apostila autocad 2002 avancado

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Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Rua Henriqueta Tedesco - 192 - Berger - CEP 89.500-000 - Caçador - Santa Catarina Apostila de AutoCAD 2002 - Avançado Elaborado por: Valdemar Morais

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Apostila do Autocad 2002 Avançado

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  • Servio Nacional de Aprendizagem Industrial

    Rua Henriqueta Tedesco - 192 - Berger - CEP 89.500-000 - Caador - Santa Catarina

    Apostila de

    AutoCAD 2002 - Avanado

    Elaborado por: Valdemar Morais

  • AutoCAD 2002 Avanado

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    NDICE

    INTRODUO 03 OBJETIVOS 03 COMANDOS UTILITRIOS 03 COMANDO RENAME 03 COMANDO PURGE 04 COMANDO AUDIT 05 COMANDO RECOVER 06 INTERCMBIOS DE ARQUIVOS COMANDO DXFOUT 07 COMANDO DXFIN 09 SELEA DE OBJETOS 10 COMANDO DDSELECT 10 COMANDO FILTER 13 COMANDO GROUP 15 LIGAO E INCORPORAO DE OBJETOS (OLE) COMANDO INSERTOBJ 18 COMANDO DRAWORDER 19 BLOCOS E ATRIBUTOS COMANDO ATTDEF 20 COMANDO ATTDISP 24 COMANDO DDATTE 25 COMANDO ATTEDIT 25 COMANDOS ATTEXT E DDATTEXT 28 ARQUIVO MODELO (TEMPLATE FILE) 29 ARQUIVOS DE REFERNCIA EXTERNA (XREF) COMANDO XREF 31 COMANDO XATTACH 33 COMANDO XCLIP 34 COMANDO XBIND 34 COMANDO XCLIPFRAME 35 IMAGENS RASTER 35 COMANDO IMAGE 36 COMANDO IMAGEATTACH 37 COMANDO IMAGECLIP 38 COMANDO IMAGEADJUST 38 COMANDO TRANSPARENCY 39 COMANDO IMAGEQUALITY 39 COMANDO IMAGEFRAME 39 CRIAO DE TIPOS DE LINHAS 40 ARQUIVOS DE DEFINIO DE LINHAS 40 TIPO DE LINHA SIMPLES 41 TIPO DE LINHA COMPLEXA 41 COMANDO LINETYPE 42 COMANDO MLSTYLE 43

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    CRIAO DE PADRO DE HACHURA 47 GERAO DE SLIDES 49 COMANDO MSLIDE 49 COMANDO VSLIDE 49 COMANDO SCRIPT 49 COMANDOS AUXILIARES AO SCRIPT 50 CRIAO DE MENUS 51 TIPOS DE ARQUIVOS DE MENU 52 ESTRUTURA DO ARQUIVO DE MENU 52 CARACTERES ESPECIAIS 53 TERMINOLOGIA 53 MENUS DE BOTES 54 MENU DE CASCATA (MENU PULL-DOWN) 56 MENUS DE ATALHO 59 MENUS DE TELA 59 MENUS E SUBMENUS 60 IDENTIFICAO DE UM SUBMENU 61 MENUS DE IMAGEM 63 CONTROLE DOS SLIDES E TTULOS NA BARRA LATERAL 64 BIBLIOTECA DE IMAGENS 65 MENUS DE TOOLBARS 66 DEFINIO DE TOOLBAR 66 DEFINIO DE BUTTON 67 DEFINIO DE FLYOUT 67 DEFINIO DE CONTROL 68 TECLAS ACELERADORAS 68 INTRODUO AO AUTOLISP 69 FUNES ARITMTICAS 70 FUNES TRIGONOMTRICAS 71 FUNO SETQ 71 FUNO CAR e CDR 72 FUNO GETPOINT 72 FUNO DEFUN 73 FUNO GETDIST 74 FUNO POLAR 75 FUNO GETANGLE 76 FUNO OPEN 77 FUNO CLOSE 77 FUNO READ-LINE 77 FUNO GETSTRING 78 FUNO ATOI 78 FUNO ATOF 78 FUNO WHILE 79 FUNO SUBSTR 79

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    INTRODUO Este curso habilita o profissional a se aprofundar no ambiente do AutoCAD de forma a tirar o mximo proveito de suas funes intermedirias e avanadas, aumentando a produtividade no trabalho dirio.

    OBJETIVOS No final do curso o aluno ter aprendido o seguinte:

    Comandos e caractersticas intermedirias e avanadas; Criao de uma biblioteca de blocos com atributos; Criao de padres de linhas e hachuras; Customizao de menus e toolbars; Noes bsicas de AutoLISP.

    COMANDOS UTILITRIOS So comando que permitem a execuo de operaes especiais para manipulao de arquivos e controle de entidades tipo blocos, layers e outras no editor grfico do AutoCAD. COMANDO RENAME Modifica os NOMES de blocos, nveis de trabalho, vistas, UCS, viewports e tipos de linhas existentes.

    Menu: FORMAT e RENAME Comando: RENAME

    Pelo menu FORMAT ou digitando RENAME na linha de comando, abre-se uma caixa de dilogo mostrada logo abaixo, onde voc pode escolher o objeto que se deseja renomear, digitando um novo nome para ele.

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    Digitando -RENAME, a interao ser pela linha de comando como se segue: Command: -RENAME Enter object type to rename [Block/Dimstyle/LAyer/LType/Style/Ucs/VIew/VPort]: Entre com o tipo de Objeto. Enter old (objeto) name: Entre com o antigo nome do objeto. Enter new (objeto) name: Entre com novo nome do objeto. Obs: No possvel modificar o nome de algumas caractersticas que so padres do AutoCAD como o nvel de trabalho "0", tipo de linha "contnuo" e o estilo de texto "Standard".

    COMANDO PURGE

    Remove do banco de dados: layers, blocos, linetypes entre outros, que foram criados mais no foram usados no desenho. Este comando s funciona quando o objeto que voc quer remover no est corrente no desenho (em uso). Isto pode ser visto quando selecionamos a opo ALL dentro do comando e pedimos para que o AutoCAD procure por objetos a serem removidos, pois, ele s vai listar os objetos que no estiverem em uso na rea grfica.

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    Veja o exemplo abaixo:

    Menu: FILE eDRAWING UTILITIES e PURGE Comando: PURGE

    Command: PURGE Enter type of unused objects to purge [Blocks/Dimstyles/LAyers/LTypes/Plotstyles/SHapes/textSTyles/Mlinestyles/All]: a Enter name(s) to purge : Verify each name to be purged? [Yes/No] : No unreferenced blocks found. Purge layer "Dimenso"? y Purge linetype "CENTER"? y Purge linetype "DASHDOT"? y Purge linetype "HIDDEN"? y Obs: No podem ser eliminados elementos padres do AutoCAD, tais como nvel 0 e tipo de linha contnuo.

    COMANDO AUDIT Avalia a integridade de um desenho. O comando AUDIT uma ferramenta de diagnstico e de identificao de erros do desenho atual. O AutoCAD descreve os erros detectados e recomenda uma ao corretiva. Em geral, os erros so causados por problemas de armazenamento de dados, como clusters perdidos no disco rgido.

    Menu: FILE e DRAWING UTILITIES e AUDIT Comando: AUDIT

    Fix any errors detected? : digite y ou n ou pressione ENTER Para facilitar o acesso, o AUDIT coloca todos os objetos em que detectou erros no conjunto de seleo anterior. Quando a varivel de sistema AUDITCTL est definida como on, o AUDIT cria um arquivo ASCII que contm a descrio dos problemas e a ao tomada. Este arquivo de relatrio colocado no mesmo diretrio do desenho atual, com tipo de arquivo (extenso) .adt. Obs: Se o desenho contiver erros que o comando AUDIT no consegue corrigir, use o comando RECOVER para recuperar o desenho e corrigir seus erros.

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    COMANDO RECOVER

    Corrige um desenho danificado. Se, com base nas informaes do cabealho do desenho, o AutoCAD concluir que o desenho que voc est abrindo est danificado, o comando RECOVER realiza uma recuperao automtica.

    Menu: FILE e DRAWING UTILITIES e /RECOVER Comando: RECOVER

    Na caixa de dilogo Select File, digite o nome do arquivo do desenho ou selecione o arquivo de desenho danificado. O AutoCAD inicia a recuperao do desenho e apresenta os resultados na tela de texto.

    Agora veja a caixa de texto que aparece aps a execuo do comando:

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    Obs: Logo aps a execuo do comando recover, o desenho selecionado aberto na rea grfica do AutoCAD (somente se ele no estiver danificado)

    INTERCMBIOS DE ARQUIVOS

    O AutoCAD normalmente pode ser usado como um editor de desenho completo mas em algumas aplicaes, outros programas necessitam examinar desenhos criados no AutoCAD ou gerar desenhos que sero modificados ou plotados com o AutoCAD. A base de dados do arquivo de desenho do AutoCAD (.dwg) escrita num formato muito compacto, que modifica significativamente o tempo para adio de novas operaes. Para facilitar o intercmbio de desenhos entre o AutoCAD e outros programas a Autodesk criou o formato padro DXF que um arquivo de texto no formato ASCII. Veremos agora como o processo de Intercambiabilidade de arquivos no AutoCAD. COMANDO DXFOUT Cria um arquivo de intercmbio de desenhos do desenho atual. Comando: DXFOUT Na caixa de dilogo Save Drawing As, digite um nome para o arquivo a ser exportado.

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    SAVE ALL DRAWING AS Permite com que o usurio fixe um determinado formato para presente e futuros salvamentos no AutoCAD usando o comando. Voc tambm pode fixar esta opo na aba, Open and Save na caixa de dilogo Opes do AutoCAD Voc tem a opo de selecionar quaisquer dos tipos de arquivo: AutoCAD 2000 Desenho (* .dwg) AutoCAD R14/LT98/LT 97 Desenho (* .dwg) AutoCAD R13/LT 95 Desenho (* .dwg) AutoCAD Drawing Arquivo de Modelo (* .dwt) AutoCAD 2000 DXF (* .dxf) AutoCAD R14/LT98/LT 97 DXF (* .dxf) AutoCAD R13/LT 95 DXF (* .dxf) AutoCAD R12/LT2 DXF (* .dxf)

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    COMANDO DXFIN Importa um arquivo de intercmbio de desenho. Comando: DXFIN Na linha de comando, digite DXFIN. Na caixa de dilogo Select dXF File, digite o nome do arquivo a converter. Use o comando DXFIN em um desenho em branco para carregar um arquivo (.dxf) completo. Use o comando NEW com a opo Start from Scratch na caixa de dilogo Create New drawing para abrir um desenho em branco. Obs:

    Se o AutoCAD detectar um erro durante a entrada, o novo desenho ser descartado.

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    SELEO DE OBJETOS COMANDO DDSELECT Define os modos de seleo de objetos.

    Menu: TOOLS e SELECTION Comando: DDSELECT

    Veja a descrio da caixa de dilogo.

    REA SELECTION MODES Permite definir o modo de seleo ativando as opes desejadas. Noun/Verb Selection e Permite a seleo de objetos antes da introduo de um comando. Se Grips ou Noun/Verb estiver ativado, o cursor muda para uma combinao de quadro de seleo e mira. Quando Noun/Verb Selection est desativado, o cursor de desenho no possui um quadro de seleo no centro.

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    Use os seguintes comandos para editar nomes com seleo Noun/verb: Array Dview Move Cop Wblock Block Erase Rotate DDchprop Mirror Change Explode Scale List Chprop Hatch Stretch Obs: A Opo Noun/verb tambm pode ser definida usando-se a varivel de sistema PICKFIRST.

