manual de autocad 14 avançado - aula 13 - modelar objectos em wireframe

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Experimente este tutorial utilizando a versão trial do ZWCAD que pode ser obtida em http://bit.ly/1lCJSlf.

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Modelar objectos em

WIREFRAME

Alexandre Aguiar Ribeiro

Objectivos

• O formando deve criar e editar objectos em

3D, utilizando o processo de modelação em

WIREFRAME, editando vistas e alterando

o UCS.

Configurar Layers

• Permite desenhar uma polilinha de segmentos de recta (nunca curvas) em qualquer ponto do espaço. Para gerar curvas é preciso a opção spline ou fit do comando PEDIT

Command: 3dpoly

Draw > 3D Polyline

Exercício

1 - Inicie um novo desenho e escolha um UCS para visualizar o desenho em axonometria

2 - Desenhe duas linhas que unam os pontos 0,0,0 a 100,0,0 e 0,0,0 a 0,0,100

3 - Copie as duas linhas para um local paralelo ao lado com o comando COPY

4 - Complete o prisma com as linhas restantes usando os pontos notáveis

5 - Rode o objecto 90º usando o modo ORTHO

6 - Mude o UCS em função do plano inclinado do prisma usando a opção 3Point

7 - Vamos mudar o ícone de posição usando a opção Origin do comando UCS

8 - Usando o ponto notável Tracking no comando Circle, vamos calcular o centro da face inclinada

9 - Desenhe um círculo com 25 metros de raio

10 - Regresse ao WCS

11 - Faça um MIRROR do objecto criado

12 - Integre 4 Viewports numa folha (em PAPERSPACE) para visualizar o objecto de diversos ângulos e imprima...

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