lógica de programação módulo i – lógica de programação (teórica) centro paula souza...

Post on 18-Apr-2015

105 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Lógica de Programação

Módulo I – Lógica de Programação (teórica)

Centro Paula Souza

Docente: Daniela Bellini Altafini Trani

Formas de Representação do Algoritmo

Pseudocódigo

É a maneira mais utilizada de representar o algoritmo.

É representado por comandos escritos na lingua portuguesa.

Também é conhecida por pseudocódigo, português estruturado e portugol.

Pseudocódigo

Escopo do pseudocódigo:início

<comando 1>

<comando 2>

.

.

.

fim

Fluxograma

Utiliza figuras para representar o fluxo de dados e os comandos do algoritimo.

É ótimo para descrever algoritmos de pequeno e médio porte.

Fluxograma Veja o escopo de um fluxograma:

início

<comando 1>

<comando 2>

<comando n>

fim

Diagrama de Chapin

Modelo de representação que utiliza quadrados e retângulos para descrever as ações.

Os comandos início e fim não são representados no diagrama de Chapin.

É a forma de representação de algoritmo menos usada.

Diagrama de Chapin

Veja o escopo do diagrama de Chapin:

.

.

<comando 1>

<comando 2>

<comando n>

Simbologia do Fluxograma

Aqui estão as simbologias mais usadas no fluxograma.

Os comandos são representados por um quadrado com o comando escrito dentro dele.

Ex: Entrar no carroEntrar no Carro

Simbologia do Fluxograma

Nas palavras reservadas início e fim a simbologia usada é um circulo com as palavras reservadas escritas dentro dele.

Essas palavras não ficam sublinhadas, como acontece no pseudocódigo.

Ex: início fim

Simbologia do Fluxograma

Para marcar um desvio no fluxograma, isto é, para continuar o fluxograma em outra página, utiliza-se um circulo com uma letra dentro.

Ex: Colocar o câmbio na primeira marcha.

Simbologia do Fluxograma

início

Pisar na embreagem

Pegar o câmbio

A

A

Colocar o câmbio na primeira marcha

fim

Problema 1

Fazer a representação em fluxograma do algoritmo da Atividade 3 do livro.

início

Abrir a porta

Sentar no banco

A

Problema 1

A

Fechar a porta

Ajustar o banco e os espelhos retrovisores

Colocar o cinto de segurança

B

Problema 1

B

Pisar na embreagem

Pegar o câmbio

Colocar o câmbio em “ponto morto”

C

Problema 1C

Soltar a embreagem

Ligar o carro

Pegar o câmbio

Colocar o câmbio em primeira marcha

D

Problema 1D

Acelerar o carro

Soltar o freio de mão

Soltar a embreagem devagar

fim

Constantes

Constantes

Constante = aquilo que não muda. São valores dentro de um programa

que permanecem os mesmos do início ao fim do algoritmo.

Isso quer dizer, são valores que são armazenados na memória do computador que permanecerão fixos o tempo todo.

Constantes

As constantes podem ser de três tipos diferentes: numérica, literal ou lógica.

Constantes Númericas: São números, positivos ou negativos.

Ex: 3 89 -123 2*10 0.0076 2.345.683 -57.45

Constantes Literais

São constantes alfanuméricas. São conjunto de caracteres (letras, digitos especiais, etc).

Eles deve, ser colocados entre aspas para não serem confundidos com outros dados.

Ex: “Tudo”, “XPTO”, “João”, “23/11/87”.

Constantes Lógicas

São valores que representam respostas para expressões lógicas e são compostas somente pelos valores verdadeiro e falso .

Esses dois valores devem estar sempre sublinhados para não serem confundidos com as constantes literais.

Exemplo

Identifique as constantes a seguir:– 435867– R: É uma constante numérica pois é

composta somente por número e não há aspas entre eles.

– “Rodolfo”– R: É uma constante literal, pois está entre

aspas.

Exemplo

– “8725”– R: Constante Literal, pois apesar de só

conter números, está entre aspas.

– 0.213– R: Constante Numérica, pois é formado

por números e esses números ´~ao estão entre aspas.

Exemplo

– falso– R: É uma constante lógica, pois está

sublinhado e é um valor lógico.

