs ocorrncias, como mostrado.

3.

4.

No navegador, clique com o boto direito em uma das ocorrncias realadas. Clique em Suppress para ligar a Suppression. Um check mark exibido prximo a opo.

5.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Criar um circular pattern 1. Abrir Lesson5\mod05_05a.ipt. 2. No ViewCube, clique no canto superior esquerdo (top-left corner).

72

3.

Clique em Circular Pattern.

4. 5.

6.

Selecione counterbored hole feature (furo com rebaixo). Na caixa de dilogo Circular Pattern, clique no boto Rotation Axis. Na pea, selecione uma circular feature para definir o eixo. A placa circular ou a semispherical feature pode ser selecionada. Uma visualizao prvia do padro exibido.

7.

Certifique-se que 6 est exibido na caixa Occurrence Count e 360 deg na caixa Occurrence Angle.

Neste exemplo, voc pode entrar com um valor incremental de 60 ou um valor fornecido de 360 graus para o mtodo de posicionamento.

8.

Caso necessrio, clique em More.

9.

Em Positioning Method, certifique-se de que Fitted

73

est selecionado.

10.

Clique em OK. O circular pattern adicionado pea.

11.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 6: Pattern Features ao longo de um caminho Neste exerccio, voc replicar um reforo e um furo ao longo de um caminho no linear. Voc: Abre o arquivo. Replica uma feature ao longo de um caminho.

O exerccio completo Abrir um arquivo 1. Abrir Lesson5\mod05_06.ipt.

74

2.

No navegador, clique com o boto direito em Sketch. Clique em Visibility para ligar a visibilidade. Um check mark exibido prximo a opo.

Replicar uma Feature Ao Longo De Um Caminho (Pattern a Feature Along a Path) 1. Clique em Rectangular Pattern.

2.

3.

No navegador, selecione a extrusion feature e a hole feature para selecionar ambas. Em Direction 1, clique no boto Path arrow. Clique na linha de sketch prxima a feature de extruso para selecionar o caminho inteiro.

Uma visualizao prvia do padro exibida.

4.

Clique em More.

5.

6.

Em Direction 1, clique no boto Start. Selecione o ponto central do furo. Em Direction 1, em Column Count, digite 40. In Column Spacing, digite 36. A visualizao prvia atualizada.

75

7.

Em Orientation, Direction 1.

selecione

8.

Clique em OK.O feature criado.

pattern

9.

No navegador, clique com o boto direito em Sketch. Clique em Visibility para desligar a visibilidade. Um check mark exibido prximo a opo.

10.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 7: Mirror (Espelhamento) e Pattern Features Neste exerccio, voc espelha sheet metal features. Voc replicar features ao longo de uma borda. Voc: Abre o arquivo. Replica uma feature. Nota: Os mtodos mostrados neste exerccio podem ser utilizados para espelhar e modelar pattern solid features, work features, ou o slido inteiro.

76

O exerccio completo Abrir o arquivo 1. Abrir Lesson5\mod05_07.ipt.

2.

No navegador, clique com o boto direito em Mirror Work Plane. Clique em Visibility para ligar a visibilidade. Um check mark exibido prximo a opo.

3.

Clique em Mirror Feature.

4.

No navegador, selecione as trs sheet metal features (Face3, Face4, e Cut1) como mostrado.

77

5.

6. 7.

Na caixa Pattern, Plane. Selecione feature. Clique em

de dilogo Mirror selecione Mirror Mirror Work Plane OK.

Replicar uma feature A pea de sheet metal requer quatro grampos ao longo de uma borda. Voc usa a opo do comprimento da curva para modelar as features. 1. Clique em 2D Sketch.

2. 3.

Selecione a face superior da pea sheet metal. Delete as trs bordas projetadas como mostrado.

4.

5.

Clique com o boto direito na janela grfica. Select Finish Sketch. Clique em Rectangular Pattern.

6.

Select as trs sheet metal features (Face3, Face4, and Cut1).

78

7. 8.

Em Direction 1, clique no boto Path selection. Selecione a borda projetada mais prxima as features.

9.

Clique em Flip para mudar a direo da coluna.

10. 11.

Em Column Count, digite 4. Clique na seta drop-down, e selecione Curve Length na lista.

12.

Clique em More.

13. 14.

15.

Em Direction 1, clique em Start. Rotacione e d um zoom no canto esquerdo da primeira feature selecionada. Selecione o ponto como mostrado.

