animation view 1º semestre 2010 > pucpr > pós jogos bruno c. de paula
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Animation View
1º Semestre 2010 > PUCPR > Pós Jogos
Bruno C. de PaulaBruno C. de Paula
ResumoNosso objetivo é conhecer a
visualização de animação (Animation View) do Unity;
Esta visualização permite a criação de animações dentro da própria ferramenta;
Animation ViewWindow > Animation
Permite a criação e edição de clipes de animação (animation clip) diretamente dentro do Unity;
Não é tão poderoso quanto uma ferramenta dedicada a isto (Blender, 3D MAX, Maya), mas facilita muito o trabalho de animação.
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Animation ViewÀ esquerda, as propriedades que
podem ser animadas;
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Criação de um clipe de animação511/04/23
Criação de um clipe de animação611/04/23
Animando um Game ObjectPara gravar uma animação, entramos
no modo de animação (Animation Mode);
Todas as modificações serão gravadas.
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Animando um Game ObjectEscolha a propriedade que você quer
animar e adicione uma curva;
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Animando um Game ObjectVá no frame alvo e faça a modificação
desejada;Será criado um key frame.
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Entendendo a timelineCada propriedade é representada por
uma cor diferente;Os diamantes representam os
keyframes.
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Modos de animaçãoWrap ModeComportmento da animação após
chegada ao fim.
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Alteração do comportamento das curvasSelecione o keyframe com o botão
direito;
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Animation EventsEventos de animaçãoVocê pode fazer com que alguma
função associada ao seu game object seja chamada;
Útil para:Tocar sons;Explosões;Ligar ou desligar partículas...
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Script1411/04/23
function PrintFloat (theValue : float) {Debug.Log ("Valor:" + theValue);
}
Material ComplementarManual do Unity;Tutorial sobre Animation View;
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