apostila autocad engenharia ilustrada 1
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Engenharia
2º. ENGENHARIA: ___________________________
PROFESSOR: José Marcelino Sfalsim
DISCIPLINA: CAD - DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR.
ALUNO (A):________________________________________
Obs.: Esta apostila é a nº 1 ilustrada e tem a 2ª apostila que é complementação desta apostila.
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APOSTILA
Professor:
José Marcelino Sfalsim
Professor: José Marcelino Sfalsim 1
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AUTOCAD – DESENHO ASSISTIDO DO POR COMPUTADOR
INTRODUÇÃO
O AutoCAD é um programa que muitos usuários conhecem: pelo menos seu
nome é um dos mais famosos. Para quem não conhece o aplicativo, vale uma
introdução a respeito da funcionalidade do software, afinal, ele é o mais famoso
e mais robusto do gênero. Voltado especialmente para a área das engenharias,
o AutoCAD é um programa que fornece uma interface repleta de funções para
a criação de projetos focados em design, construção civil, arquitetura e muitos
outros campos.
CONCEITO
CAD - A sigla CAD vem do inglês "Computer Aided Design" que significa
Desenho Assistido por Computador. Na verdade são programas (softwares)
para computador específico para geração de desenhos e projetos .
Autodesk - Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o
AutoCAD.
PRIMEIRA VERSÃO DO AUTOCAD ANO DE LANÇAMENTO
AutoCAD Versão 1.0 (Release 1.0) Dezembro 1982.
ÚLTIMA VERSÃO DO AUTOCAD ANO DE LANÇAMENTO
AutoCAD 2013 (Release 19.0) Março 2012.
VERSÃO DO AUTOCAD LT
AutoCAD LT, LT vem de "LimiTed", que são mais simplificadas.
APLICABILIDADE
Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma
necessidade especifica, como arquitetura, mecânica, elétrica, entre outras. O
AutoCAD é um software genérico, ou seja pode ser utilizado em qualquer área.
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RESUMO
AutoCAD é um software do tipo CAD — computer aided design ou desenho
auxiliado por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde
1982. É utilizado principalmente para a elaboração de peças de desenho
técnico em duas dimensões (2D) e para criação de modelos tridimensionais
(3D). Além dos desenhos técnicos, o software vem disponibilizando, em suas
versões mais recentes, vários recursos para visualização em diversos
formatos. É amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores,
engenharia civil, engenharia mecânica, engenharia ambiental, engenharia
elétrica e em vários outros ramos da indústria.
COORDENADAS
Quando um comando do AutoCAD necessitar de um ponto como resposta, este
pode ser fornecido pelo mouse ou digitado através do teclado. Estas
coordenadas podem ser absolutas ou relativas.
COORDENADAS ABSOLUTAS
As coordenadas absolutas cartesianas são introduzidas via mouse, cliclando-se
um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y , separados por
vírgula. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior
esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y).
Exemplo de Coordenadas Absolutas
Command: line (ou digite apenas L)
From point: 0,0
To point: 10,5
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COORDENADAS RELATIVAS
As coordenadas relativas especificam uma distância em relação ao último
ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informações o AutoCAD
entenda a coordena a relativa, utiliza-se o símbolo ―@‖antes do par
coordenado. A coordenada relativa cartesiana ou retangular necessita da
variação de distância *X e *Y do último ponto marcado. A coordenada relativa
polar necessita do comprimento L (distância entre P1 e P2 e o angulo entre os
mesmos.
Exemplo de Coordenadas Relativas
Command: line
From Point: 5,5
To Point: @5,10
Obs.: (o delta x vale 5 e o delta y vale 10)
NOTA: Lembrando novamente que quando desejamos criar uma linha com
uma certa distância a partir de um ponto qualquer, temos que ―dizer‖ para o
AutoCAD que aquele é o ponto 0,0; para isso e só indicar antes da
coordenadas o símbolo de @.
COORDENADAS POLARES
Você fornece o comprimento do segmento e em seguida o ângulo em relação
ao eixo x.
