análise de jogo mec ii

21
1 Análise de Desempenho Esportivo Prof. Dr. Dante De Rose Junior 2012 EACH Modalidades Esportivas Coletivas

Upload: cassio-meira-jr

Post on 29-Jun-2015

1.082 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Análise de jogo mec ii

1

Análise de Desempenho Esportivo

Prof. Dr. Dante De Rose Junior

2012

EACH

Modalidades Esportivas Coletivas

Page 2: Análise de jogo mec ii

2

OBJETIVOS

•Avaliação do desempenho dos jogadores e da equipe

•Caracterização dos perfis dos jogadores e equipes

•Avaliação das características técnico-táticas das equipes e jogadores

•Obtenção dos indicadores que possam ajudar para o planejamento de

treinamentos e competições

•Avaliação de diferentes momentos do jogo

•Obter informações sobre a organização tática do adversário

•Relação entre rendimento físico e desempenho das ações técnicas e

táticas no jogo

•Quantificação e qualificação de ações técnicas e táticas das equipes

Page 3: Análise de jogo mec ii

3

DIMENSÕES

Morfológica

Energética

Técnica - Biomecânica

Psicológica

Técnica – Funcional (aplicada ao jogo)

Tática

Page 4: Análise de jogo mec ii

4

Dimensão morfológica

•Caracterização corporal do jogador

Janeira, A.J. Funcionalidade e estrutura de exigências no

basquetebol. In Janeira, M.A. et al – Tendências actuais da

investigação em basquetebol. Portugal: Univ. do Porto, p.45-

59, 2000.

63 atletas adultos participantes do Campeonato Português

Armadores – 1,78m/ 76,3kg/ 18,9% gordura corporal

Laterais - 1,89m/ 83,8kg/ 19,1%

Pivôs - 1,97m/ 99,0kg/ 20,8%

Page 5: Análise de jogo mec ii

5

Dimensão energética

•Estudos laboratoriais (medidas diretas)

•Estudo dos indicadores internos de carga, realizados em

situação de jogo (observação indireta)

•Estabelecimento de relações entre os diferentes tipos de

capacidades e habilidades gerais e específicas e as funções

do jogador

Page 6: Análise de jogo mec ii

6

Janeira, A.J. Funcionalidade e estrutura de exigências no

basquetebol. In Janeira, M.A. et al – Tendências actuais da

investigação em basquetebol. Portugal: Univ. do Porto, p.45-

59, 2000.

Consumo de O2 por posição

Armadores = 45,9 (4,8)

Laterais = 48,9 (4,6)

Pivôs = 44,8 (5,4)

Salto vertical (comparado a outros esportes)

Basquetebol = 40,9 cm

Futebol = 41,8 cm

Voleibol = 49,4 cm

Page 7: Análise de jogo mec ii

7

Dimensão Técnica - Biomecânica

•Estudos laboratoriais (medidas diretas)

•Análise dos movimentos

•Análise dos gestos técnicos (fundamentos do jogo)

Page 8: Análise de jogo mec ii

8

Dimensão psicológica

•Descrever a caracterizar o perfil psicológico do jogador/grupo

•De Rose Jr., D. et al. Sintomas de estrés pre competitivo em jóvenes

deportistas brasileños. Revista de Psicologia Deportiva, 9, 1, 143-158, 2000.

•723 jovens (363 m – 360 f) de 10 a 17 anos. Detecção dos principais sintomas

de stress 24 horas antes da competição.

•51,7% - Sinto-me mais preocupado com o resultado da competição

•50,1% - Sinto-me mais responsável

•49,4%- Não vejo a hora de competir

•49,0%- Tenho medo de cometer erros na competição

Page 9: Análise de jogo mec ii

9

Dimensão psicológica

•Descrever a caracterizar o perfil psicológico do jogador/grupo

•De Rose Jr., D. et al. Situações de jogo como fonte de stress em modalidades

esportivas coletivas

•417 atletas (220 m – 197 f) de 14 a 19 anos. Detecção das principais situações

causadoras de stress em jogo (basquetebol, handebol e voleibol)

•58,8% - Errar em momentos decisivos

•57,3% - Perder jogo praticamente ganho

•52,0% - Repetir os mesmos erros

•45,5% - Arbitragem prejudicial a minha equipe

Page 10: Análise de jogo mec ii

10

•Dimensão técnica/funcional

•Descrição e caracterização do perfil funcional do jogador e/ou

de suas funções no jogo

•Observação numérica dos indicadores de jogo

•Coleta e interpretação dos números obtidos, transformando-

os em significado para o jogo. Contabiliza cada ação do jogo,

sem se preocupar da maneira como elas ocorrem

•Visão numérica do desempenho de um jogador ou de uma

equipe

•Comparação entre posições

Page 11: Análise de jogo mec ii

11

INDICADORES DE JOGO

•Conjunto referencial das principais ações técnico-táticas

do jogo. Ocorrências observáveis e mensuráveis no jogo

Page 12: Análise de jogo mec ii

12

Exemplo: Campeonato Paulista - análise técnica vs.

