invencoes

Post on 20-Jun-2015

1.460 Views

Category:

Education

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Invenções interessantes

TRANSCRIPT

Invenções

Newton

• Desenvolvido pela Apple em 1993, o Newton Message Pad era um modelo de PDA que possuía tela touchscreen que inclusive reconhecia escrita, memória flash e processador RISC, ou seja, ótimas funções para a época.

Porque não deu certo?

• O Newton era grande demais e contava com preço elevado, além de seu reconhecimento de escrita não funcionar plenamente, por isso não se tornou tão popular quanto o iPhone. Entretanto, o software desenvolvido para o aparelho foi utilizado nos Palm Tops que vieram a seguir.

Danger Hiptop

• Também conhecido como T-Mobile Sidekick, o Danger Hiptop de 2002 foi um dos precursores do teclado QWERTY integrado e era extremamente rápido na navegação na internet, conquistando o coração de celebridades como Paris Hilton.

Porque não deu certo?

• o produto perdeu seu espaço com as novas tecnologias que surgiram logo depois, que contavam com mais funções e design mais moderno (o Danger Hiptop não era um smartphone).

Nokia N-Gage

• Lançado em 2003, o Nokia N-Gage foi o primeiro smartphone da Nokia e trazia o conceito de um celular com o foco principal em games. Possuía mais capacidade de processamento do que o GameBoy e trazia jogos em cartão MMC protegido por cópias, além das principais funções do smartphone, como rádio, navegação na internet. Porém, não era muito prático na hora de falar (era preciso deixá-lo de lado) e trazia um valor extremamente elevado para a época, portanto não fez tanto sucesso no Brasil.

LiveJournal

• Com o lançamento em 1999, o LiveJournal era um serviço que combinava blogs e redes sociais, ou seja, uma certeza de sucesso no início do conceito de web 2.0. Porém, o serviço não decolou como esperado, apesar de trazer aquilo que seria febre nos anos seguintes.

Friendster

• Em 2002 apareceu o pioneiro da febre das redes sociais, chamado Friendster, que necessitava de convite para ser cadastrado. Porém, o serviço era um mero contador de amigos e não prezava pela interatividade presente em sites como o Orkut ou Facebook e perdeu terreno para a concorrência.

Hypercard

• o Hypercard de 1987 vinha embutido em todos os Macs da época e dava ao usuário a possibilidade de criar cartões individuais e que traziam botões em que cliques levavam a novos cartões, armazenados no computador. Porém, com o advento da internet e de conexões de rede, o Hypercard perdeu terreno, mas trouxe ótimas ideias para o futuro.

Fita Cassete Digital

• Também conhecida como DAT (Digital Audio Tape), a Fita Cassete Digital trazia melhor qualidade de som e gravação em relação às fitas comuns.

Por que não deu certo?

• Apesar da melhor qualidade, nós já sabemos o destino das fitas, que foram para o lixo ou para coleções com o advento do CD.

LaserDisc

• O LaserDisc foi o primeiro disco ótico para armazenar músicas e filmes, mas só saiu no mercado na década de 90. O formato fez bastante sucesso no Japão, porém não foi bem aceito nos EUA e Brasil. Os ?bolachões hi-tech? eram extremamente difíceis de manusear, por isso deram espaço ao DVD, conforme conhecemos atualmente

Philips CD-i

• Criado não apenas como um tocador de música, mas como um videogame interativo, o Philips CD-i era ligado ao televisor e trazia conteúdos educacionais e de entretenimento.

Por que não deu certo?

• Infelizmente, o Philips CD-i não possuía uma extensa lista de jogos e não conseguiu competir de igual para igual nem com os tocadores nem com os videogames, portanto teve sua linha descontinuada.

Virtual Boy

• Um dos maiores fracassos da Nintendo, o Virtual Boy foi lançado em 1995 e contava com um processador de 32 bits, aliado a duas telas que criavam uma espécie de ?óculos? em cima do tripé. Era uma primeira tentativa de criar uma ?realidade virtual? e foi o primeiro a usar gráficos 3D em todo o mundo.

Por que não deu certo?