79

16. 17.

Em Orientation, selecione Direction 1. Clique na janela grfica. Pressione F6 para visualizar a pea como um isomtrico.

18.

Clique em OK.

19.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 8: Criar Sweep Features Uma tampa de moedor de caf tem duas sweep features a serem adicionadas. Neste exerccio, voc abre um arquivo parcialmente terminado e cria duas sweep features. Mais tarde, adiciona uma face draft a uma feature existente e espelha a feature para completar a tampa. Voc: Espelha a dobradia. Cria uma sweep feature.

O exerccio completo Espelhar a Dobradia (hinge) Antes de criar a sweep feature, voc espelha a dobradia (hinge feature). 1. Abrir Lesson5\mod05_08.ipt.

80

2.

Use as ferramentas Rotate, zoom, e pan para exibir a dobradia como mostrado.

3.

No browser, clique com o boto direito em WorkPlane1. Clique em Visibility para ligar a visibilidade. Uma marca de seleo exibida ao lado da opo.

4.

Clique em Mirror.

5.

6.

7.

No browser, clique em Extrusion2, Revolution1, Extrusion3, e no fillet. Dica: A dobradia constituda por um pequeno nmero de caractersticas. Neste exemplo, mais fcil selecionar as caractersticas a partir do browser do que a partir da janela de grficos. Na caixa de dilogo, clique no boto Mirror Plane. Selecione o plano de trabalho. Uma visualizao do espelho (mirror) exibida. Clique em OK para criar o

81

mirrored feature.

8.

Desligue o plano de trabalho.

Criar um Sweep Feature Para criar um sweep feature, voc deve ter um perfil e um caminho (path). Neste exemplo, j existe um perfil e voc projeta uma geometria pra criar o caminho (path). 1. Gire a pea para mostrar o lado oposto

2.

Ligue a visibilidade de Sketch4. O perfil do sweep est mostrado no centro do arco.

3.

Clique em 2D Sketch.

4.

Selecione a face de cima da pea. O esboo do plano criado na face, e as arestas de cima da superfcie so automaticamente projetadas no esboo. Depois, voc apaga as arestas projetadas. Voc deve quebrar o caminho (path) no comeo e no fim para o sweep feature comear e parar nos pontos corretos do caminho (path). Selecione e apague a aresta como mostrado.

5.

82

6.

7.

D Pan para o lado esquerdo da tampa e, em seguida, selecione e delete a aresta equivalente desse lado. Na barra de ferramentas Standard, clique em Return.

8.

Clique em Sweep.

9.

Verifique se o perfil pequeno destacado e se o boto (path) na caixa de dilogo est selecionado. Selecione o pequeno arco projetado para definir o caminho (path).

10.

11.

Clique em OK para criar o sweep.

83

12.

Ligue a visibilidade de Sketch5. O perfil do sweep mostrado no lado direito do fim do arco largo. Clique em 2D Sketch.

13.

14.

Selecione a face superior da pea. O esboo de plano criado nesta face, e as arestas da face so projetados no esboo de plano. Apague a pequena linha geomtrica embaixo do perfil.

15.

16.

17.

Repita isto para a linha equivalente do outro lado da tampa. Crie um sweep usando o esboo como perfil e o arco largo como caminho (path).

18.

Feche o arquivo. No salve as mudanas.

Exerccio 9: Criar Loft em Perfis Nesse exerccio, voc cria planos de trabalho para loft nas sees dos perfis. Ento voc usa as opes de loft para definir a forma do cabo da lmina. Abre o arquivo. Cria um plano de trabalho sobre um ponto da spline. Cria um loft com uma seo 3D.

84

O exerccio completo Abrir o arquivo 1. Abra Lesson5\mod05_09.ipt.

2.

3. 4.

5.

Use as ferramentas Zoom e Rotate para examinar os esboos. No browser, duplo clique em Sketch1 para editar o sketch. Use a ferramenta Look At para configurar uma vista para Sketch1. Clique em Point, Center Point.

6.

Crie um ponto coincidente com a spline perto da parte inferior da curva (certifique-se que o cone coincidente exibido quando voc coloca o ponto).

7.

Desenhe duas linhas de construo coincidentes com o ponto traado e os pontos da spline em ambos os lados.

85

8.

