pós-graduação lato sensu em informática aplicada à ...€¦ · kdeedu é um projeto...

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1

Pós-graduação Lato Sensu em Informática Aplicada à Educação

Software Livre e Educação

Prof. Tiago Eugenio de Melo, MSctiagodemelo@gmail.com

2

Sumário

● Introdução ao Software Livre

● Licenciamento de software

● Plataforma Linux

● Projeto dos Telecentros

● Software Livre de Interesse Educacional

● Projetos Educacionais em Software Livre

● Referências

3

Introdução ao Software Livre

Qual é a importância atual do software no nosso dia-a-dia?

4

Introdução ao Software Livre

Hardware versus software

5

O que é software?

É uma sequência lógica de instruções a serem seguidas e/ou executadas na manipulação,

redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.

Software é um termo genérico referente a um conjunto de dados e instruções que executam em um computador. Pode estar em duas categorias

principais: softwares básicos e softwares aplicativos.

6

O que é software?

programas

software

código-fonte

binário

compilação

executável

código-objeto

licenças

7

O que é Software Livre?

8

Liberdade 1

Liberdade de executar o programa com qualquer finalidade

9

Liberdade 2

Liberdade de modificar o programa e adaptá-lo às suas necessidades

(acesso ao código-fonte)

10

Liberdade 3

Liberdade para distribuir cópias do programa

11

Liberdade 4

Liberdade para criar versões modificadas do programa original

12

Projeto GNU

Free Software FundationRichard Stallman

13

Software livre é software gratuito?

14

O acesso ao código-fonte não torna o software inseguro?

15

Software Livre é Linux?

16

Como eu vou viver se o software é gratuito?

17

Posso vender software livre?

18

Existe licenciamento?

19

Se a minha faculdade não paga pelas licenças, por que mudar para

software livre?

20

21

22

Por que me preocupar? Eu pago R$ 5,00 por qualquer software!

23

Copie! Seja legal! Use Software Livre!

24

Eu não sou programador! Tenho que me preocupar que software vou

usar?

25

26

Se não existe uma empresa por trás, quem me garante que não vou

ficar na mão? Quem vai me dar suporte?

27

28

A maior garantia é o acesso ao código-fonte!

29

O Linux é muito difícil de usar! Eu vou perder muito tempo para

aprender!

30

31

O Windows é o padrão de mercado. Vale a pena aprender algo que

pouca gente usa?

32

33

Passado

34

Presente

35

É possível usar só Software Livre?

36

SIM

37

Quais são as vantagens estratégicas?

● Redução do custo propriedade (TCO)● Independência de fornecedores● Produtos melhores

38

Software Livre e a Economia

● Mudança de um mercado monopolista para um mercado mais diversificado e criativo.

● Fortalecimento do setor terciário em detrimento do secundário.

● Ótima oportunidade para países em desenvolvimento como o Brasil.

● Desafio: como transpor a dinâmica do mundo dos bits para o mundo dos átomos?

39

Software Livre

Vídeo Software Livre

40

LICENCIAMENTO DE SOFTWARE

41

General Public License (GPL)

● Principal licença de software livre.● A licença estabelece que deve

existir uma nota informando que o código-fonte estará disponível.

● Não pode se transformar em proprietário.

42

Creative Commons

● Creative Commons é uma organização não-governamental (ONG) sem fins lucrativos, localizada em São Francisco, voltada a expandir a quantidade de obras disponíveis, através de suas licenças que permitam a cópia e o compartilhamento com menos restrições que o tradicional todos os direitos reservados (copyright).

43

Creative Commons

● O Creative Commons Brasil disponibiliza opções flexíveis de licenças que garantem proteção e liberdade para artistas e autores. Partindo da ideia de "todos os direitos reservados" do direito autoral tradicional o CC a transforma em "alguns direitos reservados".

44

Creative Commons

● Missão e visão● Desenvolver uma infraestrutura técnica e jurídica

para maximizar a criatividade, o compartilhamento e a inovação, principalmente no ambiente digital.

