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Arquitetura de um computador Prof. Filipe Gonçalves Disciplina de IMC

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Page 1: Arquitetura de um computador

Arquitetura de um computador

Prof. Filipe GonçalvesDisciplina de IMC

Page 2: Arquitetura de um computador

Introdução

• Neste PowerPoint pretendo demonstrar com mais pormenor algumas das características físicas do Hardware de uma torre

Page 3: Arquitetura de um computador

Principais componentes de um computador:

• Caixa• Fonte de alimentação• Motherboard• Memória• CPU• Dispositivos de armazenamento• Placas de expansão• Placa gráfica• Portas de entrada e saída• Cabos de Interligação• Dispositivos de entrada e saída de dados

Page 4: Arquitetura de um computador

ARQUITETURA BÁSICA

Page 5: Arquitetura de um computador

Caixa

• É uma estrutura de suporte de todos os componentes eletrónicos e dispositivos que fazem parte do computador;

• É fabricada em formatos diferentes e com diferentes tipos de material;

• Tem vários formatos e tamanhos, de acordo com o tipo de máquina pretendido e o parque informático de destino;

• Pode ser vertical ou horizontal(desktop)

Page 6: Arquitetura de um computador

Caixa(Tunning)

Page 7: Arquitetura de um computador

Fonte de Alimentação

• Dispositivo que converte a corrente de sector(110/220) em corrente contínua necessária ao funcionamento do computador

• Para escolher uma boa fonte de alimentação é importante saber a potência disponível nas vias de 12V

• As fontes podem ter uma ou duas vias. As fontes de duas vias dividem a potência. Logo o ideal é uma fonte de uma via

Page 8: Arquitetura de um computador

MOTHERBOARD

Page 9: Arquitetura de um computador

MotherBoard

• Sistema Integrado

• Sistema não integrado

Page 10: Arquitetura de um computador

Motherboard

• Sistema Integrado– Mais Barata– A maioria dos componentes faz parte da própria

placa– A avaria de um componente obriga à substituição

da placa

Page 11: Arquitetura de um computador

Motherboard

• Sistema não Integrado– A maioria dos componentes é instalado à medida– Existência de Slots disponíveis;– Permite uma configuração total à medida do

utilizador

Page 12: Arquitetura de um computador

MotherBoard

•AT (Primeira a surgir)

•ATX (Melhora a AT)

•BTX (Ao contrário da ATX)

•NLX (Mais recente e muitas vezes mais pequena)

Page 13: Arquitetura de um computador

MotherBoard

Page 14: Arquitetura de um computador

Chipset

• É um grupo de circuitos integrados ou chips, que são projetados para trabalhar em conjunto e que são geralmente comercializados como um produto único.

• Set significa “conjunto”, daí o seu nome.

Page 15: Arquitetura de um computador

Chipset (SouthBridge)

É a ponte sul que determina a quantidade (e velocidade) das portas USB e a quantidade e tipo (ATA ou Serial ATA) das portas do disco rígido que a placa mãe possui, por exemplo.

A ponte sul tem mais a ver com as funcionalidades da placa mãe do que com o desempenho.

Page 16: Arquitetura de um computador

Chipset (NorthBridge)

•A ponte norte faz a comunicação do processador com as memórias e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade.•Se um chip de ponte norte tem um controlador de memória melhor do que outro, o desempenho geral do computador será melhor.Ela tem influência direta no desempenho do computador.•É a ponte norte que funciona como intermediário no acesso do processador a estes dispositivos.

