aperte start, comece o jogo
DESCRIPTION
Esta é uma apresentação feita para a Semana da Computação do Inatel de 2013. É uma abordagem de como os smartphones se tornaram uma forte plataforma de jogos. Alguns marcos da história dos videogames são levantados até chegarmos na geração atual. E o que vem em seguida? Através da interface, os dispositivos móveis conseguiram transmitir aos usuários uma experiencia consistente e assim, se tornaram uma poderosa plataforma de jogos.TRANSCRIPT
“Mas pra quem tem pensamento forte o impossível é só questão de opinião.”
Charlie Brown – Só os loucos sabem
Tennis for Two
Spacewar
Videogames
Pong
Space Invaders x Pacman
Crise x Nintendo
E o tempo passou... Lei de Moore!
“Nunca deixe de ser uma criança.”
Nolan Bushnel – CPBR6
Jogos, o que eles são pra você?
“Cada pessoa define jogos a sua própria maneira.”
Brian Sutton-Smith
Antropólogos -> origens históricasMilitares -> usosSociólogos -> funções psicológicas
E você?
REGRASOBJETIVOSDECISÕESAMBIENTEINTERAÇÕES SOCIAISIMERSÃOCONQUISTASRECOMPENSASEMOÇÕES
CULTURASISTEMA INTERAÇÃOESQUEMASESTRUTURASMATEMÁTICAJOGADORESPLANOS . . .
EXPERIÊNCIA
Interface
Consoles x Mobiles
CONSOLES MOBILES
Consoles x Mobiles
FERRAMENTASCUSTO
Usuário x Empresas RISCO
RENTABILIDADEMARKETSHARE
Next-Gen
Todos nós nascemos engenheiros...
CRIAÇÃO FERRAMENTASO QUE? COMO?
ENGENHARIA
Primeiro passo...
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OBRIGADO