Exemplo de Coordenadas Polares
Command: line
@100<30
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INICIANDO O AUTOCAD
Aparecerá a tela do AutoCAD, mostrando a área de menus, área de prompt, a linha de status e a área de desenho com o ícone da UCS ativa (uma seta em forma de ―L‖) que informa a orientação do plano de trabalho (cartesiano) no desenho. Na parte de baixo da tela existe a área de prompt. Essa área apresenta a resposta do AutoCAD à sua entrada de informação. No momento, ela apresenta a palavra Command:. Isso indica que o AutoCAD espera por suas instruções. É importante prestar muita atenção nas mensagens exibidas aí, pois é assim que o AutoCAD se comunica com você.
COMO SE COMUNICAR COM O AUTOCAD?
Você se comunica com o AutoCAD usando comandos. O usuário informa o que
quer fazer, o AutoCAD pergunta o que precisa, o usuário responde e ele
executa. Pode-se dar informações de várias maneiras.
CRIAR UM NOVO ARQUIVO.
1º) Clica em novo;
2º) Clica em cima do arquivo acadiso.dwt;
3º) Clica no botão Open;
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COMO CONFIGURA O FUNDO DA ÁREA DE TRABALHO DO AUTOCAD?
1) Clica com o botão direito do mouse na área de trabalho;
2) Clica na opção Options...
3) Clica na guia Display;
4) Clica abaixo no botão Colors... como mostra a figura abaixo.
5) Selecione no Dropdown a cor Whrite(branca) ou a que você desejar.
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MENU DO AUTOCAD TRADUZIDO PARA PORTUGUÊS
Home = Padrão
Insert = Inserir
Annotate = Anotação
Parametric = Paramétrico
View = Vista
Manage = Gerenciar
Output = Saída
MENU HOME
Trabalhando com: Criação e eliminação de esboço. Comandos: [ Line,
Circle, Undo, Erase)
Barras de Ferramentas (Draw, Modify, Object Properties, Object Snap,
Standard, Toolbar).
EXERCÍCIO INICIAL
Fazer Manualmente:
Criando Linhas através de valores numéricos
(Comando: Line Livre, Função Ortho(restringe o traçado nos eixos x e y)
Polar medida em graus (alterando a medida de graus).
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Função: Object Snap / Polar Traking
Exemplo do comando Line com a função Ortho ativa:
Ortho desligado Ortho ligado
Obs.: A linha fica tremida A linha fica perfeita.
COMANDO CIRCLE
Permite desenhar círculos a partir de um raio definido pelo desenhista conforme Figura abaixo:
Círculo com início no ponto A (centro) e término no ponto B. 1. Digite C e aperte a tecla Enter. 2. Clique no ponto A. 3. Clique no ponto B ou:
digite R + Enter e, em seguida, digite o valor do raio + Enter
ou
digite D + Enter e, em seguida, digite o valor do diâmetro + Enter.
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Atenção: antes de digitar R ou D, verifique na linha do comando se há
necessidade, pois a última função escolhida permanece até que o desenhista
precise mudá-la. No exemplo da Figura acima, a última função escolhida foi um
raio de 1m. Se o desenhista quiser entrar com um novo raio, bastará digitar a
dimensão + Enter. Porém, se desejar entrar com diâmetro, será necessário
digitar D + Enter e, somente então, digitar a dimensão Enter.
EXERCÍCIO I
Faça a figura abaixo com a medida. Lembrando! Comando Line com a função
Ortho ativa: Segue a medida: Direita 150, acima 80, esquerda 50, abaixo 30,
esquerda 100.
EXERCÍCIO II
CRIANDO LINHAS ATRAVÉS DE COORDENADAS.
(a, (vírgula) separa os eixos x e y, enquanto o sinal de < separa a medida de
um ângulo).
Exemplo de coordenadas:
Retangular:
@-21.34,14.22
@20,10
@0,20
@-20,0
@-10,-40
Close
Polar:
@21.37<133(neste caso será criada
uma reta de 21 pontos, 37 unidades de
comprimento a 133 graus de inclinação).
@30<45
@20<-45
@25<270
@15<0
Close
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EXERCÍCIO III
Criando linhas através de ferramentas de precisão (Object Snap, endpoint,
midpoint, intersection, perpendicular, função osnap.
Configurando:
1) Botão direito do mouse em cima Snap Mode;
2) Clica na opção Settings...
3) Clica em cima da aba Object Snap.
Obs.: Tem que lembrar de desligar o Ortho, se não, ele não deixa a linha fazer
o triângulo.
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EXERCÍCIO IV
Editando Formas através de Grips e ferramentas de precisão(Endpoint) e
utilizando o comando Copy.