Page 17: Arquitetura de um computador

Chipset

Numa placa mãe há dois chipsets:

• Northbridge (ponte norte) • Southbridge (ponte sul)

Page 18: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Ligação à fonte de alimentação

Page 19: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Expansão: • São ranhuras que fazem parte integrante da

placa-mãe e servem para expandir as suas capacidades

Page 20: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Expansão:

• ISA(Habitualmente Preta, anterior a 1997)• PCI(Encaixe Curto de cor branca)• AGP(Ligação direta da placa de vídeo)• PCI-E (Sucessora da AGP, mas permite a

ligação de outras placas)

Page 21: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Expansão:ISA

Page 22: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Expansão:PCI

Page 23: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Expansão:AGP

Page 24: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Expansão:PCI

Page 25: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Slots de Memória: • Permitem a ligação de memória RAM

Page 26: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• BIOS CHIP• Parte da motherboard onde está a BIOS

Page 27: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Bateria CMOS

Page 28: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Portas de comunicação:1.Conector PS2 do mouse.2.Conector PS2 do teclado.3.Porta Paralela LTP1, utilizada para conectar impressoras antigas.4.Porta Serial COM1, utilizada para conectar mouse antigo e impressoras fiscais (aquelas que ficam em terminais de vendas).5.Porta VGA, utilizada para conectar o monitor.6.,7.,9.,10. Portas USB, utilizada para conectar pen drives, impressoras, web-cams e qualquer outro dispositivo que tenha o padrão USB.8.Porta de Rede, utilizada para conectar o cabo de uma rede (cabo UTP, aquele cabinho azul).11.Conexão auxiliar, utilizada para entrada de som.12.Conexão de saída de áudio, utilizada para plugar caixas de som.13.Conexão do microfone, Utilizada para conectar o microfone.

Page 29: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)

• Socket CPU:É um encaixe dedicado À fixação da CPU

Page 30: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)• Controladores:• são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e

unidades de DVD/CD

Page 31: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)• Controladores:• são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e

unidades de DVD/CD

IDE

SATA

Page 32: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)• Jumpers e Dip Switches:• são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e

unidades de DVD/CD

Page 33: Arquitetura de um computador

MotherBoard(Arquitetura)• Firmware:• É software específico de um dispositivo

Page 34: Arquitetura de um computador

Conclusão

Page 35: Arquitetura de um computador

MEMÓRIA

Page 36: Arquitetura de um computador

O que são as memórias?

• São dispositivos de armazenamento de dados num PC

Page 37: Arquitetura de um computador

Tipos de Memórias

• CMOS – circuito que guarda as configurações da BIOS

• ROM- Memória Só de leitura que armazena o software da BIOS

• RAM- Memória Volátil

Page 38: Arquitetura de um computador

Tipos de Memória RAM

• SRAM – Memória RAM muito Rápida utilizada como cache da CPU

• DRAM – Memória RAM mais lenta utilizada como auxiliar do processamento

Page 39: Arquitetura de um computador

Tipos de Memória DRAM

• RIMM – Marca da RAMBUS considerada obsoleta

• DIMM – Memória mais usada hoje em dia nas torres (ex: DDR, DDR2, DD3)

• soDIMM e soMicroDIMM – Memória destinada a computadores portateis

Page 40: Arquitetura de um computador

Tipos de Memória RAM

• DDR – 184 contactos com uma frequência de trabalho de 226, 333 e 400 MHz

• DDR2 – 240 contactos com uma frequência de trabalho de 533 e 1066 Mhz

• DD3 – 240 contactos com uma frequência de trabalho de 1066 e 2000 Mhz

Page 41: Arquitetura de um computador

Comparação entre as várias RAM

Memória RAM

Família Contactos Frequência(Mhz) Custo Parque

Informático

SDRAM 168 133 Ind. ObsoletoDDR 184 266-400 Alto Reduzido

DDR2 240 533-1066 Médio Grande

DD3 240 1066-1999 Muito Alto Expansão

Page 42: Arquitetura de um computador

Estrutura Física da memória RAM

Page 43: Arquitetura de um computador

Estrutura Física da memória RAM

Page 44: Arquitetura de um computador

soDIMM

Page 45: Arquitetura de um computador

Conclusões

• ROM – Memória que pode ser lida e não escrita. A sua informação tem carater permanente (EX: BIOS)