    Use Shift to add to selection e Controla o modo como voc adiciona objetos a um conjunto de seleo. Mantenha pressionada a tecla para adicionar mais objetos ao conjunto de seleo. Para limpar rapidamente um conjunto de seleo, desenhe uma janela de seleo numa rea em branco do desenho. Se use Shift to add estiver desativado, os objetos so adicionados ao conjunto de seleo quando voc os escolhe. Obs: Em qualquer caso, para remover objetos ou grupos de objetos selecionados indevidamente, basta manter pressionada a tecla Shift enquanto voc os seleciona novamente. A Opo Use Shift to add to selection tambm pode ser definida usando-se a varivel de sistema PICKADD. Press and drag e Controla o modo como voc desenha uma janela seleo ou uma janela de interseo. Mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e arraste o cursor no sentido diagonal para criar uma janela de seleo. Solte o boto para indicar o crner oposto da janela. Se voc desativar Press and drag, ser preciso clicar duas vezes para formar um conjunto de seleo. Isso porque quando esta opo estiver desativada, so necessrios dois pontos distintos para definir a janela de seleo. Obs: A opo Press and drag tambm pode ser definida usando-se a varivel de sistema PICKDRAG. Implied Windowing e Cria uma janela de seleo usando o mesmo mtodo da opo Auto do comando Select. Voc escolhe o primeiro crner numa rea vazia da tela e o AutoCAD solicita o outro crner. Em outras palavras, esta a opo que permite ao usurio a seleo de objetos usando os mtodos Window (Janela de seleo aberta da esquerda para direita que seleciona somente o que

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    estiver dentro de seus limites) e Crossing (Janela de seleo aberta da direita para esquerda e que seleciona todos os objetos que nela estiverem contidos ou tocando). Se a opo Implied Windowing estiver desabilitado, quando o usurio necessitar deste processo de seleo e escolher uma rea vazia da tela no resultar em uma seleo automtica de janela. Ao contrrio disso, o AutoCAD informa que nenhum objeto foi encontrado. O usurio teria ento, sempre que necessrio, digitar Window ou Crossing no momento da seleo. Obs: Voc pode redefinir este parmetro de seleo marcando na caixa a opo Implied Windowing podendo tambm ser definida usando a varivel de sistema PICKAUTO. Object Grouping e Ativa e desativa um grupo de seleo. Com esta opo ativada, selecionando um objeto de um grupo, seleciona-se tambm todo o restante do grupo. Obs: Para maiores informaes veja o comando GROUP. Associative Hatch e Determina quais objetos sero selecionados quando voc seleciona uma hachura associativa. Quando ativado, ao selecionar uma hachura, os objetos limites tambm so selecionados. REA PICKBOX SIZE Ajusta o tamanho do quadro de escolha (Parte central do cursor do mouse) usando uma barra de controle. Obs: Voc tambm pode definir o tamanho do quadro de escolha usando a varivel de sistema PICKBOX. REA GRIPS Permite a configurao de parmetros para os grips. Enable grips e Controla a exibio dos grips quando uma entidade selecionada. Ou seja, quando voc marca ou desmarca este parmetro, voc est ligando ou desligando a exibio dos grips em uma entidade no momento de sua seleo. Enable grips within blocks e Controla como os grips sero exibidos dentro de um bloco depois deste ter sido selecionado. Ou seja, quando voc marca esta opo, ao selecionar um bloco, automaticamente sero exibidos todos os grips de cada componente deste bloco. Caso contrrio, apenas um grip ser exibido quando o bloco for selecionado. Unselected grip color e Determina a cor do grip quando ele exibido.

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    Selected grip color e Determina a cor que o grip ter quando voc clicar sobre ele. Grip Size e Determina o tamanho que o grip ser exibido no AutoCAD. COMANDO FILTER O comando FILTER cria uma lista das propriedades necessrias para que um objeto seja selecionado. Ele pode ser usado na linha de comando para criar listas de filtros a serem utilizados, mais tarde, em um aviso Select objects. Pode-se tambm, ser usado de modo transparente, em um aviso Select objects, para selecionar objetos a serem utilizados com o comando atual. O comando FILTER localiza os objetos pela cor ou tipo de linha, somente se essas caractersticas foram diretamente atribudas. Se os objetos adquirirem a cor ou tipo de linha do layer em que se encontram, o comando no os localizar. Comando: FILTER Descrio da caixa de dilogo.

    Object Selection Filters e Mostra as listas de filtros atuais. Select Filter e Adiciona filtros lista atual, com base nas propriedades dos objetos. Voc pode escolher entre objetos e operadores lgicos. Voc pode introduzir valores de parmetros adicionais, dependendo do objeto. Por exemplo, se selecionar Line Start, poder digitar as coordenadas X, Y e Z. Voc pode especificar relaes usando operadores relativos, como < (menor que), > (maior que).

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    Por exemplo, para criar uma lista de filtros que selecione todos os crculos com coordenadas de centro maiores ou iguais a 1,1,0 e raio maior ou igual a 1, selecione no quadro de dilogo as opes que resultaro na seguinte lista: Object = circle circle center X >= 1.0000 Y = 1.0000 Z >= 0.0000 circle Radius >= 1.0000 Os operadores de agrupamento -- AND, OR, XOR e NOT devem estar colocados na ordem correta e com suas instncias iniciais e finais na lista de filtros. O nmero de operandos que voc pode incluir depende da operao. Operadores de agrupamento Operador Inicial Inclui Operador Final begin AND um ou mais operandos END AND Begin OR um ou mais operandos END OR Begin XOR dois operandos END XOR Begin NOT um operando END NOT Por exemplo, para criar uma lista de filtros que selecione todos os crculos, menos os que tm raio igual a 1.0, selecione as opes no quadro de dilogo que resultem na seguinte lista: Object = Circle **begin NOT Circle Radius = 1.00 **end NOT Select e Apresenta um quadro de dilogo relacionando todos os itens do desenho, de um determinado tipo. Essa lista oferece uma seleo dos itens a serem filtrados. Add to List e Adiciona a atual opo de Select Filter. Substitute e Substitui o filtro selecionado pelo contido em Select Filter. Add Selected object e Use para selecionar um objeto do desenho e adicion-lo lista de filtros. Edit item e Move o filtro selecionado at a rea Select Filter para edit-lo. Para mudar um filtro, selecione-o e escolha edit item. Edite o filtro e os valores e escolha Substitute. O filtro editado substitui o filtro selecionado. Delete e Exclui o filtro selecionado da lista. Clear List e Exclui a lista de filtros atual. rea Named Filters e Apresenta, grava e exclui listas de filtros. Current e Mostra as listas de filtros atuais. Seleciona uma lista de filtros tornando-a atual. O AutoCAD carrega as listas de filtros nomeadas do arquivo padro,( filter.nfl ).

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    Save as e Grava uma lista de filtros. O AutoCAD grava a lista de filtros no arquivo (filter.nfl). Obs:

    Os nomes podem conter at 18 caracteres Delete current Filter List e Exclui as listas de filtros do arquivo de filtros padro. Apply e Sai do quadro de dilogo e mostra o aviso Select objects, onde voc pode criar um conjunto de seleo. O AutoCAD usa a lista de filtros nos objetos que voc selecionar. COMANDO GROUP Cria com um nome um conjunto de seleo de objetos. Comando: GROUP Descrio da caixa de dilogo.

    GROUP NAME Apresenta os nomes dos grupos existentes. Selectable e Indica se um grupo selecionvel. Quando um grupo selecionvel, a seleo de um nico membro do grupo, seleciona todos os membros, exceto os de layers bloqueados. Quando um grupo no selecionvel, a seleo de um nico membro do grupo seleciona apenas esse objeto.

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    GROUP IDENTIFICATION Quando um grupo selecionado na lista Group Name, o nome do grupo e uma descrio opcional aparecem na rea Group identification. Group Name e Apresenta o nome do grupo selecionado. Description e Apresenta a descrio do grupo selecionado. Find Name e Apresenta uma lista dos grupos aos quais pertence um objeto. Logo aps o usurio ter selecionado o boto Find Name a seguinte mensagem exibida na linha de comando: Command: Pick a member of a group: Selecione um objeto membro de algum grupo. O AutoCAD apresenta a caixa de dilogo Group Member List, que lista o grupo ao qual pertence o objeto. Highlight e Mostra os membros do grupo selecionado. O AutoCAD reala os membros do grupo na rea de desenho. Include unnamed: e Especifica se grupos sem ttulo so listados na caixa de dilogo object Grouping. CREATE GROUP New e Cria um novo grupo a partir dos objetos selecionados. Depois de voc ter selecionado os objetos, o AutoCAD cria um grupo usando o nome digitado no quadro de texto Group Name. O grupo listado em Group Name. Obs: A seleo de objetos para o grupo s permitida aps o usurio ter digitado o nome do grupo. A descrio opcional. Selectable e Especifica se um novo grupo selecionvel. Unnamed e Indica se um novo grupo ficar sem nome. Ao criar um grupo, voc pode nome-lo ou especificar que o grupo annimo ou sem ttulo. O AutoCAD designa um nome padro, (*na), aos grupos sem nome. O (n) representa um nmero que aumenta a cada novo grupo. CHANGE GROUP Remove e Remove objetos contidos em um grupo selecionado. Command : Remove objects: Use um mtodo de seleo de objetos.

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    Com este comando o AutoCAD remove do grupo os objetos selecionados e reapresenta a caixa de dilogo object Grouping. Obs: Se voc remover todos os objetos do grupo, esse grupo permanece definido. Remova a definio do grupo da tabela de smbolos usando da opo explode. Add e Adiciona objetos ao grupo selecionado. Command: Select objects: Use um mtodo de seleo de objetos. O AutoCAD adiciona ao grupo os objetos selecionados e reapresenta a caixa de dilogo object Grouping. Rename e Renomeia o grupo selecionado com o nome especificado na caixa de texto Group Name, no campo Group identification. Re-order e Muda a ordem numrica dos objetos dentro do grupo selecionado. Os objetos so numerados na ordem em que voc os seleciona para inclu-los no grupo. O comando Re-order til durante a criao de caminhos de ferramentas. Voc pode, por exemplo, mudar a ordem em que as linhas horizontais e verticais de uma malha so cortadas. Voc tambm pode mudar a posio numrica de membros individuais ou de faixas de membros do grupo ou inverter a ordem de todos os membros. O primeiro objeto num grupo o nmero (0) e no o nmero (1). Para uma descrio completa da caixa de dilogo, consulte a caixa de dilogo order Group. Description e Atribui uma descrio opcional do grupo de at 64 caracteres de extenso. Explode e Exclui a definio do grupo selecionado. os objetos do grupo permanecem no desenho. Selectable Especifica se o grupo selecionado selecionvel. USANDO A LINHA DE COMANDO Se voc especificar -GROUP na linha de comando, o comando GROUP apresentar avisos na linha de comando. Command: -GROUP Enter a group option [?/Order/Add/Remove/Explode/REName/Selectable/Create] : Basta escolher uma opo ou pressionar a tecla ENTER para aceitar o default

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    LIGAO E INCORPORAO DE OBJETOS (OLE) O AutoCAD aceita o recurso de ligao e incorporao de objetos (OLE) do Windows. Quando um objeto inserido em um desenho do AutoCAD atravs de um aplicativo que aceita OLE, o objeto pode manter a conexo com o arquivo de origem. Para mais informaes sobre OLE, consulte o apndice b, Utilizao de aplicativos do Windows, do Manual do usurio do AutoCAD. Quando um objeto incorporado inserido, ele no mais associado origem. Os dados incorporados so editados a partir do interior do desenho do AutoCAD, usando o aplicativo original. essa edio no altera o arquivo original. Um objeto ligado continua associado sua origem. Quando um objeto ligado no AutoCAD editado, o arquivo de origem muda e /ou vice versa. Os objetos ligados ou incorporados aparecem na tela do AutoCAD e podem ser impressos ou plotados atravs dos drivers de sistema do Windows. Quando um desenho aberto atravs de uma verso DOS ou UNIX do AutoCAD, voc no visualiza os objetos OLE. COMANDO INSERTOBJ Insere um objeto ligado ou incorporado.