Utilizando pontos de referência (snap from point) – em conjunto com
end/midpoint.
Obs.: Diâmetro do círculo 10.
Como fazer? Faça o retângulo, configura o endpoint e midpoint, clica no circle,
coloca o mouse no endpoint, leva o ponteiro do mouse para cima, digita o
diâmetro do círculo e enter.
Copy e Endpoint
Objeto: 300,150
Comando Circle em
conjunto com
endpoint/midpoint/snap.
Coordenadas: @20,20
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EXERCÍCIO V
DESENHO DE UMA CHAPA
Utilizaremos os comandos Circle, Line – Ortho e ferramentas de precisão Snap
From Point; Endpoint; Center e Midpoint.
Vamos fazer uma figura igual a mostrada abaixo. Para isso definiremos que
cada unidade de medida equivale a 1 milímetro e o raio de cada
circunferência
corresponde a 5.
(*) – Neste caso será traçada uma reta de 50 milímetros com inclinação de 45
graus.
1º Círculo de baixo: Clica no Círculo; coloca o mouse em baixo no endpoint, clica
com o botão direito do mouse, clica em From, clica em cima do endpoint, digita a
coordenada por exemplo: @15,15, digita raio 5.
2º Círculo de baixo: Clica no Círcle, depois clica com o botão direito no centro do
primeiro círculo que foi feito; clica com o botão direito do mouse no centro do círculo,
clica em From, clica em cima do centro do círculo digita a coordenada por exemplo:
@20,0 digita raio 5.
1º Círculo de cima: Clica no Círculo; coloca o mouse em cima do midpoint, clica com
o botão direito do mouse, clica em From, clica em cima do midpoint, digita a
coordenada por exemplo: @0,-15, digita raio 5.
2º Círculo de cima: Clica no Círcle, depois clica com o botão direito no centro do
primeiro círculo que foi feito; clica com o botão direito do mouse no centro do círculo,
Coordenadas do Corpo:
E – 30
AB – 30
D – 50
(*)@50<45
A – 50
E – 30
AB – 30
Close
Coordenadas da Circunferências:
@15,15 R5 – Snap from, endpoint.
@0,20 R5 - Snap from, Center.
@0,-15 R5 - Snap from, midpoint.
@0,-20 R5 - Snap from, Center.
E = Esquerda
AB = Abaixo
D = Direita
A = Acima
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clica em From, clica em cima do centro do círculo digita a coordenada por exemplo:
@0,-20 digita raio 5.
EXERCÍCIO VI
ESQUEMA DE POLIAS
Comando Circle, Line-Ortho, snap from, Center, Tangent, Quadrant.
Informativo: Os arquivos do AutoCad possuem extensão DWG. Outro
exemplo prático: para exportar um gráfico do CorelDraw para o AutoCad,
deve-se salvar o arquivo do Corel com extensão .DXF.
APRENDENDO OUTROS COMANDOS
REDRAW e REGEN – Utilizando as opções ON/OFF.
REDRAW – Limpa a tela de todos os vestígios deixados pela variável
Blipmode, e outras ―sujeiras‖ deixadas pela tela do AutoCad.
REGEN – Corrige as geometrias dos objetos alteradas pelo Zoom.
UCSICON ON/OFF – Ativa e desativa o ícone UCS, ou pode ir pelo menu:
View/Display/On
COMANDO RECTANGLE
Permite desenhar retângulos a partir das dimensões fornecidas pelo desenhista. É necessário estudar a posição exata do retângulo em relação ao início do desenho, uma vez que as dimensões devem ser fornecidas de acordo
R 12 R 6
@50,0
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com os eixos x e y. Por exemplo, para desenhar o retângulo abaixo, considere que iniciaremos o desenho no ponto A e finalizaremos no ponto B.
Retângulo com início no ponto A e término no ponto B 1. Digite REC e aperte a tecla Enter. 2. Clique em um ponto qualquer na área de trabalho: este será nosso ponto A. 3. A entrada das dimensões é dada através do formato:
@x,y
ou, ainda,
@dimensão horizontal,dimensão vertical
Será necessário, também, indicar os sinais em relação aos eixos x e y:
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Sinais das dimensões do retângulo em relação aos eixos x e y
Como o retângulo da Figura acima pode ser situado no 4º quadrante, teremos x positivo e y negativo. Assim, digitaremos as dimensões da seguinte forma:
@1.20,-.60 Note que apenas o sinal negativo precisa ser digitado. Além disto, atente que as dimensões são separadas por vírgula, sem espaços. Entre o @ e a primeira dimensão também não há espaço. 4. Após digitar as dimensões, aperte a tecla Enter e o desenho do retângulo
será finalizado.
