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APOO

Curso

1

Disciplina Linguagem de Programação IICurso Engenharia da Computação

Disciplina Linguagem de Programação – II

Introdução aos conceitos para aplicação da POO

Site : http://www1.univap.br/~wagner/ec.html

Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

Introdução a Linguagem JavaLinguagemJava temorigem com nome Inspirado em

uma xícara de café quente por durante as fases de projeto dalinguagemos programadores tomavammuito café.

Símbolo Mascote

2Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Aplicações• Genéricas (comercial ou científica)

• Criação de servidores (redes)

• Criação de Interfaces para jogos

• Criação de Framewoks

• Criação de softwares para área de Biociências.

• Criação de softwares para celulares

• Criação de softwares embarcados

3Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

A Linguagem Java• Desenvolvida na

década de 90 por umaequipe deprogramadoreschefiada por JamesGosling, na empresaSun Microsystems.

Programador Canadense Foto 2005

Os mentores do projeto eram Patrick Naughton, Mike Sheridan, e James Gosling.

4Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Histórico sobre (Java)

A linguagemJava se tornou oficial a todo omundo em1995, depois que a Netscape alicenciou para o uso do navegadorNavigator. Atualmente existemoutrasopções para a Web mais quando alinguagemJava foi criada ela revolucionoua natureza de páginas na web. Os (Applets)Java. Essa linguageme um produto criadopela empresa norte americanaSunMicrosystem.

5Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

As ferramentas de programação Rad (Desenvolvimento Rápido de Aplicações) para Java.

• Jbuilder empresa (Borland)• Forte empresa (Sun) FreeWare• SunSoft (Sun)• Java WorkShop (sun)• JDK, JSDK (Sun) FreeWare (*)• Visual Café (Symantec)• VisualAge for Java (IBM)• NetBeans (Comunidade NetBeans; Apache

Software Foundation)• LJ-Java (Colégio Técnico A.T.F.) Univap - 2002

6Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Principais Características da Linguagem Java• A linguagem Java foi projetada tendo em vista os seguintes objetivos:• Orientação a objeto- Baseado no modelo de Smalltalk e Simula67; • Portabilidade - Independência de plataforma -"write once run anywhere"; • Recursos de Rede - Possui extensa biblioteca de rotinas que facilitam a

cooperação com protocolos TCP/IP, como HTTP e FTP; • Segurança - Pode executar programas via rede com restrições de execução; • Além disso, podem-se destacar outras vantagens apresentadas pela linguagem:• Sintaxe similar a Linguagem C/C++ e principalmente, a C#. • Facilidades de Internacionalização - Suporta nativamente caracteres Unicode; • Simplicidade na especificação, tanto da linguagem como do "ambiente" de

execução (JVM); • É distribuída com um vasto conjunto de bibliotecas (ou APIs); • Possui facilidades para criação de programas distribuídos e multitarefa

(múltiplas linhas de execução num mesmo programa); • Desalocação de memória automática por processo de coletor de lixo (garbage

collector); • Carga Dinâmica de Código - Programas em Java são formados por uma

coleção de classes armazenadas independentemente e que podem ser carregadas no momento de utilização.

7Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

8

Diferença entre Java e C++.

• Ausência de estruturas e uniões.

• Ausência de #define.

• Ausência de ponteiros.

• Não é possível usar funções individuais

• Proibido o uso de goto.

• Sobrecarregamento de operadores não será permitido.

Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Funcionamento do Compilador

Java9Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

Um programa Java atinge essa independência através de um recurso denominado como Máquina Virtual Java(JVM).

Exemplo : Um programa tradicional Compilado.(Delphi)

----------------

---------------------------

Seu Código(Delphi) Compilador

Windows

Compilador Mact.

CompiladorLinux

Arquivo BinárioWindows

Arquivo BinárioMact.

Arquivo BinárioLinux

10Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

O que (JVM)

O termo emJava para representar umprocesso parecido como de cima mais deforma que qualquer plataforma consigaentender e executar suas instruções échamado deByteCode.(Que vema ser amáquina virtual Java). Que é conhecidacomo interpretador Java ou runtimeJava.

11Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Javac hello.java

Hello.class

SOByte Code Verifier

Code Generator

hardware

Class Loader

interpretador

RunTime

Compile Runtime

Funcionamento da JVM

12Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

O que é o ByteCode

Obs : O bytecode é semelhante ao código demáquina produzido por outras linguagens,mas ele não é específico de nenhumprocessador. Ele acrescenta umnível entre ocódigo-fonte e o código de Máquina.

13Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Programa Multiplataforma da Linguagem Java.

----------------

---------------------------

Código Java

Compilador Java

Bytecode Java(Independente

da Plataforma)

Interpretador Java(Windows)

Interpretador Java(Mac)

Interpretador Java(Linux)

14Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

A linguagem Java é Orientada a Objetos.

A programação Orientada a Objetos -Também chamada(OOP) é ummodo deconceituar umprograma de computadorcomo um conjunto de objetos que seinteragem. Para alguns, ela é apenas ummodo de organizar programas emqualquerlinguagem pode ser usada para criarprogramas orientados a objetos.

15Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Introdução aos Conceito Aplicados de

Orientação à Objetos

16Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

ClasseVem a ser uma estrutura de dados criada

para dar origem ou modelar um objeto.

Carro

Propriedades

Marcha

FreioEmbreagemMotor

17Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Método :

Método vema ser umgrupo de instruçõesem uma classe que define como os objetosda classe se comportarão. Os métodos sãoanálogos às funções emoutras linguagens.

18Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Método da classe carroDevem ser descritos comuma ação

(verbo) que podemcontrolar o estado doobjeto.

Exemplo :

Mudar_Marcha(estado_marcha)

Marcha = estado_marcha{0,1,2,3,4....}

Freiar_carro(estado_freio)

Freio = estado_freio{true,false}

19Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Estrutura de uma classeCarro

Propriedades

Marcha

FreioEmbreagemMotor

Métodos

Mudar_Marcha(..)

Freiar_Carro(..)

20Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Objeto

É uma instância de uma classe. Umobjeto é capaz de armazenar estados atravésde seus atributos e reagir a mensagensenviadas a ele, assimcomo se relacionar eenviar mensagens a outros objetos.

21Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo de objeto

Carroobj_carro1= Carro ()

Carroobj_carro2= Carro ()

obj_carro1.Freiar_carro(true)

obj_carro1.Mudar_Marcha(3)

obj_carro2.Freiar_carro(false)

22Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

HerançaHerança (ou generalização) é o mecanismo

pelo qual uma classe (sub-classe) pode estenderoutra classe (super-classe), aproveitando seuscomportamentos (métodos) e variáveis possíveis(atributos). Há Herança múltipla quando umasub-classe possui mais de uma super-classe. Essarelação é normalmente chamada de relação "éum". Um exemplo de herança: Mamífero é super-classe de Humano. Ou seja, umHumanoé ummamífero.

23Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Estrutura de Herança

Veiculo

Propriedades

Marcha

Freio

Métodos

Mudar_Marcha(..)

Freiar_Carro(..)

24Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo: Herança (Especialização)

Carro

Veiculo

Moto Bicicleta

25Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

PolimorfismoPolimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais

classes derivadas de uma mesma superclasse podeminvocar métodos que têma mesma assinatura (lista deparâmetros e retorno) mas comportamentos distintos,especializados para cada classe derivada, usando para tantouma referência a umobjeto do tipo da superclasse. Adecisão sobre qual o método que deve ser selecionado, deacordo como tipo da classe derivada, é tomada emtempode execução, através do mecanismo de ligação tardia. Nocaso de polimorfismo, é necessário que os métodos tenhamexatamente a mesma identificação, sendo utilizado omecanismo de redefinição de métodos. Esse mecanismo deredefinição não deve ser confundido como mecanismo desobrecarga de métodos.

26Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo: Polimorfismo

Carro

Métodos

Mudar_Marcha(..)

Freiar_Carro(..)

VeiculoHerda

27Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

PolimorfismoPodem haver implementações diferentes para o mesmo método.

