detecção de colisão baseada em pixel

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Veja a apresentação em vídeo: http://www.startupcursos.com.br/post/deteccao-de-colisao Algoritmo de detecção de colisão baseada em pixels

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xsdfdsfsd

Detecção de colisão baseada em pixels

Ver video em: startupcursos.com.br/

André Bechara

xsdfdsfsd Detecção barata

• Baixo custo computacional

• Interseção de poligonos

– Retângulos

– Círculos

xsdfdsfsd Detecção cara

• Alto custo computacional

• Teste pixel a pixel

xsdfdsfsd Técnica

xsdfdsfsd Algoritimo

• Entrada: Sprite1, Sprite2, boolPixelBased • Saída: true/false se houver colisão • Técnica:

1. Testar usando o método boundingBox se der falso retorne. Senão, testar baseado em pixel

2. Crie uma textura invisivel do tamanho da tela 3. Pinte o primeiro sprite apenas com tons de vermelho 4. Pinte o segundo sprite apenas com tons de azul 5. Percorra a área de interseção dos bounding boxes procurando por pixels

com tons de vermelho e azul. Se encontrar retorne verdadeiro, senão retorne falso.

xsdfdsfsd Código Fonte

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