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AS MÚLTIPLAS FACES DO DESENVOLVIMENT O DE UM JOGO

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Palestra da Semana de Tecnologia de Jogos Digitais da PUC-SP. Dia: 25/10/2010, segunda feira. Tema: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos. Palestrantes: Glauber Kotaki, Martin Fabichak e Thiago Larenas Faria / Kidguru Studios.

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Page 1: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

AS MÚLTIPLAS FACES DO DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO

Page 2: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

Martin Fabichak Glauber Kotaki Thiago “Artemis”

Page 3: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

OBJETIVO

Page 4: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

DO QUE PRECISO?

Page 5: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

COMO SER?

Page 6: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

QUEM DESENVOLVE?

Page 7: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

PRODUTOR

Page 8: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

GAME DESIGNER

Page 9: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

ARTISTA

Page 10: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

PROGRAMADOR

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TESTER (QA)

Page 12: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

COMO FAZER UM JOGO?

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CONCEITO

Page 14: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

PRÉ-PRODUÇÃO

Page 15: As múltiplas faces de um desenvolvedor de jogos

PRODUÇÃO

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TESTES

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PÓS-PRODUÇÃO

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COMO COMEÇAR?

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