crescimento dos cursos de jogos no brasil - campus party 2012

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Crescimento dos Cursos de Jogos no Brasil - Campus Party 2012

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O GUARDA-ROUPA

O GUARDA-ROUPAJOGAR X DESENVOLVER

O GUARDA-ROUPACULTURA GAMER

O GUARDA-ROUPAMERCADO BILIONÁRIO

BRASIL• 4° maior mercado do mundo• 35 milhões de gamers

GLOBAL• MW3: 9,3 milhões un. Em 24h• MW3: US$ 775 mi em 1 semana• Maior faturamento entre todos

os mercados de entretenimento• US$ 74 bilhões em 2011

A FEITICEIRA

A FEITICEIRA+ IMPOSTOS = + PIRATARIA = -

INVESTIMENTO = - ESTÍMULO

A FEITICEIRACUSTOS DE PRODUÇÃO

1 X = US$ 8

A FEITICEIRATEMPO X QUALIDADE X CUSTOS

A FEITICEIRATECNOLOGIA

A FEITICEIRAHYPE CYCLE

A FEITICEIRAINCULTURA GAMER

A FEITICEIRAESCASSEZ DE PROFESSORES

A FEITICEIRAESCASSEZ DE BIBLIOGRAFIA EM

LÍNGUA PORTUGUESA

O LEÃO

O LEÃOCRISE INTERNACIONAL

O LEÃOBRICS + COPA DO MUNDO 2014 +

OLIMPÍADAS 2016

O LEÃOADVERGAMES / SERIOUS GAMES /

JOGOS SOCIAIS / CASUAIS

O LEÃO “UBICULTURA” + GAMIFICAÇÃO

O LEÃOESTUDAR

O LEÃOPRODUZIR + DIVULGAR =

NETWORKING

O LEÃOCRESCIMENTO DOS CURSOS DE

JOGOS?ONLINE: 3CURSOS LIVRES: 18CURSOS TÉCNICOS: 3GRADUAÇÃO: 20EXTENSÃO: 6PÓS-GRADUAÇÃO (Lato Sensu): 7MESTRADO: 3

FONTES: Blog Planeta GamerBlog Creative Render

O LEÃOCRESCIMENTO DOS CURSOS DE

JOGOS?FATECS – Desenvolvimento de Jogos Digitais:

AMERICANACARAPICUÍBAOURINHOSSÃO CAETANO

O LEÃONA ÁREA DE GAMES NÃO SE FAZ

NADA SOZINHO

OBRIGADO!

alvaro@trixter.com.br

www.fateccarapicuiba.edu.br

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