Cachorro

Animal

Gato Cavalo

Barulho()

Barulho()

Latir

Barulho()

Miar

Barulho()

Relinchar 28Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Polimorfismo ou sobrecarga parâmetros:

:

Mudar_Marcha(bool estado_marcha)

:

:

Mudar_Marcha(char estado_marcha)

:

:

29Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Introdução a Programação em Java

30Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Definindo um programa em JavaClasses :

Todo programa na linguagemJava é uma classeque permite nela atribuir métodos e objetospertencentes a ela.

Uma classe vema ser ummodelo para o objeto quecontémvariáveis para descrevê-los e métodos paradescrever como eles se comportam. As Classespodem herdar variáveis e métodos de outrasclasses.

31Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Tipos Básicos (ou) Primitivos

Os tipos básicos de dados emJava sãoString, (Alfanuméricos), int (númerosInteiros) e double (números comcasasdecimais) boolean(Operadores true, false).

32Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Tabela de tipos de dados

String ........

Objetos manipulador de Caracteres.

-128 a 127

33

Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

-2.147.483.648 a 2.147.483.647

-9.223.372.036.854.775.808 a 9.223.372.036.854.775.807

±5.0 × 10−324 a ±1.7 × 10308

±1,5 x 10−45 a ±3,4 x 1038

0 a 255

34Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Faixa dos Tipos de DadosSystem.out.println("Tipos de dados em Java: ");System.out.println("Menor Byte: " + Byte.MIN_VALUE) ;System.out.println("Maior Byte: " + Byte.MAX_VALUE) ;System.out.println("Menor Short Int: " + Short.MIN_ VALUE);System.out.println("Maior Short Int: " + Short.MAX_ VALUE);System.out.println("Menor Int: " + Integer.MIN_VALU E);System.out.println("Maior Int: " + Integer.MAX_VALU E);System.out.println("Menor Long: " + Long.MIN_VALUE) ;System.out.println("Maior Long:" + Long.MAX_VALUE);System.out.println("Menor Float: " + Float.MIN_VALU E);System.out.println("Maior Float: " + Float.MAX_VALU E);System.out.println("Menor Double: " + Double.MIN_VA LUE);System.out.println("Maior Double: " + Double.MAX_VA LUE);

35Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo de declaração de tipos em Java.

String a = "null"; (Cria a variável a para receber umaString)

int x = 0; (Cria a variável x para receber um inteiro).boolean teste = true; (Cria a variável teste para receber

um boolean).

double lista = 2.3; (Cria a variável lista para receber umnúmero fracionário).

Obs : poderá ser criada a variável sematribuir valorespara a mesma emalguns casos.

Exemplo:String x; 36Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Operadores Aritméticos do Java.

(+) - soma

(-) - Subtração

(*) - Multiplicação

(/) - Divisão

(%) - Módulo (Resto da Divisão)

37Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo de Operações :

int a=3;

a *= 5; // multiplica o valor da variável apor 5 o resultado será 15.

int k = 3;

int j = 2;

int m = k % j; // O resto da divisão de três por2 é igual 1 portanto o resultado será 1.

38Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Operadores Relacionais.

>- Maior que

< - Menor que

= = - Igual a ( somente para números)

!= - Diferente de

>= - Maior ou Igual

<= - Menor ou Igual

39Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Operadores Lógicos.

&& - and

|| - or

! - not

? : - Abreviação do if/then/else

40Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo de Operador ?:

int a = 5;

int b = 7;

boolean valor = b > a ? true : false;

41Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Operadores de Incremento e Decremento.

++ => Equivalente à x++/ x = x + 1_ _ =>Equivalente à y-- / y = y - 1

42Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Estruturas de Controle da linguagem Java.

Em Java como emqualquer linguagemtemos as três estruturas básicas deprogramação são elas.

a) Condiçãob) Atribuiçãoc) Repetição

43Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Se a for igual a 3. Exemplo.

b = a++ (O valor da variável b será 3 e davariável a = 4).

b = ++a ( O valor da variával b será 4 e davariável a = 4).

Obs : Idem para operação de subtração

44Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Tipos de problemas

Além dos possíveis valores numéricos queuma variável de ponto flutuante pode assumirhá tambémos seguintes:

• menos infinito

• mais infinito

• zero

• NAN - not a number45Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

if( ) - Analisa se uma condição é verdadeira ou falsa.

