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1Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Introdução à Engenharia de Software
2Profa. Maria Auxiliadora
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Conceitos de Engenharia de Software.Produto e processo de desenvolvimentode software. Extração, análise e especificaçãode requisitos. Métodos de desenvolvimento desoftware. Verificação, validação e manutençãode especificações de software. Planejamentoe gestão de projetos. Estimativas: métricas emodelos de custo, estudo de viabilidade
Engenharia de SoftwareEmenta
3Profa. Maria Auxiliadora
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Engenharia de SoftwarePrograma
1. INTRODUÇÃO
1.1 Definições e Objetivos 1.2 Conceitos Básicos
1.3 Características do Software 1.4 Componentes e Aplicações do Software
4Profa. Maria Auxiliadora
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Engenharia de SoftwarePrograma
2. PROCESSO DE SOFTWARE2.1 Modelo de Processo2.2 Ciclo de Vida Clássico/Modelo Cascata2.3 Modelo Evolucionário2.4 Modelo Espiral2.5 Técnicas de Quarta Geração2.6 Desenvolvimento Rápido de Software2.7 Combinando Paradigmas
5Profa. Maria Auxiliadora
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3. REQUISITOS DE SOFTWARE
3.1 Classificação de requisitos3.2 Técnicas de extração de requisitos3.3 Documento de requisitos de software3.4 Processos de Engenharia de Requisitos
Engenharia de SoftwarePrograma
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4. GERENCIAMENTO DE CUSTO
4.1 Planejamento4.2 Estudo de Viabilidade4.3 Estimativa
4.4 Métricas de Software4.5 Gerenciamento de Pessoal4.6 Gerenciamento de Grupos
Engenharia de SoftwarePrograma
7Profa. Maria Auxiliadora
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5. MODELOS DE SISTEMA
5.1 Modelos de Contexto 5.2 Modelos de Comportamento5.3 Métodos Estruturados5.4 Métodos Orientado a Objeto
– Casos de Uso
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8Profa. Maria Auxiliadora
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6. MODELO PARA PROJETO
6.1 Hierarquia de módulos e objetos 6.2 Estratégias para derivar o projeto 6.3 Qualidade do projeto:
coesão, acoplamento
Engenharia de SoftwarePrograma
9Profa. Maria Auxiliadora
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7. MODELO DE DADOS
7.1 Diagrama de Entidade e Relacionamento 7.2 Tipos de Entidades7.3 Tipos de Relacionamento7.4 Normalização
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8. VERIFICAÇÃO, VALIDAÇÃO E TESTE
8.1 Planejamento de verificação e validação8.2 Inspeções de Software8.3 Teste de Software
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9. EVOLUÇÃO DE SOFTWARE
9.1 Manutenção de Software9.2 Tipos de Manutenção9.3 Previsão de mudanças9.4 Processo de Evolução9.5 Evolução de Sistemas Legados
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10. GERENCIAMENTO DE QUALIDADE
10.1 Qualidade de Processo e de Produto
10.2 Padrões de Qualidade10.3 Controle de Qualidade
Engenharia de SoftwarePrograma
13Profa. Maria Auxiliadora
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Engenharia de Software
Bibliografia Básica ― Sommerville, Ian, Engenharia de Software.
Ed. Addison Wesley, 8º Edição― PRESSMAN, ROGER, Engenharia de Software.
Ed. Mc-Graw Hill, 6º Edição, 2006.― POMPILHO, S. Análise Essencial – Guia Prático
de Análise de Sistemas. Ed. Infobook, 1995.
14Profa. Maria Auxiliadora
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Engenharia de Software
Bibliografia de Apoio ― http://wps.prenhall.com/br_pfleeger_engsoftware_2― www.aw.com/sommerville_br― http://www.computer.org/portal/web/swebok/html/copyright
15Profa. Maria Auxiliadora
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Objetivos• Compreender o que é Engenharia de
Software e por que ela é importante.• Mostrar as distinções e relacionamentos
entre sistema e software.• Mostrar as principais questões sobre
engenharia software.• Compreender questões profissionais e
éticas relevantes para os engenheiros de software.
