sistema de inferência fuzzy - cear.ufpb.br³gica... · 1 . introdução lógica fuzzy É uma...

Post on 31-Mar-2019

223 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Sistema de Inferência Fuzzy

Prof. Juan Mauricio Villanueva

jmauricio@cear.ufpb.br http://app.cear.ufpb.br/~juan/

1

Introdução Lógica Fuzzy É uma ferramenta que permite capturar informações imprecisas, descritas em linguagem natural e convertê-las para um formato numérico.

2

Informações Imprecisas

Formatos Númericos

Conjuntos Fuzzy

Introdução Lógica Fuzzy Incorpora Conhecimento objetivo Conhecimento subjetivo Conhecimento Objetivo

Conhecimento Subjetivo

3

Usado na formulação de problema de engenharia: modelos matemáticos

Representa a informação lingüística que não é posivel quantificar usando matemática tradicional

Teoria de Conjuntos Fuzzy Conjuntos Fuzzy são funções que mapeiam um valor escalar em um número entre 0 e 1, a qual indica seu grau de pertinência a esse conjunto.

4

PROJETOS

Sistema de Inferência Fuzzy

5

O sistema de inferência fuzzy permite resolver problemas cujas variáveis apresentam imprecisões Aplicações: Sistemas de Controle Fuzzy Sistemas de Previsão Sistemas automáticos Detecção de Fraude

Sistema de Inferência Fuzzy

6

Sistema de Inferência Fuzzy

Entradas Precisas

Saídas Precisas

7

Sistema de Inferência Fuzzy : Fuzzyficador

Exemplo: Para um sistema, cuja entrada é a Temperatura e com faixa de medição entre 0 a 50 ºC. Pode-se definir intervalos para indicar os níveis de temperatura como baixo, médio e alto

Transforma entradas precisas em conjuntos fuzzy

Temperatura

Baixa Média Alta

Conjuntos Crisp

1

Temperatura

Baixa

Conjuntos Fuzzy

1 Média Alta

Fuzzyficador

8

Sistema de Inferência Fuzzy: Base de Regras

Regras estabelecidas por especialistas ou

base de dados numéricas

SE x é muito quente ENTÃO girar y um pouco para a direita

Um aspecto importante de Lógica Fuzzy é o mapeamento entrada/saída.

Para realizar esta tarefa se requer definir uma lista de regras da forma: IF-THEN

A Inferência Fuzzy interpreta os valores do vetor de entrada, em base a um conjunto de regras, assignando um valor ao vetor de saída.

9

Sistema de Inferência Fuzzy: Base de Regras

Forma de uma regra Fuzzy

Em que: A e B são valores linguísticos definidos por conjuntos Fuzzy em um Universo de Discurso X e Y, respectivamente.

Regras IF-THEN

10

if is then isx A y B

if is then isx A y B

Antecedente Consequente

Exemplo de Aplicação Controle de um Guindaste

11

Problema Trasladar uma carga utilizando um guindaste desde

um navio até uma seção de armazenamento

12

Variáveis

Variáveis de Entrada: Ângulo Distância

13

Variável de Saída: Potência

Sistema de Inferência Fuzzy

14

Um motorista pode seguir os seguintes critérios como entrada: A distância pode ser longe, médio ou perto. O ângulo pode negativo, zero oi positivo A saída é definida por: A potência pode ser baixa, média ou alta

Uma regra pode ser dada por:

Regras IF-THEN

15

if is or is then isdistância longe ângulo negativo potência alta

Antecedente Consequente

16

longe negativo

Distância (crisp)

Ângulo (crisp)

If distância is longe or ângulo is negativo then potência = alta

Antecedentes Consequente

Fuzzyficação de Entradas

17

longe negativo

Distância (crisp)

Ângulo (crisp)

If distancia is longe or ângulo is negativo then potência = alta

If 0.0 or 0.7 then potência= alta

Antecedentes Consequente

Fuzzyficação de Entradas

Aplicando-se o operador OR

(max)

18

longe negativo

Distância (crisp)

Ângulo (crisp)

If distancia is longe or ângulo is negativo then potência = alta

If 0.0 or 0.7 then potência= alta

Antecedentes Consequente

Fuzzyficação de Entradas

Aplicando-se o operador OR

(max)

19

Conjuntos Fuzzy

longe negativo

Distância (crisp) Ângulo (crisp)