Nota: Use uma geometria de construo para curvas que no so usadas em um perfil ou caminho, mas que ajuda a criar esboos complexos. Adicione uma constraint igual s linhas de construo para posicionar o ponto traado no meio dos pontos da spline.

9.

Mude a dimenso 120 mm para 130 mm e verifique se o ponto traado se move ao longo da spline para manter sua posio relativa entre os dois pontos da spline.

10.

Clique em Return.

11. 12.

Restaure a vista Home. Clique em Work Plane.

13.

Selecione a spline (em qualquer ponto que no seja perto da linha de construo) e ento selecione o ponto traado que voc criou para criar o plano de trabalho perpendicular spline.

86

14. 15. 16.

Crie um trao no novo plano de trabalho. Projete o ponto traado sobre o sketch. Desenhe uma elipse com seu centro coincidente com o ponto projetado e o segundo ponto amarrado horizontalmente com o centro.

17.

Adicione uma dimenso 9 para o eixo maior e 4 para o eixo menor.Dica: Para dimensionar os eixos, clique na elipse e ento arraste a dimenso horizontalmente ou verticalmente

18.

Clique em Return.

Criar um Plano de Trabalho em um Ponto de Spline 1. Clique em Work Plane.

2.

Selecione a spline, e ento selecione o endpoint direito da spline para criar o plano de trabalho perpendicular curva spline.

87

3. 4. 5.

6.

Crie um trao no novo plano de trabalho. Projete o endpoint da spline sobre o trao. Desenhe um crculo coincidente com o ponto projetado. Adicione uma dimenso de 7 para o crculo

7.

Clique em Return.

Criar um Loft com uma Seo 3D 1. Clique em Loft.

2.

Para a primeira seo, selecione a face 3D cncava como mostrado.

3.

Selecione os outros quatro perfis de seo em ordem. Clique em OK quando a prvisualizao parecer similar ilustrao abaixo.

88

4.

No browser, desligue a visibilidade de Sketch1 e todos os quatro planos de trabalho e ento use o comando Rotate e outras ferramentas de visualizao para examinar o loft.

5.

Crie um fillet de 1.5 mm na borda circular da extremidade plana para completar a modelagem bsica.

6.

Feche o arquivo. No salve as mudanas.

Exerccio 10: Criar sulcos em uma Pea Neste exerccio, voc aplica perfis para criar sulcos nas faces do cabo de um aparelho de barbear. Voc ento crie um objeto de texto para gravar sobre a face do cabo do aparelho de barbear. Voc: Abre o arquivo. Esculpe e grava um perfil na pea. Esculpe e grava um texto no cabo da lmina. Grava um objeto traado.

The completed exercise

89

Abrir o arquivo 1. Abra Lesson5\mod05_10.ipt.

2. 3.

Ligue a visibilidade do Sketch11. Rotacione a vista para exibir a face triangular

Esculpir e gravar um perfil na pea 1. Clique em Emboss.

2. 3. 4.

O perfil selecionado automaticamente. Na caixa de dilogo Emboss, clique em Engrave from Face. Para Depth, digite 0.9 mm. Clique no boto Top Face Color, e ento selecione Aluminum (Polished) da lista da caixa de dilogo Color.

5.

Clique em OK duas vezes para fechar a caixa de dilogo e criar a caracterstica esculpida.

90

6.

Restaure a Home View. Ligue a visibilidade do Sketch10.

7.

Clique em Emboss.

8.

Para o perfil, selecione todos os seis perfis fechados. Certifique-se de selecionar o topo e metade da parte de baixo dos dois primeiros perfis do "herringbone" (na esquerda).

9.

10. 11.

12.

13.

Na caixa de dilogo Emboss, assegure que a opo Emboss from Face est selecionada. Em Depth, digite 0.2. Clique no boto Top Face Color e selecione Black na lista da caixa de dilogo Color. Clique em OK duas vezes para fechar ambas as caixas de dilogo e criar a caracterstica do relevo. Use a ferramenta Rotate para examinar as caractersticas gravadas e realadas (em relevo).

91

Esculpir e gravar um Texto no Cabo da Lmina. 1. No browser, clique duas vezes em Sketch9 para editar o sketch. 2. Use a ferramenta Look At para fixar a vista normal para o sketch.

3.

Clique em Text.

4.

5.

Clique em uma rea aberta debaixo do cabo para especificar o ponto de insero. Na caixa de dilogo Format Text, selecione os botes de Justificao Center (1) e Middle (2).