• RAM- Memória Volátil, cuja informação se perde depois de desligar

• DRAM- Memória usada como auxiliar dos programas(Ex: DDR, DDR2 e DDR3)

• SRAM – Memória usada como auxiliar do processamento do processador(ex:Cache)

Page 46: Arquitetura de um computador

PLACAS DE EXPANSÃO

Page 47: Arquitetura de um computador

Placas de Expansão

• São placas destinadas a aumentar as capacidades do computador

• Tipos de Encaixe: PCI, AGP e PCI-E• Exemplos:– Modem– Placa de Rede– Placa de Som– Placa Gráfica

Page 48: Arquitetura de um computador

PLACA GRÁFICA

Page 49: Arquitetura de um computador

Placa Gráfica

• Inicialmente era instalada no mesmo encaixe das outras placas. Passou a partir da geração AGP um encaixe próprio para ter maior qualidade e velocidade.

• Para escolher uma placa gráfica devemos ter em atenção o barramento, a GPU e a memória

Page 50: Arquitetura de um computador

Função da placa gráfica

• A função das placas gráficas é construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores.

• O conteúdo dessa memória está sempre a ser atualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar.

Page 51: Arquitetura de um computador

Principais fabricantes de GPUs

• ATI Technologies• nVidia• S3 Graphics• Matrox• SiS/XGI• PowerVR

Page 52: Arquitetura de um computador

Principais fabricantes de placas gráficas

• Sapphire• VIA Technologies• ASUS• ELSA• Galaxy• Zotac• Sparkle• MSI• SapphireTech• BFG• Gigabyte• PowerColor• PNY

PhitronicseVGAXFXINNO3DZogisElite Group (ECS)GainwardnVidiaIntelRadeonATI

Page 53: Arquitetura de um computador

Caracteristicas das placas de vídeo• As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super

VGA), que por sua vez derivam das placas VGA.

• A diferença entre as atuais placas SVGA e as antigas placas VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que podem utilizar.

• Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos avançados, como aceleração de vídeo, aceleração 2D e aceleração 3D.

Page 54: Arquitetura de um computador

Componentes da Placa Gráfica

• GPU

• BIOS VGA (32k)

• Memória de vídeo

Page 55: Arquitetura de um computador

Número de cores

256Kb 512Kb 1024Kb 1Mb 2Mb 4Mb

640X480 16 cores

256 cores

256 cores

16.777.21cores

16.777.21cores

16.777.21cores

800X600 16 cores

256 cores

256 cores

65.536cores

16.777.21cores

16.777.21cores

1024X768 4 cores 16

cores256

cores256

cores65.536cores

16.777.21cores

Page 56: Arquitetura de um computador

Evolução das placas gráficas

• Aceleradoras gráficas 2D (bidimensionais) • Aceleradoras gráficas 3D (tridimensionais) • Exibição de vídeo, saída para TV e captura de

vídeo

Page 57: Arquitetura de um computador

Como consigo descorbrir qual a minha placa gráfica?• Abra a Resolução de Ecrã clicando no botão Iniciar,

clicando em Painel de Controlo e, em Aspecto e Personalização, clicando em Ajustar a resolução do ecrã.

• Clique em Definições avançadas e clique no separador Placa.

• É aqui que é possível consultar os detalhes da placa gráfica, incluindo o tipo de placa gráfica que o computador tem.

Page 58: Arquitetura de um computador

MONITOR

Page 59: Arquitetura de um computador

O que é um monitor

• É um periférico de saída, que permite ao utilizador visualizar o trabalho produzido pelo computador

Page 60: Arquitetura de um computador

Tipos de monitor

• CRT – Baseia-se no “bombardeamento” de eletrões que percorrem o ecrã da esquerda para a direita e de cima para baixo

• LCD – baseia-se na circulação de corrente por um liquido semi-cristalizado provocando o alinhamento de cristais

• LED – Igual ao LCD mas utiliza LEDs garantindo um menor uso de energia

Page 61: Arquitetura de um computador

DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO

Page 62: Arquitetura de um computador

O que é um dispositivo de armazenamento?