    Toolbar : INSERT Menu: INSERT e OLE OBJECT Comando: INSERTOBJ

    Descrio da caixa de dilogo

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    Criar novo e Cria um objeto OLE em outra aplicao e o incorpora no desenho corrente. Tipo de Objeto e Fornece uma lista de aplicativos do sistema que suportam ligaes e incorporaes. Para criar um objeto a incorporar, clique duas vezes no aplicativo da lista. Se um arquivo que contm um objeto incorporado aberto, a opo Save do menu File substituda por update. Quando update selecionado, o objeto inserido ou atualizado no desenho. Exibir como cone e Permite a exibio de um cone da aplicao no desenho onde, ao dar um duplo clique (no cone), esta aplicao executada. Criar do arquivo e Permite a especificao de um arquivo para ligar ou incorporar.

    Arquivo e Permite ao usurio que especifique o caminho e o nome de um arquivo. Procurar e Exibe a caixa de procura para selecionar o arquivo desejado. Vincular e Cria uma ligao com o arquivo selecionado em vez de incorpor-lo. COMANDO DRAWORDER Este comando muda a ordem de visualizao de imagens e objetos. O comando DRAWORDER muda a ordem de desenho e plotagem de qualquer objeto no banco de dados do AutoCAD. Alem de mover os objetos para trs ou para frente, o comando permite mover os objetos relativamente a outros, isto , mover para cima ou para baixo de um objeto selecionado.

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    Toolbar : MODIFY II Menu: TOOLS e DISPLAY ORDER Comando: DRAWORDER Command: DRAWORDER Select objects: Specify opposite crner: 2 found Select objects: Enter object ordering option [Above object/Under object/Front/Back] : Faa a escolha desejada Select reference object: Selecione o objeto desejado Quando mltiplos so selecionados para reordenar, a disposio relativa dos objetos mantida. O mtodo de seleo no possui nenhum impacto na ordem de desenhar. O comando termina quando um objeto reordenado e no continua para ordenar outros objetos. BLOCOS E ATRIBUTOS Um atributo um texto informativo associado a um bloco. Uma definio de atributo especifica as propriedades de um atributo e os avisos que aparecem quando o bloco inserido. COMANDO ATTDEF Cria uma definio de atributo. Menu: DRAW e BLOCK e DEFINE ATTRIBUTES Comando: DDATTDEF ou ATTDEF

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    Descrio da caixa de dilogo

    rea Mode Define quatro modos opcionais. A varivel de sistema AFLAGS armazena os parmetros do modo atual e pode ser usada para definir os modos padro. Invisible (i) e Especifica que os valores do atributo no aparecero quando voc inserir o bloco. ATTDISP se sobrepe ao modo invisible. Constant (c) e D aos atributos um valor fixo para as inseres de blocos. Verify (v) e Pede que se verifique se o valor do atributo est correto quando voc insere o bloco. Preset (p) e Define o atributo para seu valor padro quando voc insere um bloco que contm um atributo predefinido. rea Attribute Define dados do atributo. Voc pode digitar at 256 caracteres nas caixas de dilogo de texto. Se precisar de espaos em branco esquerda do aviso ou o valor padro, inicie o texto com uma barra invertida (\). Se for necessrio que o primeiro caractere seja uma barra invertida, inicie a string com duas barras invertidas.

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    Tag : especifica a identificao do atributo ou seja, identifica cada ocorrncia de um atributo no desenho. a identificao pode conter quaisquer caracteres, exceto espaos. O AutoCAD substitui as letras minsculas por maisculas. Prompt : especifica o aviso do atributo que aparece quando voc insere um bloco que contm essa definio de atributo. Se a rea do aviso estiver vazia, a entrada Tag torna-se o aviso. A seleo de constant na rea Mode desativa o quadro Prompt . Value : especifica o valor do atributo padro. rea insertion Point Especifica a posio para o atributo. Digite as coordenadas nos quadros de texto ou escolha Pick Point para especificar a posio na tela. rea Text options Define a justificao, estilo, altura e rotao do texto do atributo. Justification : especifica a justificao do texto do atributo. Para mais informao sobre justificaes de texto, consulte DTEXT. Text Style : especifica um estilo de texto predefinido para o texto do atributo. Para mais informao sobre estilos de texto, consulte STYLE. Height : especifica a altura do texto do atributo. Digite o valor da altura do texto no quadro Height ou escolha Height para especificar a altura na tela. Se for selecionado um estilo de texto com um valor de altura diferente de 0.0 ou se voc selecionar align da lista Justification, Height no estar disponvel. Rotation : especifica o ngulo de rotao do texto do atributo. digite um ngulo no quadro Rotation ou escolha Rotation para especificar o ngulo de rotao na tela. Se voc selecionar align ou Fit da lista Justification, Rotation no estar disponvel. Quadro de seleo align below previous attribute Coloca a identificao do atributo diretamente abaixo do atributo previamente definido. Se voc no definiu anteriormente uma definio de atributo, essa opo no estar disponvel.

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    E X E R C C I O : Desenhe um parafuso como mostrado abaixo.dwg.

    Defina os atributos a seguir: Tag: Material Prompt : Entre com o material: Value: Ao Sae 1045 insertion Point : clique num ponto direita do parafuso. Text options : aceite as opes default. Tag: Codigo Prompt : Entre com o cdigo: Value: 200-0001 Text options : aceite as opes default. align below previous attribute: habilitado. Mode : Constant Tag: Fabricante Value: Akron Text options : aceite as opes default. align below previous attribute: habilitado. Mode : Verify Tag: Custo Prompt : Entre com o custo: Value: 1,20 Text options : aceite as opes default. align below previous attribute: habilitado. Tag: Quantidade Prompt : Entre com a quantidade: Value: 200 Text options : aceite as opes default. align below previous attribute: habilitado. Siga a seqncia dos passos abaixo: a) crie bloco com o nome Parafuso. use o comando block e selecione o parafuso e os atributos. b) insira o bloco na tela. use o comando INSERT. Quando inserimos um bloco, os valores para os atributos sero pedidos seguindo a seqncia que foi usada na criao do bloco.

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    custo - ... Quantidade - ... Fabricante - no pede valor, pois constante cdigo - ... Material - ...

    Note que aps a entrada dos dados, teremos a verificao de atributo Quantidade (Verify attribute values). Obs: Com a varivel de sistema ATTDIA podemos habilitar a caixa de dilogo de atributos. Digite na linha de comando ATTDIA: ATTDIA = 0 e no ativa a caixa de dilogo de atributos durante a insero do bloco. ATTDIA = 1 e ativa a caixa de dilogo de atributos. Obs: Se explodirmos um bloco, ele ir perder os valores atuais dos atributos, voltando ao attribute TAG. COMANDO ATTDISP Controla globalmente a visibilidade dos atributos. Menu: View e Display e Attributes Display Comando: ATTDISP Enter attribute visibility setting [Normal/ON/OFF] : digite uma opo ou pressione enter. Onde:

    Normal : Mantm a visibilidade atual de cada atributo. Atributos visveis so apresentados e atributos invisveis no so apresentados.

    On : Torna todos os atributos visveis. Off : Torna todos os atributos invisveis.

    O desenho se regenera depois que voc muda a visibilidade, a menos que o comando REGENAUTO, que controla a regenerao automtica, esteja desativado. O AutoCAD armazena a visibilidade atual dos atributos na varivel de sistema ATTMODE.

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    COMANDO DDATTE Edita os atributos variveis de um bloco. DDATTE edita valores de atributos individuais e no-constantes associados a um bloco especfico. ATTEDIT edita os valores do atributo e as propriedades dos atributos individual ou globalmente, independentemente do bloco. Toolbar : MODIFY II Menu: Modify e Attribute e Single comando: e DATTE Select block reference: Selecione um bloco com atributos. A seleo do bloco apresenta o quadro de dilogo edit attributes. Use este quadro de dilogo para mudar os atributos variveis de um bloco. Para mudar propriedades de atributo como posio, altura e estilo, use ATTEDIT. A varivel de sistema ATTDIA controla a apresentao dos quadros de dilogo de atributo. Se ATTDIA estiver definido em 0, nenhum quadro de dilogo aparece e os avisos de comando aparecem na linha de comando. COMANDO ATTEDIT Muda as informaes do atributo independentemente da definio do bloco. Menu: Modify e Attribute e Global Comando: ATTEDIT Edit attributes one at a time? [Yes/No] : Digite y ou pressione ENTER para editar os atributos um de cada vez ou digite n para editar os atributos globalmente. A edio global de atributos limita-se substituio de uma nica string de texto por outra. A edio de um atributo por vez permite que voc edite um ou todos eles. Edio De Um Atributo Por Vez Os atributos devem estar visveis para serem editados um por vez. No precisam estar visveis para serem editados globalmente. Enter block name specification : digite um nome ou pressione ENTER. Enter attribute tag specification : digite um nome ou pressione ENTER. Enter attribute value specification : digite um nome ou pressione ENTER. Os valores de atributo diferenciam as maisculas das minsculas. Select attributes: Selecione apenas os atributos paralelos ao UCS atual. O AutoCAD marca com um X o primeiro atributo no conjunto de seleo. Voc pode mudar qualquer propriedade do atributo que selecionar.

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    Enter an option [Value/Position/Height/Angle/Style/Layer/Color/Next] : digite a propriedade a mudar ou pressione ENTER para o prximo atributo. Se o atributo original foi definido com texto alinhado ou adaptado, o aviso no inclui angle. A opo Height omitida para texto alinhado. Para cada uma das opes, exceto Next, o AutoCAD pede um novo valor. O X permanece no atributo atual at voc mover ao prximo atributo. A seguir damos a descrio de cada opo: Value : Muda ou substitui um valor do atributo. Enter type of value modification [Change/Replace] :digite c ou r ou pressione ENTER. Change : Modifica alguns caracteres do valor do atributo. Enter string to change: digite a string a mudar ou pressione ENTER. Enter new string: digite a string substituta ou pressione ENTER. Ambas as strings podem ser nulas. os caracteres ? e * so interpretados literalmente no como caracteres curinga. Replace : Troca o valor completo do atributo por um novo valor de atributo. Enter new attribute value: digite um novo valor de atributo ou pressione ENTER. Se voc pressionar ENTER, o valor do atributo definido como uma string nula. Position : Muda o ponto de insero do texto. Specify new text insertion point : especifique um ponto ou pressione ENTER. O AutoCAD solicita um novo ponto inicial, central ou final, dependendo da posio do atributo. Se o atributo estiver alinhado, o AutoCAD solicita ambas as extremidades da linha de base do novo texto. Height : Muda a altura do texto. Specify new height : digite um valor, especifique um ponto ou pressione ENTER. Quando voc especifica um ponto, a altura se torna a distncia entre o ponto especificado e o ponto inicial do texto. Angle : Muda o ngulo de rotao. Specify new rotation angle : digite um valor, especifique um ponto ou pressione ENTER. Quando voc especifica um ponto, o ngulo aparece entre o ponto especificado e o ponto inicial do texto.