45

Creative Commons

● Todas as licenças requerem que seja dado crédito (atribuição) ao autor ou licenciante, da forma por eles especificada.

46

Creative Commons

● Licenciamento baseado na legislação vigente.● Autores gerenciam diretamente os seus direitos.● Cerca de 150 milhões de obras licenciadas pelo

projeto.

47

Creative Commons

● MIT OpenCourseware● Cursos via Web.● Licenciada pela CC desde 2004.● Mais de 2000 cursos abertos e gratuitos e que

podem ser adaptados, traduzidos e redistribuídos.● Mais de 10 idiomas (incluindo o Português).● O conceito do projeto está espalhado em milhares

de universidades no mundo.

48http://mit.universia.com.br/curso.jsp?codcurso=64

49

Creative Commons

● Khan Academy● Salman Khan foi o idealizador do projeto.● Possui mais de 3.000 vídeos instrucionais.● Temas: de álgebra básica até química avançada,

biologia, incluindo a crise bancária.● Mais de 3 milhões de usuários por mês.● Licenciado pela Creative Commons.● Traduzido para dezenas de idiomas.

50

https://www.khanacademy.org/math/arithmetic/factors-multiples/prime_numbers/v/prime-numbers

51

Creative Commons

● Atribuição (by)

● Esta licença permite que outros distribuam, remixem, adaptem ou criem obras derivadas, mesmo que para uso com fins comerciais, contanto que seja dado crédito pela criação original. Esta é a licença menos restritiva de todas as oferecidas, em termos de quais usos outras pessoas podem fazer de sua obra.

52

Creative Commons

● Atribuição – Compartilhamento pela mesma Licença (by-sa)

● Esta licença permite que outros remixem, adaptem, e criem obras derivadas ainda que para fins comerciais, contanto que o crédito seja atribuído ao autor e que essas obras sejam licenciadas sob os mesmos termos. Esta licença é geralmente comparada a licenças de software livre. Todas as obras derivadas devem ser licenciadas sob os mesmos termos desta. Dessa forma, as obras derivadas também poderão ser usadas para fins comerciais.

53

Creative Commons

● Atribuição – Não a Obras Derivadas (by-nd)

● Esta licença permite a redistribuição e o uso para fins comerciais e não comerciais, contanto que a obra seja redistribuída sem modificações e completa, e que os créditos sejam atribuídos ao autor.

54

Creative Commons

● Atribuição – Uso Não Comercial (by-nc)

● Esta licença permite que outros remixem, adaptem, e criem obras derivadas sobre a obra licenciada, sendo vedado o uso com fins comerciais. As novas obras devem conter menção ao autor nos créditos e também não podem ser usadas com fins comerciais, porém as obras derivadas não precisam ser licenciadas sob os mesmos termos desta licença.

55

Creative Commons

● Atribuição – Uso Não Comercial – Compartilhamento pela mesma Licença (by-nc-sa)

● Esta licença permite que outros remixem, adaptem e criem obras derivadas sobre a obra original, desde que com fins não comerciais e contanto que atribuam crédito ao autor e licenciem as novas criações sob os mesmos parâmetros. Outros podem fazer o download ou redistribuir a obra da mesma forma que na licença anterior, mas eles também podem traduzir, fazer remixes e elaborar novas histórias com base na obra original. Toda nova obra feita a partir desta deverá ser licenciada com a mesma licença, de modo que qualquer obra derivada, por natureza, não poderá ser usada para fins comerciais.

56

Creative Commons

● Atribuição – Uso Não Comercial – Não a Obras Derivadas (by-nc-nd)

● Esta licença é a mais restritiva dentre as nossas seis licenças principais, permitindo redistribuição. Ela é comumente chamada “propaganda grátis” pois permite que outros façam download das obras licenciadas e as compartilhem, contanto que mencionem o autor, mas sem poder modificar a obra de nenhuma forma, nem utilizá-la para fins comerciais.