Sintaxe :

if (<condição>) {<Bloco de Instruções-1>

}else { <Bloco de Instruções-2> }

Obs : Em Java o símbolo ( { )- Representa Begin e ( } ) -Representa end

46Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo : if()

int a = 1;if( a == 5)

System.out.println("Valor de (a) esta Correto");else

System.out.println("Valor de (a) esta Invalido !!!!");

Obs : A classe System.out.Println() permite imprimir umainformação no video.(saida padrão)

47Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

while( ) - Cria uma repetição condicional.

Sintaxe :

while( <condição>) {<Instrução>

}

48Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo: while()

int a = 1;

while( a <= 5) {

System.out.println(a);

a++;

}49Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

for ( ) - Cria uma repetição sequêncial mediante a uma condição.

Sintaxe :

for (<variável de inicialização>;< condição >;<variável de incremento>) {<Bloco de Instruções>

}

50Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo : for()

for(int i=1;i<=5;i++) {System.out.println(i) ;

}

51Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Observação Importante :Todos os comandos da linguagem Java devem estar escritos em letras

minúsculas.

Comandos break e continue.

Exemplo do comando break:

int a=1;while(a <= 5) {

if(a == 3)break;System.out.println(a);a++; }

52Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo do comando continue:

int a=1;while(a <= 5) {

if(a = = 3) {a=1;continue;

}System.out.println(a);a++;

} 53Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Usar a estrutura switch(), que corresponde ao case do delphi o select case VB.

switch(<Varm>) {case valor1 :

.....................break;

case valor2 :........................break;

case valor3 :........................break;

default :........................

}

Exemplo:

54Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo. switch

switch(opcao) {

case 1 :System.out.println("UM");break;

case 2 :System.out.println("DOIS");break;

case 3 :System.out.println("TRÊS");break;

default :System.out.println("Nenhum desses números foi teclado !!!!");

}55Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

Estrutura de um programa em Java

class :Declara uma classe emJava.

Como todo programa emJava vema seruma classe então toda a vez que formosescrever umprograma Java devemos usar ocomandoclassque declara uma classe.

56Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo :

class teste{:<Blocode Instruções>

}

57Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Método

Por sua vez toda as classe são composta demétodos que realizamtarefas como noexemplo abaixo.

public static void main(String args[]) {::

}

58Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

• public - Onde a palavra chave publicsignifica que esse método será reconhecidopor todas as outras classes e métodos.(objetos)

• static - Significa que esse método não seránunca instânciado.

• void - Significa que o método não iráretornar nenhumvalor.

59Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

• main - Vem a ser o próprio método que éonde toda a aplicação escrita irá funcionar.

• args[] - Vem a ser umvetor criado peloJava automaticamente comparâmetrospassados pela linha de comandos esse vetorserá sempre do tipo String.

60Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo de um programa Java para sercompilado emlaboratório.

class exemplo2 {public static void main(String args[]) {

System.out.println("Alo Mundo!!!!");}

}

61Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Estudando o Vetor de parâmetros da Linguagem Java

• Em Java o métodomain() aceita umparâmetroque permite comque informações sejampassadasda linha de comandos direto para o programa esseargumento(Parâmetro) temo nome simbólico deargs[] mais pode ser alterado para qualquer outronome como qualquer outra variável.

• Obs : Esse argumento que deve ser passado para ométodomain() deve ser sempre uma String. Comojá foi visto.

62Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo Prático:

public static void main(String args[]) {System.out.println(args[0])

}

63Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo de execução de um programa Java com passagem de parâmetros.

C:\java\aula\>java exemplo2 Maria Pedro

64Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Na posição 0 como foi ilustrado na figuraacima existe a string maria e na posição 1do vetor a string pedro.

Exemplo : args[0] = "Maria"

args[1] = "Pedro"

65Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Método : parseInt() - Converte uma string em número inteiro.

Exemplo :

String a = "123";int x = Integer.parseInt(a);

Converte o valor da String a = "123" para um

número inteiro.

66Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Método : parseDouble() -Converte uma string em número ponto flutuante.

• Exemplo :

• String a = "123.75";• double x = Double.parseDouble(a);

• Converte o valor da String a = "123" para um número de ponto flutuante.

67Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Formatando saídas:

printf ( ) – Método que realiza a formatação dos valores na saída padrão; Por intermédio do símbolo de porcentagem.

Sintaxe :

System.out.printf(“%<formato>”,<Varm>);

68Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Formatos válidosFormato Tipo do Valor

%d Valor inteiro decimal

%f Valor em ponto flutuante

%c Caracter em formato ASCII

%s String de caracteres

%u Inteiro decimal sem sinal

%o Valor inteiro octal

%x Valor inteiro hexadecimal

%% Caracter %

\n Pula uma linha após impressão

69Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo :

double a = 2.2;

System.out.printf("%2.3f\n",a);

Resultado : 2,200

int b = 255;

System.out.printf("%4d\n",b);

Resultado : b255

b = Espaço em branco70Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

int b = 255;

System.out.printf("%X\n",b);

Resultado : FF

System.out.printf("%o\n",b);

Resultado : 377

int ch = 97;

System.out.printf("%c\n",ch);

Resultado : a71Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

double a = 2.2;

System.out.printf("%e\n",a);

Resultado : 2.20000e+00

System.out.printf("%d %2d %3d\n",3,5,7);

Resultado : 3bb5bbb7

72Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

String str1 = “ana”;System.out.printf("%s\n",str1);Resultado : ana

System.out.printf("%S\n",str1);Resultado : ANA

double a = 2.2;String st = “ana”;System.out.printf("%S %1.1f\n",st,a);Resultado : ANA 2,2

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Escopo com variáveis

Quando umvariável emjava é declaradano interior de uma estrutura seus valores ereferências serão mantidos durante omomento emque a estrutura estiver sendoexecutada, depois disso essa variável nãomais terá finalidade para o programadevendo ser destruída, caso o programadortente usar essa variável logo após aexecução dessa estrutura o compilador irádetectar erro.

74Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Variável : Permanência de valor

Variável

Estrutura de repetição

Estrutura de Condição

Variável

Permanece o valorda variável caso amesma estejadeclarada fora deuma estrutura.

75Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Variável : Não Permanência de valor

Estrutura de repetição

Estrutura de Condição

Variável

Não Permanece ovalor da variávelcaso a mesma estejadeclarada fora deuma estrutura.

Variável

Não Existe essa variável

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Exemplo : Variável Global

int a = 1;

for( int i=1;i<=10;i++) {

System.out.println(i);

}

System.out.println(i);

System.out.println(a);

Neste exemplo o compilador irá enviar um erro de sintaxe dizendo não reconhecer o símbolo (i), mas para a variável (a) estaria tudo correto.

77Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo : Variável Globalclass teste{

public static void main(String args[]){

int i=1;for(;i<=10;i++) {

int a = 1;System.out.println(i);

}System.out.println(i); System.out.println(a);

}}

Neste exemplo o tratamento coma variável (i) estariacorreto, o funcionamento do programa estariacomprometido pela variável (a).

78Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Criando Entrada de dados (padrão)

Importar o pacote util, indicando as classe Scanner; Apartir da versão (5.0)

Exemplo :

import java.util.Scanner;

79Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Diagrama UML (associação Scanner)

classe ProgScanner

java.util

80Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Exemplo

Cria um objeto da classe Scanner.

Exemplo:

Scanner scan = new Scanner( System.in );

81Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

Usando os métodos da classe Scanner.

Métodos Resultado

next() Realiza a leitura de uma string pelo teclado.

nextInt() Realiza a leitura de um inteiro pelo teclado.

nextDouble() Realiza a leitura de um ponto flutuante precisão dupla pelo teclado.

nextBoolean() Realiza a leitura de um boolean pelo teclado.

nextFloat() Realiza a leitura de um float pelo teclado. 82Prof. Wagner Santos C. de Jesus

wagner@univap.br

Exemplo programa :import java.util.Scanner;

public class EntradaDados {

public static void main( String [] args ) {

Scanner scan = new Scanner( System.in );

System.out.print("Qual seu nome: "); String seuNome = scan.next( );

} }

83Prof. Wagner Santos C. de Jesus wagner@univap.br

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