6. 7. 8.

Para Stretch, digite 120. Clique na janela de texto, e ento digite The Sharp Edge. Na janela de texto, selecione The. Mude o tamanho do texto (text size) para 2.50 mm.

92

9.

Clique em OK para colocar o texto.

10.

Desenhe uma linha de construo coincidente com os cantos da caixa de texto.

11.

Adicione um constraint coincident entre os midpoints da linha de construo no texto e o cabo.

12.

13. 14.

Na toolbar Standard, clique em Return para finalizar a edio do sketch. Ligue a visibilidade do Sketch9. Visualize o cabo em uma vista isomtrica.

Gravar um objeto traado 1. Clique em Emboss.

2. 3.

Selecione o objeto texto como perfil. Selecione a opo Engrave

93

4. 5.

6.

7.

8.

from Face. Para Depth, digite 0.5. Se necessrio, clique em Flip para fixar a direo da seta para baixo. Clique no boto Top Face Color, e ento selecione Black na lista da caixa de dilogo Color. Clique em OK duas vezes para fechar ambas as caixas de dilogos e gravar a caracterstica. Use a ferramenta Rotate para examinar a caracterstica gravada e com relevo.

9.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 11: Mapear um Decalque em uma Face Neste exerccio, voc usa as cores da face para adicionar uma textura de recartilhagem (knurled) para uma face, usa a ferramenta Decal para adicionar um decalque, e visualiza as sombras no cho (x -ray ground shadows). Voc: Abre o arquivo. Muda a cor da face. Insere um bitmap em um sketch. Redimensiona e liga (constrain) a imagem. Mapeia o decalque. Muda a transparncia do decalque. Exibe as sombras no cho.

O exerccio completo Abrir o Arquivo 1. Abra Lesson5\mod05_11.iam.

94

2.

3. 4.

5. 6.

7. 8.

9.

10.

No browser, clique com o boto direito em mod05_11_end cap:1. Selecione Edit. Click Format menu > Style and Standard Editor. Clique no sinal + (mais) para expandir a lista Color. Selecione Aluminum (Flat) na lista. Clique em New. Renomeie o novo estilo de Copy of Aluminum (Flat) para Aluminum (Flat) Knurled. Em Texture, clique em Choose. Na lista de imagens, selecione a imagem Knurl_1.bmp image. Clique em OK. Ajuste o controle deslizante Scale para aproximadamente 60%. Clique em Save. Clique em Done.

Mudar a Cor da Face 1. Clique com boto direito na face cilndrica da tampa. Clique em Properties.

2.

Na caixa de dilogo Face Properties, selecione Aluminum (Flat) Knurled da lista. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo e

95

atualizar a cor da face.

Inserir um Bitmap em um Sketch 1. No browser, clique com o boto direito em mod05_11_body:1. Clique em Edit. 2. Ligue a visibilidade do plano de trabalho. 3. Crie um novo sketch no plano de trabalho. 4. Use a ferramenta Look At para fixar uma vista normal para o sketch. 5. Clique em Insert Image.

6.

Abra Lesson5\mod05_11.bmp. Clique para colocar isto debaixo da lanterna. Clique com o boto direito na janela grfica, e clique em Done.

7.

Redimensionar e Ligar a Imagem 1. Clique em Project Geometry.

2.

3.

Projete a aresta esquerda do corpo da lanterna sobre o sketch. Clique com o boto direito na janela grfica, e clique em Done.

96

4.

Redimensione e gire a imagem arrastando as arestas da imagem e os quatro cantos.

5.

Nota: Arraste o canto direito superior para mover a imagem, e os outros cantos para girar a imagem. Adicione um constraint horizontal entre o midpoint da aresta projetada e o midpoint da aresta superior da imagem.

6.

7.

8.

Adicione um constraint parallel entre a aresta superior da imagem e a aresta projetada para orientar a imagem verticalmente. Adicione uma cota de 1.0 mm entre a imagem e a aresta projetada. Adicione uma cota de 40 mm para a imagem para fixar seu tamanho.

97

9.

Finalize o sketch. Visualize o modelo como uma vista isomtrica.

Mapear o Decalque 1. Clique em Decal.

2. 3. 4.

5. 6.

Selecione a imagem. Selecione a face cilndrica grande do corpo da lanterna. Na caixa de dilogo Decal, selecione Wrap to Face para ligar o envolver (wrapping). Clique em OK. Desligue a visibilidade do plano de trabalho.

