aula história das artes visuais i egito

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A ARTE NA ANTIGUIDADE EGITO E CIA

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Boa aula!

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  • A ARTE NA ANTIGUIDADEEGITO E CIA

  • _ SNTESE

    Paleoltico Arte - magia para sobrevivncia caa

    NeolticoArte ritual para os ciclos da vida e da morte

    EgitoArte - Sobrevivncia aps a morte

  • _EGITO:

    Pensamento-chave:

    A alma continua vivendo atravs do corpo e da imagem preservadas

  • _EGITO

    A arte representa, exalta e homenageia constantemente o fara e as diversas divindades da mitologia egpcia

  • Fara - ser divino - completo domnio sobre seu povo.

    A partir deste mundo, voltaria para junto dos deuses dos quais viera.

    As pirmides - ajudariam o fara a realizar essa ascenso - preservariam o corpo sagrado da decomposio.

  • Apenas preservar o corpo no era suficiente uma fiel imagem do rei deveria ser preservada.

    Nome egpcio para designar o escultor: Aquele que mantm vivo.

  • _ Tutankamon

  • Inicialmente: ritos reservados aos monarcas.

    Nobres passaram a ter seus tmulos agrupados em filas ao redor do tmulo real.

    Arte devia ser vista apenas pela alma do morto. Destinada a mant-lo vivo.

  • Servos acompanhavam seu senhor e se sacrificavam para que ele chegasse ao alm com o seu squito.

    Mais tarde imagens dos servos os substituram.(Prtica encontrada em outras civilizaes antigas)

  • Relevos e pinturas murais - quadro animado e da vida no Egito h milhares de anos.

  • _ EstiloOBJETIVO: EVITAR DISTRBIOS NA VIDA APS A MORTE

    SIMBOLOGIA E HARMONIA - ESTRUTURAO, SIMPLIFICAO E CLARIFICAO DA MENSAGEM

    SENTIDO DE ORDEM E RACIONALIDADE

  • _ EstiloLINHAS SIMPLES E FORMAS ESTILIZADAS

    CORES CARREGADAS DE SIMBOLISMO

    CNONES IMPEDIAM A CRIATIVIDADE E O ESTILO PESSOAL DOS ARTISTAS

  • _ EstiloSrie de leis bastante rigorosas - artista tinha que aprend-las desde jovem. Ex.:

    As esttuas sentadas deviam ter as mos sobre os joelhos;Os homens eram sempre pintados com a pele mais escura do que as mulheres;

  • Aparncia de cada deus egpcio rigorosamente estabelecida:

    Hrus, o deus-cu - apresentado como um falco ou com uma cabea de falco;

    Anbis, o deus dos ritos funerais - como um chacal ou com uma cabea de chacal.

  • _ Estilo

    Retratos: solenidade e simplicidade.

    Aspectos essenciais. Ficavam excludos todos os detalhes secundrios.

  • _ EstiloRegularidade geomtrica

    Penetrante observao da natureza

    ngulos de viso correspondentes realidade eram descartados.

    Tudo tinha que ser representado a partir de seu ngulo mais caracterstico.

  • Tarefa do artista: preservar tudo com a maior clareza e permanncia possvel. Desenho de memria.

    Sentido de ordem em todos os detalhes.

    Qualquer variao parece desorganizar inteiramente o conjunto.

  • Olhar experimentado para captar padres

    Mtodo do artista se assemelhava mais ao do cartgrafo do que ao do pintor.

    Trabalho de catalogao.

  • _ LEI DA FRONTALIDADE

    Representao do corpo humano Regras permitiam incluir tudo o que era considerado importante na forma humana.

  • Cabea de perfil.Olho humano de frente na vista lateral da face.

    Ombros e tronco so vistos melhor de frente..

    Braos e pernas em movimento so vistos com maior clareza de lado.

    Ps so vistos do lado de dentro.

  • Poderosos eram desenhados maiores do que seus criados ou da sua esposa.

    Inscries em hierglifos dizem o que ele era, seus ttulos e honrarias.

  • Khnumhotep, Administrador do Deserto Oriental, Prncipe de Menat Khufu, Amigo Confidencial do Fara, Conviva Real, Superintendente dos Sacerdotes, Sacerdote de Hrus, Sacerdote de Anbis, Chefe de todos os Segredos Divinos e Mestre de todas as tnicas.

  • Todo artista precisava aprender tambm a arte da bela escrita.

    Era considerado o melhor artista aquele que pudesse fazer suas esttuas o mais parecidas com os belos monumentos do passado.

  • No transcurso de trs mil anos ou mais, a arte egpcia mudou muito pouco.

  • Akhnaton: rompeu com algumas regras

    S havia um deus supremo: Aton

    Pinturas sem a solene e rgida dignidade dos faras anteriores.

  • Sucessor: Tutankamon

  • _ Influncias de outras civilizaesCRETA:

    Rrepresentao de movimentos rpidos e geis.

    Estilo livre e gracioso

  • _ MesopotmiaImprios babilnio e assrio - vale dos rios Eufrates e Tigre.

    Arte menos conhecida do que a arte egpcia.

    Ausncia de pedreiras: maioria dos edifcios tinha que ser construda com tijolos cozidos, que com o tempo se desintegravam.

  • No compartilhavam da crena religiosa dos egpcios de que o corpo humano e sua representao deviam ser preservados para que a alma sobrevivesse.

    Reis sepultados com toda a sua casa, incluindo escravos, para que no lhes faltasse um squito no outro mundo.

  • Animais fabulosos

    Simetria e preciso

    Figuras da mitologia

    Significao solene

  • Artistas da Mesopotmia tambm tinham de assegurar, de um modo diferente, que a imagem ajudasse a manter vivos os poderosos.

  • Monumentos para celebrar e contar as vitrias na guerra.

    Manuteno do poder.

    Crnicas ilustradas das campanhas do rei propaganda.

  • _ Mesopotmia

    Numa pintura, num relevo, numa esttua, existe algo mais que uma simples pintura, relevo ou esttua.

  • _ MesopotmiaOurivesaria era uma das atividades artsticas mais importantes.

  • A arquitetura - a mais desenvolvida das artes, mas no to notvel quanto a egpcia.

    Exibicionismo e luxo.

    Templos e palcios considerados cpias dos existentes nos cus.

  • _ Torre de Babel