57

Creative Commons

Uso Não Comercial. Você permite que outras pessoas

copiem, distribuam e executem sua obra – e as obras

derivadas criadas a partir dela – mas somente para

fins não comerciais.

58

Creative Commons

Não à Obras Derivadas. Você permite que outras

pessoas copiem, distribuam e executem somente

cópias exatas da sua obra, mas não obras derivadas.

59

Creative Commons

Compartilhamento pela mesma Licença. Você pode

permitir que outras pessoas distribuam obras

derivadas somente sob uma licença idêntica à licença

que rege sua obra.

60

Creative Commons

Recombinação Plus: As pessoas podem pegar e

transformar pedaços do seu trabalho para qualquer

fim exceto publicidade, que é proibida. Cópias não-

comerciais e distribuição (como troca de arquivos) do

trabalho inteiro são permitidas.

61

Creative Commons

Uso Não-Comercial para Recombinação Plus: As

pessoas podem pegar e transformar pedaços do seu

trabalho somente para fins não-comerciais. Cópias

não-comerciais e distribuição (como troca de

arquivos) do trabalho inteiro são permitidas.

62

Escolha a licença pelo próprio site:

http://creativecommons.org/choose

63

Creative Commons

Vídeo Creative Commons

64

Plataforma Linux

65

Linux

● História e evolução do sistema GNU/Linux● Criação do Linux● Licenciamento do Linux● GNU/Linux ou Linux?● Versões do kernel● Distribuições GNU/Linux● Participação da comunidade

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Linux

● Distribuições● Slackware● Debian● Red Hat● SUSE● Ubuntu

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Software Livre

Mão na massa

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Projeto Edubuntu

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Edubuntu

● Edubuntu é uma distribuição Linux voltada à educação.

● Essa distribuição traz os programas comuns de um sistema operacional e um conjunto de programas educacionais.

● O objetivo do projeto é colocar todos os melhores programas educacionais livres em um sistema que seja fácil de instalar e manter.

● Dentre esses programas educacionais, pode-se destacar o Gcompris e o KDEedu.

70

Gcompris

● O GCompris é um software educacional que apresenta diferentes atividades para crianças de 2 a 10 anos de idade.

71

Gcompris

● O programa foi desenvolvido pelo francês Bruno Coudoin e traz atividades de lógica, matemática, leitura, exploração do computador, atividades de percepção visual, sinestésica e auditiva.

● Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.

● O programa possui uma interface bastante simples para ser usada pelas crianças.

● É bastante colorido e todos os gráficos e figuras são grandes, o que facilita o uso do programa.

72

Gcompris

● Um dos diferenciais deste programa é a gradação dos níveis, geralmente três, mas pode chegar a quatro ou mais níveis de dificuldade dependendo da atividade.

● Como tem a colaboração de voluntários de todo o mundo sugerindo e melhorando o programa, o Gcompris pode facilmente ser adaptado às necessidades dos alunos brasileiros.

73

Gcompris

● Atividades:● descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do

mouse, ...● álgebra: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de

entrada dupla, imagens espelhadas, ...● ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino,

simulação elétrica, ...● geografia: colocar o país no mapa● jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku ...● leitura: prática de leitura● outros: aprender a identificar as horas, quebra-cabeças com

pinturas famosas, desenho vetorial, ...

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Gcompris

● Atualmente GCompris oferece mais de 100 atividades e outras mais estão sendo desenvolvidas.

● GCompris é software livre, o que significa que você pode adaptá-lo às suas necessidades, melhorá-lo e, o mais importante, compartilhá-lo com as crianças de toda a parte.

75

Gcompris

● Mais de 10 anos de existência do projeto.

● A atual versão é a 10.

● Existe suporte para Português-BR (programa e manual).

● Obtenção e instalação● Existem versões do software para Linux, MacOS e

Windows.