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    Style : Muda o parmetro do estilo. Enter new text style : digite o nome de um estilo ou pressione ENTER. Layer : Muda o layer. Enter new layer name : digite o nome de um layer ou pressione ENTER. Color : Muda a cor. Enter new color name or value : digite uma cor ou pressione ENTER. Ao digitar uma cor, voc pode digitar o nome de uma cor, o nmero de uma cor entre 1 e 255 ou bylayer ou byblock. Next : Move para o prximo atributo no conjunto de seleo. Se no houver mais atributos, o comando ATTEDIT terminado. Edio Global De Atributos Com a edio global de valores de atributos, pode-se editar os atributos visveis e invisveis. Performing global editing of attribute values. Edit only attributes visible on screen? [Yes/No] : digite y ou pressione ENTER para editar apenas os atributos visveis ou digite n para editar todos os atributos. Atributos Visveis na Tela Enter block name specification : digite um nome ou pressione ENTER. Enter attribute tag specification : digite um nome ou pressione ENTER. Enter attribute value specification : digite um nome ou pressione ENTER. Os valores do atributo diferenciam as maisculas das minsculas. Como os atributos nulos no so visveis nem podem ser selecionados para edio, digite uma barra invertida ( \ ) para selecionar valores nulos. Select attributes: Selecione apenas atributos paralelos ao UCS atual. Enter string to change: digite a string a mudar ou pressione ENTER. Enter new string: digite a string substituta ou pressione ENTER. Ambas as strings podem ser nulas. os caracteres ? e * so interpretados literalmente, no como caracteres curinga. Todos os Atributos As mudanas nos atributos no so refletidas imediatamente. O AutoCAD regenera o desenho ao final do comando, a menos que REGENAUTO, que controla a regenerao automtica, esteja desativado.

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    Enter block name specification : digite um nome ou pressione ENTER. Enter attribute tag specification : digite um nome ou pressione ENTER. Enter attribute value specification : digite um nome ou pressione ENTER. Os valores do atributo diferenciam as maisculas das minsculas. Como os atributos nulos no so visveis nem podem ser selecionados para edio, digite uma barra invertida ( \ ) para selecionar valores nulos. Enter string to change: digite a string a mudar ou pressione ENTER. Enter new string: digite a string substituta ou pressione ENTER. Ambas as strings podem ser nulas. os caracteres ? e * so interpretados literalmente, no como caracteres curingas. Exemplo : Desejo alterar o texto "a\0 1045" para "a\0 1010". Enter string to change: 45 Enter new string : 10 COMANDOS ATTEXT E DDATTEXT Extrai dados do atributo. Use -ATTEXT para extrair dados do atributo a partir da linha de comando e DDATTEXT para extrair usando o quadro de dilogo attribute definition. Command: -ATTEXT Enter extraction type or enable object selection [Cdf/Sdf/Dxf/Objects] : digite uma opo ou pressione ENTER. Descrio do Quadro de dilogo

    rea File Format : define o formato para os dados extrados do atributo.

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    Comma Delimited File (CDF) : Gera um arquivo que contm um registro para cada referncia do bloco no desenho selecionado. As vrgulas separam os campos de cada registro. Os campos de caracteres ficam entre aspas simples. Space Delimited File (SDF) : Gera um arquivo que contm um registro para cada referncia do bloco no desenho selecionado. Os campos de cada registro tm uma largura fixa. assim, os separadores de campo ou os delimitadores de string de caracteres no so usados. DXF Format Extract File (DXX) : Produz um subconjunto do formato drawing interchange File do AutoCAD que contm apenas referncias de bloco, atributos e objetos de fim-da-seqncia. A extrao do formato DXX no exige gabarito. A extenso de arquivo .dxx diferencia o arquivo de sada dos arquivos DXF normais. Boto Select Objects : Seleciona blocos com atributos. O quadro de dilogo attribute extraction reaparece. A informao Number found mostra o nmero de objetos que voc selecionou. Boto E Quadro De Texto Template File : Especifica um arquivo do gabarito do formato de extrao para os formatos CDF e SDF. A extenso de arquivo padro .txt. A seleo do boto Template File para pesquisar os arquivos do gabarito existentes apresenta um quadro de dilogo de arquivo padro. A seleo de DXF na rea File Format desativa o boto e o quadro de texto Template File. Boto E Quadro De Texto Output File : Especifica um nome de arquivo de sada. Digite o nome do arquivo no quadro de texto output File. O AutoCAD anexa extenso de arquivo .txt para os arquivos CDF ou SDF e DXX para arquivos DXF. Escolha output File para pesquisar os nomes de arquivos de extrao existentes. ARQUIVO MODELO (TEMPLATE FILE) Informa a estrutura para o arquivo de extrao. A estrutura deste arquivo deve conter informaes de como os atributos sero extrados, e a disposio no arquivo de sada. O arquivo modelo deve possuir, necessariamente, a extenso ".TXT". Este arquivo pode ser gerado num banco de dados do tipo DBASE III, e ainda num editor de textos tais como o NOTEPAD, WORD (arquivo documento), etc. O template file deve obrigatoriamente conter um attribute Tag. Exemplo: Arquivo ? LISTA.TXT BL: NAME C008000 MATERIAL C010000 CDIGO C015000 FABRICANTE C020000 CUSTO N004000 QUANTIDADE N008002

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    Cada linha deste arquivo deve conter o nome do campo, suas dimenses e o nmero de casas decimais, se necessrio. A estrutura de um arquivo modelo deve conter em cada registro, o nome do campo, que pode ter qualquer dimenso, seguido dos caracteres C ou N, para campos do tipo caractere ou numrico. Os prximos 3 dgitos identificaro o tamanho do campo, seguido de mais 3 dgitos para identificao do nmero de casas decimais, para campos do tipo numrico. Veja exemplo abaixo : QUANTIDADE Nome do campo N Tipo numrico 004 Tamanho do campo 000 Casas decimais No arquivo modelo no permitido a presena de comentrios e um campo no pode ser repetido. Durante a execuo do comando ATTEXT, aps a determinao do nome do arquivo modelo (Template File), necessrio informar o nome do arquivo de extrao, onde sero escritos os atributos extrados do arquivo de desenho. o arquivo de extrao gerado, tambm possui a extenso TXT. durante a execuo do comando no necessrio informar a extenso dos arquivos modelo e de extrao (sero automaticamente assumidas como ".TXT"). Segue a interao da linha de comando: Command: -ATTEXT Enter extraction type or enable object selection [Cdf/Sdf/Dxf/Objects] : Enter template file name : Enter extract file name : sada.txt 2 records in extract file. Na interao anterior, foi utilizado o arquivo modelo LISTA.TXT e, o arquivo de extrao criado, tem o nome SAIDA.TXT. Se no for informado o nome do arquivo de extrao, este ter o mesmo nome do arquivo de desenho com extenso do tipo ".TXT". Se a varivel de sistema FILEDIA estiver com o valor 1, a escolha dos arquivos ser por caixas de dilogo. Se estiver com o valor 0, ser pela linha de comando como no exemplo acima. Exemplo de arquivo CDF : 'Parafuso' , 'A\0 Sae 1020' , '120-001', 'SFR S.A.' , '120' 'Arruela', 'F0F0', '112-002' , 'SFR S.A.' , '120' Exemplo de arquivo SdF : Parafuso A\0 Sae 1020 120-001 SFR S.A. 120 Arruela F0F0 112-002 SFR S.A. 120

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    ARQUIVOS DE REFERNCIA EXTERNA (XREF) Uma xref uma variao de um bloco. Um bloco uma coleo de geometrias que so identificadas por um nico nome, armazenadas no desenho, e se comportam como uma entidade simples. Uma Xrefs compartilha as caractersticas de um bloco. Porm, diferente dos blocos, a geometria associada a uma Xref no est armazenada no desenho corrente, e sim em outro arquivo de desenho. Devido geometria estar armazenada externamente, a vantagem que sempre que um desenho contendo uma Xref for carregado, a verso mais recente do arquivo de referncia ser carregada no desenho atual. O mesmo acontecendo quando o desenho for recarregado ou plotado. O uso de Xrefs em vez de blocos economiza espao em disco, devido aos arquivos referenciados no fazerem parte do desenho atual. Existem dois mtodos de se definir uma Xref: Sobrepondo (overlaying) ou anexando (attaching). Sobrepor tipicamente usado quando voc precisa visualizar outra geometria de um desenho temporariamente, sem ter a inteno de imprimi-lo. Anexar um desenho tipicamente uma ocorrncia que acontece uma nica vez para uso permanente e plotagens. A nica diferena entre anexar e sobrepor quanto aos nveis de referncias possveis. Quando voc anexa um desenho que j contenha uma referncia a outro desenho, esta referncia ser visvel no novo desenho, o que no acontece com a sobreposio. Isto , anexando, voc pode visualizar todos os nveis de Xrefs e sobrepondo, voc s visualizar a ltima Xref. COMANDO XREF Controla referncias externas a arquivos de desenho. XREF anexa, sobrepe, lista, vincula, separa, renomeia, modifica o caminho e recarrega as referncias externas (xrefs) para o desenho.

    Toolbar : Reference Toolbar Menu: Insert e External Reference Comando: XREF

    Na linha de comando as opes so as seguintes: Enter an option [?/Bind/Detach/Path/Unload/Reload/Overlay/Attach] :

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    Descrio do Quadro de dilogo.

    Boto Attach : Mostra a caixa de dilogo para anexar Xref (veja comando xattach). Boto Detach : Separa as xrefs do seu desenho, apagando todas as cpias de uma xref especificada e marcando a definio da xref para excluso. Boto Reload : Recarrega uma ou mais xrefs. Se outra pessoa estiver editando atualmente a xref, essa opo apresenta o desenho baseado na ltima verso gravada. Boto Unload : Descarrega uma ou mais xrefs. Uma xref descarregada pode ser facilmente carregada com o comando reload., diferente das xrefs desanexadas, unload no remove as xref permanentemente do desenho, ele simplesmente suprime a apresentao da imagem na tela Boto Bind : Vincula uma xref a um desenho, tornando-a um bloco e parte permanente do desenho. Os smbolos dependentes da xref anterior so adicionados ao seu desenho e voc pode us-los como faria com qualquer outro objeto nomeado.

    Bind : O AutoCAD substitui o smbolo da barra vertical | do nome de cada smbolo dependente por trs novos caracteres: um nmero (geralmente 0) entre dois sinais de dlar ($).

    Ex. : um desenho chamado PLANTA.DWG com um layer chamado Movel ao ser inserido como arquivo de referncia, tem o nome do layer mudado para Planta|Movel. Ao dar o comando bind o nome mudar para Planta0$0movel.

    Insert : O desenho ser vinculado como um bloco e os nomes dos objetos sero os mesmos da xref . Se no desenho houver objetos com o mesmo nome eles no sero alterados.

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    Xref Found at : Mostra o caminho completo da xref selecionada. onde ela est atualmente e no necessariamente o mesmo caminho onde ele foi salva. Browse : Mostra a caixa de dilogo para especificar um novo caminho ou nome. Save Path : Salva o caminho onde ela foi encontrada como o padro. COMANDO XATTACH Anexa uma xref. Se voc faz referncia a um desenho que contm uma xref anexada, ela aparece no desenho atual. Da mesma forma que os blocos, as xrefs anexadas podem ser encapsuladas. Se uma outra pessoa estiver atualmente editando a xref, o desenho anexado ser baseado na ltima verso gravada.

    Toolbar : Reference omando: XATTACH

    Descrio do Quadro de dilogo.

    Name : especifica o nome do arquivo que voc deseja anexar. clique em browse para procur-lo. Reference Type : especifica se o arquivo ser anexado ou sobreposto. Retain Path : determina se o caminho completo da xref ser salva no banco de dados do desenho. Se no for selecionado, o nome da xref ser salvo no desenho sem o caminho completo. o AutoCAD procurar pela xref nos diretrios de suporte e de projetos do AutoCAD, definidos pelo comando Options. Insertion Point, Scale e Rotation : especificam os pontos de insero X, Y e Z; o fator de escala e a rotao, respectivamente, do arquivo a ser inserido. Se Specify on-screen estiver selecionado o AutoCAD perguntar por estes parmetros na linha de comando.

