el mundo de cores · através das peças do jogo oriental tangram apresenta-se a existência da...
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Experiência profissional
2016 Couture Decode+Disrupt. Lisboa, PRT
Designer gráfica e ilustradora para agência de pesquisa e inovação. 9 meses
2015 Flores Taller de Arquitectura. Bilbao, ESP
Designer gráfica e ilustradora para estúdio de arquitetos. 4 meses
2014 Create Basque Country. Bilbao, ESP
Designer gráfica - web para empresa de turismo ativo. 2 meses
2014 PostScriptum. Cáceres, ESP
Designer gráfica para empresa de tradução e interpretação. 4 semanas
2013 Izas Outdoor. Zaragoza, ESP
Retocadora fotográfica para marca de roupa esportiva. 4 meses
2013 Gestión 5. Almería, ESP
Designer gráfica para consultoria de empresas. 6 semanas
2012 ONG Afric´ Forum. Bilbao, ESP
Ilustradora de contos infantis africanos. Título do projeto: Afrika Kontuan. 5 semanas
2011 Duonet. Oviedo, ESP
Designer gráfica - web para empresa de comunicação. 6 meses
2010 Esarte Estudio. Oviedo, ESP
Estágio - Designer gráfica/web e ilustradora. 6 meses
2010 ONG Globart. Madrid, ESP
Ilustradora de contos infantis. Título do projeto: Cuentos del mundo. 3 semanas
Prêmios e Bolsas
2015 1º Prêmio no concurso Birziklatuarte. Getxo, ESP
Intervenção artística dum contentor de reciclagem. Título do projeto: Bakea Itsasoan
2014 3º Prêmio na IV Edición de ArteShop. Un comercio una obra de arte. Bilbao, ESP
Intervenção artística numa loja de sementes e plantas. Título do projeto: Un güertu en Somera
2009 Bolsa de estudos Erasmus. 11 meses: setembro 2008 - julho 2009
Accademia di Belle Arti di Brescia SantaGiulia. Brescia, ITA
Formação acadêmica
2012/2017 Doutoramento em Pesquisa e Criação em Arte (em curso)
Universidad del País Vasco. Leioa, ESP
2012 Mestrado Universitário em Pesquisa e Criação em Arte
Universidad del País Vasco. Leioa, ESP
2011 Mestrado em Design Gráfico e Ilustração
Ceintec - Centro para la Introducción a la Nuevas Tecnologías. Bilbao, ESP
2010 Licenciatura em Belas Artes (Especialidade Desing)
Universidad de Barcelona. Barcelona, ESP
2005 Ensino Secundário Artes Visuais
Escuela de Arte de Oviedo. Oviedo, ESP
Publicações
2015 Rumble!! Cómic e ilustración, nº22. Bilbao, ESP
2015 Original Fanzine Imbécil, nº4. Virtual Room. Barcelona, ESP
2014 Ilustrafic. Fuera de página. I Congreso Internacional de Ilustración, Arte y Cultura Visual. Valencia, ESP
2014 Neurastenia. 50 relatos y 50 ilustraciones. Alberto Arzua. AA Ediciones. Vitoria-Gasteiz, ESP
2013 Rumble!! Cómic e ilustración, nº13. Bilbao, ESP
2012 Rumble!! Cómic e ilustración, nº11. Bilbao, ESP
2012 Contos Africanos: Argiago Errege Baino. Afrikako ipuin tradizionak 2. Bilbao, ESP
2012 Contos Africanos: Lapur gutiziatsua. Afrikako ipuin tradizionak 1. Bilbao, ESP
Idiomas
Espanhol. Língua materna
Português. Nível Intermedio-avançado. Escuela Oficial de Idiomas de Bilbao B1.1
Inglês. Nível Intermedio. Escuela Oficial de Idiomas de Oviedo B1
Italiano. Nível Intermedio-avançado. Certificado PLIDA B2
Marta Ramírez CoresOviedo, Asturias, Espanha 1987
Flores Taller de Arquitectura é um estúdio de
arquitetos de Bilbao com mais de dez anos de
experiência. O estilo das suas obras caracteriza-se
pelo uso de espaços diáfanos, minimalistas e
funcionais e com uma grande carga vanguardista.
Neste projeto desenvolveu-se a imagem corporativa
da empresa.
