lógica parte 1 - introdução

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Aula 1 - Lógica de Programação e Algoritmos.

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Técnico em Técnico em InformáticaInformática

Disciplina:Disciplina:Lógica de Programação

Professor:Professor:Wallison Costa Parreira

Passos / MGPassos / MG20142014

0101

INTRODUÇÃO Á LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO INTRODUÇÃO Á LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

E ALGORITMOSE ALGORITMOS

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0202

A Lógica de programação é essencial para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, pois é ela quem permite definir a seqüência lógica para o desenvolvimento.

Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.

LÓGICA

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0303

Pensamentos, podem ser descritos como uma seqüência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.

Seqüência Lógica são passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema.

SEQUÊNCIA LÓGICA

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0404

Na linguagem comum, entende-se por instruções “um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo”.

Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma ação elementar a executar.

Convém ressaltar que uma ordem isolada ou desordenada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um conjunto de instruções colocadas em ordem seqüencial lógica.

INSTRUÇÕES

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0505

Um Algoritmo é uma seqüência de instruções ordenadas de forma lógica para a resolução de uma determinada tarefa ou problema.

Para criarmos um algoritmo iremos criar um texto estático, ou seja, escrito em uma folha de papel sem sofrer alterações, mas que possui um aspecto dinâmico abrangendo qualquer situação relacionada ao problema em questão.

Um programa nada mais é do que um algoritmo escrito em uma linguagem computacional.

Aprender uma linguagem de programação sem dominar a criação de algoritmos não faz sentido, seria o mesmo que ter um vocabulário vasto, mas não saber usar as palavras certas na hora certa.

ALGORITMOS

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0606

Para escrever um algoritmo precisamos descrever a seqüência de instruções, de maneira simples e objetiva. Para isso utilizaremos algumas técnicas:

Usar somente um verbo por frase; Imaginar que você está desenvolvendo um algoritmo para pessoas que não trabalham com informática;

Usar frases curtas e simples;

Ser claro e objetivo;

Procurar usar palavras que não tenham sentido dúbio.

ALGORITMOS

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0707

Ao montar um algoritmo, precisamos primeiro dividir o problema apresentado em quatro fases fundamentais:

ALGORITMOS

TESTE DE MESA

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0808

Durante nosso aprendizado, iremos aprender a desenvolver nossos algoritmos em uma pseudolinguagem conhecida como “Portugol” ou Português Estruturado.

Não existe um padrão para os comandos usados nos algoritmos, cada professor, cada autor explica como acha mais fácil. Convenhamos que o mais importante é a lógica, ou seja, o pensamento elaborado e não a linguagem utilizada.

Existem ainda outras formas de se criar algoritmos, como através de fluxogramas onde cada instrução é representada por um desenho. Apesar dos fluxogramas darem uma boa visualização do processo torna-se muito confuso e de difícil implementação quando usados para detalhar tarefas muito complexas.

ALGORITMOS EM PORTUGOL

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

0909

São Softwares básicos que permitem o desenvolvimento de programas em uma linguagem de alto nível semelhante a que pensamos ou escrevemos e que posteriormente são convertidas para uma linguagem de máquina interpretada pelo computador.

Exemplos: Pascal, Clipper, C, Visual Basic, Delphi, Java, entre outras.

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1010

Como a maioria dos programas possui algum tipo de expressão matemática, iremos começar a estudar seus operadores.

Lembre-se que a prioridade dentre os operadores é a mesma da matemática: primeira a exponenciação seguido da multiplicação e divisão e por último a soma e subtração.

MATEMÁTICA NA INFORMÁTICA

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1111

OPERADORES ARITMÉTICOS

+ Adição

- Subtração

* Multiplicação

/ Divisão

^ ou ** Exponenciação

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

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OPERADORES RELACIONAIS

> Maior que

< Menor que

>= Maior ou Igual

<= Menor ou Igual

= Igual

<> Diferente

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1313

Para a construção de Algoritmos todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas e modularizadas.

É importante também ressalvar o uso dos operadores correspondentes da aritmética tradicional para a computacional.

EXPRESSÕES MATEMÁTICAS

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1414

OPERADORES ARITMÉTICOS ESPECIAIS

MOD Retorna o resto da divisão entre 2 números inteiros.

DIV Retorna o valor inteiro que resulta da divisão entre 2 números inteiros.

A prioridade dos operadores especiais é igual a da Multiplicação ou divisão.

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1515

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1616

1) Calcule as expressões aritméticas abaixo:

a) 75 / 5 * 3 + 6 mod 2 * 1,87

b) 7 div 2 +6 mod 2 *5 + 6 / 6

c) 5 * 2 ^ 3 + 7 ^ 2 * 3

2) Sabendo que A=3, B=7, C=8, D=42, G=5, H=-6, calcule:

a) – A * B * C div D + G + H

b) A * G + C mod D + B * H

EXERCÍCIOS

75 / 5 * 3 + 6 mod 2 * 1,8715 * 3 + 6 mod 2 * 1,8745 + 6 mod 2 * 1,8745 + 0 * 1,8745 + 045

7 div 2 +6 mod 2 *5 + 6 / 63 + 6 mod 2 * 5 + 6 / 63 + 0 * 5 + 6 / 63 + 0 + 6 / 63 + 0 + 14

5 * 2 ^ 3 + 7 ^ 2 * 35 * 8 + 7 ^ 2 * 35 * 8 + 49 * 340 + 49 * 340 + 147187

– A * B * C div D + G + H-3 * 7 * 8 div 42 + 5 + (-6)-21 * 8 div 42 + 5 + (-6)-168 div 42 + 5 + (-6)-4 + 5 + (-6)1 + (-6)1 - 6-5

A * G * C mod D + B * H3 * 5 * 8 mod 42 + 7 * (-6)15 * 8 mod 42 + 7 * (-6)120 mod 42 + 7 * (-6)36 + 7 *(-6)36 – 42-6

LÓGICA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO

1818

Apostila: Constantes, Variáveis e Tipos de Dados.

PRÓXIMA AULA

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