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    COMANDO XCLIP Permite especificar uma rea de um arquivo de referncia ou de um bloco para ser mostrada na tela. usado quando desejamos apenas trabalhar com uma parte da xref ou do bloco. Toolbar : Reference Menu : Modify e Clip e Xref Comando: XCLIP Command: xclip Select objects: 1 found Select objects: Enter clipping option [ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/New boundary] : Selecione uma opo ou pressione ENTER As opes so as seguintes: New boundary : Define uma nova rea onde a xref ser visvel. esta rea pode ser retangular, poligonal ou definida por uma polilinha. Specify clipping boundary: [Select polyline/Polygonal/Rectangular] : On : Mostra na tela somente a rea da xref ou do bloco selecionado com o comando xclip. Off : Mostra na tela toda a xref ou bloco, ignorando a rea criada com o comando xclip. Clipdepth : Permite a voc adicionar planos anteriores e posteriores a uma rea feita com xclip. A profundidade do plano calculada normal a rea. Delete : Remove a rea feita com o comando xclip. Generate Polyline : Automaticamente desenha uma polilinha seguindo a rea que voc criou. Ela ser desenhada no layer corrente e com as setagens atuais. COMANDO XBIND Vincula smbolos dependentes de uma xref a um desenho. Para usar o XBIND, necessrio que voc tenha uma xref anexada ao desenho atual. Smbolos dependentes so objetos nomeados numa xref, como blocos, estilos de dimensionamento, layers, tipos de linha e estilos de texto. O AutoCAD vincula smbolos dependentes ao desenho atual e os grava com o desenho ao final da sesso. Toolbar : Reference Menu : Modify e Object e External Reference e Bind Comando: XBIND

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    Na linha de comando: Command: -XBIND Enter symbol type to bind [Block/Dimstyle/LAyer/LType/Style]: Dependendo da opo, o AutoCAD solicita um smbolo dependente, como um bloco, estilo de dimensionamento, layer, tipo de linha ou estilo. O nome especificado deve incluir todos os caracteres do nome do arquivo xref, inclusive o smbolo da barra vertical (|), tambm conhecida como caractere pipe. Os smbolos dependentes especificados so adicionados ao seu desenho. Voc pode manipul-los como o faria com qualquer outro objeto nomeado. O AutoCAD substitui o smbolo da barra vertical (|) do nome de cada smbolo dependente por trs novos caracteres: um nmero (geralmente 0) entre dois sinais de dlar ($). Pela caixa de dilogo basta selecionar, no quadro a esquerda, os objetos que voc deseja que faam parte definitivamente do seu desenho. depois pressione o boto add, os objetos que sero vinculados aparecero no quadro direita. Selecionando um objeto no quadro a direita e pressionando o boto remove, este objeto no ser mais vinculado. Pressione OK para confirmar o comando. COMANDO XCLIPFRAME Controla a visibilidade do contorno da rea criada com o comando XCLIP.

    0 o contorno da rea no visvel o contorno da rea visvel

    IMAGENS RASTER Imagens escaneadas, fotografias digitais, e outros arquivos grficos em uma variedade de formatos podem agora ser integrados a desenhos do AutoCAD. Estes arquivos de imagens grficas no so parte do desenho do AutoCAD. Eles so anexados ao desenho de uma maneira similar aos arquivos de referncia (xrefs). Os formatos de arquivos raster suportados pelo AutoCAD so: Formato Descrio e Verso Extenso BMP Windows ou Os2 Bitmap .bmp, .dib, .rle, .rst CALS-1 Mil R-Raster I .cal, .cg4, .gp4, .mil FLIC Animator Flic .flc, .fli GIF Compuserve Graphic Interchange Format .gif JPEG Jpeg .jpg PICT Machintosh Pict1, Pict2 .pct PCX Pc Paintbrush Exchange .pcx PNG Protable Network Graphics .png TARGA Truevision .tga TIFF Tagged Image File .tif A seguir descreveremos os comandos de manipulao de imagem raster no AutoCAD.

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    COMANDO IMAGE Gerencia as imagens inseridas no AutoCAD. Toolbars: Insert E Reference Menu: Insert e Raster Image Comando: -IMAGE Descrio do Quadro de dilogo.

    Boto Attach : Comando que permite procurar e anexar um arquivo raster a um desenho do AutoCAD. Boto Detach : Comando que permite a disjuno de um arquivo raster de um desenho do AutoCAD. Boto Reload : Recarrega um arquivo raster. Boto Unload : Comando que descarrega a imagem do desenho do AutoCAD, ou seja, a imagem no far mais parte do desenho. Boto Details : Comando que abre uma caixa de dilogo que contem informaes detalhadas sobre o arquivo imagem. Image Found At : Mostra o caminho completo da imagem selecionada. onde ela est atualmente e no necessariamente o mesmo caminho onde ele foi salva. Boto Browse : Mostra a caixa de dilogo para especificar um novo caminho ou nome. Boto Save Path : Salva o caminho onde ela foi encontrada como o padro.

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    COMANDO IMAGEATTACH Anexa uma nova imagem no desenho corrente. IMAGEATTACH abre a caixa de dilogo para anexar imagens direto da linha de comando, sem precisar abrir o gerenciador de imagens primeiro. Toolbars: Reference Comando: IMAGEATTACH descrio do Quadro de dilogo.

    Name : Especifica o nome do arquivo que voc deseja anexar. clique em browse para procur-lo. Insertion Point, Scale e Rotation parameters : Especifica os pontos de insero X e Y, o fator de escala e a rotao, respectivamente. Se Specify on-screen estiver selecionado o AutoCAD perguntar por estes parmetros na linha de comando. Retain Path : Determina se o caminho completo da imagem ser salva no banco de dados do desenho. Se no for selecionado, o nome da imagem ser salvo no desenho sem o caminho completo. o AutoCAD procurar pela imagem nos diretrios de suporte e de projetos do AutoCAD, definidos pelo comando Options. Boto Details : Mostra um quadro com informaes detalhadas sobre a imagem que ser anexada.

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    COMANDO IMAGECLIP Cria fronteiras ou limites na imagem. Com IMAGECLIP, voc pode definir ima sub-regio da imagem para visualizar e plotar. Toolbars: Reference Menu: Modify e Clip e Image Comando: IMAGECLIP Na linha de comando: Command: imageclip Select image to clip: Selecione a borda de uma imagem Enter image clipping option [ON/OFF/Delete/New boundary] : escolha uma opo e pressione ENTER Enter clipping type [Polygonal/Rectangular] : entre P ou R Specify first crner point: Specify opposite crner point: Opes: New: Comando para criar os novos limites da imagem. Delete: Apaga os limites da imagem e a imagem completa reaparece. Off: Desliga os limites da imagem criada mostrando a imagem completa. On: Liga os limites da imagem criada, mostrando-a. Os limites devem ser especificados em um plano paralelo a imagem. COMANDO IMAGEADJUST Comando que permite ajustar a luminosidade, o contraste e o decaimento da imagem. Toolbars: Reference Menu: Modify e Object e Image e Adjust Comando: -IMAGEADJUST

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    Na linha de comando: Command: -IMAGEADJUST Select image(s): : Selecione uma ou mais imagens Enter image option [Contrast/Fade/Brightness] : Enter brightness value (0-100) : COMANDO TRANSPARENCY Comando que controla a visibilidade da imagem, deixando-a transparente ou no. Toolbars: Reference Menu: Modify e Object e Image e Transparency Comando: TRANSPARENCY Na linha de comando: Command: TRANSPARENCY Select image(s): Enter transparency mode [ON/OFF] : COMANDO IMAGEQUALITY Modifica a apresentao da imagem com propsito relacionado performance do desenho. Pode-se obter uma imagem de alta ou baixa qualidade, sendo sempre plotadas em alta qualidade. Toolbars: Reference Menu: Modify e Object e Image e Quality Comando: IMAGEQUALITY Na linha de comando: Command: IMAGEQUALITY Enter image quality setting [High/Draft] : COMANDO IMAGEFRAME Controla se o arame da imagem aparecer ou no. Quando ele estiver desligado a imagem no poder ser selecionada. Toolbars: Reference Menu: Modify e Object e Image e Frame Comando: IMAGEFRAME Na linha de comando: Command: IMAGEFRAME Enter image frame setting [ON/OFF] :

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    CRIAO DE TIPOS DE LINHAS ARQUIVOS DE DEFINIO DE LINHAS Tipos de linhas no AutoCAD so definidos por arquivos de definio de linhas. Estes arquivos tm a extenso .lin e so compostos por uma srie de pontos e traos separados por espaos, e podem conter formas e textos. O arquivo padro de linhas do AutoCAD o acad.lin. Um pedao dele est mostrado abaixo. ;; ;; AutoCAD Linetype definition file ;; Version 2.0 ;; copyright 1991, 1992, 1993, 1994, 1996 by autodesk, inc. ;; *border,border __ __ . __ __ . __ __ . __ __ . __ __ . A,.5,-.25,.5,-.25,0,-.25 *border2,border (.5x) __.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__. A,.25,-.125,.25,-.125,0,-.125 *borderx2,border (2x) ____ ____ . ____ ____ . ___ A,1.0,-.5,1.0,-.5,0,-.5 *center,center ____ _ ____ _ ____ _ ____ _ ____ _ ____ A,1.25,-.25,.25,-.25 *center2,center (.5x) ___ _ ___ _ ___ _ ___ _ ___ _ ___ A,.75,-.125,.125,-.125 *centerx2,center (2x) ________ __ ________ __ _____ A,2.5,-.5,.5,-.5 *dashdot,dash dot __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ A,.5,-.25,0,-.25 *dashdot2,dash dot (.5x) _._._._._._._._._._._._._._._. A,.25,-.125,0,-.125 *dashdotx2,dash dot (2x) ____ . ____ . ____ . ___ A,1.0,-.5,0,-.5 *hot_water_supply,Hot water supply ---- HW ---- HW ---- HW ---- A,.5,-.2,["HW",standard,S=.1,R=0.0,X=-0.1,Y=-.05],-.2 *gas_line,Gas line ----gas----gas----gas----gas----gas----gas-- A,.5,-.2,["gas",standard,S=.1,R=0.0,X=-0.1,Y=-.05],-.25 Tipos de linhas compostos somente por pontos, traos e espaos so considerados tipos simples e tipos de linhas que contm formas e textos so considerados tipos complexos. Dois mtodos esto disponveis para criar e modificar tipos de linhas. Voc pode editar um arquivo .lin ou usar a opo create do comando LINETYPE. Voc no pode editar e criar tipos de linhas complexas com o comando LINETYPE. Cada tipo de linha definido com duas linhas. A primeira define o nome e uma descrio opcional para o tipo de linha. *nome-da-linha [, descrio]

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    Esta linha deve comear com um asterisco, e imediatamente seguida pelo nome da linha. Se tiver uma descrio, ela deve ser separada por vrgula e no ser maior que 47 caracteres. Se no tiver uma descrio, omita a vrgula. A segunda linha o cdigo que define o formato do tipo de linha. alinhamento,desc-1,desc-2, ... Esta linha comea com um cdigo de alinhamento (atualmente s A permitido), seguido por uma lista de formatos separadas por vrgula (nenhum espao permitido). TIPO DE LINHA SIMPLES Voc pode ter um tipo de linha simples chamado dd1 com o seguinte formato: Trao de 0.5 unidades de desenho espao de 0.25 unidades de desenho Ponto espao de 0.25 unidades de desenho a linha dever ser definida como: *dd1,____ . ____ . ____ . ____ . A,.5,-.25,0,-.25 Na primeira linha, como sabemos, temos o nome do tipo de linha e sua descrio (no caso uma representao de como ser a linha). Na segunda linha temos primeiro o alinhamento, sempre comeando pela letra A, pois atualmente o AutoCAD s suporta este tipo de alinhamento. Qualquer outro caractere digitado que no for o A resultar em erro. A letra A significa que a linha criada sempre comear com um trao. Aps, ns temos uma seqncia de nmeros que definem o formato da linha. Nmeros positivos significam que sero desenhados traos com o tamanho especificado em unidades do AutoCAD. Nmeros negativos significam que sero desenhados espaos em branco com o tamanho especificado em unidades do AutoCAD. Zero significa um ponto. Com isto voc pode criar as formas que quiser, combinando estes valores em qualquer posio. Voc pode entrar no mximo com 12 especificaes de trao, desde que a linha no ultrapasse 80 caracteres. TIPO DE LINHA COMPLEXA Tipos de linha complexos incluem textos, alm de traos e pontos. A sintaxe para o tipo complexo a seguinte : text : ["string",style,S=scale,R=rotate,X=xoffset,Y=yoffset] Onde: string o texto que se deseja colocar na

    linha Style o estilo de texto

    R=## Rotao relativa em graus A=## Rotao absoluta em graus S=## Escala em unidades do AutoCAD X=## Distncia em X xoffset, em unidades

    do AutoCAD Y=## Distncia em Y yoffset, em unidades

    do AutoCAD ## um nmero decimal (1,-17,0.01, etc...)