• O Virtual Boy era desconfortável, trazia apenas duas cores nas telas e ainda causava dores de cabeça em jogadores que ficavam muito tempo em frente à maquina, portanto foi ?esquecido? em versões mais novas dos consoles da Nintendo.

Power Glove

• Também da Nintendo, a Power Glove é o precursor do sistema de interatividade do Wii e trazia acoplado um controle para acesso ao jogo, que simulavam tiros e raios laser.

Por que não deu certo?

• A Power Glove teve apenas dois jogos lançados exclusivamente para o sistema, que não emplacou nem em termos técnicos ou comerciais. Foi considerado um desastre, porém era ousado para a época e trouxe frutos para o futuro. Os jogadores de Wii que o digam.

Windows Millennium Edition• Sucessor do Windows 98, o ME pretendia ser um

sistema operacional de fácil compreensão para novos usuários. Vinha pronto para rodar arquivos de mídia e contava com o primeiro Movie Maker. As ideias eram boas, mas o Windows 98 era mais estável e menos de um ano após o lançamento, a Microsoft já estava anunciando o Windows XP.

HD DVD

• Primeira mídia a trabalhar com alta definição, o HD DVD não obteve sucesso frente seu maior rival, o Blu-Ray, que foi adotado inclusive pela maior fomentadora do HD DVD, a Toshiba.

INVENÇÕES BASEADAS NO CINEMA

Celular Star TAC

• À época do seu lançamento, em 1996, o celular era o menor e mais leve aparelho do mundo. O visual dele foi inspirado nos comunicadores da série Star Trek, na década de 60. O nome era para ser uma homenagem à franquia, mas não houve acordo e, assim, surgiu o StarTAC.

Enterprise

• O primeiro ônibus espacial da NASA recebeu o nome da nave mais famosa da série Star Trek. A escolha do nome, além de uma homenagem à nave mais famosa franquia, provocou grande comoção entre o público, já que mais de um milhão de cartas chegaram até à Agência sugerindo que fosse esse o nome.

Sabre de luz

• Ícones da série Star Wars, os sabres de luz podem estar à caminho de virar realidade. O Comando de Operações Especiais do Exército americano acaba de realizar testes com um artefato batizado de Plasma Knife. A arma, porém, ainda está em fase de testes.

Google Holodeck

• Uma cápsula onde é possível ver as imagens do Google Street View numa ângulo de 360º. A sensação é nítida de estar viajando no espaço. A novidade foi batizada de Holodeck pela semelhança com o aparto homônimo da série Jornada nas Estrelas. Para saber mais vale visitar o vídeo no endereço

• http://www.youtube.com/watch?v=ar5b3HUj_Sw

Invisibilidade

• A Universidade de Tóquio desenvolveu um protótipo para um antigo sonho da humanidade: a invisibilidade. A capa de camuflagem, na verdade, não some com os objetos, mas os torna ocultos por meio de um truque ótico dando a nítida impressão que o material é transparente, ou invisível.

Estação Espacial Internacional

• Construção iniciada em 1998, a Estação Espacial Internacional é um dos projetos mais ambiciosos do ser humano. Estações como essa foram referências em Deep Space Nine e mesmo em Uma Odisséia no Espaço. Além dos astronautas, é possível visitá-la como turista se você tiver no bolso alguns milhões de dólares.

Robôs

• Nascidos na literatura de ficção científica, os autômatos ganharam vida pela primeira vez no cinema e hoje, centenas de filmes depois, já são realidade no dia a dia da população. Desde tarefas corriqueiras a ações mais complexas o futuro reserva a eles um número cada vez maior de possibilidades, em especial com inteligência artificial.

Clonagem

• Quem nunca pensou em ter uma cópia de si mesmo? A literatura e o cinema sempre trouxeram à tona este tema e, depois de muitas pesquisas, ele se tornou realidade. Claro, ainda não temos duplos nossos andando pelas ruas, mas o caso emblemático da ovelha Dolly mostra até onde pode ir a evolução tecnológica e levanta também uma discussão ética: o ser humano tem o direito de criar outros à sua imagem e semelhança?