16Profa. Maria Auxiliadora
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Por que?• Por que tanta demora para entregar o
sistema?• Por que os prazos se atrasam?• Por que os custos são altos?• Por que não achar todos os erros antes
de entregar?• Por que é difícil medir o progresso do
desenvolvimento de um software?
17Profa. Maria Auxiliadora
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No mercado atual, não há dúvida de que os profissionais de TI envolvidos com projetos de
desenvolvimento de software e soluções corporativas têm um
claro desafio:
Desafio
18Profa. Maria Auxiliadora
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PRODUZIR soluções mais rápidas, melhores e mais baratas
que antes (melhor ainda ser mais rápidas, melhores e mais baratas
que a concorrência)
Desafio
19Profa. Maria Auxiliadora
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• Desenvolver software é um problema de métodos e técnica, em suma, de atividade humana.
• Gerenciar projetos de TI é gerenciar riscos assumidos e vencidos por seres humanos inteligentes.
Desafio
20Profa. Maria Auxiliadora
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Evolução do SoftwarePeríodo Evolução
1950-1960 Orientação a batchSoftware totalmente customizadoDistribuição limitada
1960-1970 MultiusuáriosTempo RealBanco de Dados
21Profa. Maria Auxiliadora
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DesafioPeríodo Evolução
1980-1990 Sistemas distribuídosInteligência EmbutidaHardware de baixo custo
1990-2000 Sistemas de desktop poderososTecnologia orientada a objetoSistemas Especialistas....
22Profa. Maria Auxiliadora
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DesafioPeríodo Evolução
2000 - atual As tecnologias orientadas a objetosUso das técnicas de "quarta geração" para o desenvolvimento de softwareOs sistemas especialistas e o software de inteligência artificial.
23Profa. Maria Auxiliadora
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Aplicação do Software
Básico Coleção de programas escritos para apoio a outros programas.
Tempo Real Software que monitora / analisa / controla eventos do mundo real.
Comercial Processa informações comerciais, reestruturação de dados para tomada de decisões.
Científico e de
engenharia
Algoritmos de processamento de números(astronomia,vulcanologia).
24Profa. Maria Auxiliadora
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Aplicação do SoftwareEmbutido usado para controlar produtos e
sistemas para os mercados industriais e de consumo.
Computador Pessoal
Processamento de textos, planilhas, computação gráfica.
Inteligência Artificial
faz uso de algoritmos não numéricos para resolver problemas que não sejam favoráveis à computação ou à análise direta.
25Profa. Maria Auxiliadora
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O que é Sistema?
é um conjunto de elementos inter-dependentes que realizam
operações visando atingir metasespecificadas.
26Profa. Maria Auxiliadora
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Sistema de Computação
é aquele destinado ao suporte ouautomação de tarefas através deprocessamento de informações.
27Profa. Maria Auxiliadora
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Componentes de Sistemas deComputação
Hardware Computadores,periféricos e redes.
Software Os programas e arquivos de dados.
Usuários Usuários e operadores que realizam as tarefas e procedimentos.
28Profa. Maria Auxiliadora
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Componentes de Sistemas deComputação (cont.)
Procedimentos
Atividades realizadas pelos usuários e operadores, bem como pelos programas.
Documentação
Manuais e formulários que descrevem as operações do sistema.
29Profa. Maria Auxiliadora
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Exemplos de Sistemas Computacionais
• Automação Bancária• Frequência e Folha de Pagamento• Controle de Tráfego Urbano• Controle Acadêmico• Editoração de Jornais e Revistas• Controle de Elevadores• Automação de Biblioteca
30Profa. Maria Auxiliadora
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O que é Software?• Programas de computadores
associados a documentação.
• É um conjunto de soluções algorítmicas, codificadas numa linguagem de programação, executado numa máquina real.