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    Exemplo: A seguinte definio de linha possui uma linha chamada Mcline, que composta por um segmento de linha, um espao, e pelo texto Mc e por outro espao. O texto ser desenhado no estilo de texto standard, na escala 1, com a rotao relativa 0 (texto paralelo linha) e com uma distncia em Y de 0.25 unidades do eixo da linha. *Mcline, --- Mc --- Mc --- Mc A,1.0,-0.25,["Mc",standard,S=1,R=0,X=0,Y=-0.25],-1.25 COMANDO LINETYPE Cria, carrega e define tipos de linha. o comando LINETYPE define caractersticas de linha que consistem de combinaes de traos, pontos e espaos. LINETYPE pode carregar definies de tipo de linha a partir de um arquivo de biblioteca ou adicionar novas definies para esse arquivo. Toolbars: Object Properties Menu: Format e Linetype Comando: -LINETYPE Pelo menu e pala toolbar, ser aberto a caixa de dilogo de gerenciamento de linhas. Na linha de comando: Command: -LINETYPE Current line type: "ByLayer" Enter an option [?/Create/Load/Set]: digite uma opo. ? : Listar tipos de linha. apresenta a lista dos tipos de linha disponveis em um arquivo. Enter name of linetype file to list :digite o nome de um arquivo de tipo de linha ou pressione ENTER. Create : cria um novo tipo de linha e armazena um arquivo de biblioteca (.lin). Enter name of linetype to create:digite um nome. O AutoCAD apresenta o quadro de dilogo Create or Append Linetype File. Especifique o arquivo para o qual voc quer adicionar o tipo de linha. Descriptive text: digite um texto descritivo opcional. Digite uma descrio do tipo de linha com at 47 caracteres. a descrio pode ser um comentrio ou uma srie de grifos, pontos, traos ou espaos para mostrar uma representao simples do padro do tipo de linha.

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    Enter linetype pattern (on next line): A,1,-1,0,-1 (definio do padro) Digite uma srie de nmeros separados por vrgulas. Digite valores positivos para especificar comprimentos de traos ou valores negativos para especificar comprimentos de espaos. Use um zero para representar um ponto. o "A," no aviso da definio do padro especifica o alinhamento padro usado nas extremidades dos segmentos de reta crculos e arcos individuais. O AutoCAD compatvel apenas com alinhamentos do tipo A. Com esse tipo de alinhamento, o AutoCAD garante que os segmentos de reta e arcos comecem e terminem com um trao. O a automaticamente includo na definio. Se voc usar um editor de texto para criar um tipo de linha, dever digitar a no incio da definio. Depois de criar um tipo de linha, voc deve carreg-lo para que ele se torne acessvel. Load : Carrega um tipo de linha cuja definio est presente num arquivo. O arquivo acad.lin contm os tipos de linhas padronizados. Enter linetype(s) to load: digite uma lista de nomes. O AutoCAD apresenta o quadro de dilogo Select Linetype File. Digite ou selecione o nome do arquivo em que est armazenado o tipo de linha. Set : Define o tipo de linha atual para os objetos desenhados subseqentemente. O tipo de linha dos objetos pode ser controlado individualmente ou por layer. Specify linetype name or [?] : digite o nome de um tipo de linha, ?, bylayer ou byblock ou pressione ENTER. O tipo de linha introduzido se torna o tipo de linha atual. O AutoCAD desenha todos os objetos novos com este tipo de linha, independentemente do layer atual. Se o tipo de linha que voc solicita no estiver carregado, o AutoCAD procurar sua definio no acad.lin. Se o tipo de linha no estiver carregado nem no acad.lin, o Autocad informa sua ausncia e retorna linha de comando. Digite ? para ver a lista de todos os nomes de tipos de linha carregados. Se voc digitar bylayer, os novos objetos herdam o tipo de linha associado com o layer em que o objeto est desenhado. Se voc digitar byblock, os novos objetos so desenhados com o tipo de linha continuous at que sejam agrupados num bloco. Sempre que voc inserir esse bloco, os objetos herdam o tipo de linha do bloco. COMANDO MLSTYLE Define um estilo para mltiplos segmentos de reta paralelos. Mltiplos segmentos de reta paralelos so denominados multilinhas. Multilinhas compostas de at 16 segmentos so denominadas elementos. O comando MLSTYLE cria estilos de multilinhas. O estilo controla o nmero de elementos e as propriedades de cada elemento. Controla, tambm, a cor de fundo e as ligaes finais de cada multilinha.

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    Menu: Format e Multline Style Comando: MLSTYLE Descrio de quadro de dilogo.

    rea Multiline Styles : Faz as seguintes operaes com estilos de multilinhas: apresenta seus nomes, torna-os atuais, carrega-os a partir de um arquivo, grava-os, adiciona-os e renomeia-os. Voc tambm pode incluir ou editar uma descrio de um estilo. Quadro de lista current : Apresenta e define o estilo de multilinha atual. Selecione um nome da lista para torn-lo atual. Se houver vrios estilos, o nome do estilo atual ser realado. A lista de estilos de multilinhas pode incluir os que possuem referncia externa, isto , estilos de multilinhas existentes em um desenho de referncia externa (xref). O AutoCAD apresenta os nomes desses estilos usando a mesma sintaxe usada para apresentar outros smbolos externamente dependentes. Quadro Texto Name: Renomeia ou cria um novo estilo de multilinha. depois de estabelecer um estilo de multilinha definindo o elemento e propriedades de multilinhas nos quadros de dilogo, digite um nome e escolha Save . O AutoCAD grava a definio no arquivo-biblioteca de multilinhas (acad.mln). Para renomear um estilo, digite um nome e, a seguir, escolha Rename . O estilo de multilinha padro, STANDARD, no pode ser renomeado. Para fazer uma cpia do estilo atual, digite um nome e, a seguir, escolha Save. Nomes de tipos de multilinhas obedecem s convenes de nomeao de objetos nomeados.

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    Quadro Texto Description : Adiciona uma descrio a um estilo de multilinha. Digite at 255 caracteres, inclusive espaos, no quadro de texto. Boto Load : Carrega um estilo de multilinha a partir do arquivo-biblioteca de multilinhas (acad.mln). Boto Save : Grava ou copia um estilo de multilinha. Boto Add : Adiciona um estilo de multilinha no quadro de texto Name para a lista current. Boto Rename : Renomeia um estilo de multilinha. Boto Element Properties : Estabelece as propriedades como nmero, deslocamento, cor e tipo de linha de elementos de multilinhas novos e j existentes. Descrio de quadro de dilogo.

    Lista Elements : Apresenta todos os elementos de linha no estilo de multilinha atual. Cada elemento de linha do estilo definido por seu deslocamento a partir da origem da multilinha (0.0), cor e tipo de linha. Os elementos da linha so sempre apresentados em ordem descendente a partir de seus deslocamentos. Boto Add : Adiciona um novo elemento de linha ao estilo de multilinhas. Boto Delete : Exclui um elemento de linha do estilo de multilinhas. Quadro de Texto Offset : Especifica o deslocamento de elementos de linha no estilo de multilinhas. Boto, amostra de cor e quadro de texto color : Apresenta e define a cor para elementos de linha do estilo de multilinhas. Quando voc escolhe a opo color ou a amostra de cor, o AutoCAD apresenta o quadro de dilogo Select color. Voc tambm pode digitar o nome ou nmero da cor no quadro de texto.

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    Boto Linetype : Apresenta e define o tipo de linha para elementos de linha do estilo de multilinhas . Quando voc escolhe a opo Linetype, o AutoCAD apresenta o quadro de dilogo Select Linetype. Boto Multiline Properties : Define as propriedades de multilinhas, como a apresentao de`junes de segmentos, o encabeamento inicial e final e seus ngulos, e a cor de fundo. Descrio de quadro de dilogo.

    Display Joints : Controla a apresentao das junes nos vrtices de cada segmento de multilinha. uma juno tambm conhecida como uma mitra. Caps : controla o encabeamento inicial e final das multilinhas.

    Line : cria um segmento de reta em cada extremo da multilinha Outer arc : cria um arco entre os elementos mais extremos da multilinha.

    Inner arcs : cria um arco entre pares de elementos interiores. Se existir um nmero mpar e elementos, o segmento central fica sem ligao. Por exemplo, se houver 6 elementos, os arcos interiores ligaro os elementos 2 e 5, e os elementos 3 e 4. Se houver 7 elementos, os arcos interiores ligaro os elementos 2 e 6 e os elementos 3 e 5. o elemento 4 permanecer sem ligao.

    Angle : especifica o ngulo do encabeamento.

    Fill : controla o preenchimento do fundo da multilinha.

    On : ativa o preenchimento de fundo.

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    Color : apresenta e define a cor do preenchimento de fundo. Quando voc escolhe a opo color ou a amostra de cor, o AutoCAD apresenta o quadro de dilogo Select color. Voc tambm pode digitar o nome ou nmero da cor no quadro de dilogo.

    CRIAO DE PADRO DE HACHURA Se os padres de hachuras existentes no AutoCAD no satisfazem a necessidades do usurio, pode-se ento criar novos padres. Os tipos de hachuras existentes esto contidos dentro do arquivo acad.pat. Para criar novos padres, pode-se armazen-los no arquivo acad.pat ou criar um arquivo prprio, como por exemplo : LINHA30.PAT. a Palavra LINHA30 , obrigatoriamente, o nome do padro de hachura e do arquivo que o contm. Obs.: O arquivo criado s poder conter um padro de hachura.

    Ex. Linha30.Pat = arquivo fonte *LINHA30, TESTE = nome e descrio da hachura 30, 0,0, 1.25,1, 1,-1, 1 = formato da hachura.

    Num editor de texto, deve ser montado o padro de hachura com o seguinte formato:

    *nome da hachura [, descrio] angulo, X-origem,Y-origem, delta-X , deltaY [, trao1, trao2...]

    A primeira linha informa ao usurio o nome do padro de hachura precedido de um asterisco e sua descrio, se necessrio. Na linha seguinte, deve ser detalhada a construo da hachura . Os elementos que compe a linha de hachura so:

    ngulo : inclinao da linha de hachura em relao ao plano X-Y. a posio do ngulo 0 (zero) depender dos comandos UNITS e SNAP.