7.

Clique em Return duas vezes.

98

Mudar a Transparncia do Decalque 1. No browser, clique com boto direito em mod05_011_body:1. Clique em Edit. 2. Edite o sketch que contm a imagem.

3.

4.

5.

6. 7.

Clique com boto direito na imagem. Clique em Properties. Dica: Clique com o boto direito na imagem no browser se voc tiver dificuldade em selecion-la no modelo. Na caixa de dilogo Image Properties, abaixo de Transparency, selecione Use Mask to turn on transparency. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo e a tualizar a imagem. Finalize o sketch. Clique em Return para voltar ao nvel superior da montagem.

Exibir Sombras de Cho (Ground Shadows) 1. Clique em Tools > Application Options. 2. Clique na aba Display. 3. Abaixo de Active, desmarque a opo Edges. Clique em OK. 4. Na toolbar Standard, clique em X-Ray Ground Shadow.

99

5.

Gire o modelo e note como a exibio da sombra atualizada.

6.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 12: Inserir uma iFeature Neste exerccio, voc cria um sketch, e ento usa a geometria do sketch para orientar uma iFeature. Voc: Abre o arquivo. Cria um sketch. Insere uma iFeature. Modifica o sketch.

O exerccio completo Criar um Sketch 1. Abra Lesson5\mod05_12.ipt.

100

2. 3. 4.

5. 6.

Clique no menu Tools > Application Options. Clique na aba Sketch. Desmarque a opo Clear the Autoproject Edges for Sketch Creation and Edit. Clique em OK. Na toolbar Standard, clique em 2D Sketch.

7.

Selecione a face de topo como mostrado.

8.

Clique em Project Geometry.

9.

Selecione as duas arestas como mostrado.

10.

Na toolbar Standard, clique em Construction.

11.

Clique em Line.

101

12.

Pressione a tecla CTRL. Esboce uma linha a partir do Center point do arco projetado at o local aproximado como mostrado.

13.

14.

Dica: Voc pressiona a tecla CTRL para ter certeza de que a linha de construo no est horizontal ou paralela outra geometria no sketch. Clique com boto direito na janela grfica. Clique em Done. Clique em General Dimension.

15.

Coloque uma cota angular de 45 entre a linha de construo e a aresta projetada como mostrado. Digite 45 na caixa de edio. Clique no boto de verificao (check Mark).

16.

17.

Clique com boto direito na janela grfica. Clique em Done. Na toolbar Standard, clique em Return.

Inserir uma iFeature 1. Clique em Insert iFeature.

102

2.

3.

4. 5. 6.

Na caixa de dilogo Insert iFeature, clique em Browse para localizar a iFeature. Em Locations no lado esquerdo da caixa de dilogo, selecione Workspace. Abra a pasta Lesson5. Selecione Hole-Pattern.ide, e ento clique em Open. Selecione a face de topo da pea como mostrado.

7.

Na caixa de dilogo Insert iFeature, selecione a entrada Reference Point1.

8.

Selecione o endpoint da linha de construo como mostrado.

9.

Note: Um sinal de verificao (check Mark) aparece na caixa de dilogo quando voc identificar com sucesso a posio da geometria. Na caixa de dilogo Insert iFeature, selecione Reference Line1.

103

10.

Selecione construo mostrado.

a

linha

de como

11.

Na caixa de dilogo Insert iFeature, clique em Finish para inserir a iFeature.

Modificar o Sketch 1. Mude a cota angular de 45 para 40. 2. Selecione e arraste o endpoint da linha de construo para a localizao aproximada como mostrado.

3.

Na toolbar Standard, clique em Update.

104

4. 5. 6.

7. 8.

Clique no menu Tools > Application Options. Clique na aba Sketch. Selecione a opo Autoproject Edges for Sketch Creation and Edit para ligar. Clique em OK. Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 13: Importar uma Superfcie Neste exerccio, voc importa, analisa, e mostra uma superfcie IGES no ambiente de construo.Voc ento leva a superfcie de construo para o ambiente da Pea. Voc: Abre o arquivo. Recorta a Superfcie. Muda a visualizao da Superfcie.

O exerccio completo Abrir o Arquivo 1. Clique em Open. 2. Abaixo de Files of Type, selecione IGES Files (*.igs,*.ige,*iges) da lista. 3. Na janela File List, selecione Lesson5\mod05_13.igs. No d duplo clique e no clique em Open. 4. Clique em Options.