– “verdadeiro”– R: É uma constante literal, pois apesar de

ser um valor lógico, está entre aspas.

Variáveis

Variáveis

Para entender uma variável, façamos a seguinte analogia:

Imagine uma caixa dividida em várias posições.

Agora imagine que você queira guardar um papel escrito Maria em uma dessas posições.

Variáveis1 2 3

Caixa Caixa Caixa

4 5 6

Caixa Caixa Caixa

7 8 26 9Caixa Caixa Idade

O papel escrito Maria pode ser guardado em qualquer posição da caixa, exceto na posição 9que já está ocupada.

Variáveis

Maria 1 2 3

Pessoa Caixa Caixa

4 5 6

Caixa Caixa Caixa

7 8 26 9Caixa Caixa Idade

Variaveis

No computador o processo é parecido. A memória é dividida em partes. Cada parte é possui um determinado

endereço, que são códigos de extrema complexidade.

Para facilitar o acesso à esse endereço damos um nome a ele.

Variáveis

A esse nome associado ao endereço damos o nome de Variável.

Portanto, para armazenar um dado é preciso criar uma variável para armazená-lo.

Variável é o atributo que o analista de dados cria na modelagem de dados.

Variáveis

O nome de uma variável é chamado de Identificador.

Ex: O identificador pessoa permite abrir o conteúdo da caixa pessoa e verificar o qual o conteúdo dessa variável.

Criação do nome da Variável

Pode ser formado por um ou mais caracteres.

Sempre escrito em letras maiúsculas. O primeiro caracter tem que,

obrigatoriamente, ser uma letra. O resto dos caracteres pode ser letra

ou número.

Criação do nome da Variável

Não é permitido o uso de símbolos, sinais gráficos e pontuação (/ , . - ! @ # $ % ^& * ( )~+ = | \ ~` < > ? : ;, etc)

Apenas o sinal _ (underline) é permitido.

O nome da Variável não pode ter espeços.

Criação do nome Variável

Se for nome composto é necessário separá-lo por underlines.

Ex: NOME_DO_ALUNO , ANO_PLACA .

Exemplo de Indentificadores permitidos: A T2 IDADE NOME END2 ENDEREÇO NOME_DO_ALUNO.

Criação do nome Variável

Exemplo de identificadores não permitidos: 6G 45 F&T$ END(2) A*F NOME-DO-ALUNO 2NUM/1NUM F-G4 nome .

Obs: Cada variável pode conter apenas um valor dentro dela. Se algum outro valor for inserido dentro dela, o valor antigo é substituido pelo recente.

Declarando uma Variável

Como as variáveis são colocadas dentro de um progarama?

Elas tem que ser declaradas, isto é, tem-se que indicar quais variáveis serão utilizadas no início do algoritmo.início

fim

<identificador> : <tipo de variável>

Tipo de Variável

Os tipos de uma variável são os mesmos de uma constante: numérica, lógica e literal.

Ex: Vamos declarar a variável que contém o valor Maria.início

fim

PESSOA: literal

Tipo de Variável

Ex 2: Vamos declarar uma variável que irá conter a idade de uma pessoa.

início

fim

IDADE: numérico

Problema

Declarar as variáveis para para um algoritmo de cadastramento de alunos.

Solução:1) Definir quais são as

variáveis que existirão nesse cadastro:

Nome, Endereço, Cidade, Estado, CEP, telefone, data de nascimento, sexo, nome do pai, nome da mãe, RG, Grau de escolaridade.

Problema

2) Separar os tipos de variáveis:

Literais: nome do aluno, sexo, endereço, cidade, estado, nome do pai, nome da mâe

Numéricas: Telefone, RG, CEP, data de nascimento, grau de escolaridade

3) Criar os identificadores(nome) para cada variável:

NOME, SEXO, ENDERECO, CIDADE, ESTADO, PAI, MAE, FONE, CEP, RG DATANASC, GRAUESC

Problema

4) Montar o pseudocódigo:início

NOME, SEXO, ENDERECO, CIDADE, ESTADO, PAI, MAE: literalFONE, CEP, RG, DATANASC, GRAUESC: numérico

fim

top related