mando de jogo

Tabela 4: Médias dos indicadores de jogo (geral e por mando de jogo)

Geral Man Vis

Pp 178,1 179,6 176,5

Pf 86,3 88,2 84,4

Ap 48,5 49,3 48,0

3c 7,3 7,7 7,0

3t 21,2 21,6 20,9

%3 35,5 35,5 33,6

2c 23,9 24,4 23,4

2t 45,5 45,9 45,2

%2 52,6 53,1 52,1

Llc 16,6 16,6 16,7

Llt 23,4 23,1 23,6

%Ll 71,1 71,7 70,0

Page 13: Análise de jogo mec ii

13

Os indicadores de jogo que apresentaram diferenças

estatisticamente significativas

(p < 0.05) a favor dos mandantes foram:

pontos feitos (p < 0.001)

% de aproveitamento (p < 0.03)

3 pts certos (p < 0.02)

rebotes de defesa (p < 0.03)

total de rebotes (p < 0.02)

tocos (p < 0.0001)

bolas recuperadas (p< 0.004)

assistências (p < 0.0001)

Page 14: Análise de jogo mec ii

Clas. Pais IEF1 Classificação IEF1

1 Estados Unidos 93,8 1

2 Turquia 74,9 10

3 Lituânia 68,2 13

4 Sérvia 79,9 6

5 Argentina 71,4 12

6 Espanha 78,1 9

7 Rússia 61,3 15

8 Eslovênia 57,2 17

9 Brasil 92,4 2

10 Austrália 83,1 5

11 Grécia 90,7 3

12 Nova Zelândia 83,4 4

13 França 79,6 7

14 Croácia 78,9 8

15 Angola 65,9 14

16 China 74,6 11

17 Alemanha 54,4 18

18 Porto Rico 60,6 16

19 Irã 36 23

20 Líbano 41 22

21 Costa Marfim 42,4 20

22 Canadá 41,8 21

23 Jordânia 48,6 19

24 Tunísia 34,2 24

Exemplo: Correlação entre a classificação final e a classificação de acordo com

IEF1 – Campeonato Mundial – Turquia 2010

Rs = 0,69

Page 15: Análise de jogo mec ii

Índice de Eficiência por posições: Mundial da Turquia – 2010

287 atletas

T G F C

Avg 6.9 6.1 7.2 7.7

Sd 4,9 4,8 5,0 4,6

No significant diferences among positions (Anova: f=2.57 – p<0.08)

Page 16: Análise de jogo mec ii

Top 50

16 Guards

21 Forwards

13 Centers

T G F C

Avg 14.4 14.2 15.1 14.5

Sd 3.0 2.5 3.7 2.7

No significant diferences among positions (Anova: f= 0,40 – p<0.67)

Page 17: Análise de jogo mec ii

17

Dimensão tática

•Descrição, comparação, classificação e explicação dos

sistemas táticos coletivos

•Análise técnico-tático dos indicadores de jogo a partir dos

dados estatísticos das competições

•Avaliação quantitativa/qualitativa da eficiência individual e/ou

coletiva das ações de jogo e o estudo de sua influência no

resultado final

Page 18: Análise de jogo mec ii

18

EXEMPLO: Análise da Seleção Brasileira Masculina – Mundial de

2002

•Prevalência das situações individuais no ataque – 46%

•Média de 85 posses de bola (71 efetivas – finalizadas)

•Aproveitamento de 48% (50%/vitórias e 45%/derrotas)

•Bolas perdidas: 11 – V 17 – D

•Prevalência das situações individuais no ataque – 46%

Desmarque com bola

•Média de 85 posses de bola (66 efetivas – finalizadas)

•Aproveitamento de 48% (50%/vitórias e 45%/derrotas)

•Ataque posicionado – 54/Contra-ataque – 12

•31% finalizações de 3 pts – 58% de dois pts – 11% contra-ataque

Page 19: Análise de jogo mec ii

19

“SCOUTING”

•Conjunto de observações (qualitativas/subjetivas –

quantitativas/objetivas)

•Detecção das características e do estilo de jogo da equipe

adversária, no sentido de explorar seus pontos fracos e

contrariar as dimensões fortes

•Observação qualificada que estuda um futuro adversário,

servindo para aprender as estratégias e comportamentos

dos jogadores e suas fraquezas, tanto individual quanto

coletivamente

•Detecção de características específicas de um jogador ou

de uma equipe

Page 20: Análise de jogo mec ii

20

ESTATÍSTICA DE JOGO

•Observação numérica dos indicadores de jogo

•Coleta e interpretação dos números obtidos,

transformando-os em significado para o jogo. Contabiliza

cada ação do jogo, sem se preocupar da maneira como

elas ocorrem

•Visão numérica do desempenho de um jogador ou de uma

equipe

Page 21: Análise de jogo mec ii

21

Métodos para Análise de Desempenho

Direto

Indireto

Observação

Scouting

Estatística

Ao vivo

Vídeo

Informações geradas a

partir de terceiros ou

compiladas e depois

processadas