31Profa. Maria Auxiliadora
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Tipos de produtos de software
• Genéricos (COTS – Commercial Off-The Shelf) - tipo stand-alone, pacotes de software, como por exemplo, processadores de texto, ferramentas de gerenciamento.
• Sob encomenda ( personalizado) – desenvolvido para um cliente em particular.
32Profa. Maria Auxiliadora
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Componentes do Software
Plano Especificaçãode Requisitos
Projeto Listagem
Plano deTestes
Estruturasde Dados
ProgramaFuncionando
33Profa. Maria Auxiliadora
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Características do Software
• Complexidade
• Conformidade
• Mutabilidade
34Profa. Maria Auxiliadora
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Características do Software
• Complexidade– Software é mais complexo do
que qualquer outro produto construídos por seres humanos.
35Profa. Maria Auxiliadora
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Características do Software• Conformidade
– O software deve ser desenvolvido conforme o ambiente. Não é o ambiente que deve se adaptar ao software.
–Desenvolvido ou projetado por engenharia, não manufaturado no sentido clássico (industrial).
–Sucesso é medido pela qualidade e não quantidade.
36Profa. Maria Auxiliadora
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Características do Software• Mutabilidade
– Existe sempre uma pressão para se fazer mudanças em um software.
–Não se “desgasta”, mas se deteriora devido as mudanças.
–A maioria é feita sob medida em vez de ser montada a partir de catálogos de componentes existentes (reusabilidade de software).
37Profa. Maria Auxiliadora
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Falhas do Hardware
tempo
“desgaste”“mortalidade infantil”
índice de falhas
Defeitos de projeto e manufatura
ProblemasAmbientais(poeira, vibração, abuso, temperaturas, ...)
38Profa. Maria Auxiliadora
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Falhas do Softwaremudanças
índice de falhas
curva real
curva idealizada
tempo
39Profa. Maria Auxiliadora
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Falhas do Hardware/Software• Quando um componente de hardware se
desgasta é substituído por uma “peça de reposição”
• Não existe “peça de reposição” para software– Toda falha indica um erro no projeto ou no
processo de tradução para o código executável
– Manutenção do software é mais complexa do que a do hardware
40Profa. Maria Auxiliadora
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Formas do Software
41Profa. Maria Auxiliadora
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Crise do Software• Refere-se a um conjunto de problemas encontrados no desenvolvimento de software.
• Problemas não se limitam a softwares que não funcionam
adequadamente.
42Profa. Maria Auxiliadora
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Crise do Software
• Prazos ultrapassados
• Custos acima do previsto
• Não atendimento dos requisitos do usuário
43Profa. Maria Auxiliadora
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• Elevado custo de manutenção–1/3 dos projetos são cancelados–2/3 dos projetos extrapolam o
orçamento• Custo hardware x software
– 1970 = 8:2– 1991 = 2:8– Hoje = 1:9
Crise do Software
44Profa. Maria Auxiliadora
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• As estimativas de prazo e de custo são imprecisas:– Não dedicamos tempo para coletar dados sobre o processo de desenvolvimento de software– Estimativas são feitas a olho, com resultados ruins–Os prazos arrastam-se por meses
Crise do Software
45Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• As estimativas de prazo e de custo são imprecisas (cont.)– Causa insatisfação para o cliente e falta de confiança.– Sem nenhuma indicação sólida de produtividade, não podemos avaliar com precisão a eficácia de novas ferramentas, métodos ou padrões.
Crise do Software
46Profa. Maria Auxiliadora
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Crise do Sofware• A produtividade das pessoas da área
de software não tem acompanhado a demanda por seus serviços
– Os projetos de desenvolvimento de software normalmente são efetuados apenas com um vago indício das exigências do cliente
47Profa. Maria Auxiliadora
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Crise do Sofware• O software existente é muito difícil de
manter:
– A tarefa de manutenção devora o orçamento destinado ao software
– A facilidade de manutenção não foi enfatizada como um critério importante.