105

5.

Abaixo de Group Mapping, clique em Construction Group Mapping.

6.

Abaixo de Post Translation Options, desmarque a opo Auto Stitch and Promote.

7. 8. 9.

Clique em OK. Clique em Open. Use as ferramentas Zoom e Rotate para visualizar a superfcie.

Recortar (Stitch) a Superfce 1. No browser, d duplo clique na pasta Construction para ativar o ambiente de construo. 2. Clique em Stitch Surface.

3.

4.

Clique com o boto direito na janela grfica. Clique em Select All. Clique na aba Analyze e

106

revise

as

configuraes.

5. 6.

7.

Clique na aba Stitch. Clique em Apply e revise as cores das arestas da superfce. Clique em Done. As superfcies so recortadas para uma nova forma.

Levar a Superfcie As superfcies importadas devem ser levadas para o ambiente da pea antes de voc poder us-las em operaes paramtricas. Voc usa Copy Objects para levar a superfcie. 1. Clique em Copy Object.

2. 3.

Abaixo de Output, para Create New, clique em Surface. Tenha certeza de que a opo Delete Original est selecionada.

4.

Selecione a superfcie. Clique em OK. A superfcie levada listada no browser.

107

Mudar a visualizao da Superfcie No ambiente da pea, voc pode controlar se as superfcies so exibidas como opacas ou translcidas. 1. Clique no menu Tools > Application Options. 2. Na aba Part, abaixo de Construction, selecione a opo Opaque Surfaces para ligar a opo.

3.

Clique em OK. Nota: Mudar a opo no muda a exibio das superfcies existentes. Para mudar a exibio da superfcie depois que uma superfcie criada, clique com boto direito na superfce no brower, e ento clique em Translucent para ligar ou desligar.

108

4.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Exerccio 14: Usar uma Superfcie IGES Neste exerccio, voc substitui uma face de uma pea com uma superfcie importada, apaga uma face, e usa o thicken (engrossar) na superfcie para criar um invlucro de caixa de som. Voc: Abre o arquivo. Substitui uma face. Apaga uma face. Usa o Thicken na pea. Adiciona arredondamentos (fillets) na aresta. Adiciona uma abertura (cutout).

O exerccio completo Abrir o arquivo 1. Abra Lesson5\mod05_14.ipt. 2. Use as ferramentas Zoom e Rotate tools para examinar a pea. 3. No ViewCube, clique em Front.

4.

Clique

no

menu

Insert

>

109

5.

6. 7.

Import. Na caixa de dilogo Import, selecione Lesson5\mod05_14.igs. No clique duas vezes para abrir e nem clique em Open. Clique em Options. Abaixo de Group Mapping, clique em Construction Group Mapping.

8.

Abaixo de Post Translation Options, selecione a opo Auto Stitch and Promote para lig-la.

9. 10. 11.

Clique em OK. Clique em Open. No ViewCube, clique em Home. A superfcie importada, recortada (stitched), e levada para o ambiente da pea.

110

Nota: Neste exerccio, as imagens mostram a superfcie como translcida.

Substituir uma face 1. Clique em Replace Face.

2.

Selecione a opo Automatic Face Chain para lig-la.

3.

Selecione as duas faces existentes na pea para substituir como mostrado.

111

4.

Na caixa de dilogo Replace face, clique em New Faces. Selecione a superfcie importada.

5.

Clique em OK. As novas faces substituem as faces originais da pea. O material adicionado parte subtrada da pea original.

112

6.

No browser, clique com boto direito na superfcie e desligue a opo Visibility.

Apagar uma Face Em seguida, voc apaga uma face, e ento usa o thicken para engrossar a superfcie para criar o invlucro. 1. No ViewCube, clique no canto superior esquerdo.

113

2.

Clique em Delete Face.

3.

Na caixa de dilogo Delete Face, o boto Select Individual Face dever estar selecionado.

4.

Selecione a face inclinada.

5.

Clique em OK.

114

O resultado um modelo de superfcie.

Usar Thicken para engrossar a pea Agora voc engrossa a pea para dar volume ela. A pea resultante um slido com densidades de parede uniformes. Nota: A ferramenta Thicken/Offset pode ser usada como uma alternativa ferramenta Shell. 1. Clique em Thicken/Offset.

