artes plásticas e multimédia

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ECTS ECTS ECTS PLANO DE ESTUDOS Licenciatura em Artes Pláscas e Mulmédia 1º Ano | 1º Semestre Atelier de Artes Pláscas I 7,0 Desenho I 6,0 História da Arte 6,0 Informáca 6,0 Inglês A/B 5,0 Atelier de Artes Pláscas II 6,0 Desenho II 5,0 Laboratório: Fotografia 5,0 Laboratório: Vídeo 5,0 Laboratório: Som 5,0 Introdução aos Princípios da Arte 4,0 ECTS ECTS 1º Ano | 2º Semestre 2º Ano | 1º Semestre Atelier de Artes Pláscas III 7,0 Ilustração 7,0 Laboratório: Mulmédia I 7,0 Programação Mulmédia 5,0 Sociedade e Cultura Contemporânea 4,0 ECTS ECTS 2º Ano | 2º Semestre Laboratório: Mulmédia II 8,0 Animação 2D e 3D 6,0 Design 6,0 Cultura Visual 5,0 Argumento 5,0 3º Ano | 1º Semestre Laboratório: Mulmédia III 8,0 Artes Digitais 7,0 História de Arte Contemporânea 6,0 Psicologia da Arte 4,0 Web Design 5,0 ECTS ECTS 3º Ano | 2º Semestre Estágio 18,0 Seminário 7,0 Portefólio e Produção Arsca 5,0 ECTS SAÍDAS PROFISSIONAIS Arsta mulmédia; Arsta plásco; Animador 2/3D; Comissário de exposições; Designer gráfico; Especialista em mulmédia; Fotógrafo; Ilustrador; Infográfico; Operador de computação gráfica; Paginador; Produtor de animação; Técnico de audiovisuais; Técnico de Museologia; Técnico de montagem de exposições; Técnico de Serviços Educavos; Técnico de pré-impressão; Técnico de video; Web Designer. OBJETIVOS Conhecer os princípios básicos no campo das Artes Pláscas, nomeadamente na especialidade de Mulmédia; Desenvolver uma abordagem pluridisciplinar de consoli- dação de competências técnicas e arscas num contexto aplicado, com vista à inovação e desenvolvimento; Realçar o fator criavo no processo de desenvolvimento de projetos e potenciar o valor acrescentado que este fator representa para o mercado; Desenvolver e integrar plataformas e circuitos de disseminação e exposição; Planificar e implementar projetos arscos e de gestão cultural; Desenvolver um Portefólio Arsco, que permita a integração no mercado profissional na área das Indústrias Criavas. As metodologias de ensino ulizadas visam desenvolver nos alunos uma atude ava nas aprendizagens de acordo com o paradigma de ensino preconizado pelo Tratado de Bolonha, nomeadamente ao nível dos conhecimentos e competências na área das Artes Pláscas e Mulmédia. A este respeito destacam-se as metodologias baseadas no trabalho de projeto e em métodos de resolução de problemas, por serem parcularmente relevantes para o desenvolvimento de Portefólio e integração no mercado profissional no âmbito das Indústrias Criavas. Poder-se-á dizer que é comum a várias unidades curriculares a preocupação de integrar nas metodologias de ensino plataformas tecnológicas de comunicação, orientadas para o trabalho autónomo a “qualquer momento em qualquer lugar”, bem como uma preocu- pação de proporcionar aos alunos um contacto equilibrado entre o desenvolvimento de projetos e a experimentação mulmédia com um cariz mais tecnológico (em laboratórios equipados para o efeito) e a criação arsca intermédia em contextos de atelier. LICENCIATURA EM ARTES PLÁSTICAS E MULTIMÉDIA Coordenador de Curso Aldo Passarinho | [email protected] QR Code acesso ao site do Curso PROVAS DE INGRESSO Um dos seguintes conjuntos: 03 Desenho; 10 Geometria Descriva; 12 História da Cultura e Artes. https://www.ipbeja.pt/cursos/ese-apm

