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Apresentação do projeto de jogo. Jack Sparrow Em busca do Pérola Negra

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Page 1: Apresentação do projeto de jogo.. O jogo é do tipo plataforma de aventura, similar aos jogos das séries Mario Bros e Sonic The Hedgehog. Por ser um

Apresentação do projeto de jogo.

Jack SparrowEm busca do Pérola Negra

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O jogo é do tipo plataforma de aventura, similar aos jogos das séries Mario Bros e Sonic The Hedgehog.

Por ser um jogo do tipo single-player, só permite um jogador por rodada.

O objetivo do jogo é percorrer as fases controlando o Capitão Jack Sparrow, da popular série de cinema Piratas do Caribe, numa jornada para recuperar o seu navio, o Pérola Negra.

O jogo possui um sistema de contagem de pontos, que gera um ranking dos jogadores, chamado de Hall da Fama Pirata.

Sobre o Jogo

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O Capitão Jack Sparrow estava em se embebedando em uma taberna de Tortuga, como de costume, quando um terrível pirata chamado LeChuck se aproveitou do seu momento de distração para roubar seu navio, o grande e famoso Pérola Negra.

Ao perceber os planos do vilão, Jack entra em uma grande aventura para retomar o controle do seu navio, passando por praias e cavernas, enfrentando inimigos perigosos e aproveitando para coletar algumas riquezas pelo caminho.

A História do Jogo

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Jack Sparrow (Personagem Principal)

Jack Sparrow ataca lançando garrafas de rum e se defende

saltando sobre as ameaças ou se abaixando dos objetos lançados

contra ele pelo inimigo.

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Inimigos

Golem

Globlin

Esqueleto

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LeChuck (Vilão do Jogo)

LeChuck é um pirata fantasma.

Ele roubou o navio Pérola Negra em um momento de distração do Capitão Jack Sparrow.

O vilão usa magia para atacar seu oponente.

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Fases do JogoO jogo é composto por três fases:

A Praia!

A Caverna!

O Duelo!

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O Hall da Fama PirataÉ o ranking do jogo.Os pontos são obtidos em

várias situações, como ao matar os inimigos e ao encontrar tesouros nos baús espalhados pelas fases.

O tempo também é um fator importante. Quanto mais rápido o jogador terminar a fase, mais pontos de bônus ele receberá no final do nível.

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Criado por Ana Carolina Tavares e Luciano Jardim.

Janeiro/2013