apresentação - representação de ambientes com recursos de realidade aumentada

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Representação de Ambientes com Recursos de Realidade Aumentada Gil Ambrósio Lopes Júnior Orientador: Jean Carlo Mendes UNIVERSIDADE PRESIDENTE ANTÔNIO CARLOS GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO Conselheiro Lafaiete 26/11/2011

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Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada.

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Page 1: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Representação de Ambientes com Recursos de Realidade Aumentada

Gil Ambrósio Lopes Júnior

Orientador:Jean Carlo Mendes

UNIVERSIDADE PRESIDENTE ANTÔNIO CARLOS GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO

Conselheiro Lafaiete26/11/2011

Page 2: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

O que é Realidade Aumentada

• Realidade Misturada - Realidade Aumentada - Virtualidade Aumentada

Diagrama de realidade/virtualidade contínua

Page 3: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Objetivos

• Criar um software capaz de apresentar interiores de imóveis;

• Elaborar ambientes em três dimensões e representa-los em realidade aumentada;

Page 4: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Realidade Aumentada Tangível

• Definição

• Uso de dispositivos físicos

Page 5: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Sistemas de Realidade Aumentada

Óptico

Page 6: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Por Vídeo

Page 7: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Por Monitores

Page 8: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Funcionamento de uma aplicação

Page 9: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Modelagem 3D• Categorias

→Formas primitivas;

→Modelagem de Forma Livre;

→Geometria Sólida Construtiva;

Page 10: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

→Modelagem por procedimento;

→Modelagem por derivação.

• Renderização

Page 11: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

• Texturas;

• Collada (.dae)

Page 12: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Alguns Objetos 3D Modelados no Google SketchUp

Page 13: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

FLARToolKit• É a versão para desenvolvimento de realidade

aumentada na linguagem de programação ActionScript 3.

Page 14: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Desenvolvimento

• Ferramentas de Modelagem 3D;

• Linguagem de Programação ActionScript;

• Kit de Desenvolvimento FLARToolKit;

• PaperVision3D;

Page 15: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Descrição

• Do que se trata o projeto;

• Utilização da aplicação; → Marcadores → Objetos 3D modelados para teste e uso da aplicação.

Page 16: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

• Recursos da aplicação

Page 17: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Marcadores

• Ação, movimentação e modificação do ambiente.• Meio de interação do usuário com a aplicação.• Posiciona e orienta elementos virtuais na cena do mundo real.

Page 18: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Problemas Enfrentados

• Instalação de Kits de Desenvolvimento;

• Criação do Modelo 3D dos Ambientes;

Page 19: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Resultados

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Page 21: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Conclusão• Resultado do uso da aplicação;

• Viabilidade do projeto;

Page 22: Apresentação - Representação de Ambientes com recursos de Realidade Aumentada

Trabalhos Futuros

• Uso em novos projetos de realidade aumentada;

• Integração de novos tipos de ambientes modelados em 3D;

• Implementação de um sistema para importar modelos 3D à aplicação• Desenvolvimento da aplicação em alguma plataforma móvel.

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