Phaser

• Pistolas com capacidade de direcionar um raio forte e com grande poder destruição. Assim eram os phasers também surgidos na série Jornada nas Estrelas, na década de 60. A novidade é que agora o exército norte-americano já estuda um protótipo capaz de fazer quase a mesma coisa e com alto poder de destruição. Esperamos que não surja nenhuma guerra ou oportunidade para que a arma seja posta à prática.

Biotecnologia

• Seres humanos com parte do seu corpo mecânica e recuperação quase que total em caso de amputação. Braços, pernas e outras próteses mecânicas já há muito tempo cumprem a função de substituição em caso de amputação. A novidade agora fica por conta do seu aprimoramento, já que cada vez mais eles estão mais próximos à complexidade de movimentos do corpo humano.

Holografia

• A representação holográfica de uma pessoa á sua frente é um conceito surgido na série Star Wars. Neste ano, durante a posse do presidente Barack Obama, a CNN utilizou algo do gênero para mostrar uma outra repórter diretamente de Chicago materializada holograficamente nos estúdios em Nova York. Ou seja, possibilidade cada vez maior de vermos algo do gênero por aí.

Surface

• Quem assistiu ao filme Minority Report à época do seu lançamento ficou impressionado com as telas no estilo touch screen e um visual futurista de encher os olhos. Pois essa tecnologia já existe e, em breve, já estará disponível para o consumidor final. Um exemplo disso o Microsoft Surface que promete interação em qualquer ambiente por meio de telas como as da ficção.

Portas automáticas

• As simples portas automáticas que você encontra hoje em supermercados, aeroportos e diversas outras lojas também deram as caras pela primeira vez nas telas do cinema. Sua utilização mais emblemática foi na nave USS Enterprise, da série Star Trek. Uma curiosidade: na época elas não eram automáticas. Duas pessoas ficavam nos bastidores e puxavam uma corda para abri-las, simulando o movimento.

Homem de ferro

• Que tal levantar mais de 90 quilos sem fazer esforço? Essa é a proposta do exoesqueleto XOS desenvolvido para o exército norte-americano. No melhor estilo Homem de Ferro ou Robocop, os protótipos já estão em testes desde 2008 e estima-se que, em no máximo oito anos, eles já estejam equipando os militares no campo de batalha.

Realidade aumentada

• Se você tem uma webcam já deve ter tido a oportunidade de brincar na internet com algum aplicativo de realidade aumentada. Quem não se lembra de cenas como essas na trilogia Star Wars? A idéia ainda está engatinhando e as poucas coisas feitas feitas com ela até agora limitam-se a mero entretenimento. Porém a tendência é a ampliação dela para outras áreas, em especial a medicina.

Widescreen

• Apenas na última década começou pra valer a migração das telas no formato full screen para o formato wide screen. Mais próximo à visão humana, o formato surgiu nas salas de cinema, na década de 50, como resposta à crescente popularização da televisão. Hoje em dia, dá pra imaginar o cinema sem ser nesse formato? Difícil.

Home Theater

• Para proporcionar ao espectador uma maior imersão no filme, outro diferencial encontrado foi a divisão do som em canais. Assim, as salas de cinema puderam se quipar com diversas caixas de som, posicionadas em locais estratégicos, visando dar ao espectador a nítida sensação de estar dentro do ambiente do filme. A novidade, hoje em dia, é uma das maiores apostas do mercado de home video

3D

• Mais uma tecnologia que surgiu nas salas de cinema em resposta à uma ameaça, desta vez a do crescimento do mercado de home video, com DVDs, Blu-rays e home theaters. Assim, com telas e óculos especiais que simulam o efeito 3D, o espectador vive o filme de maneira mais intensa. O futuro vislumbra uma popularização da tecnologia 3D, com sua chegada às TVs, aos games e até mesmo aos celulares.

Novidades

• “Inspector Gadget” – dessa forma podemos associar o termo Gadget com bugiganga, geringonça, enfim: uma espécie de apetrecho tecnológico.