T A L L E R D E A R Q U I T E C T U R A
PostScriptum é uma agência de tradução e interpretação
espanhola especializada em documentos oficiais e
jurados em inglês e espanhol.
Este projeto baseou-se na realização da imagem
corporativa e a sua implementação da marca.
Create Basque Country é uma empresa de turismo
ativo localizada no País Basco. O seu trabalho
caracteriza-se por oferecer uma experiência
pessoal de Euskal Herria através da sua cultura, a
sua gastronomia e as suas paisagens.
Este projeto consistiu no desenvolvimento da
imagem corporativa e a página web.
53.056PESSOAS
37.000FIBRA KM
1.490STARTUPS
21PALCOS
34.700LUGARES DE
NEGOCIAÇÃO
A APP MOBILE CONTABILIZOU
1.835.841MENSAGENS
42%MULHERES
166PAISES
1.300INVESTIDORES
677SPEAKERS
Web Summit Report é o relatório feito pela agência
de research & innovation Couture Decode+Disrupt de
Lisboa.
Em este documento reúnem-se os sucessos mais
importantes da Web Summit 2016, a maior feira de
empresas e inovação da Europa no âmbito do
mercado tecnológico.
O trabalho de design consistiu no desenvolvimento de
um documento a nível editorial, bem como na criação
de ícones e infografias explicativas.
NUMBERSWEB SUMMIT 2016
Web Summit ReportCouture Decode+Disrupt
Continente. Estudo de comportamento e imagem Couture Decode+Disrupt
Este projeto foi realizado pela agência de research & innovation Couture
Decode+Disrupt de Lisboa para a marca portuguesa de distribuição e
venta alimentar Continente.
O trabalho criativo realizado para este projeto consistiu no tratamento da
informação a nível gráfico, onde se inclui a criação de numerosos ícones,
infografias, mapas e ilustrações explicativas.
63 COMPRA ROTINEIRA
100 PESSOASSÓ PÃO
Um Bongo. Estudo etnográfico de marca Couture Decode+Disrupt
Este estudo etnográfico foi realizado pela agência de
research & innovation Couture Decode+Disrupt de Lisboa
para a marca de sumos infantis Um Bongo, pertencente à
companhia alimentar portuguesa Sumol+Compal.
O trabalho criativo realizado para este projeto centrou-se
no tratamento da informação a nível gráfico, onde
inclui-se a criação de diversos ícones, infografias e
ilustrações explicativas.
07.30 - 07.55
21.00 - 21.30
08.00 - 08.30
20.00 - 21.00
08.30 - 09.00
19.30 - 20.00
10.30 - 11.00
18.30 - 19.00
12.30 - 13.00
18.00 - 18.30 17.00 - 18.00
15.00 - 15.30
16.00 - 17.00
ROTINA SEMANAL
Linha azul trata-se de um projeto de ilustração inspirado nas
paragens de metro da linha azul de Lisboa: Baixa-Chiado, Parque,
Jardim Zoológico e Laranjeiras.
É uma visão pessoal da cidade onde fantasia e realidade misturam-se
para contar diversas histórias sobre a nossa sociedade.
Linha azul foi criado para participar na exposição coletiva de
ilustração da galeria Malapata Art Gallery de Lisboa durante o
ano 2016.
Uma célula, um mundo trabalha novamente
o tema do infinito em relação à origem
da vida. Através das peças do jogo oriental
Tangram apresenta-se a existência da
infinidade de formas que compõem as
células do universo.
Esta ilustração foi seleccionada para a
exposição do 8º Encontro Internacional
de Ilustração de São João da Madeira em
2015.
O que veio antes? trabalha o conceito
do infinito através duma das questões
filosóficas mais antigas sobre a origem
da vida e do universo: “O que veio
primeiro, o ovo ou a galinha?”
Esta ilustração foi seleccionada para a
exposição do 8º Encontro Internacional
de Ilustração de São João da Madeira
em 2015.
Good morning é um projeto pessoal de livro de artista
para crianças. Esta pequena história narra o amanhecer
dum novo dia. As aves florestais são os protagonistas
desta história. Através das suas silhuetas de corte e
vinco e da passagem das páginas pode-se descobrir
um final parcialmente oculto.
Este projeto foi selecionado para a exposição da
I Bienal de Libro de Artista Museo Casa Carnacini
celebrada em Buenos Aires em 2014.
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