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Aplicações Informática B Docente: Cátia Sousa Discente: Aquilino Silva 1 Junho 2011

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Aplicaçõe s Informática B. Docente: Cátia Sousa. Discente: Aquilino Silva 1 Junho 2011. Animaçã o nos Jogos e Filmes. Imagens Geradas por Computador Computer G enerated Imagery (CGI). Imagens Geradas por Computador. - PowerPoint PPT Presentation

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Aplicações Informática B

Docente: Cátia Sousa

Discente: Aquilino Silva1 Junho 2011

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Animação nos Jogos e Filmes

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Imagens Geradas por Computador

Computer Generated Imagery (CGI)

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As imagens geradas por computador (CGI – Computer Generated Images), é uma aplicação, da parte da computação gráfica, ou seja, computação gráfica 3D, para efeitos especiais em arte, vídeo jogos, filmes, programas de televisão, publicidades, simulações e até mesmo nos media.

O software gráfico 3D é usado para criar imagens, que por sua vez são geradas pelo computador, com a finalidade de ser usado em filmes, jogos, entre outros.

Com estes softwares de CGI e com o aumento da velocidade nos computadores, tem permitido a artistas e pequenas empresas, a produção de filmes com excelente qualidade, jogos e belíssimas artes, em casa.

Imagens Geradas por Computador

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- Autodesk Maya;

- 3D Studio MaxLightwave;

- Blender;

- Anim8tor;

- Swift 3D;

Programas

usados:

- C4D;

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Motion Capture

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Captura de movimento, controlo de movimento, ou MoCap, são alguns dos termos usados para descrever o processo de gravação de movimentos. A captura desses movimentos permite criar um modelo digital. Esta tecnologia é usada na milícia, entretenimentos, desportos, aplicações médicas e robótica. É também usado no cinema, e tem como finalidade, gravar as acções dos actores humanos, e usar essa informação para animar modelos de personagens digitais em 2D ou 3D, ou seja, a animação por computador.

Nas sessões de captura de movimento, apenas são gravados os movimentos do actor, e não a sua aparência visual. Estes dados, por sua vez, são traduzidos para um modelo a 3D para que o modelo execute as mesmas acções que o actor.

Motion Capture

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Motion Scan Effect

O MotionScan é uma tecnologia que captura a face dos actores e que a insere no jogo. O que pouco evoluiu nestes últimos tempos foi, sem dúvida nenhuma, a animação facial. Desde que Toru Iwatani inventou o Pac-Man (em 1980), as personagens do jogo pouco mais fazem do que mexer a boca.

Foi então que uma empresa Australiana, Deph Analysis, veio a desenvolver esta tecnologia revolucionária no mundo dos jogos, e não só! Esta tecnologia, por sua vez, permite recriar a cara de uma pessoa em 3D, em alta definição. Permite capturar movimentos, expressões de toda a cara, tal como toda a cara e o penteado!

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Motion Scan Effect

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