introdução a java micro edition (java me)
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Anderson Vasconcelos dos Santos
Aula 1
Introdução a Java Micro Edition
(Java ME)
Agenda
• Mercado Mobile• Dispositivos Mobile• Aplicações Mobile• Arquitetura Java ME• MIDLET
Mercado Mobile
• Existem hoje milhares de dispositivos móveis
• No mundo são mais de 2,5 bilhões de aparelhos celulares
• O mercado de dispositivos móveis movimenta cerca de 100 bilhões de dólares por ano
Mercado Mobile
• O mercado de jogos para celular movimentou mais de 1 bilhão de dólares nos Estados Unidos em 2006
• Este mercado cresce 18% ao ano• Em 2008 o mercado mundial de
jogos para celular movimentará 8 bilhões de dólares
Mercado Mobile
• No Brasil há hoje mais de 100 milhões de celulares em operação
• O Brasil é o sexto maior mercado do mundo em celulares
• O mercado de jogos para celulares no Brasil, movimentou 30 milhões em 2006
Mercado Mobile• Há hoje uma disseminação massiva de
celulares, smartphones, pdas.• Com o blackberry (por exemplo) pode-se:
–Visualizar emails, planilhas, documentos–Fazer reuniões usando o MSN–Gerenciar suas fotos usando o Picasa
Mobile–Ver suas noticias preferidas com o
Netvibes Mobile
Mercado Mobile
• As vendas de smartphones no Brasil tiveram um crescimento de 140%
• No mundo a taxa de crescimento média será de 28% nos próximos 5 anos
Mercado Mobile
• Cada vez mais empresas como a Apple, SonyEricsoon, Nokia, investem em tecnologia para dispositivo móveis
• Os celulares, pdas e smartphones, a cada dia estão com um maior poder de processamento
Mercado Mobile
• Com a popularização dos dispositivos móveis surge a necessidade de aplicações para essa grande massa de consumidores
• Segundo a InfoExame de setembro de 2007, o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis é algo bastante promissor
Tipos de Dispositivos• Celulares• PDA´s (Personal Digital Assistence)
–Palm–PocketPC
• Smartphones–Symbian–Window Mobile–Palm–BlackBerry
Tipos de Aplicações
• Jogos 2D e 3D• Aplicações Corporativas, com
conexão a servidores web• Aplicações Corporativas off-line• Aplicações que gerenciam o
conteúdo do dispositivo.
Tipos de Aplicações
• Aplicações que usam tecnologias específicas do dispositivo–Bluetooth–GPS–Captura de Imagem, Vídeo e Som
O que é Java ME
O que é Java ME
• Java ME é uma coleção de tecnologias e especificações (JSRs)
• Java ME usa um subconjuntos de componentes Java SE, tais como maquinas virtuais menores e APIs mais enxutas
Arquitetura Java ME
• KVM• Configurations
–CDC–CLDC
• Profiles–MIDP 1.0, 2.0 e 3.0
• Pacotes Opcionais• JTWI e MSA
KVM
• Kilobyte Virtual Machine• Utilizada em dispositivos mais
limitados para a configuração CLDC• Ela não possui todos os recursos da
JVM, porém executa em um sistema de 16 a 32 bits e um total de 160 Kb a 512 Kb de memória
Configurations
• Fornece um ambiente Java completo.
• O conjunto de classes é pequeno e deve ser estendido por perfis. Não implementa classes de interface com o usuário.
Configurations
• Uma configuração é divida em:–Código proprietário que faz interface com o sistema provido pelo dispositivo
–Um conjunto de APIs básicas (subjconjunto da Java SE)
CDC
• Connected Device Configuration• Utilizada em dispositivos com
maior capacidade de processamento e memória
• Presente em PDAs, smartphones• Suporta Ponto Flutuante
CLDC• Connected Limited Device
Configuration • Utilizada em dispositivos com
recursos limitados de processamento e memória
• Presente em celulares, pagers entre outros.
CLDC
• CLDC 1.0 Não suporta Ponto Flutuante
• CLDC 1.1 Suporta Ponto Flutuante
Java SE X CDC X CLDC
Profiles
• São mais específicas que as configurações
• Provêem um conjunto de APIs para auxiliar o desenvolvimento de aplicações
Profiles
• Tipos:–Foundation Profile: usado em dispositivos que possuem CDC
–MIDP: usado em dispositivos que possuem CLDC
Profiles
–Information Module Profile (IMP): subset do MIDP, para dispositivos sem capacidade gráfica
–Personal Profile (PP): dispositivos com capacidades gráficas avançadas
MIDP
• Mobile Information Device Profile• Prove um conjunto de APIs que
podem ser utilizadas no dispositivo
• MIDP 1.0• MIDP 2.0• MIDP 3.0
MIDP 1.0
• Prove API para manipulação de –UI –Conexão HTTP, e Socket–RMS
MIDP 2.0
• Evolução do MIDP 1.0, trazendo APIs adicionais, para facilitar o desenvolvimento de aplicações
• GameAPI• Media• HttpsConnection• Push-Registry
MIDP 3.0
• Traz um conjunto de APIs para facilitar ainda mais o desenvolvimento
• Pode se ter várias MIDLETs na mesma aplicação
• Jogos mais ricos• Melhorias nas parte de UI e de
RMS
Pacotes Opcionais
• São bibliotecas para o desenvolvimento de funções específicas.
• O desenvolvedor escolhe qual pacote irá utilizar
• São bibliotecas, que, em geral, dependem de recursos presentes em dispositivos específicos (Bluetooth, Suporte a 3d....)
Pacotes Opcionais
• JSR-75: PDA Profile for J2ME• JSR-120: WMA - Wireless
Messaging API • JSR-135: MMAPI - Mobile Media
API• JSR-172: WSA - Web Services• JSR-179: Location API
Pacotes Opcionais
• JSR-184: M3G - Mobile 3D Graphics API
• JSR-229: Payment API• JSR-172: JAXP XML Parser• JSR-226: Scalable 2D Vector
Graphics API
JTWI
• JSR 185 - Java Technology for the Wireless Industry
• Tentativa resolver:–Fragmentação do Mercado–Diferenças de implementações entre os fabricantes
MSA
• JSR248 - Mobile Service Architecture
• Evolução do JTWI• Engloba especificações mais
recentes e nova realidade dos celulares
MSA
MSA
Lista de Dispositivos e Suas Configurações
• Lista de Dispositivos
MIDLET
• São aplicações escritas para o perfil MIDP.
• Deve estender javax.microedition.midlet.MIDlet
• São distribuídas em JARs, similar a distribuição JavaSE
MIDLET
• MIDLET SUITE:–JAR que possui mais de uma MIDLET
–As midlets do JAR, podem compartilhar recursos e classes dentro do mesmo JAR
MIDLET
• Dentro do JAR que contém a MIDLET deve haver o arquivo manifesto.
• Além do Manifesto é acompanhado ao JAR o descritor da aplicação(JAD).
MIDLET
• Nos descritores, são definidos os atributos da aplicação como:–MIDlet-Name –MIDlet-Version –MIDlet-Icon –MicroEdition-Profile –MicroEdition-Configuration
MIDLET- Ciclo de Vida
Bibliografia
• http://tinyurl.com/2v8lq6 • http://tinyurl.com/35pm8v • Muchow, John W. “Core J2me -
Tecnologia & Midp”. Editora MAKRON BOOKS
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