COMANDOS: CHAMFER e FILLET
Criando retângulos Chanfrados (Chamfer), Arredondados(Fillet).
( e alterando a espessura de suas paredes(Width).(VERIFICAR)
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Vamos utilizar para o exemplo abaixo a coordenadas: @100,50
Chamfer = 30 e 40
Fillet = Raio de 15
COMANDO POLYGON
Exemplo: Polígonos de 3 a 10 lados.
Opções do (Inscrito, Edge)
Polígono Inscrito = Polígono por dentro do círculo.
1) Desliga o Ortho; 2) Faça o círculo com 30; 3) Clica no Poligono, 4)
Digita o nº de lados no caso 9; 5) Clique no centro; 6) Selecione I de
inscrito; 7) Digite o diâmetro 30; 8) Ok.
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Polígono Circunscrito = Polígono por fora do círculo.
Obs.: Segue o mesmo critério acima, a diferença é que deve selecionar o
Circunscrito.
Fazendo a colmeia de polígonos abaixo:
1) Clica no polígono; 2) Tecle enter para manter 6 lados 3) Digite E de
Edge; 4) Clica no Endpoint; 5) Clica no Edge; 6) Clica no Endpoint; 7)
Clica no outro endpoint 8) Pronto.
Criando polígonos pela Aresta.
COMANDO MOVE e COPY
Utilizando endpoint, coordenadas e opção Multiple.
Coordenada do Retângulo: @200,100
Coordenadas deste exemplo: Move a esfera para a direita = 80 e Move
para cima = 40, que pode ser assim representado @80,-40.
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Utilize o comando Copy e Move, e faça a figura ficar assim.
COMANDO OFFSET
(Utilizando uma distância por valores e pela opção Through)
Vamos utilizar uma distância de 5 pontos para cada objeto duplicado, com
exceção do exemplo em que foi utilizado a opção Through.
Observação: No caso de plantas baixas, por exemplo, o comando offset será
usado para criação das paredes internas, externas, com suas respectivas
espessuras, o que será visto mais adiante.
COMANDO FILLET
1º exemplo: comando Fillet com raio de arredondamento de 20 unidades.
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2º exemplo: Aplicando o comando Fillet em uma Polilinha (Polyline).
3º exemplo: Comando Fillet aplicado a duas retas não paralelas e duas
circunferências.
4º exemplo: Comando Fillet aplicado a retas paralelas.
ANTES DEPOIS
ANTES DEPOIS
ANTES DEPOIS
ANTES DEPOIS
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5º exemplo: Comando Fillet aplicado a retas paralelas utilizando a opção
TRIM/ NO TRIM
PLANTA BAIXA
Esboço de uma planta baixa.
Para este esboço foram definidos os valores de 5 x 3 metros, sendo que as
paredes equivalem a 0.12, ou seja, 12 centímetros. Ao longo deste esboço
serão usados os Line (Ortho), comandos Offset(principalmente), comando
Fillet com raio 0 para produzir cantos (Ortho), comandos Offset
(principalmente), comando Fillet com raio 0 para produzir cantos vivos e
ferramentas de precisão (endpoint).
1º) Faz o retângulo;
2º) Utiliza o Offset;
3º) Utilize o comando Explode;
4º) Utilize novamente o Offset;
ANTES DEPOIS
TRIM
NO TRIM
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5º) Agora determina o tamanho do banheiro 2 e 1.5; depois as paredes 0.12
6º) Veja abaixo como fica.
7º) Selecione tudo com o comando
Trim;
8º) Vai apagando as linhas que não
precisa.
9º) Pronto.
DESENHANDO UMA CHAPA DE FIXAÇÃO
Neste exercício vamos utilizar os comandos: line ortho, offset, fillet,
polygon, circle, copy em conjunto com as ferramentas de precisão: Center,
Endpoint e perpendicular.
1º Passo. Coordenadas:
AB 10
D 15
AB 20
D 15
A 50
E 15
AB 20
Close
Ponto Inicial Offset:
AB 20
A 20
E 5
E 5
Fillet:
5 nos 2 pontos
iniciais e 1 nos
restantes.