Esse contexto nos permite entender a função que o termo ocupa nesse mundo (o tecnológico), qual seja: classificar um dispositivo complexo, desenvolvido com a melhor tecnologia disponível no momento e que tem por fim facilitar as tarefas de quem o utiliza. Equipamentos como iPhones, tocadores mp3 e PDAs são considerados Gadgets.

Chega de mau cheiro

• A Minus Frozen Garbage impede que o cheiro dos materiais em decomposição incomode as narinas na cozinha. Equipada com sistema de refrigeração e luz ultravioleta, ela atua de forma bactericida no lixo doméstico.

Notificador de e-mails

• Não quer ficar olhando mais a caixa de entrada? É só plugar esse gadget à entrada USB e pronto. A cada nova mensagem, o E-mail Notifier se acenderá.

Espelho leitor de cartões

• Conecte ao USB e pronto. Pode usar seu leitor de cartões. O espelho funciona mesmo com o gadget desligado.

Pregador pendrive

• Carregar o pendrive é um problema? Não é mais. Basta usar o Spinacz pregador na roupa e carregar os dados pra onde for.

Cachorrinho de memória

• Um pendrive normal, não fossem os movimentos (digamos, animados) que ele faz quando conectado à entrada USB do computador. Pelo menos não é na sua perna.

Fone ou Zipper?

• Chega de fios enrolados incomodando. Agora existe o Yi Zip Ear phones. Terminou de usar, feche o zíper e guarde. Fácil e seguro.

PenDrive com código

• Informações sigilosas do pendrive. Não corra riscos, use o PicoDrive com segredo. Só lembre de não anotar o código em algum arquivo armazenado nele.

Marmita USB

• É hora do almoço, mas não há tempo para sair. Conecte o aquecedor de comida ao PC e bom apetite.

TuttukiBako

• Essa gadget tem o funcionamento muito simples. Coloque o dedo no local indicado e interaja com os personagens do aparelho. São 4 estágios diferentes.

Cole Cleaner

• Chega de tomar refrigerantes em latinhas sujas. O Cole Cleaner desinfeta as pequenas latas com radiação ultravioleta.

Teclado holográfico

• Quando pressionadas, as teclas projetadas enviam sinais através do BlueTooth. Assim o teclado virtual passa a ter utilidade real.

Skiff Reader - Hearst Corp.

• Apesar da tela de 11,5 polegadas com resolução de 1200x1600 pixels e da conectividade com serviços 3G, o atributo do Skiff Reader que mais chama a atenção dos usuários é a maleabilidade.

Bookeen ? Orizon

• O e-Reader suporta arquivos ePub e possui acelerômetro. Deve começar a ser vendido pelo preço sugerido de 250 dólares. (Kindle)

Kindle• o Kindle é um player (leitor) de e-books (livros baixados na internet).

Ele foi criado pela empresa Amazon e por meio do site da empresa você procura e compra seus livros favoritos para ler no seu kindle, sem precisar de um centímetro de papel. Só no site da Amazon você encontra mais de 88.000 títulos de livros e a maioria tá na faixa de $10 dólares.

• Com o kindle você tem possibilidade de assinar revistas, jornais e blogs famosos também, claro que mediante pagamento, mas o acesso à rede sem fio não tem custo.

• O Kindle mede 19 x 13 x 1.7 cm e pesa quase 300 gramas. A bateria dura o dia inteiro quando conectado à rede e quase uma semana desconectado. Ele é formado por uma tela, uma barra de rolagem para mudar as páginas e um teclado para buscas de títulos.

Samsung UNC9000 Series

• Parece um celular, mas na verdade este é o controle remoto do modelo UNC9000 Series da Samsung. A tela é touchscreen e permite acesso a todas as funções do aparelho.

Panasonic 152

• A Panasonic apresentou uma joia rara durante a CES: seu aparelho com tela de plasma de impressionantes 152 polegadas. O produto é o maior e reúne o que há de melhor em TV. O preço, que deve ser bem salgado, não foi divulgado.

HP TouchSmart Tablet PC

• Comparado a um Kindle um pouco maior, e com muito mais funções, o TouchSmart tem modo tablet e tela touchscreen.

top related