If distância is longe or ângulo is negativo then potência = alta

If 0.0 or 0.7 then potência = alta

If 0.7 then potência= alta

alta

Antecedentes Consequente

Fuzzyficação de Entradas

Aplicando-se o operador OR

(max)

Aplicando-se o operador de

Implicação (min)

Estudo de Caso

20

Entradas:

Input 1: distância={longe, médio, perto} (0-10)

Input 2: ângulo={negativo, zero, positivo (-45°, 45°)

Saída:

Output: potência={baixa, média, alta} (0, 25%)

Estudo Caso

21

Regras IF-THEN:

If distância= longe or ângulo= negativo then potência=alta If distância= média then potência=média

If distância= perto or ângulo = positivo then potência=baixa

Estudo de Caso

22

Distância (0, 10)

Ângulo (-45, 45)

Potência (0, 25)

REGRA 1: If distância= longe or ângulo= negativo then potência=alta

REGRA 2: If distância= média then potência=média

REGRA 3: If distância= perto or ângulo = positivo then potência=baixa

23

Distância=3 (crisp)

ângulo=30 (crisp)

longe

If distância= longe or ângulo= negativo then potência=alta

negativo alta

Fuzzyficação de Entradas

Operador Fuzzy OR=max

24

longe

If distância= longe or ângulo= negativo then potência=alta

If distância= média then potencia=média

médio

negativo alto

médio

Fuzzyficação de Entradas

Operador Fuzzy OR=max

Distância=3 (crisp)

Ângulo=30 (crisp)

25

Distância=3 Ângulo = 30

longe

If distância= longe or ângulo = negativo then potência =alta

If distância = médio then potência=média

If distância =perto or ângulo= positivo then potência=baixa

médio

perto

negativo

positivo

alta

média

baixa

Fuzzyficação de Entradas

Operador Fuzzy OR=max

26

Distância=3 Ângulo = 30

longe

If distância= longe or ângulo = negativo then potência =alta

If distância = médio then potência=média

If distância =perto or ângulo= positivo then potência=baixa

médio

perto

negativo

positivo

alta

média

baixa

Fuzzyficação de Entradas

Operador Fuzzy OR=max

Agregação das Saídas (max)

Defuzzyficação

27

É o processo de converter um conjunto fuzzy a um número real (crisp).

O método mais utilizado é baseado no cálculo do

centroide da área de um conjunto fuzzy

potência= 11.08% Resultado da Deffuzyficação

Conjunto fuzzy como resultado do processo de agregação das saídas

Outros Métodos Utilizados para a Defuzzyficação:

- Máximo

- Media dos máximos

28

Defuzzyficação

Sistema de Inferencia Fuzzy

29

REGRA 1

REGRA 2

REGRA 3

Distância=3

Ângulo=30

Potência 11.08%

Sistema de Inferência Fuzzy

Construção de Regras em MATLAB

30

Entradas:

Input 1: distância={longe, médio, perto} (0-10)

Input 2: ângulo ={negativo, zero, positivo} (-45° 45°)

Saída:

Output: potência={baixa, media, alta} (0-25%) Regras IF-THEN: If distância= longe or ângulo = negativo then potência=alta 1,1,3,(1),2 If distância= média then potência=média 2,0,2,(1),1

If distância= perto or ângulo = positivo then potência=baixa 3,3,1,(1),2

1 2 3

1 2

1 2 3

3

Construção de Regras em MATLAB

31

Formato de Regras:

1, 1, 3, (1), 2

Primeira coluna: variáveis de entrada (Input 1) e (Input 2) Segunda coluna: variável de saída (Output 1) Terceira coluna: pesos aplicados a cada regra Quarta coluna: (2) OR ou (1) AND

1 2 3 4

Construção de Regras em MATLAB

32

Formato de Regras:

%[Distância, Ângulo, Potência, Peso, Conetor Lógico] rule = [1, 1, 3, (1), 2 2, 0, 2, (1), 1 3, 3, 1, (1),2]; fis = addrule(fis,rule);

%[Distância Ângulo] Potencia= evalfis([3 30], fis)

Sistema de Inferência Fuzzy

Prof. Juan Mauricio Villanueva

jmauricio@cear.ufpb.br http://app.cear.ufpb.br/~juan/

33

top related