Coordenadas do parafuso:
Raio interno 2
Raio externo 3
Polígono Circunscrito
Captura do ponto inicial:
Snap from e endpoint
Coordenada: @7.5,7.5
Outros pontos: Center; Copy
acima Distância 35.
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2º Passo.
3º Passo(Comando Trim)
4º Passo. (Fim)
CRIANDO ARCOS(Comando ARC)
Em conjunto com ferramentas de precisão(endpoint, midpoint, Center), variável
OTRACK(F11 ativa e desativa) e opções do comando Arc (End e Direction).
Exemplo 1 – Comando Arc em conjunto com endpoint e midpoint.
Exemplo 2 – Comando Arc em conjunto com e midpoint.
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Exemplo 3 – Comando Arc em conjunto com opções End.
PARA LIMPAR A TELA ou FAZER FICAR TELA CHEIA
Atenção: Clique conforme figura abaixo, na figura na barra de status do
AutoCad.
PARA MUDAR A COR E ESPESSURA DA LINHA
1º) Clica com o botão direito do mouse em cima da linha;
2º) Clica em Properties;
OTRACK, cria uma linha imaginária que ajuda o usuário a traçar a linha que
deseja ou entrar com o objeto no lugar em destaque.
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Obs.: Se quiser pode ficar o tempo
todo ativada.
CRIANDO POLILINHA – COMANDO POLYLINE
Observe a diferença entre polilinhas e as linhas comuns. As polilinhas
são constituídas por vários objetos que formam um único objeto, enquanto as
linhas comuns são objetos separados, podendo assim ser editados
separadamente.
Polilinha
s
Comando Line
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CRIANDO COROAS CIRCULARES – Comando Donut
Em conjunto com variável FILL/ON/OFF e ferramentas de precisão CENTER e
QUADRANT.
1º Exemplo – Definindo valores internos e externos. Com FILL ON e FILL OFF.
2º Exemplo – Comando.
Donut em conjunto com variável FILLMODE(FILL) – opções ON/OFF
(definidos antes do comando donut) e ferramentas de precisão quadrant e
center.
Definindo um valor
para o diâmetro
interno e um
externo.
Definindo um valor
de 0(zero) para o
diâmetro interno e
um valor externo.
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COMANDO EXPLODE
Serve para explodir os objetos.
FILL ON
FILL ON
Retângulo
antes Retângulo
depois
Donut
antes
Polilinha
antes
Donut
depois
Polilinha
depois
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COMANDO TRIM
Cortando entidades, observe os exemplos abaixo:
COMANDO EXTEND
Estendendo entidades, observe os exemplos abaixo:
COMANDO ROTATE
Rotacionando objetos.
1º exemplo – Comando Rotate em conjunto com endpoint e um ângulo de
90º. Observe que um ângulo positivo rotacionará o objeto no sentido anti-
horário.
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COMANDO MIRROR
COMANDO SCALE
PLANTA BAIXA
Edição e criação de detalhes. Observe que editamos as aberturas das portas e
uma cama. Neste caso, a distância das portas para as paredes é de 10
centímetros, lembrando que a unidade de medida do desenho editado é
metros. No primeiro caso faremos:
1) Retângulo com tamanho 5 x 3.
2) A duplicação de linhas pelo comando Offset; utilizando uma distância de
Antes do comando Depois do comando
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7º - Utilizar o Arco Endpoint
0.22(0.12 das espessuras das paredes + 0.10 para a distância).
1º - Duplicação em 0.22
2º - Duplicação em 0.8 3º - Comand TRIM
4º - Abertura das portas:
Endpoint p/ capturar um Ponto de referência
@0.8<45 Offset 0.02
5º - Abertura dos arcos:
Arc – Endpoint p/ capturar
um ponto de referência
Opção Center.
6º - Cópia da moldura Copy e endpoint
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10º - Trim
8º - Moldura da Cama:
Rectangle/Fillet 0.05
@1.35,2
Offset 0.5 para dentro
9º - Edição da Moldura
Explode para dentro
Offset 0.5 para baixo Extend para os lados
Line para o detalhe/endpoint
11º - Detalhes dos Travesseiros: Rectangle/Fillet 0.1
Copy Posicionamento da cama:
Midpoint/Move
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DESENHANDO COM GRID E SNAP
1º - Neste exemplo traçaremos detalhes com a ajuda da grade de pontos
(Grids). Primeiro temos um objeto com as medidas abaixo:
2º - Definiremos uma grade de pontos de 30 para x e 30 para y, através da
ferramenta Object Snap Settings / Snap and Grid, ativando snap e grid.