48Profa. Maria Auxiliadora
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Crise do Sofware
Solução para a Crise do Sofware
Engenharia de Software aliada a:
TÉCNICAS E FERRAMENTAS
49Profa. Maria Auxiliadora
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Causas dos problemas associados à crise de software
• Filosofia do Software.
• Falhas das Pessoas Responsáveis pelo Desenvolvimento de Software.
• Mitos do Software.
50Profa. Maria Auxiliadora
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Filosofia do Software
O software é um elemento de sistemalógico e não físico.Consequentemente, o sucesso é medidopela qualidade de uma única entidade enão pela qualidade de muitas entidadesmanufaturadas.
51Profa. Maria Auxiliadora
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Falhas das Pessoas Responsáveis pelo Desenvolvimento de Software
– Gerentes sem nenhum background em software.
– Os profissionais da área de software têm recebido pouco treinamento formal em novas técnicas para o desenvolvimento de software.– Resistência a mudanças.
52Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos do Software
Mitos do Administrativos, do Cliente e do Profissional
53Profa. Maria Auxiliadora
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Problemas Administrativos
• Gerentes se encontram sob pressão– manter orçamentos– evitar que os prazos sejam ultrapassados– melhorar a qualidade
54Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos Administrativos
• Mito: Já temos um manual repleto de padrões e procedimentos para a construção de software.
55Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos Administrativos
• Realidade:– Será que o manual é usado?– Os profissionais sabem que ele existe?– Ele reflete a prática moderna de
desenvolvimento de software? –Ele é completo?
56Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos Administrativos
• Mito: Meu pessoal tem ferramentas de desenvolvimento de software de última geração; afinal compramos para eles os mais novos computadores.
57Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos Administrativos• Realidade:
—É preciso muito mais do que os mais recentes computadores para se fazer um desenvolvimento de software de alta qualidade.
—Ferramentas de Engenharia de Software Auxiliada por Computador - CASE (Computer-Aided Software Engineering) são mais importantes do que o hardware.
58Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos Administrativos
• Mito: Se nós estamos atrasados nosprazos, podemos adicionar maisprogramadores e tirar o atraso.
59Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos Administrativos
• Realidade:– O desenvolvimento de software não é
um processo mecânico igual à manufatura.
– Acrescentar pessoas em um projeto torna-o ainda mais atrasado. Pessoas podem ser acrescentadas.
60Profa. Maria Auxiliadora
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Mitos dos Clientes
• Mito: Uma declaração geral dos objetivos é suficiente para se começar a escrever programas - podemos preencher os detalhes mais tarde.
61Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• Realidade:– Uma definição inicial ruim é a principal
causa de fracassos dos esforços de desenvolvimento de software.
– É fundamental uma descrição formal e detalhada do domínio da informação, função, desempenho, interfaces, restrições de projeto e critérios de validação.
Mitos dos Clientes
62Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos dos Clientes
• Mito: Os requisitos de projeto modificam-se continuamente, mas as mudanças podem ser facilmente acomodadas, porque o software é flexível.
63Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• Realidade:– Requisitos podem ser mudados, mas o
impacto varia de acordo com o tempo que é introduzido (projeto e custo).
– Uma mudança, quando solicitada tardiamente num projeto, é mais dispendiosa do que a mesma mudança solicitada nas fases iniciais.
Mitos dos Clientes
64Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos do Profissional
• Mito: Assim que escrevermos o programa e o colocarmos em funcionamento nosso trabalho estará completo.
65Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos do Profissional• Realidade:
– Os dados da indústria indicam que entre 50 e 70% de todo esforço gasto num programa serão despendidos depois que ele for entregue pela primeira vez ao cliente
66Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos do Profissional
• Mito: Enquanto não tiver o programa "funcionando", eu não terei realmente nenhuma maneira de avaliar sua qualidade.
67Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos do Profissional
• Realidade:– Mecanismo (Revisão Técnica Formal)
de garantia de qualidade de software é aplicado desde o começo do projeto.
–Revisões de software são um “filtro de qualidade” - descobre erros/defeitos.
68Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos do Profissional
• Mito: A única coisa a ser entregue em um projeto bem sucedido é o programa funcionando.
69Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Mitos do Profissional• Realidade:
–Um programa funcionando é somente uma parte de uma Configuração de Software que inclui todos os itens de informação produzidos durante a construção e manutenção do software.
A DOCUMENTAÇÃO é o alicerce
70Profa. Maria Auxiliadora
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Categorias de Tamanho de Softwares
Categoria Tamanho daEquipe
Duração Tamanho do Fonte
(linhas de código)
Trivial 1 1-4 semanas 500
Pequeno 1 1-6 meses 1000 a 2000
Médio 2-5 1-2 anos 5 mil a 50 mil
Grande 5-20 2-3 anos 50 mil a 100 mil
Muito grande 100-200 4-5 anos 1 milhão
Extremamentegrande
2000-5000 5-10 anos 1 a 10 milhões
ex: O Win 95: teve 11 milhões de linhas e 200 programadores / O Nestscape teve 3 milhões de linhas e 120 programadores
71Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Solução• Reconhecer os problemas e suas causas e
desmascarar os mitos do software são os primeiros passos
• Métodos e Técnicas para disciplinar o processo de desenvolvimento do software.
.
72Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
SOLUÇÃO• Reconhecer os problemas e suas causas e
desmascarar os mitos do software são os primeiros passos
• Métodos e Técnicas para disciplinar o processo de desenvolvimento do software.
.
73Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Aspectos históricos da Engenharia de Software
• 1968 Conferência da OTAN• Objetivo: resolver a “Crise do Software”• Software é entregue
– Atrasado– Com orçamento estourado– Com falhas residuais
74Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• Eles não encontraram uma solução, mas definiram uma meta: Engenharia de Software.
• Custo do hardware decrescente e custo do software em ascensão.
Aspectos históricos da Engenharia de Software
75Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
O que é Engenharia de Software?• Fritz Bauer – 1969 ( primeira definição)
“O estabelecimento e uso de sólidos princípios de engenharia para que se
possa obter economicamente um software que seja confiável e que
funcione eficientemente em máquinas reais”
76Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• IEEE, 1993“A aplicação de uma abordagem
sistemática, disciplinada e quantificável para o desenvolvimento, operação e
manutenção do software. O estudo de abordagens e princípios a fim de obter
economicamente softwares confiáveis e que executem de forma eficiente nas
máquinas reais”
O que é Engenharia de Software?
77Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Programador (técnicas)
Engenheiro (técnicas)
1. Paradigma de tentativa e erro
1. Paradigma adaptado ao escopo do sistema
2. Estrutura de Dados 2. Análise e Projeto
3. Linguagens de Programação
3. Ferramentas CASE e SGBD´s
O que é Engenharia de Software?
78Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• É uma disciplina que integra métodos, ferramentas e procedimentos para o desenvolvimento de software de computador.
• Possibilitar ao gerente o controle do processo de desenvolvimento.
• Oferecer ao profissional uma base para a construção de software de alta qualidade.
O que é Engenharia de Software?
79Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Engenharia de Software - Método
• Proporcionam os detalhes de “como fazer” para construir o software.
• Envolvem um amplo conjunto de tarefas.
• Um método de ES é uma aproximação estruturada para o desenvolvimento de software.
80Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• Todos os métodos pretendem–Criar modelos do sistema que
possam ser representados graficamente;
–Usar estes métodos como especificação.
Engenharia de Software - Método
81Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• Década de 70 (DeMarco e Jackson):–Orientado à função.
• 80s-90s (Booch e Rumbaugh):–Métodos orientados a objeto.
• Atualmente os diferentes métodos estão integrados numa aproximação unificada baseada em Unified Modeling Language (UML).
Engenharia de Software - Método
82Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Engenharia de Software - Método
83Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
• Métodos devem incluir os seguintes componentes:
–Descrição gráficas –Regras–Recomendações –Diretrizes de processo
Engenharia de Software - Método
84Profa. Maria Auxiliadora
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• Descrição gráficas. Descrições dos modelos do
sistema que deverão ser desenvolvidos e da notação usada para os definir.