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Page 1: Artes Plásticas e Multimédia

ECTS

ECTS

ECTS

PLANO DE ESTUDOSLicenciatura em Artes Plásticas e Multimédia

1º Ano | 1º Semestre

Atelier de Artes Plásticas I 7,0

Desenho I 6,0

História da Arte 6,0

Informática 6,0

Inglês A/B 5,0

Atelier de Artes Plásticas II 6,0

Desenho II 5,0

Laboratório: Fotografia 5,0

Laboratório: Vídeo 5,0

Laboratório: Som 5,0

Introdução aos Princípios da Arte 4,0

ECTS ECTS1º Ano | 2º Semestre

2º Ano | 1º Semestre

Atelier de Artes Plásticas III 7,0

Ilustração 7,0

Laboratório: Multimédia I 7,0

Programação Multimédia 5,0

Sociedade e Cultura Contemporânea 4,0

ECTS ECTS2º Ano | 2º Semestre

Laboratório: Multimédia II 8,0

Animação 2D e 3D 6,0

Design 6,0

Cultura Visual 5,0

Argumento 5,0

3º Ano | 1º Semestre

Laboratório: Multimédia III 8,0

Artes Digitais 7,0

História de Arte Contemporânea 6,0

Psicologia da Arte 4,0

Web Design 5,0

ECTS

ECTS

3º Ano | 2º Semestre

Estágio 18,0

Seminário 7,0

Portefólio e Produção Artística 5,0

ECTS

SAÍDAS PROFISSIONAISArtista multimédia; Artista plástico; Animador 2/3D; Comissário de exposições; Designer gráfico; Especialista em multimédia; Fotógrafo; Ilustrador; Infográfico; Operador de computação gráfica; Paginador; Produtor de animação; Técnico de audiovisuais; Técnico de Museologia; Técnico de montagem de exposições; Técnico de Serviços Educativos; Técnico de pré-impressão; Técnico de video; Web Designer.

OBJETIVOSConhecer os princípios básicos no campo das Artes Plásticas, nomeadamente na especialidade de Multimédia; Desenvolver uma abordagem pluridisciplinar de consoli-dação de competências técnicas e artísticas num contexto aplicado, com vista à inovação e desenvolvimento; Realçar o fator criativo no processo de desenvolvimento de projetos e potenciar o valor acrescentado que este fator representa para o mercado; Desenvolver e integrar plataformas e circuitos de disseminação e exposição; Planificar e implementar projetos artísticos e de gestão cultural; Desenvolver um Portefólio Artístico, que permita a integração no mercado profissional na área das Indústrias Criativas.As metodologias de ensino utilizadas visam desenvolver nos alunos uma atitude ativa nas aprendizagens de acordo com o paradigma de ensino preconizado pelo Tratado de Bolonha, nomeadamente ao nível dos conhecimentos e competências na área das Artes Plásticas e Multimédia. A este respeito destacam-se as metodologias baseadas no trabalho de projeto e em métodos de resolução de problemas, por serem particularmente relevantes para o desenvolvimento de Portefólio e integração no mercado profissional no âmbito das Indústrias Criativas. Poder-se-á dizer que é comum a várias unidades curriculares a preocupação de integrar nas metodologias de ensino plataformas tecnológicas de comunicação, orientadas para o trabalho autónomo a “qualquer momento em qualquer lugar”, bem como uma preocu-pação de proporcionar aos alunos um contacto equilibrado entre o desenvolvimento de projetos e a experimentação multimédia com um cariz mais tecnológico (em laboratórios equipados para o efeito) e a criação artística intermédia em contextos de atelier.

LICENCIATURA EMARTES PLÁSTICAS E MULTIMÉDIA

Coordenador de CursoAldo Passarinho | [email protected]

QR Code acessoao site do Curso

PROVAS DE INGRESSOUm dos seguintes conjuntos:03 Desenho;10 Geometria Descritiva;12 História da Cultura e Artes.

https://www.ipbeja.pt/cursos/ese-apm