3º - Através da ferramenta UCS/Original UCS, definiremos o ponto inicial de
coordenadas através da ferramenta endpoint.
a) Tools;
b) New UCS;
c) Origin
Grid
ativado
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FERRAMENTA TRAKING
Inicialmente, através da ferramenta Object Snap Settings, pasta Polar
Tracking, fixamos um valor de 45º. Ativamos as opções OTRACK(F11) e
POLAR(F10), comando Line e clicamos em um ponto inicial aleatório.
a) Botão direito do mouse em cima da Snap
b) Clica na opção Settings...
c) Muda o ângulo para 45º conforme figura
abaixo:
Comando Circle, Raio 10, em conjunto com ferramentas de precisão midpoint
e comando Copy.
Não esqueça de ligar Object Snap
Neste caso os
valores foram
definidos em 50
pontos, sendo
utilizados as
coordenadas
polares,
orientando-se
pelos ângulos e
pelo comando
OTRACK,
fixada a
ferramenta
endpoint.
Ponto
Inicial
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COMANDO ARRAY(RETANGULAR)
Distribuindo objetos em linhas e colunas.
Executando o comando Array, o
AutoCAD nos solicita a seleção
dos objetos, se a distribuição será
retangular(Rectangular) ou Polar,
o nº de linhas (rows) e o nº de
colunas(columns).
Nº de linhas: 2
Nº de colunas: 2
Distância entre linhas: 40
Distância entre colunas: 80
Nº de Ítens: 40
Nº de linhas: 5
Nº de colunas: 4
Distância entre linhas: -6
Distância entre colunas: -15
Obs.: os valores negativos
invertem o sentido da
distribuição.
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COMANDO ARRAY(POLAR)
Distribuindo objetos em torno de um ponto central. Neste caso, executando o
comando Array, a distribuição será Polar. O AutoCAD nos solicita o nº de
itens, neste caso, 15, um ângulo para rotação, que será de 360º, e se os
objetos devem ser rotacionados, nesta caso, SIM.
Circle externo – Raio 100
Offset = 30
Circle interno parafuso = 5
Poligono = 6 lados
Polígono = raio 5
COMANDO ARRAY(Polar)
Além das opções Retangular e Polar, ainda podemos utilizar a opção
Circular. Neste caso, executa-se o comando Array e seleciona-se os objetos
que deverão receber o comando, fixamos o ponto central através do
endpoint, definimos um ângulo entre os itens(neste caso 30), o nº de itens
(neste caso 10). Um número define o nº de itens e um nº seguido de um hífen
define uma medida angular.
Depois que você fizer o primeiro parafuso.
1º) Selecione o comando Array; 2º) Selecione o parafuso; 3º) Clique com o mouse no centro o circulo maior; 4º) Digite Nº de itens = 15; 5º) Tecle Enter escolhendo o ângulo de 360º. Pronto.
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COMANDO ALIGN
Observe: os objetos 2 e 3 serão alinhados ao objeto 1. Para executar o
comando Align, proceda da seguinte forma: menu Modify / 3D Operation /
Align.
Para executar a operação, contamos com o auxílio do endpoint. O primeiro
ponto indicado será o ponto fixado, o segundo ponto será a direção que o
objeto tomará. No primeiro caso (2º objeto), o AutoCAD nos solicita a marcação
de 3 pontos. Isto porque o comando Align é utilizado na maior parte dos casos
em objetos tridimensionais. Neste caso trata-se de um objeto 2D, então
finaliza-se a operação com 2 enter. No segundo caso (3º objeto), o AutoCAD
nos solicita se o objeto deverá ser enquadrado na escala do objeto que será
alinhado. Neste caso, sim.
1) Clico no Polar Array;
2) Seleciono o objeto todo;
3) Teclo Enter;
4) Clico no enpoint do fim da line.
5) Clico A – ângulo digito 30;
6) Nº de itens digito 10.
Fim.
2
1
3
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Observe o resultado.