2. 3.

4. 5.

Clique na pea para selecion-la. Selecione Flip para que a direo seja para dentro da caixa de som. Para Distance, digite 2 mm. Abaixo de Output, clique em Solid.

6.

Clique em OK.

115

Gire a pea e observe que ela tem parede de densidades uniformes.

Adicionar Arredondamentos (Fillets) nas Arestas Para terminar a pea, adicione arredondamentos s arestas. 1. No ViewCube, clique em Home. 2. Clique em Fillet.

3.

4.

Specifique o raio do fillet para 2 mm e selecione todas as arestas externas, exceto as que esto em volta da abertura. Clique em OK.

Adicionar uma Abertura (Cutout) Adicionar uma abertura para um conector. 1. Crie um sketch na face plana traseira da caixa. 2. Se uma caixa de dilogo aparecer, clique em OK. 3. Crie um retngulo de 34 mm

116

4. 5.

de largura por 12 mm de altura. Centralize o retngulo na face da pea. Adicione um fillet de 2 mm para todos os vrtices do retngulo e finalize o sketch.

6.

Clique em Extrude.

7.

8. 9. 10.

Specifique o Output como um slido e a operao como um corte (cut). Extenda o corte para dentro da face. Clique em OK. Adicione um fillet de 0.5 mm para as arestas.

11.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

117

Exerccio de DesafioUsando as tcnicas que voc aprendeu nesta lio, complete estes exerccios de desafio. Crie uma Caracterstica de Revoluo (Revolved Feature) Criar uma caracterstica de revoluo. 1. Faa de Inv_Edu.ipj o projeto ativo. 2. Inicie uma nova pea usando o modelo mtrico Standard (mm).ipt. 3. Crie um novo esboo geomtrico como mostrado.

4.

Aplique constraints geomtricas e dimensionais onde for adequado. Dica: Selecione os endpoints das linhas de centro para aplicar as cotas lineares mostradas na figura ou selecione qualquer outro lugar nas linhas de centro para adicionar cotas de dimetro. Use o Revolve no sketch.

5.

6.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Criar Planos de trabalho (Work Planes) e Furos (Holes) Crie planos de trabalho em um apoio de estante (shelf support) para que sejam criadas as caractersticas de furo, como mostrado na ilustrao do passo 5. 1. Abra

118

2. 3.

4.

5.

Lesson5\mod05_apply02.ipt. Mostre a pea em vista isomtrica. Crie um plano de trabalho tangente superfcie superior do cilindro maior. Coloque um furo com dimetro de 3 mm atravessando a pea. O furo fica localizado no meio do caminho ao longo do cilindro maior. Crie um segundo plano de trabalho e coloque outro furo de 3 mm 90 relativo ao eixo do primeiro furo.

6.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

Criar Caractersticas de Sweep Criar um clipe para uma montagem de braadeira de papel. 1. Abra mod05_apply03.ipt.

2.

3.

Revise a braadeira. Crie um clipe para ajustar na braadeira. O clipe fabricado com dimetro de 1.4 mm a partir de mola de ao (spring steel). As dimenses globais do clipe so aproximadas. Use a ferramenta Measure para estabelecer as dimenses onde o clipe se encaixa com o corpo da braadeira.

119

4.

5.

Inicie um novo arquivo de pea usando o modelo mtrico standard (mm).ipt. Crie o clipe usando a ferramenta Sweep. O clipe completo e a montagem da braadeira so como mostrado.

6.

Feche o arquivo. No salve as alteraes.

120

PerguntasUse as perguntas seguintes para testar seu conhecimento do material abordado nesta lio: Pergunta 1 Quando voc cria uma caracterstica extrudada ou revolucionada, a geometria do sketch usada. Qual o nome do processo para expor os sketches e alterar os constraints geomtricos ou dimensionais deles? A. Feature rollback B. Edit Sketch C. Reattach sketch D. Profile edit Pergunta 2 Qual dos seguintes no uma operao de caracterstica extrudada? A. B. C. D. Pergunta 3 Voc pode ter mltiplos sketches ativos a qualquer hora: A. B. Pergunta 4 No existe nenhuma face na pea na qual voc pode criar um sketch. Tipicamente, qual a ferramenta de trabalho que voc criaria primeiro? Work plane Work axis Work point Qualquer uma das anteriores Verdadeiro Falso Join Cut Combine Intersect

