por que programar para mobile cópia

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O mercado mobile está em ampla expansão em todo o mundo, e o Brasil não fica atrás. Participe da palestra gratuita - Por que programar para mobile promovida pelo Grupo Impacta e conheça as melhores estratégias e plataformas para aproveitar as oportunidades deste crescente mercado. No conteúdo da palestra, apresentaremos dicas valiosas sobre qual plataforma gera maior rentabilidade aos desenvolvedores; estratégias e modelos para escolher entre um app gratuito ou pago; a melhor opção ente compra in-app e versões LITE; como gerar receitas para um app gratuito, além de alguns cases de sucesso do mercado.

TRANSCRIPT

Mercado MobileFelipe Martins

História

Em 1983 foi feita a primeira ligação comercial com um celular. Nascia assim

além de uma nova era nas telecomunicações, uma nova forma de

comartamento e relação social.

A era da portabilidade!

Motorola DynaTAC 8000X

Em 1983 era um serviço oferecido somente em Chicago

Chegou a cerca de 12 mil assinantes

Motorola foi a primeira fabricante a receber aprovação pelo Conselho Federal de Comunicações dos Estados Unidos

Celulares no Brasil

A tecnologia móvel chegou no Brasil por volta de 1990 no Rio de Janeiro pela estatal

TELERJ e tinha um custo médio US$ 20.000,00.

Papel de um celular Antigamente

Fazer ligações

Papel de um celular hoje

Acessar a internet

Tirar fotos

Fazer filmagens

Gerenciar compromissos

Video Game (De alta qualidade)

GPS

Sensor de Movimentos

Transferir dados multimídia

Entre outros...

Papel de um celular hoje

Fazer ligações

SmartPhones(Telefones inteligentes...)

Requisitos

Usabilidade

Multi - touch

Performance

Bons Gráficos

Cenário atual de celulares

29 Smartphones vendidos por minuto no Brasil.

Neste ano a telefonia móvel chegará a 7 bilhões de exemplares

Mais de 50% da vendas são smartphones

A América Latina é o continente que mais cresce na venda destes aparelhos no mundo.

Participação dos fabricantes

Participação dos sistemas operacionais

Principais sistemas operacionais

iOS Android

Divisão de versãoAndroid

Divisão de versão iOS

Pra que ter um app pago?

quando vale a pena ser gratuito.

Felipe Silva

Estratégias gratuitasdisponibilizar uma versão LITE e gerar receita através do modelo Freemium com compra in-app.

fornercer gratuitamente para conseguir que o maior número de pessoas o utilize e acabem ficando dependentes.

faça o seu app gratuito sustentado por propaganda com o iAD

app LITE

A versão LITE precisa ser totalmente funcional;

A versão LITE não pode ter recursos bloqueados;

A versão LITE não pode ter tempo limitado;

a Versão LITE não pode ser apresentada como DEMO;

Restrições

as taxas de conversão são de 0.5% e 3%;

pessoas baixam app LITE por pura curiosidade;

campanha de marketing em massa;

Um app LITE incentiva a venda da sua versão

paga ?

WhatsApp

iAD

Freemium e Compra in-App

Sua premissa é que,oferecemos aos nossos clientes gratuitamente uma versão do nosso produto ou serviço, com isso criamos um relacionamento e a taxa de aquisição do mesmo sobe através do marketing boca-a-boca.

ou seja...

doamos para cativar, depois cobramos para enricar!!!

Efeito Zeigarnik

O psicólogo russo Bluma Zeigarnik realizou, em 1927, experimentos para analisar a proposição que o ser humano tem tendência de se lembrar mais facilmente das tarefas não completas do que das tarefas completadas.

A empresa King, que desenvolveu o produto, gera com compras in-app mais de US$ 600 mil (R$1,3 milhão) ao dia. São 50 milhões de usuários que jogam 600 milhões de vezes por dia. O jogo fica hospedado no site do Facebook, mas também está em dispositivos Apple ou dispositivos com sistema Android que permitem parar de jogá-lo em uma plataforma e retomá-lo em outra.

Candy Crush

Em um futuro próximo...

Formação Impacta

fomarção mais completa do mercado

200 horas de projetos reais

infra-Estrutura Impacta

2 professores na sala de aula

Pré-requisitos para o curso

Ambiente Mac

Lógica de programação

Programação orientada a objeto

Grade do Curso

Ansi C e Objetive-C - 40 horas

SDK1 - 40 horas

SDK2 - 40 horas

SDK3 - 40 horas

SDK4 - 40 horas

http://www.facebook.com/allocinithttp://www.facebook.com/allocinit

felipesilva@impacta.com.brfmartins@impacta.com.brgsilva@impacta.com.br

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