apresentação case axe get them back (the game)

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CASE ADVERGAME

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Entertainment & Humor


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Page 1: Apresentação case axe   get them back (the game)

CASE

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GET THEM BACK - AXE

Comercial

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Marca: Axe Game: Get Them Back Data: Outubro/Novembro 2009 Criação: Aquiris e CuboCC Missão: Divulgar a fragrância do desodorante Axe Music Star, que tinha como conceito de campanha convidar os rapazes a retomar as mulheres que os astros da música haviam tirado deles. Como? Fazendo uso da nova fragrância, claro.

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Clipe do game

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Objetivo geral do game: chegar ao hotel onde se encontra o Mr. Pimpa com uma celebridade, as modelos e os desodorantes packs de AXE, além de coletar o maior número de moedas no caminho.

Mas para isso... O trajeto deve ser feito no menor tempo e com o maior desempenho, usando as teclas de comando do jogo, para atravessar a cidade que estava animada pela chegada de Mr. Pimpa para, em seguida, recuperar as mulheres e os desodorantes Pack de AXE que estavam no hotel com o rapper. Entre as várias mulheres que sempre estavam com ele, havia uma bastante famosa: Priscila Pires.

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O jogador era testado diante de diversas situações inusitadas e obstáculos, como: • Mulheres rebolando com faixas gigantes do MusicStar; • Carros atrapalhando o caminho; • Buracos, ruas fechadas, bueiros, trânsito e multidões; • Capangas do Mr. Pimpa; • Plataformas móveis e objetos caindo; • etc Estes obstáculos causam perda de energia parcial ou total do jogador, e atrapalhavam seu desempenho com a intenção de reduzir seu tempo ou impossibilitar que o usuário consiga chegar ao final.

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Ganhando pontos! Alguns objetos, como uma moto, por exemplo, agregavam pontos ou auxiliavam o jogador a chegar mais rápido ao seu destino. Os recursos estavam disponíveis pelo trajeto, podendo ser usados por meio do botão de ação. Cada objeto estava localizado em ambiente específico, de acordo com sua destinação, e poderia ou não ser usado pelo usuário.

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Para chegar ao seu objetivo, o jovem Axe Guy, além de correr contra o tempo e coletar moedas no caminho, precisava: • Pedalar em uma fase controlando uma bicicleta; • Fugir de capangas enfurecidos; • Encontrar a suíte de Mr. Pimpa no último andar do hotel; • Desafiar o rapper em um mini game de atirar moedas em um copo.

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Caso o jogador não conseguisse chegar ao final, ele poderia recomeçar quantas vezes quisesse. As formas possíveis para que ele não completasse o jogo eram: • Perda de energia: o jogador era acertado um determinado número de vezes, que terminava

a sua energia. Usando a opção continue o jogo era retomado do checkpoint anterior mais próximo;

• Não chegar ao final da fase dentro do tempo estipulado conforme o contador de tempo do jogo. Usando o continue o jogo recomeçava do início da respectiva fase, e não do checkpoint mais próximo;

• Perder o game de moedas do Mr. Pimpa: quando o jogador não conseguia ganhar do rapper no jogo de moedas. Usando o continue, o jogo retomava do início da respectiva fase.

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Mas o jogo ainda era atrelado a uma promoção! O vencedor do jogo levou: Uma limusine real do modelo Ford/Galaxie Landau, que foi fabricado em 1978. O carro foi customizado pela marca, chegando á um valor de R$ 100.000,00.

Ao ganhar, o Axe Guy faturava no game: • A Priscila; • A Limusine do Mr. Pimpa; • E as outras mulheres do rapper.

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Pontuação: Eram dois tipos (a geral e o ranking por tempo).

Lógica da pontuação geral : Quanto mais pontos eram feitos no game, mais mulheres eram tiradas do Mr. Pimpa. A cada meta atingida, o rapper perdia uma gata, e a querida fazia um ensaio especial pro jogador.

Lógica ranking por tempo: A premiação é individual. Aquele que conseguisse atingir a maior pontuação até as 23h59 do dia 25 de Novembro de 2009, levava pra casa uma limousine. Essa pontuação foi feita por uma relação entre os pontos obtidos e o tempo em que o usuário terminou o jogo, assim como o número de continues utilizados, quanto mais rápido o jogo for finalizado e menos continues forem usados, maior a pontuação. O usuário poderia jogar de forma ilimitada o jogo e enviar quantas pontuações quisesse através do seu login. Apenas a pontuação mais alta era considerada.

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O game possuia 4 fases. Fase 1: Supermercado, aí vou eu! Aqui o objetivo era chegar o mais rápido possível ao supermercado para encontrar o novo AXE MusicStar e recuperar as mulheres que o Mr. Pimpa roubou. Era preciso ter cuidado com os obstáculos e correr, pois se o tempo acabasse, era game over.

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Fase 2: Pedala, pedala, pedala. Ih, o Mr. Pimpa está com medinho, né? Ele comprou todos os AXE MusicStar pra que não roubem as gatas dele. Completado o primeiro desafio, é hora de encarar o Mr. Pimpa e ele está em um hotel. Nessa fase, era necessário pegar uma bike e correr pela cidade para alcançá-lo antes que ele saísse de lá, sem bater nos carros.

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Fase 3: A Suíte Presidencial. Conseguiu chegar? Essa era a hora de correr dos capangas do Mr. Pimpa e chegar no quarto em que ele está com as gatas e com o AXE MusicStar. Era preciso ser rápido e pular os obstáculos para conseguir chegar até ele.

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Fase 4: Bling-Blings game. Ao ficar cara a cara com o Mr. Pimpa, ele propunha um último desafio antes do jogador conseguir recuperar as mulheres que estavam com ele. Se o jogador acertasse mais moedas que ele dentro do copo, levava todos os packs de AXE MusicStar e ainda de quebra, a limousine do cara. Você é bom de mira?

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Técnicas de Engajamento: Missões Ranking/Leader Boards Recompensa/Premiação

Plataforma: Jogo Web

Estilo Gráfico: Gráfico 3D

Gênero de Jogo: Adventure

Tecnologia: Flash

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Dicas de melhoria:

O estilo gráfico escolhido (3D): limita o acesso de jogadores visto que nem todas as plataformas comportam esse tipo de game. A sugestão seria fazer o jogo em Bitmap. Formas de engajamento: utilizar as redes sociais para que o jogo seja mais conhecido pelos internautas e também permitir que os próprios jogadores chamem amigos para conhecer o game, dando pontos extras para eles. Sugestão: apesar de não ter um ranking geral divulgado (cada jogador sabia apenas da sua própria pontuação), fazer um ranking de posicionamento diário motivaria o jogador a jogar mais vezes para obter mais pontos.

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Ariadne Brito Bianca Isabeli De Brida