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  • Ano Lectivo 2010/2011

    Photoshop Aplicado a Materiais

    Educativos

    Centro de Formao de Associao de Escolas Beira Mar

    Formador: Joo Leal

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 2

    O Adobe Photoshop continua a ser o padro

    profissional em edio de imagens, e lder no

    mercado de gerao de imagens digitais, oferecendo

    cada vez mais recursos.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 3

    ObjectivosObjectivos

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 4

    Conhecer as ferramentas do software utilizado;

    Conhecer os ficheiros de imagens mais comuns;

    Saber digitalizar imagens a partir de objectos opacos ou

    transparncias;

    Aplicar os conhecimentos adquiridos no tratamento digital

    de imagem;

    Saber preparar imagens para a Internet;

    Aplicar os conhecimentos adquiridos a materiais educativos.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 5

    ContedosContedos

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 6

    1- As ferramentas do Photoshop

    2 - Os diversos ficheiros de imagem e as suas aplicaes

    3 - Anlise de imagens digitais

    4 - Captura de imagens e a sua preparao

    5 - Exerccio de retoque de imagem

    6 - Exerccio de colorao de imagem

    7 - Exerccio de recorte de imagens e utilizao de layers

    8 - Exerccio de criao de sombras e objectos 3D

    9 - Configurao de ficheiros para impresso

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 7

    CalendarizaoCalendarizao

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 8

    AvaliaoAvaliao

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 9

    Participao

    Realizao das tarefas nas Sesses

    Assiduidade/Pontualidade

    Realizao das actividades e trabalhos propostos

    Investigao

    Aplicao

    Portflio

    50%

    25%

    25%

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 10

    ConceitosConceitos

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 11

    A cor um fenmeno ptico (Parte da fsica que estuda os

    fenmenos luminosos e os fenmenos da viso) provocado

    pela aco de um feixe de fotes sobre clulas especializadas

    da retina, que transmitem atravs de informao pr-

    processada no nervo ptico, impresses para o sistema

    nervoso.

    Conceito de CorConceito de Cor

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    A cor de um material determinada pelas mdias de

    frequncia dos pacotes de onda que as suas molculas

    constituintes reflectem. Um objecto ter determinada cor se

    no absorver justamente os raios correspondentes frequncia

    daquela cor.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 13

    A cor relacionada com os diferentes comprimento de onda

    do espectro electromagntico. So percebidas pelas pessoas,

    em faixa especfica (zona do visvel), e por alguns animais

    atravs dos rgos de viso, como uma sensao que nos

    permite diferenciar os objectos do espao com maior preciso.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 14

    A luz do Sol contm vrios tipos de radiao que

    constituem o espectro electromagntico e cada comprimento

    de onda corresponde a um tipo de radiao.

    Apenas uma pequena faixa de radiao captada pelos

    nossos olhos, entre os 400nm e os 700nm (espectro visvel).

    Espectro ElectromagnticoEspectro Electromagntico

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  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 16

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 17

    Uma cor primria uma cor que no pode ser

    decomposta em outras cores. Essas cores se mesclam entre

    si para produzir as demais cores do espectro. Quando duas

    cores primrias so misturadas, produz-se o que se conhece

    como cor secundria, e ao mesclar uma cor secundria com

    uma primria surge uma cor terciria.

    Cores PrimriasCores Primrias

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 18

    Tradicionalmente, o Vermelho, o Azul e o Amarelo

    so tratadas como as cores primrias nas artes plsticas.

    Esse sistema de classificao conhecido como RYB.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 19

    Entretanto, essa uma definio errada do ponto

    de vista cientfico, uma vez que, em se tratando de

    pigmentos, o sistema correcto o CMY (Ciano, Magenta

    e Amarelo). Como so muito raros na natureza pigmentos de

    cor ciano e magenta, so substitudos respectivamente pelo

    azul e pelo vermelho nas artes plsticas.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 20

    Cores secundrias so as cores que se formam pela

    mistura de duas cores primrias, em partes iguais.

    Cores SecundriasCores Secundrias

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    No incio, a teoria dos pigmentos era restrita pintura.