Ex. Modelos de objetos, fluxos de dados etc.
Engenharia de Software - Método
85Profa. Maria Auxiliadora
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• Regras Restrições que se aplicam a modelos desistema. Ex.Cada entidade deve ter um único nome.
• Recomendações Conselho em prática de projeto. Ex.Nenhum objeto deve ter mais que sete
subobjetos.
Engenharia de Software - Método
86Profa. Maria Auxiliadora
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• Diretrizes de processo – Descrição das atividades que podem ser seguidas.
–
–Atributos de objetos devem ser documentados.
Engenharia de Software - Método
87Profa. Maria Auxiliadora
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• Fornecem suporte automatizado ou semi- automatizado aos métodos.
• Existem atualmente ferramentas para sustentar cada um dos métodos.
• Quando as ferramentas são integradas é estabelecido um sistema de suporte ao desenvolvimento de software chamado CASE.
Engenharia de Software - Ferramentas
88Profa. Maria Auxiliadora
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O que é CASE (Computer-Aided Software Engineering)
• Upper-CASE - Ferramenta para dar apoio às fases iniciais do processo de software.
• Lower-CASE - Ferramenta para dar apoio à implementação a aos testes.–Ex.(Poseidon para UML , ArgoUML ..)
89Profa. Maria Auxiliadora
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– Constituem o elo de ligação que mantém juntos os métodos e as ferramentas para desenvolvimento do software.
– Sequência em que os métodos serão aplicados.– Controles que ajudam assegurar a qualidade e
coordenar as alterações.– Marcos de referência que possibilitam
administrar o progresso do software.
Engenharia de Software - Procedimentos
90Profa. Maria Auxiliadora
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Procedimentos
Engenharia de Software - Procedimentos
Métodos
Ferramentas
Resultados
91Profa. Maria Auxiliadora
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Princípios da Engenharia de Software• Todo engenheiro de software deve
desenvolver com:– Rigor e Formalidade– Separação de interesses– Modularidade– Abstração– Antecipação de mudanças– Generalidade– Possibilidades de evolução
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• Rigor e Formalidade O rigor é a abordagem que produz
produtos mais confiáveis pelo controle das variáveis envolvidas. Formalidade é o requisito de que o processo seja dirigido e avaliado por leis matemáticas.
Princípios da Engenharia de Software
93Profa. Maria Auxiliadora
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• Separação de interesses Separar conceitos permite-nos
trabalhar com aspectos individuais e diferentes de um mesmo problema. Esta separação facilita o entendimento, focando a atenção em certas características mais significativas.
Princípios da Engenharia de Software
94Profa. Maria Auxiliadora
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• Modularidade Consiste na divisão de sistemas
complexos em partes menores e mais simples (módulos) com características desejáveis (coesão e acoplamento).
Princípios da Engenharia de Software
95Profa. Maria Auxiliadora
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• Modularidade (cont.)– Decomposição é o ato de dividir um
problema original em subproblemas recursivamente.
– Composição é o ato de juntar os elementos componentes de um problema até chegar ao sistema completo. Ajuda na manutenção do sistema.
Princípios da Engenharia de Software
96Profa. Maria Auxiliadora
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• Antecipação de mudanças Sistemas de softwares são desenvolvidos
enquanto seus requisitos ainda não estão totalmente claros. Quando o sistema é finalmente liberado, novos requisitos podem ser descobertos e velhos requisitos atualizados através do “feedback” do usuário.
Princípios da Engenharia de Software
97Profa. Maria Auxiliadora
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• Generalidade / Especialidade Soluções genéricas tendem a ser mais
caras em termos de recursos e em tempo de desenvolvimento, ao contrário das soluções específicas. No processo de produção de software estas questões devem ser cuidadosamente analisadas.
