gba e pokémon ruby

Post on 20-Jul-2015

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Category:

Entertainment & Humor

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JOGOS DIGITAIS

INFORMAÇÕES DO PORTÁTIL

Lançamento: 2001

Capacidade Gráfica: Sprites, Imagens 2D

Versão Aperfeiçoada: Game Boy Advance SP

2º Versão Aperfeiçoada: Game Boy Micro

Bateria: 5~10 horas de jogo

ACESSÓRIOS

Wireless Adapter: Permitia ao jogador trocar dados de jogos e jogar em modo multiplayer sem o auxilio de cabo link.

Infra-Red Adapter: Compativel apenas com o game ‘Ciberdrive Zoids’, infra-vermelho para trocar dados entre os jogadores também.

Play-Yan: Tocador de MP3/MPEG4 para GBA e Nintendo DS, um cartucho consideravelmente maior com uma entrada para fones já embutida.

ACESSÓRIOS

E-Reader: Leitor de cartões que liberava extras em jogos clássicos.

Game Boy Advance Video: Cartuchos bem populares que possuiam episódios de desenhos ou animações de 30min no máximo (Sherek, Pokemon, Sonic, Bob Esponja).

CONECTIVIDADE

A conexão do GBA era possiel ser feita entrePORTÁTIL-PORTÁTIL e PORTÁTIL-CONSOLE, no casoentre GBA e GameCube, podia ser feita com um cabolink ou pelo acessório Wireless Adapter.

Era útil para trocar dados entre jogadores e permitiraos mesmos jogar alguns jogos em modomultiplayer,.

Conectando o GBA ao GameCube também erapossivel usar uma segunda tela e destravar outrasopções dos jogos.

VENDAS

A série GBA foi bem aceita pelo mercado e em 2006já haviam sido vendidos:

Game Boy Advance: 75,13 milhões

Game Boy Advance SP: 38,23 milhões

Game Boy Advance Micro: 1,83 milhões

JOGOS EM DESTAQUE

Fire Emblem

Final Fantasy VI

Harvest Moon

Mario Kart Super Circuit

Megaman Zero

Mario vs DK

Naruto Ninja Council

Metroid Zero Mission

Golden Sun

Final Fantasy Tatics

Pokemon (3º Geração)

Sonic Advance 3

Sonic Battle

Zelda: The Minish Cap

Wario Ware

Castlevania: AoS

POKÉMON RUBY

INFORMAÇÕES

Nome do Jogo: Pokémon Ruby

Fabricante: Nintendo

Gênero: RPG

Classificação: Todos

Plataforma: Game Boy Advance

Quantidade de Pokémons: 135 novos / 386 total

Vendas: Acima de 5 milhões

ROTEIRO

O game começa com o personagem principal em umcaminhão de mudanças, chegando em sua nova casana cidade de Littleroot Town.

Após sair você encontra o Professor Birch sendoatacado por pokémons selvagens em uma rotapróxima a cidade e após ajuda-lo será recompensadocom um pokémon de sua escolha, dentre 3 opçõe.

POKÉMONS INICIAIS

ROTEIRO

Após escolher o pokémon de sua preferência aaventura começa, o personagem (Ruby ou Haruka)viajam entre as cidades desafiando outrostreinadores e os líderes de ginásio de cada cidade.

Mas o maior desafio é vencer Wally que é seu rival eos integrantes da equipe Magma e o líder da mesmaque é Maxie, esse time tem como objetivo roubarpokémons alheios e controlar o pokémon lendárioGroudon.

GAMEPLAY

A mecânica de Pokémon Ruby é praticamente amesma de seus antecessores, o gameplay é emterceira pessoa, perspectiva de cima e o game écomposto por quatro telas básicas:Mapa, Cenário, Menu e Cena de Batalha.

O jogador utiliza pokebolas para capturar novospokémons que são anexados na lista ativa ou nainativa, para capturar pokémons é necessárioenfraquece-los para aumentar a taxa de sucesso dapokebola.

PERSONAGENS

Ruby

Haruka

Wally

Maxie

Professor Birch

Team Magma

Elite Four

NPC’s

PONTOS CULMINANTES

Professor Birch contra os pokémons selvagens

Pokémon

Luta contra Wally

Encontro e luta contra a Team Magma

Batalha contra Lideres de Ginásio

Liga Pokémon

Luta contra Maxie

Capturando Groudon

OBJETIVOS

Ganhar a Liga e se tornar um Mestre Pokémon

Capturar todos os pokémons que existem

Derrotar Maxie e a Team Magma

Derrotar Wally

Capturar Groudon e Latios

Possuir os pokémons mais fortes

POKÉMONS EXCLUSIVOS

Seedot

Nuzleaf

Shiftry

Mawile

Zangoose

Solrock

Latios

Groudon

SCREENSHOT

SCREENSHOT

SCREENSHOT

SCREENSHOT

SCREENSHOT

SCREENSHOT

SCREENSHOT

VERSÕES PARALELAS

Pokémon:

Ruby | Esmerald | Sapphire

APRENDO COM O JOGO

Apesar do game ser permitido e jogado por todas as idades, o foco era e ainda é as crianças e por ser um RPG dá a elas uma boa noção de elaborar estratégias

para adquirir o melhor e o mais forte pokémon.

Incentiva também as crianças a persistir em desafios e permanecer no personagem bom da história.

A necessidade de troca de dados e pocket monsterstambém ajuda as crianças na socialização.

INTEGRANTES DO GRUPO

Guibson Valério

5457807

Juliana Sampaio

5448578

Rafael Dalmazo

5599070

Eduardo Cruz

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