    X-origem Y-origem : ponto inicial em relao ao base point do comando SNAP.

    delta-X : deslocamento entre as linhas.

    delta-Y : distncias entre as paralelas.

    Trao1, Trao2... : definio do tipo de linha que ser usada na hachura.

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    E X E R C I C I O S : Criar os padres de hachura abaixo:

    1) TRACO

    Abra o bloco de Notas, no menu acessrios do Windows e digite: *traco, exercicio1 60, 0,0, 0.5,0.4, -0.2 (ENTER) Salve o arquivo como TRAO.PAT no diretrio C:\CURSO. No AutoCAD, desenhe um crculo e hachure o mesmo com o padro trao. Obs.: Os nomes do arquivo de hachura (.PAT) e da hachura devem ser os mesmos. 2) L45 - Arquivo 145. PAT * 145, linhas a 45 graus 45, 0,0, 0, 0.5 (ENTER) 3) Traco 45 - Arquivo TRACO45 . PAT *Traco45, linhas tracejadas a 45 graus 45, 0,0, 0, 0.5, 0 .5, -5 (ENTER) 4) Tracop - Arquivo Tracop . PAT *Tracop, linhas traco/ponto 45, 0,0, 0,0.5, 0.5, -0.25, 0, -0.25 (ENTER) 5) Traco 0 - Arquivo Traco0. PAT *Traco0, tracejado horizontal 0, 0, 0, 0,0.5, -.5 (ENTER) 6) Desen - Arquivo Desen.PAT *desen, traco desencontrado 0, 0,0, 0.5, 0.5, 0.5, -0.5 (ENTER) 7) Us - Arquivo Us. PAT *us, us invertidos 90, 0,0, 0, l, 0.5, -0.5, 0, 0,0, 0.5, l, 0.5, -.05, 270, 0.5,0.5, 0,l, 0.5, -.05 (ENTER)

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    GERAO DE SLIDES Um slide uma imagem raster da vista corrente de um desenho do AutoCAD. apesar dela conter um retrato do desenho em um dado instante, ela no um arquivo de desenho. Voc no pode importar um arquivo de slide para o desenho nem edit-la ou imprimi-la. Voc s pode visualiz-la. Voc pode usar slides para: - Fazer apresentaes usando outros produtos autodesk - criar imagens de um desenho para represent-lo em uma biblioteca de smbolos - Fazer intercmbio de imagens com outros programas grficos - Fazer animaes com uma seqncia de imagens COMANDO MSLIDE Cria um arquivo de slide da viewport atual. Na linha de comando, digite MSLIDE. No quadro de dilogo Create Slide File, digite um nome de arquivo no quadro File Name ou selecione um arquivo slide (.SLD) da lista. No espao do modelo, o MSLIDE cria um arquivo slide apenas da viewport atual. No espao do papel, o MSLIDE cria um arquivo slide da apresentao do espao do papel, incluindo todas as viewports e seu contedo. Partes do desenho que esto fora da tela ou layers que esto desativados ou congelados, no so includos no slide. COMANDO VSLIDE Apresenta um arquivo de slide de imagens raster na viewport atual. Na linha de comando, digite VSLIDE. No quadro de dilogo Select Slide File, digite o nome de um arquivo de slides a apresentar. Obs.: Quando voc v slides de imagens sombreadas com o comando SHADE numa janela maior ou numa apresentao de resoluo maior que a usada para a criao do slide, podem aparecer linhas pretas espalhadas por entre as linhas da imagem sombreada. Para evitar esta situao, use uma tela cheia definida na mxima resoluo durante a criao dos slides.

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    COMANDO SCRIPT Executa uma seqncia de comandos a partir de um script (.SCR) Menu: TOOLS e RUN SCRIPT comando: SCRIPT Digite o nome de arquivo de um script no quadro de dilogo Select Script File para cham-lo. EXEMPLO: Crie os slides (s1,s2,s3,s4 e s5) com o comando MSLIDE, e com um editor de textos, crie o arquivo teste.scr da seguinte maneira: arquivo e teste.scr vslide s1 vslide s2 vslide s3 vslide s4 vslide s5 Com este arquivo criado, podemos mandar rodar o arquivo script: command : Script Script name : teste COMANDOS AUXILIARES AO SCRIPT BACKSPACE : interrompe a execuo do arquivo. RESUME : faz o script rodar a partir do ponto de onde foi interrompido. RSCRIPT : faz com que o script retorne ao incio e rode em looping; para interromper, tecle backspace ou ESC. DELAY : especifica a durao de uma pausa em milisegundos. digitar delay 1000 em seu script retarda o incio da execuo do prximo comando em cerca de um segundo. a maior espera permitida de 32767, pouco menos de 33 segundos. Na apresentao de uma srie de slides, a velocidade de exposio ir depender somente do tempo de acesso ao disco. Para reduzir este tempo, possvel carregar um slide numa rea de memria. esse modo de operao aconselhado quando usamos o comando RSCRIPT.

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    Ex : arquivo e curso.scr

    vslide s1 (comea o slide show) delay 500 (0,5 segundo para o slide s1) vslide s2 (mostra o slide s2) delay 1000 (1 segundo para o slide s2) vslide s3(mostra o slide s3) delay 2000 (2 segundos para o slide s3) vslide s4(mostra o slide s4) delay 2000 (2 segundos para o slide s4) vslide s5(mostra o slide s5) delay 2000 (2 segundos para o slide s5) rscript (comea novamente)

    Obs: Podemos tambm criar um arquivo que execute outros comandos do AutoCAD. Ex. arquivo e exemplo.scr limits 0,0 800,600 zoom a units 2 2 2 4 0 n line 10,10 10,500 700,500 700,10 c delay 2000 zoom 0.7X circle 350,250 100 delay 2000 erase w 0,0 710,510 (enter) Note que com este tipo de arquivo, voc pode preparar um Setup para o seu sistema. CRIAO DE MENUS Um menu simplesmente um arquivo texto com extenso .MNU e que possui uma srie de comandos do AutoCAD. Um arquivo de menu pode ser acessado por vrios caminhos (por menu de tela, de mesa digitalizadora, mouse, etc). A construo de um menu feita com um editor de texto qualquer, tais como o Bloco de Notas ou o Wordpad, contudo no se pode colocar caracteres especiais relativos manipulao do editor em uso. Para carregar um novo menu digitamos na linha de comando o comando MENU do AutoCAD. aparecer uma caixa de dilogo para selecionarmos o arquivo de menu que desejamos carregar. Se a varivel FILEDIA for 0 a interao ser pela linha de comando, como mostrado abaixo. Command: menu Enter menu file name or [.(for none)]:

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    TIPOS DE ARQUIVOS DE MENU O termo arquivo de menu se refere a um grupo de arquivos que trabalham juntos para definir e controlar a aparncia e funcionalidade das reas de menus. A seguinte tabela descreve os tipos de arquivos de menu do AutoCAD.

    Arquivos de Menu do AutoCAD Tipo de Arquivo Descrio

    MNU Arquivo de Menu Modelo. o arquivo principal, onde se edita os comandos. MNC Arquivo de menu compilado. Este arquivo binrio contm os textos e as

    sintaxes de menu que definem a funcionalidade e a aparncia do menu MNR Arquivo de recurso do menu. Este arquivo binrio contm os bitmaps usados

    pelo menu. MNS Arquivo de menu fonte. Arquivo gerado automaticamente pelo AutoCAD

    atravs do mnu ou mnc. MNT Arquivo de recurso do menu. Este arquivo gerado quando um arquivo MNR

    no est disponvel, por exemplo, somente leitura. MNL Arquivo Lisp de menu. Este arquivo contm expresses em AutoLISP que so

    usadas pelo arquivo de menu e so carregadas na memria quando um arquivo de menu com o mesmo nome carregado.

    ESTRUTURA DO ARQUIVO DE MENU Os arquivos de menu so divididos em sees que so relacionadas com reas especficas da interface do AutoCAD. Dependendo de sua funcionalidade, cada rea do menu pode ser definida por uma ou mais sees. Cada seo contm itens de menu, os quais definem instrues para a aparncia e a ao relacionada ao item. Os itens de menu so compostos pelos seguintes elementos: um nome de identificao, um rtulo e um macro. Apesar dos itens de menu serem similares em sua estrutura e funcionalidade, cada seo usa uma sintaxe especfica, como veremos adiante. Rtulos de seo e menus associados:

    Rtulo da seo rea do Menu ***MENUGROUP Nome do grupo do arquivo de menu ***BUTTONSN Menus de botes de mesa digitalizadora ***AUXN Menus de botes do Mouse ***POPN Menus de barras (onde n varia de 1 a 16) ***TOOLBARS Definio das barras de ferramentas ***IMAGE Menus de imagens ***SCREEN Menus de tela ***TABLETN Menus da mesa digitalizadora (onde n varia de 1 a 4) ***HELPSTRINGS Define os textos de ajuda para cada item do menu ***ACCELERATORS Define as teclas aceleradoras

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    CARACTERES ESPECIAIS A seguinte tabela mostra uma sinopse dos caracteres especiais usados nos macros de menus. O uso destes caracteres ser descrito nas sees seguintes deste captulo.

    Caracteres Especiais Usados Nos Macros de Menus Caractere Descrio

    ; ENTER ^M ENTER ^I TAB

    Espao Entra um espao; espao entre uma seqncia de comando em um item de menu, equivale a pressionar a tecla de espao

    \ Pausa para entrada de informao do usurio _ Traduz um comando do AutoCAD e suas palavras chaves + Continua um macro na prxima linha =* Mostra a imagem, o menu de barra ou o mewnu de cursor corrente

    *^C^C Prefixo para um item repetitivo $ Caractere especial que carrega uma seo de menu

    ^B Liga ou desliga o Snap (CTRL+B) ^C Comando cancel (ESC) ^D Ativa ou desativa as coordenadas (CTRL+D) ^E Ativa ou desativa o plano isomtrico (CTRL+E) ^G Ativa ou desativa o grid (CTRL+G) ^H Tecla backspace ^O Ativa ou desativa o ortho (CTRL+O) ^P Ativa ou desativa o MENUECHO ^Q Envia todos os prompts da linha de comando e entradas do usurio para a

    impressora (CTRL+Q) ^T Ativa ou desativa a mesa digitalizadora (CTRL+T) ^V Muda a viewport corrente (CTRL+V)

    TERMINOLOGIA Nos itens anteriores, foi ilustrada a terminologia bsica para a estruturao de um menu. O comando de um menu nada mais do que escrever um comando do AutoCAD exatamente como ele seria feito, quando ativado via teclado. Contudo, so necessrias algumas informaes a respeito da entrada de dados: - ENTER - toda vez que um item de um menu for acionado, o AutoCAD ir colocar um espao em branco aps este item... o espao em branco entendido para a maioria dos comandos do AutoCAD como um ENTER. Para os menus, todos os espaos em branco so interpretados como ENTER. Se houver necessidade de mais de um ENTER em seguida de outro, estes devero ser representados por ";" (ponto e vrgula). Por exemplo: [CONTORNO]^C^C_LAYER M CONTORNO COLOR RED ;;;