Princípios da Engenharia de Software
98Profa. Maria Auxiliadora
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• Incrementabilidade Caracteriza o processo em modo
passo a passo, incrementalmente. O objetivo desejado é atingido por aproximações sucessivas. Útil quando os requisitos iniciais não foram todos obtidos antes do início do desenvolvimento da aplicação.
Princípios da Engenharia de Software
99Profa. Maria Auxiliadora
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Quais os custos da Engenharia de Software?
• A distribuição dos custos através do processo de software depende do processo usado e do tipo de software a desenvolver.
• Custos de desenvolvimento de um software complexo quando se conseguem definir custos separadamente para especificação, desenho, implementação, integração e testes.
100Profa. Maria Auxiliadora
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Quais os custos da Engenharia de Software?
101Profa. Maria Auxiliadora
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0 25 50 75 100
Especificação Desenho Desenvolvimento Integração e Teste
Custos segundo aproximação evolutiva0 25 50 75 100
Especificação Desenvolvimento Evolutivo Testes do Sistema
Quais os custos da Engenharia de Software?
102Profa. Maria Auxiliadora
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Custos de desenvolvimento de produtos de software genéricos:
0 25 50 75 100
Especificação Desenvolvimento Teste
Quais os custos da Engenharia de Software?
Custos relativos entre desenvolvimento e manutenção do software0 25 50 75 100
Desenvolvimento Manutenção
103Profa. Maria Auxiliadora
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Custo em relação a falhas
104Profa. Maria Auxiliadora
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Impacto dos custo de manutenção• Manutenção corretiva [aproximadamente 20%]
– 60 a 70% das necessidades de correção são falhas de especificação ou design.
• Manutenção evolutiva (melhoria)– Aperfeiçoamento [aproximadamente 60%]– Adaptação [aproximadamente 20%]
105Profa. Maria Auxiliadora
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Principais desafios enfrentados pela Engenharia de Software
• Sistemas de legado - Devem ser mantidos e devem ser atualizado.
• Heterogeneidade - Operar com sistemas distribuídos e incluem uma mistura de hardware e software.
• Fornecimento - Entrega mais rápida de software.
106Profa. Maria Auxiliadora
Fonte: PRESSMAN, ROGER - Engenharia de Software - 6° EdiçãoSOMMERVILLE - Engenharia de Software - 8° Edição
Responsabilidade profissional e ética
• Confiabilidade – respeitar a confiabilidade de seus empregadores ou clientes.
• Competência – os engenheiros não devem aceitar serviços que estejam for a do seu limite de competência.
107Profa. Maria Auxiliadora
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• Direito de propriedade intelectual – os engenheiros devem estar cientes das leis locais que regulam o uso da propriedade intelectual, como patentes e direitos autorais.
Responsabilidade profissional e ética
108Profa. Maria Auxiliadora
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Resumindo Engenharia de Software
• Aplicação de teoria, modelos, formalismos, técnicas e ferramentas da ciência da computação e áreas afins para o desenvolvimento sistemático de software.
• Produção da documentação formal destinada a comunicação entre os membros da equipe de desenvolvimento bem como aos usuários.
109Profa. Maria Auxiliadora
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Resumindo Engenharia de Software
• Encontrar caminhos para se "construir" softwares de qualidade.
• Fatores externos, perceptíveis aos usuários e clientes, devem ser distinguidos dos fatores internos, perceptíveis aos projetistas e implementadores.
110Profa. Maria Auxiliadora
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• A manutenção de software, que consome grande parte dos custos do software, é penalizada pela dificuldade em se implementar mudanças no software produto, e pela excessiva dependência dos programas da estrutura física dos dados que eles manipulam.
Resumindo Engenharia de Software
111Profa. Maria Auxiliadora
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Prática• Visualizando a informática em uma
empresa, cite exemplos de:–Mitos utilizados pelo analista ou pelo
administrador de uma empresa específica.
–Falhas que ocasionaram grandes custos.–Falhas que ocasionaram mudanças de
projetos.
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