COMANDO ELLIPSE
1º exemplo: Criação de elipses através de ferramentas de precisão endpoint,
perpendicular e tangent. Veja abaixo:
2º exemplo: Criação de elipses através de ferramentas de precisão em
conjunto com o comando Line, Quadrant).
1 2
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DESENHANDO UMA GUIA
1º - Primeiramente fixaremos as ferramentas endpoint, midpoint, Center,
intersection e ativaremos a opção object snap on, todas na caixa Object
Snap Settings.
2º - Comando Rectangle, coordenadas @60,10, Explode.
Circle / Snap from, Midpoint, @5,0 R1
Array / Nº de itens 11 / Linhas 1 /
Colunas 11/ Espaço 5
1
2
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3º - Comando Circle / Offset (10 mm para dentro) / Comando Line
(coordenadas @100<50).
4º - Comando Trim / Erase.
COMANDO LAYER
CRIAÇÃO DE CAMADAS
CRIANDO E UTILIZANDO LAYERS
“LAYERS” são níveis ou camadas que se comportam como páginas de um
bloqueto de papel transparente, ou seja, pode-se escrever no que esta acima,
visualizando os que estão por baixo. A cada Layer pode-se atribuir
propriedades como: cor, tipo e espessura de linha, entre outras.
3
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1º - Definição dos Layers: CONTORNO, COTAS, HACHURA e LINHA DE
CENTRO.
Definições dos Layers
CONTORNO: Vermelho, espessura(linweight) 0,40 mm
COTAS: Azul
HACHURA: Verde
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LINHA DE CENTRO: Magenta, tipo de linha(linetype) DASHDOT, espessura
0.25 mm.
Criando Esboços com base nos Layers definidos
COMANDO HATCH (HACHURAS)
Para fazer Hachuras.
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Engenharia
Professor: José Marcelino Sfalsim 41
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Faça o modelo abaixo:
CRIANDO HACHURAS SÓLIDAS
O preenchimento com hachuras sólidas não difere do modo anterior. Basta
selecionar a opção SOLID na pasta Pattern.
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Sólido.
As hachuras também são controladas pela variável FILL. Observe o resultado
das hachuras após executar a variável FILL / OFF / REGEN.
EXERCÍCIO PRÁTICO
Faça exercícios de fixação, utilize várias hachuras.
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COMANDO BPOLY
Executa-se o comando BPOLY / Pick Points, clica-se nos locais onde deverão
ser criadas as máscaras e confirma-se a operação com Enter. Utiliza-se então
o comando Erase nas partes que deverão ser removidas.
Antes do comando BPOLY Após o comando BPOLY
COMANDO LIST
Foram extraídas, através do comando LIST, informações referentes a cada
objeto editado no AutoCAD. Em um linha, por exemplo, informações como
ponto inicial, ponto final, etc. Em uma circunferência, informações como raio,
área, etc. Se desejarmos obter as informações de todos os objetos de uma só
vez, executa-se o comando DBLIST.
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Informações extraídas de uma linha.
COMANDO DISTANCE
Verificando a distância entre dois pontos.
Utilizando um retângulo para exemplo. Neste caso temos as
distância(Distance) entre os pontos indicados para referência, fixados com
auxílio do Endpoint. O ângulo da linha traçada para referência(Angle), a
variação em X (Delta X), que nesta caso corresponde a largura e a variação
em Y (Delta Y) que neste caso corresponde a altura do objeto.
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COMANDO ÁREA
1º exemplo: calculando a área de um objeto através de pontos (endpoint).
Executa-se o comando e informa-se os pontos através de cliques de mouse
com auxílio do endpoint. Ao clicar nos pontos, tecla-se Enter para observar o
resultado.
2º exemplo: calculando a área de objetos fechados. Executa-se o comando
Área / Object e clica-se nos objetos que se deseja o cálculo da área. Observe
o comando aplicado a Polilinhas(Pline), Elipses e Circunferências.
Pressionando a tecla F2, temos um histórico do comando Área.
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MANIPULANDO LAYERS
1º - Criaremos os seguintes Layers com as seguintes características:
2º) Ativamos o Layer centro, executamos a ferramenta Line/Ortho, 135
pontos para baixo. Executa-se o comando Zoom/Extents para centralizar o
objeto na área do AutoCAD.
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3º) Contorno
Line/ snap to nearest
E 35
AB 100
E 15
AB 20
Perpendicular
Visualiza a espessura da linha, mostra com nitidez.