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    Neste exemplo, o comando "layer" ir criar e/ou ativar um nvel de trabalho de nome "CONTORNO", e ainda mudar sua cor para vermelho. O primeiro sinal de ponto e vrgula serve para aceitar a cor vermelha, o segundo para associ-la ao layer ativo e o terceiro para encerrar o comando. Os espaos em branco que separam as palavras que compem o comando servem como ENTER. - ENTRADA DE DADOS - em comandos onde necessrio aguardar a entrada de dados via teclado, ou a seleo de uma entidade via cursor, antes da execuo do restante do comando, deve-se colocar uma barra invertida "\" . Por exemplo: [QUEBRAR] ^C^C_BREAK;\F No exemplo acima, o comando QUEBRAR ativa o comando "BREAK" do AutoCAD e aguarda a determinao do elemento a ser interrompido, e a seguir, solicita pelo primeiro ponto de interrupo. [INSERIR]^C^C_INSERT MANCAL;\;;; No exemplo acima, o comando inserir ativa o comando "INSERT" do AutoCAD, que pede pelo nome do bloco a ser inserido no desenho (mancal). O primeiro ponto e vrgula para a aceitao do nome, a barra invertida pede pelo ponto de insero, enquanto que os trs pontos e vrgulas restantes servem para a escala em X, em Y a rotao do bloco. - CONTINUAO - para itens de menus muito longos, deve-se usar o sinal de "+" para indicar ao AutoCAD que o comando continua na prxima linha. exemplo: [NVEIS]^C^C_LAYER N CONTORNO, COTAS, HACHURAS COLOR RED+ CONTORNO CO 4 COTAS CO 5 HACHURAS;;; - REPETIO - Para um macro comando ser ativado inmeras vezes, utiliza-se o comando *^c^c. exemplo: [PARAFUSO]*^C^C_INSERT PARAFUSO; ;;; Para interromper um comando com repetio, necessrio o comando "CANCEL". - CONTROLES - durante a elaborao de um menu, pode-se usar caracteres de controle do tipo ASCII (American National Standard Code For Information). Para isso deve-se colocar o caractere "^" seguido do desejado. Como j foi visto, o caractere "^C" representa o comando CTRL C. Pode-se usar, entre outros, os seguintes caracteres:

    ^G ...COMANDO GRID ^B ...COMANDO SNAP ^D ...COMANDO COORDS ^H ...TECLA BACKSPACE

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    MENUS DE BOTES Os botes do mouse ou da mesa digitalizadora podem ser programados com determinados comandos do AutoCAD. Os modos de programar os botes do mouse e da mesa so idnticos. A diferena est apenas no rtulo, onde ***AUXN define os botes do mouse e ***BUTTONSN define os botes da mesa. Para se programar um boto necessrio saber sua posio e como acessar posteriormente esses comandos, abaixo est descrito as posies do mouse (3 botes) e a maneira de acessar os comandos logo aps a programao dos mesmos.

    (da esquerda para a direita)

    O primeiro boto do mouse reservado para entrada de dados, por isso no se pode programar esse boto. O segundo e o terceiro boto do mouse podem ser programados com vrios comandos o AutoCAD, no caso do mouse de trs botes. Podemos fazer tambm uma associao do 2o e 3o botes com comas teclas Shift, ctrl e Shift+ctrl, como mostrado a seguir. AUX1 : Programa o 2o e 3o botes do mouse (j vem programado com o ENTER) AUX2 : Programa o Shift+2o ou 3o. Botes do mouse (j vem programado com o OSNAP) AUX3 : Programa o Ctrl+2o ou 3o. Botes do mouse (j vem programado com o OSNAP) AUX4 :Programa o Shift+Ctrl+2o ou 3o. Botes do mouse (j vem programado com o OSNAP) A seguir temos um exemplo de programao de botes. ***AUX1 // Simple button ; $P0=SNAP $P0=* ^C^C ^B ^O ^G ^D

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    ^E ^T ***AUX2 // Shift + button $P0=SNAP $P0=* $P0=SNAP $P0=* ***AUX3 // Control + button $P0=SNAP $P0=* ***AUX4 // Control + shift + button $P0=SNAP $P0=* ***BUTTONS1 $P0=SNAP $p0=* ^C^C ^B ^O ^G ^D ^E ^T ***BUTTONS2 $P0=SNAP $p0=*

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    MENU DE CASCATA (MENU PULL-DOWN) A identificao para os menus de cascata feita pelo identificador de seo "***POPn", onde "n" o nmero do menu que pode variar de 0 a 999. Os menus ***POP1 a ***POP499 definem os menus de cascata e os menus ***POP0 e ***POP500 a ***POP999 definem os menus de atalho ou menus de contexto. Durante o carregamento de um arquivo de menus, o AutoCAD procura automaticamente menus, e coloca na barra os menus de POP1 a POP16. Se no for encontrada nenhuma definio de POP1 a POP16, o AutoCAD colocar apenas os menus FILE e EDIT. Os outros menus podem ser carregados atravs do comando MENULOAD. O seguinte exemplo ilustra a sintaxe usada para se criar um menu pull-down.

    ***POP13 **MINHASFERRAMENTAS M_ Ferramentas [&Minhas Ferramentas] M_Salvar [&Salvar\tCtrl+S]^C^C_qsave; [--] M_ShwTB [Mostrar Toolbar]^C^C_-toolbar minhatoolbar s; M_HidTB [Esconder Toolbar]^C^C_-toolbar minhatoolbar h; [--] M_EMenu [Editar MeuMenu]^C^C^P(command "notepad" (findfile "meu.mnu")) ^P M_LMenu [Carregar MeuMenu]^C^C^P(command "_menu" "meu.mnu") ^P [--] M_EPgp [Editar PGP]^C^C^P(command "notepad" (findfile "acad.pgp")) ^P M_LPgp [Carregar PGP]^C^C_re-init 16; Cada seo de menu pode ter um ou mais apelidos que so definidos pelo rtulo **apelido seguindo um rtulo de seo de menu ***POPn. No exemplo anterior, **MINHASFERRAMENTAS um apelido para o menu POP13.

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    Obs: Os menus de seo POPn no suportam mais a sintaxe de **submenu usadas nas verses anteriores. O **apelido vlido quando ocorre depois de um rtulo de seo a antes de qualquer item do menu. Os menus de cascatas podem ter submenus como mostra a figura abaixo. Para controlar a hierarquia desses submenus usamos os seguintes caracteres especiais.

    ? Indica que o item tem um submenu ? ndica que o item o ltimo do submenu ?? ndica que este item o ltimo do submenu e do menu inteiro [--] Cria linha de separao entre itens (dois hfens)

    ***POP1 (Menu POP1) [Comandos] (Ttulo do menu) [? Desenho] (Nome do submenu) [Linha]^C^C_LINE (Comando) [Crculo]^C^C_CIRCLE (Comando) [? Polgono] ^C^C_POLYGON (Comando) [--] (Linha de separao) [? Edio] (Nome do submenu) [Apagar]^C^C_ERASE (Comando) [? Trim] ^C^C_TRIM (Comando) [--] (Linha de separao) [? Biblioteca] (Nome do submenu) [? Inserir] ^C^C_INSERT (Comando) ***POP2 (Menu POP2) [Smbolos] (Ttulo do menu) [? Escolher Desenho ..] (Ttulo do submenu) [Desenho1] ^C^C_INSERT DESENHO1; ;;; (Comando) [? Desenho2] ^C^C_INSERT DESENHO2; ;;; (Comando) O comando "$Pn=*", quando utilizado como comando, fora o menu de item "POPn" a aparecer na tela. Em menus deste tipo, tambm possvel a utilizao de macros comandos como em menus de tela e de mesa.

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    Sua ativao pode ser feita por botes, menus de mesa e por menus de barras. No deve ser feita por menus de tela, pois quando o cursor est sobre a regio do menu de tela, os menus de superposio so automaticamente desativados. Exerccio: Complete este menu com um submenu no "POP2" contendo Smbolos de Folhas tamanhos A0, A1, A2, A3 e A4. MENUS DE ATALHO Menus de atalho so definidos usando a mesma sintaxe dos menus de cascata. A seo de menu POP0 define o atalho padro para o Object Snap e as sees de POP500 a POP999 definem os menus de contexto. O AutoCAD faz referncia aos menus de contexto pelo seu apelido (como **GRIPS) e os usa em situaes especficas. O nmero POPn no importante, mas o apelido deve seguir corretamente a conveno de nomenclatura para ser usado. Os seguintes apelidos so reservados para uso do AutoCAD: GRIPS - Define o atalho para o menu de Grips (clique com o boto direito quando um grip de um objeto estiver selecionado [quente]). CMDEFAULT Define o modo padro do menu de atalho (clique com o boto direito na rea de desenho quando um comando est ativo e nenhum objeto selecionado). CMEDIT - Define o modo de edio do menu de atalho (clique com o boto direito na rea de desenho enquanto um ou mais objetos esto selecionados [mas sem nenhum grip ativo], e nenhum comando est ativo). CMCOMMAND - O contedo deste menu define o modo de comando (clique com o boto direto na rea de desenho enquanto um comando est ativo). Em adio ao contudo do menu, as opes da linha de comando (palavras chaves em colchetes) so inseridas no menu. MENUS DE TELA Na gerao de um menu de tela, somente os quinze primeiros caracteres iro aparecer. Para tanto, deve-se colocar o nome do comando entre colchetes "[ ]" . O caractere imediatamente aps o comando entre colchete de fechamento, ser entendido pelo AutoCAD como um determinado comando. Por exemplo: ***SCREEN [LINHA] LINE [CRCULO] CIRCLE [PLINE] PLINE No exemplo acima o AutoCAD entende como comando o LINE, CIRCLE e PLINE. Ao ser acionado qualquer um dos comandos, estes ativaro os comandos do AutoCAD que esto descritos imediatamente aps o colchete de fechamento.

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    Para melhorar o desempenho do menu acima, antes da descrio de cada comando, recomenda-se o uso do comando "^c^c" (cancel). Este procedimento necessrio, pois poder haver outro comando ativado no momento em que acionarmos um comando do menu de tela. ***SCREEN [LINHA] ^C^CLINE [CRCULO]^C^CCIRCLE [PLINE]^C^CPLINE Exemplo do uso do duplo "^C" : Vamos supor que algum comando de dimensionamento est ativado (DIM e LINEAR e HORIZONTAL). Ao acionarmos um dos comandos do nosso menu de tela, o primeiro ^C ir desativar o comando de dimensionamento em andamento, voltando interao "DIM:", enquanto que o segundo "^C" far com que se retorne interao padro do AutoCAD, que "command:". Menus e Submenus A estrutura de um menu de tela do tipo rvore, onde os menus so ramificados a partir do menu principal. As ramificaes so denominadas submenus. Esta diviso possibilita a criao de menus maiores que o nmero de linhas disponveis na tela. Os submenus so identificados a partir do menu principal de tela com: **NOME, onde este nome pode ser um texto constitudo de letras, nmeros e caracteres especiais tais como $ (dlar), - (hfen) e _ (trao) com at 31 caracteres de tamanho. Um submenu pode conter um nmero qualquer de linhas, tendo como limitao o nmero de linhas visveis na tela, que so determinadas pela quantidade de linhas que o monitor usado permite mostrar ao mesmo tempo (no caso do monitor em uso, o mximo de linhas = 21). Quando um submenu for ativado, ele ser escrito sobre aquele que estava carregado anteriormente, no sentido de cima para baixo, do seu incio para o fim. isto no significa que o menu anterior ser totalmente apagado da tela. Para controlar a partir de qual linha um novo menu ser carregado sobre o anterior, deve-se colocar em seguida do nome do submenu um nmero inteiro que indicar a partir de qual linha da tela este menu ser carregado. Por exemplo:

    **MENU1 3

    No exemplo acima, o submenu denominado "MENU1" ser escrito na tela a partir da terceira linha, deixando, no mximo, 2 comandos do menu anterior carregados na tela. Lembre-se que em quase todos os menus de tela do AutoCAD temos na primeira linha, o comando "AutoCAD" e na segunda linha os asteriscos "****".

  • AutoCAD 2002 Avanado

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    Exemplo: Com um editor de texto, crie arquivo CURSO.MNU. **