• São suportes capazes de guardar informação com carater permanente.

Page 63: Arquitetura de um computador

O que é um dispositivo de armazenamento?

• Tipos de dispositivos:– Disquete– Disco rígido– CD-ROM– DVD

Page 64: Arquitetura de um computador

CPU(PROCESSADOR)

Page 65: Arquitetura de um computador

O que é o processador?

• É o “cérebro” do computador;

• Responsável pela totalidade dos cálculos;

• Equipado com uma ventoinha de refrigeração;

Page 66: Arquitetura de um computador

Esquema de Von Neumann

Page 67: Arquitetura de um computador

Como identificar o CPU

1. Fisicamente abrindo a caixa, removendo o dissipador de calor e lendo a nomenclatura;

2. Através da informação fornecida pelo sistema operativo;

3. Provocando um reinicio e observando as informações de arranque;

4. Através de programas de diagnóstico;

Page 68: Arquitetura de um computador

Tipos de encaixe(Socket)

• É o encaixe físico da CPU na motherboard;• A CPU tem de corresponder em tamanho,

formato e número de contatos ao encaixe da motherboard

Page 69: Arquitetura de um computador

Overclocking

• É forçar um componente de um computador a rodar numa frequência, definida em hertz mais alta do que a especificada pelo fabricante.

• Apesar de haver diferentes razões pelas quais o overclock é realizado, a mais comum é para aumentar o desempenho do hardware.

• O overclock pode resultar em super aquecimento do processador;

Page 70: Arquitetura de um computador

Overclocking

Page 71: Arquitetura de um computador

Arrefecimento do processador

• Utilização de pasta térmica;• Ventoinha/cooler

Page 72: Arquitetura de um computador

Processadores com vários núcleos• A palavra “core” significa “núcleo” em inglês e é exatamente isso

que os prefixos de multiplicação implicam: múltiplos núcleos.

• A necessidade de se unir várias unidades de processamento dentro do mesmo chip surgiu por causa da dificuldade que as fabricantes encontravam em extrair mais velocidade usando apenas um núcleo.

Page 73: Arquitetura de um computador

Processadores com vários núcleos

• As tarefas são divididas em duas ou mais células diferentes, cada uma trabalhando em cooperação com as demais para entregar um resultado no final.

• Todos os núcleos possuem a sua própria unidade lógica aritmética, conjunto de registradores e memória cache — quase como se fossem quatro processadores em um.

Page 74: Arquitetura de um computador

Processadores com vários núcleos

Page 75: Arquitetura de um computador

Lei de Moore

• A lei de Moore é a observação de que, ao longo da história do hardware de computação, o número de transístores em circuitos integrados duplicada a cada a cada dois anos.

• A lei de Moore apareceu em 1965 e têm se mantido até hoje.

Page 76: Arquitetura de um computador

Lei de Moore

Page 77: Arquitetura de um computador

Principais marcas de processadores

• Intel – Melhor performance, Mais caro

• AMD – Melhor Relação qualidade/preço

Page 78: Arquitetura de um computador

Evolução dos processadores

Page 79: Arquitetura de um computador

Qual é o melhor processador do mercado?

Intel Core i7 ou o

AMD Phenom II X6

Page 80: Arquitetura de um computador

Qual é o melhor processador do mercado?