4º Offset
10
15
25
Fillet 10
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6º) Tracejada – Esticar linha até a perpendicular do centro / Hachura ANSI 31
/ Scale 2.
Resultado Final
6º Contorno
OTRACK
POLAR 45º
Line
(endpoint/intersection
Mirror
5º Trim
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LAYERS, HACHURAS E INFORMAÇÕES DIVERSAS
1º - Definindo os seguintes Layers, de acordo com os objetos que temos no
desenho abaixo.
a) Seleciona o objeto;
b) Dê um duplo click na lâmpada para desligar, ou tirar o móveis;
Observe que
a cama
sumiu.
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c) Dá um clique outra vez na lâmpada e a cama volta a aparecer.
Veja abaixo.
Veja como ficou agora a planta, sem portas, sem móveis, agora
vamos inserir o piso.
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2º) Layer Piso / Hatch ANSI 37 / Scale 0.05, Angle 45º.
3º) Descongelar Layer movies / Hatch ARHBONE / Scale 0.001, Angle 0 /
Descongelar todos os Layers.
4º) Extraindo a area dos cômodos / Congelar os Layers Portas, Piso, Móveis
/ comando Area / endpoint.
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PROPRIEDADES (PROPERTIES)
Alterando propriedades.
a) Menu Modify;
b) Opção Properties;
Ao executar o comando Properties, a caixa de diálogo Properties indica as
propriedades genéricas de todos os objetos da tela. Para utilizá-la, seleciona-
se um grupo de entidades (neste caso, as circunferências receberão a
alteração do diâmetro para 200 e as linhas a coordenada Start y 100). Observe
que as alterações são modificadas instantaneamente.
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Também podemos utilizar as caixa Properties como filtro. Temos na tela vários
objetos distribuídos entre linhas, polilinhas e círculos. Selecionamos todos os
objetos e alteramos a espessura dos círculos para 35mm. Observe o resultado.
COMANDO DTEXT
Para criar textos utiliza este comando. O comando DTEXT possui duas opções
de clique direitos do mouse. São elas Justify e Style. Observe abaixo suas
respectivas opções.
Exemplos de textos(Em conjunto com ferramentas de precisão)
1° caso – Comando DTEXT / Justify / TL / Altura 2 / Ângulo 0
2º caso – Comando DTEXT / Justify / BL / Altura 2 / Ângulo 0
3º caso – Comando DTEXT / Justify / MC / Altura 2 / Ângulo 0
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Quando pressiona Justify, surge as opções abaixo:
Align = Ajusta o texto entre dois pontos e com altura proporcional;
Fit = Ajusta o texto entre dois pontos e com altura fixa;
Center = Texto alinhado pelo ponto central;
Middle = Texto alinhado pelo ponto central e mediano do Texto;
Right = Alinhado pela direita;
TL = Top Left (Topo do lado esquerdo);
TC = Top Center(Topo do centro);
TR = Top Right (Topo do lado direito);
ML = Middle Left (Ponto médio pelo lado esquerdo);
MC = Middle Center (Ponto médio pelo centro);
MR = Middle Right (Ponto médio pelo lado direito);
BL = Botton Left (Rodapé esquerdo);
BC = Botton Center (Rodapé central);
BR = Botton right (Rodapé direito);
Opções FIT
Nos casos abaixo, temos textos extraídos através de coordenadas e através da
opção FIT.
1° caso – DTEXT / Justify / BL / snap e endpoint / @20,10 / Altura 2 / Ângulo 0
2° caso – Opção FIT – Indica-se 30 pontos na tela e entra-se com o texto.
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TEXTO (STYLE)
Executa-se o comando FORMAT / TEXT STYLE / NEY.
Escolha as opções mais adequadas ao trabalho e observe o resultado.
Observação importante: Os textos no AutoCAD podem ser gerados através
do formato TTF, isto quer dizer, utilizar as fontes Windows. Porém, fontes do
tipo Shapes SHX, geradas pelo AutoCAD, deixam o arquivo mais leve.
Aconselha-se então, o uso de textos do tipo SHX.
COMANDO (MTEXT)
Criando um Multitexto. Executa-se o comando e define-se as características do
texto através da caixa Multiline Text Editor.
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Observe o resultado, após modificações.
Obs.: Multitextos podem ser explodidos e transformados em várias linhas
individuais para edição.