76

Gcompris

● Tela principal

77

Gcompris

● Seleção de atividades

78

Gcompris

● Escolha do nível de dificuldade

79

Gcompris

● Escolha do perfil

80

Gcompris

● Criação de usuários e turmas

81

Gcompris

● Criação de grupos

82

Gcompris

● Relatórios

83

Gcompris

● Jogo de memória

84

Gcompris

● Letras cadentes

85

Gcompris

● Labirinto

86

Gcompris

● Torre de Hanói

87

Gcompris

● Nome da imagem

88

Gcompris

● Repetir o mosaico

89

Gcompris

● Algoritmos

90

Gcompris

● Prática de leitura

91

Gcompris

● Clique e desenha

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KDEedu

● KDEedu é um projeto educacional baseado nas tecnologias desenvolvidas pelo projeto KDE.

● O foco principal do projeto é para crianças/jovens de 3 a 18 anos, com desenvolvimento de interfaces específicas para esse público.

● Além disso, o projeto traz programas para auxiliar os professores no planejamento das aulas.

93

Letramento digital ou educação digital?

● Xavier (2005:135) afirma que “ser letrado digital pressupõe assumir mudanças nos modos de ler e escrever os códigos e sinais verbais e não-verbais, com imagens e desenhos, se compararmos às formas de leitura e escrita feitas no livro, até porque o suporte sobre o qual estão os textos digitais é também a tela” ao se referir aos processos de leitura e escrita do hipertexto.

● André Padilha complementa: Preferimos ampliar esta noção ao conceito de educação digital, pois assim estaremos incluindo não somente a escrita e a leitura, mas a manipulação de ferramentas digitais que possibilitem um uso mais efetivo do computador no contexto de aprendizagem.

94

95

Moodle

● O que é?● É um software para a produção de cursos baseados na

Internet.

● Características● Licença GNU GPL.● Moodle pode ser instalado em qualquer computador com

PHP e que possa suportar banco de dados com SQL (ex: MySQL).

● Compatível com Linux (várias distribuições), Windows e MacOS.

● Versão atual (18.03.2013): 2.4.3.

96

Moodle

● Características● Ambiente virtual de aprendizagem.● Criado pelo educador e cientista computacional Martin

Douglamas (2001).

97

Moodle

● Tipos de usuários● Administrador● Professor● Aluno

98

Moodle

Vídeo overview

99

Telecentros

100

Telecentro

● O que é um telecentro?● É um ambiente voltado para a oferta de cursos e

treinamentos presenciais e à distância, informações, serviços e oportunidades de negócios visando o fortalecimento das condições de competitividade da microempresa e da empresa de pequeno porte e o estímulo à criação de novos empreendimentos.

● Serve como um instrumento para aproximar os empresários, as instituições públicas e privadas,as organizações não governamentais e a sociedade em geral.

101

Telecentro

● Como é formado um telecentro?● É composto por vários computadores interligados em rede

local e conectados à internet e tem a orientação de monitores capacitados para atender às demandas dos usuários dos Telecentros.

102

Telecentro

● Quais são os principais benefícios de um telecentro?● Oferta de cursos.● Geração de recursos de auto-suficiência.● Promoção da inclusão digital.● Maior interação com a comunidade local.● Aperfeiçoamento profissional.● Acesso aos serviços do poder público via internet.

● Segundo informações oficiais, existem 143 telecentros na cidade de Manaus.

103

Telecentro

● Quem já está apoiando os telecentro?

104

Telecentro

Vídeo Telecentros

105

Referências

● Alexandre Oliva et al. A Revolução do Software Livre. Comunidade Sol Software Livre, 2009.

● André Alexandre Padilha Leitão. Edubuntu: um Linux voltado à educação digital. UFPE.

● Antônio Carlos dos Santos Xavier. Letramento Digital e Ensino. UFPE.

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Referências

● Creative Commons● http://creativecommons.org

● Gcompris● http://gcompris.net

● KDEedu● http://edu.kde.org

● Relação de softwares livres para educação● http://www.dicas-l.com.br/dicas-l/educacao.php

● Telecentros● http://www.telecentros.desenvolvimento.gov.br

● http://www.telecentros.com.br

● http://telecentro.manaus.am.gov.br

107

Referências

● Moodle● http://www.moodle.org

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