Page 81: Arquitetura de um computador

O melhor processador é:

Intel Core I7 975 Extreme Edition

e o mais caro também

Page 82: Arquitetura de um computador

Mais recentes processadores IntelNúmero do processador Cache Velocidade do

clockNo. de núcleos/No. de threads

Tipos de memória

Intel® Core™ i7-4860HQ Processor (6M Cache, up to 3.60 GHz)

6.0 MB 2.40 GHz 4 / 8 DDR3L-1333/1600

Intel® Core™ i7-4810MQ Processor (6M Cache, up to 3.80 GHz)

6.0 MB 2.80 GHz 4 / 8 DDR3L-1333,1600

Intel® Core™ i7-4910MQ Processor (8M Cache, up to 3.90 GHz)

8.0 MB 2.90 GHz 4 / 8 DDR3L-1333,1600

Intel® Core™ i7-4610M Processor (4M Cache, up to 3.70 GHz)

4.0 MB 3.00 GHz 2 / 4 DDR3L-1333,1600

Page 83: Arquitetura de um computador

Mais recentes processadores Intel

Page 84: Arquitetura de um computador

INTERFACES DE DISCOS

Page 85: Arquitetura de um computador

Tipos de Interface

• Interface IDE

• Interface SCSI

• Interface SATA

Page 86: Arquitetura de um computador

O que é a Interface IDE?

• Foi a primeira interface de discos• Inicialmente exista como placa de expansão• Cada controlador IDE suporta dois

dispositivos: um master e um slave;

Page 87: Arquitetura de um computador

Configuração da Interface IDE

• IDE1– Disco Master – Disco rígido primário para a instalação

do Sistema Operativo;– Disco Slave – Disco rígido secundário ou drive de

CD/DVD• IDE2– Disco Master - Disco rígido secundário ou drive de

CD/DVD – Disco Slave - Disco rígido secundário ou drive de

CD/DVD

Page 88: Arquitetura de um computador

Configurar um disco em IDE

Page 89: Arquitetura de um computador

O que é a interface SCSI?

• Interface técnica usada em meios profissionais;

• Mais rápida que a IDE

Page 90: Arquitetura de um computador

O que é a Interface SATA

• Mais rápida que a interface IDE;• Dispositivo muito fiável;• Cada Cabo suporta um e um só

dispositivo• Rendimento semelhante ao SCSI

mas maior facilidade de instalação, configuração e custo;

Page 91: Arquitetura de um computador

Velocidade dos cabos SATA

Características SATA1 SATA2 SATA3

Frequência 1500Hz 3000Hz 6000Hz

Velocidade 1,5Gbps 3 Gbps 6 Gbps

Page 92: Arquitetura de um computador

SISTEMA RAID

Page 93: Arquitetura de um computador

O que é o Sistema RAID

• É uma forma de combinar o armazenamento de vários discos.

• Só é possível desde que a motherboard o permita

Page 94: Arquitetura de um computador

RAID 0(striping)

• Utiliza , sendo os dados repartidos pelo espaço disponível;

• Incapaz de garantir a integridade dos dados em caso de falha de um dos discos;

• A capacidade total é igual à soma da capacidade dos dois discos;

• É destinado ao aumento de rendimento, diminuindo tempo de acesso de dados armazenados;

Page 95: Arquitetura de um computador

RAID 1(Mirror)

• Utiliza dois discos sendo os dados gravados duplicados em cada um;

• Os dados são gravados simultaneamente em dois discos. Se um falhar o outro garante a informação;

• A capacidade total é igual à capacidade do menor dos discos;

Page 96: Arquitetura de um computador

RAID 5• Utiliza no mínimo três discos, sendo

o mais habitual a utilização de cinco discos;

• A capacidade total é igual ao somatório de dois deles(no caso de um sistema de três discos);

• Constitui uma combinação dos sistemas RAID 0 e RAID 1, incrementando o rendimento e garantindo os dados em falha num dos discos;

Page 97: Arquitetura de um computador

Conclusão

• Através desta apresentação conseguimos explorar em maior detalhe a arquitetura do computador e de cada um dos seu componentes. Podemos ver as diferentes tecnologias as vantagens e desvantagens de cada uma.