análise e projeto orientado a objetos

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Análise e Projeto Orientado a Objetos

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Análise e Projeto Orientado a Objetos. Caso de Uso. Uma unidade coerente de funcionalidade provida por um sistema, manifestada por uma seqüência de mensagens trocadas entre o sistema e um ou mais usuários externos (representados como atores), junto com as ações executadas pelo sistema. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Análise e Projeto Orientado a Objetos

Page 2: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Caso de Uso

Uma unidade coerente de funcionalidade provida por um sistema, manifestada por uma seqüência de mensagens trocadas entre o sistema e um ou mais usuários externos (representados como atores), junto com as ações executadas pelo sistema.

Descrevem o que acontece dentro do sistema.

Mostram apenas o que o sistema faz, e não como.

• Capturam o comportamento pretendido para um sistema, sem a necessidade de especificar como esse comportamento será implementado.

Page 3: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Caso de Uso – Representação Gráfica

Solicitar Extrato

Solicitar Saldo

Page 4: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Atores

•Constituem as entidades que interagem com o ambiente do

sistema

o Pessoas ou outros sistemas (de hardware ou software) que

interagem com o sistema em desenvolvimento

•Definem um papel particular (uma mesma entidade pode

desempenhar diferentes papéis)

•São sempre externos ao sistema

•O sistema será descrito através de vários casos de uso que são

executados por um número de atores

Page 5: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Atores – Representação Gráfica

Cliente Caixa

Page 6: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Diagrama de casos de uso:representação gráfica

Cliente

SacarDinheiro

RealizarDepósito

Transferir entreContas

Uma associação entre um ator e um caso de uso indica que há uma comunicação, possivelmente com envio e recepção de mensagens.

Page 7: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Cenário

Em UML significa um caminho através de um caso de uso.Uma instância de um caso de usoExemplo (Sacar dinheiro):

• Saque com sucesso• Tentativa de saque MAS senha incorreta• Tentativa de saque MAS saldo insuficiente

Page 8: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Cenário: Fluxo de eventos básico/principal

•Série de passos que compõem um caso de uso

•Concentre-se inicialmente na funcionalidade básica/central do

caso de uso

•Pense nos fluxos secundários depois!

Page 9: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Exemplo de um fluxo básico

Caso de uso “Sacar dinheiro”

1. O cliente passa o seu cartão

2. Digita sua senha

3. Digita o valor do saque

4. O sistema verifica se há saldo suficiente

5. O saldo é debitado da conta do cliente

6. O dinheiro é entregue ao cliente

Page 10: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Cenário: Fluxos secundários

•Caso de uso “Sacar dinheiro”

•MAS...

E se a senha não conferir?

E se não houver saldo?

E se não houver dinheiro suficiente na máquina?

Page 11: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Requisitos Não-Funcionais x Casos de Uso

•Requisitos não funcionais podem ser:

o Específicos: associados a um caso de uso específico

o Genéricos: associados a vários casos de uso ou ao sistema com um

todo

•Para serem atendidos podem gerar novos casos de uso

Page 12: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Especificação de Caso de Uso

• Identificador do caso de uso

• Breve Descrição

• Ator (opcional)

• Prioridade (ex: Essencial, Importante, Desejável)

• Pré condições

• Pós condições

• Fluxo de eventos:

o Fluxo de eventos principal

o Fluxos secundários: alternativos e de exceção

• Requisitos Não-Funcionais Específicos

Page 13: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Pacotes de Casos de Uso

Servem para agrupar casos de uso relacionados

Critérios para agrupamento:

• ator

• funcionalidades correlatas

• processos

• “um por todos e todos por um”

Page 14: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Um Modelo de Documento de Requisitos

• Introdução

o Objetivos do documento

o Público ao qual se destina

o Termos e acrônimos

o Referências

• Descrição geral do sistema

o Abrangência e sistemas relacionados

o Descrição dos usuários

• Casos de uso

• Diagrama

• Especificações

• Requisitos não funcionais genéricos

Page 15: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Como encontrar atores?

• Quem usa o sistema?

• Quem instala/mantém o sistema?

• Quem inicia/desliga o sistema?

• Que outros sistemas usam o sistema?

• Quem recebe informação do sistema?

• Quem provê informação ao sistema?

Page 16: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Como encontrar casos de uso?

• Que funções o ator vai querer do sistema?

• O sistema armazena informações? Que informações atores irão

criar, ler, atualizar ou apagar?

• O sistema precisa notificar o ator sobre mudanças no seu

estado interno?

• Existe algum evento externo que o sistema precisa saber? Que

ator informa o sistema desses eventos?

Page 17: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Especificação Detalhada dos Casos de Uso

Quando e por que realizá-las?

Quando?

•após fazer levantamento dos principais casos de uso do

sistema

Por que?

• descrever detalhes dos casos de uso

• descrever fluxos de eventos e outras propriedades

• uniformizar entendimento entre clientes, usuários e equipe

de desenvolvimento

Page 18: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Estruturação do Modelo de Casos de Uso

Generalização de Atores

É possível definir tipos gerais de atores e especializá-los usando o relacionamento de especialização

Vendedor

Supervisor

Estabelecer Crédito

Realizar Venda

Page 19: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Relacionamentos entre Casos de Uso

• Inclusão

• Extensão

• Generalização

Page 20: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Inclusão de casos de uso

Use inclusão quando houver repetição entre casos de uso e você

desejar evitar esta repetição.

Um caso de uso incorpora explicitamente o comportamento de

outro caso de uso, evitando assim repetições de descrição de

fluxos.

Page 21: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Exemplo: Inclusão de casos de uso

Cliente

SacarDinheiro

Validar Cliente

<<includes>>

Page 22: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Exemplo de Inclusão: validação de cliente no sistema

Use Case: Sacar

O cliente seleciona a opção “sacar”

O cliente informa o valor a ser sacado

includes Validar cliente

O cliente recebe o dinheiro

Use Case de Inclusão: Validar Cliente

O cliente informa a senha e passa o cartão

O sistema valida a senha e os dados do cartão

Page 23: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Extensão de casos de uso

Vendedor

Realizar Pedido

Solicitar Catálogo

<<extends>>

Use extensão quando quiser descrever uma variação do comportamento normal.

• partes opcionais de use cases• cursos alternativos e complexos que raramente ocorrem

Page 24: Análise e Projeto Orientado a Objetos

Generalização de casos de uso

•Relaciona um Use Case especializado a um mais geral

•O filho herda os atributos, operações e seqüências de

comportamento dos pais

Validar Cliente

Verificar Senha Scanear Retina