lançamento the sims 3 integração de plataformas de comunicação

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Lançamento The SIMS 3Integração de plataformas de

comunicação

CLIENTE

1CASOS DE SUCESSO

Electronic Arts é uma empresa líder mundial de software de entretenimento interativo

27 títulos produzidos – FIFA, Need for Speed, The Sims, Battlefield, entre outros

8 mil funcionários

DESAFIOS Lançar o The SIMS 3 Impactar mais de 10 milhões de pessoas Público-alvo:

Não jogadores; Ex-jogadores: Mulheres (12-45 anos)2

CASOS DE SUCESSO

EXECUÇÃO

Planejamento Estratégico;Desenvolvimento de ações com abordagens de acordo com público-alvo Ex. Concurso Cultural com blog da Capricho, testes do produto antes do lançamento e press kit3

CONQUISTAS

Mais de 49 milhões de pessoas Atingidas55% de pré lançamento)Cerca de 5 vezes a meta estabelecida

Mais de 200 artigos em três meses Quatro minutos na TV

PERÍODO: 90 DIAS

CONQUISTAS

CONQUISTASPERÍODO: 90

DIAS

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