A. B. C. D. Pergunta 5

A. B. C. D. Pergunta 6

Voc precisa criar uma caracterstica de trabalho intermediria para ser usada como um plano de trabalho em uma pea cilndrica. Qual caracterstica de trabalho voc criaria? Work plane Work axis Work point Qualquer uma das anteriores

A. B. C. D. Pergunta 7

Voc precisa de uma referncia para usar ao criar um eixo de trabalho. Qual caracterstica voc usaria? Work plane Work axis Work point Qualquer uma das anteriores

A. B.

Uma caracterstica de furo (Hole) s pode ser colocada em uma pea se o ponto central do furo criado usando a ferramenta Point, Center Point: Verdadeiro Falso

121

Pergunta 8 Uma pea que voc est projetando tem vrios tipos de arredondamentos (fillet) adicionados. As arestas exteriores restantes tero um raio de fillet constante. Qual o modo de seleo que voc usaria? Loop Features Fillets Todos arredondam

A. B. C. D. Pergunta 9

A. B. C. D. Pergunta 10

Qual a ferramenta do Autodesk Inventor que voc usaria para criar uma caracterstica combinando as formas de dois ou mais perfis em planos de trabalho ou faces planas? Loft Sweep Face draft Shell

A. B. C. D. Pergunta 11

Qual a ferramenta do Autodesk Inventor que voc usaria para criar uma caracterstica movendo um perfil de sketch ao longo de um caminho plano? Loft Sweep Face draft Shell

Seguindo a criao de uma caracterstica loft, ela parece estar se torcendo (twisting) entre alguns perfis. O que voc faria para corrigir este problema? A. B. C. D. Editar a caracterstica, e ento reordenar os perfis na lista Sections. Editar a caracterstica, e ento usar a opo Point Mapping. Desfazer o processo do loft, e ento apagar o perfil onde acontece o twist. Desfazer o processo do loft, e ento adicionar um perfil para corrigir o problema do twist.

Pergunta 12 Voc pode controlar o peso entre todos os perfis em uma caracterstica loft: A. B. Pergunta 13 Quando voc divide uma pea, qual o resultado? A. B. C. A pea dividida em duas peas. As faces da pea so divididas em duas no plano definido pela linha divisria. O material cortado longe da pea. Verdadeiro Falso

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Lio 6: Documentando PeasExerccio 1: Criar um desenho com Multiview (vrias vistas) Neste exerccio, voc cria uma vista independente para servir como vista base, e ento as vistas do projeto para criar um desenho ortogrfico com multiview. Voc tambm adiciona uma vista isomtrica ao desenho. Voc: Abre o desenho. Cria uma vista projetada. Edita as vistas. Cria uma vista isomtrica.

O exerccio completo Abrir o desenho 1. Inicie o Autodesk Inventor. Nota: Se o programa j estiver aberto, feche todos os arquivos. 2. Se a caixa de dilogo Open estiver exibida, clique em Projects. Caso contrrio, clique no menu File > Projects. V at a pasta onde voc instalou os arquivos de exerccio e abra o arquivo de projeto Inv_Edu.ipj. Abra Lesson6\mod06_01.idw. O arquivo de desenho contm uma nica folha com uma margem e Legenda. Clique em Base View.

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Clique em Open an Existing File.

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Selecione mod06_01.ipt como vista de origem e ento clique em Open. No feche a caixa de dilogo Drawing View. Abaixo de Style, clique em

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Hidden Line.

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Selecione 1:1 em Scale list. Posicione a pr-visualizao da vista no canto inferior esquerdo da folha (na Zona C6). Clique para colocar a vista

Criar uma Vista Projetada 1. Clique em Projected View.

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Selecione a vista base. Mova o cursor verticalmente para um ponto acima da vista base. Clique na zona E6 para colocar a vista superior. Mova o cursor para a direita da vista base. Clique na zona C2 para colocar a vista do lado direito. Clique com boto direito na janela grfica. Clique em Create.

Editar as Vistas Uma escala de 1:1 resulta em vistas aglomeradas. Nos passos a seguir, voc fixa a escala da vista base em 1:2. As vistas dependentes sero atualizadas automaticamente. 1. Mova o cursor em cima da

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vista base para mostrar a borda vermelha. Clique com boto direito no desenho. Clique em Edit View. Selecione 1/2 em Scale list. Clique em OK. No brow