    Os antigos pintores j faziam misturas antes da moderna

    cincia das cores, e as tintas usadas at ento eram poucas. No

    sistema RYB, que emprega a teoria das cores de Leonardo da

    Vinci, as cores secundrias so: Verde - formado por azul e

    amarelo; Laranja - formado por amarelo e vermelho; Violeta

    (ou Roxo) - formado por azul e vermelho.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 22

    Os modelos de cor fornecem mtodos que permitem

    especificar uma determinada cor. Por outro lado, quando se

    utiliza um sistema de coordenadas para determinar os

    componentes do modelo de cor, est-se a criar o seu espao de

    cor. Neste espao cada ponto representa uma cor diferente.

    Modelos de CorModelos de Cor

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 23

    Num modelo aditivo a ausncia de luz ou de cor

    corresponde cor preta, enquanto que a mistura dos

    comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde

    (Green) e azul (Blue) indicam a presena da luz ou a cor

    branca.

    Modelo AditivoModelo Aditivo

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 24

    O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos

    de onda de qualquer luz emitida.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 25

    Num modelo subtractivo, ao contrrio do modelo

    aditivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque

    so absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os

    luz. A ausncia de cor corresponde ao branco e significa que

    nenhum comprimento de onda absorvido, mas sim todos

    reflectidos.

    Modelo SubtractivoModelo Subtractivo

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 26

    O modelo subtractivo explica a mistura de pinturas

    e tintas para criarem cores que absorvem alguns

    comprimentos de onda da luz e reflectem outros. Assim, a cor

    de um objecto corresponde luz reflectida por ele e que os

    olhos recebem.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 27

    Modelo RGBModelo RGB

    O modelo RGB um modelo aditivo, descrevendo

    as cores como uma combinao das trs cores primrias:

    vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue).

    Em termos tcnicos, as cores primrias de um

    modelo so cores que no resultam da mistura de

    nenhuma outra cor.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 28

    Qualquer cor no sistema digital representada por um

    conjunto de valores numricos. Por exemplo, cada uma

    das cores do modelo RGB pode ser representada por um dos

    seguintes valores: decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255,

    percentagem de 0% a 100% e hexadecimal de 00 a FF.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 29

    Correspondncia entre valores

    Decimal 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1

    Inteiro 0 51 102 153 204 255

    Percentagem 0 20 40 60 80 100

    Hexadecimal 00 33 66 99 CC FF

    Caracterizao do Modelo RGBCaracterizao do Modelo RGB

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    Como o modelo RGB aditivo, a cor branca

    corresponde representao simultnea das trs cores

    primrias (1,1,1), enquanto que a cor preta corresponde

    ausncia das mesmas (0,0,0).

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 31

    A escala de cinzentos criada quando se adicionam

    quantidades iguais de cada cor primria, permanecendo na

    linha que junta os vrtices preto e branco.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 32

    Resoluo Resoluo e tamanho e tamanho

    Imagem constituda por um conjunto de pxeis

    Uma imagem digital uma representao discreta,

    isto , constituda por pxeis (pxel - picture element). O

    pxel, normalmente um quadrado, a unidade elementar de

    brilho e cor que constitui uma imagem digital.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 33

    Assim, a definio de resoluo de uma imagem

    entendida como a quantidade de informao que a imagem

    contm por unidade de comprimento, isto , o nmero de

    pxeis por polegada, ppi (pixels per inch). A resoluo

    da imagem pode tambm ser definida, de forma imprpria,

    pelo seu tamanho, ou seja, pelo nmero de pxeis por linha

    e por coluna.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 34

    A resoluo de uma imagem digital determina no s o

    nvel de detalhe como os requisitos de armazenamento da

    mesma. Quanto maior a resoluo de uma imagem maior ser

    o tamanho do ficheiro de armazenamento.

    O nvel de detalhe de uma imagem depende da

    informao de cada pxel. Cada pxel codificado de acordo

    com a cor e o brilho que representa, isto , ocupa em memria

    um nmero de bits que varia de acordo com o nmero de

    cores, tons de cinza e brilho definido para uma determinada

    imagem.

  • www.joaoleal.net Formador: Joo Jos Leal 35

    Profund