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ADVERTÊNCIA Antes de jogar este jogo, leia os manuais dos acessórios e do sistema Xbox One para obter informações importantes sobre segurança e saúde. www.xbox.com/support.

Advertência de Saúde Importante: Ataques decorrentes da fotossensibilidade

Uma pequena parcela da população pode apresentar ataques epiléticos ou convulsões quando exposta a certas imagens, incluindo os flashs das luzes ou padrões que aparecem nos video games. Mesmo as pessoas sem histórico de ataques ou epilepsia podem ser portadoras de condição não diagnosticada que pode causar “ataques epiléticos convulsivos” ao se expor aos video games. Os sintomas podem incluir vertigem, visão alterada, torção de olhos e rosto, movimentos abruptos ou tremor nos braços ou pernas, desorientação, confusão, perda momentânea da consciência ou convulsões que podem ocasionar ferimentos em decorrência de queda ou choque contra objetos. Pare imediatamente de jogar e procure um médico se você tiver algum desses sintomas. Os pais devem ficar atentos ou perguntar às crianças sobre esses sintomas—crianças e adolescentes são mais suscetíveis que os adultos a esses ataques. O risco pode ser reduzido posicionando-se mais distante da tela; utilizando-se uma tela menor, jogando em uma sala bem iluminada; e não jogar quando estiver se sentindo sonolento ou cansado. Se você ou qualquer membro da sua família tiverem histórico de ataques ou de epilepsia, consulte um médico antes de jogar.

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03

ÍNDICENOVIDADES DO MADDEN NFL 20 04

CONTROLES COMPLETOS 05

NOVA JOGABILIDADE 14

JOGAR PARTIDAS 15

HABILIDADES X-FACTOR 16

MODOS DE JOGO 20

FRANCHISE 20

MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT) 27

O RECURSOS SOCIAIS 33

CONTRATO DE LICENÇA PARA

USUÁRIO FINAL 34

PRECISA DE AJUDA? 36

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04

NOVIDAD ES D O MAD D EN NFL 20MAIS COISAS A FAZER NO FRANCHISE

Este ano apresentamos Face of the Franchise: QB1 é uma campanha de carreira em que você vive uma jornada como quarterback da NFL desde os playoffs no campeonato universitário e na peneira da NFL, passando pelo Draft, até chegar na sua carreira na NFL.

HABILIDADES SUPERSTAR X-FACTORSinta a adrenalina e a força dos astros da NFL com Superstar X-Factor, um novo sistema de progressão de habilidades para os maiores astros da NFL atuais. Essas habilidades específicas às personalidades dão aos astros vantagens especiais depois de cumprir determinados objetivos durante o jogo. Superstar X-Factors dão vida aos astros da NFL em Madden NFL 20, destacando as personalidades autênticas deles com habilidades da vida real representadas com o Real Player Motion. Tenha total controle sobre o desenvolvimento dos seus astros com essas novas habilidades personalizáveis!

DESAFIOS NOS DIAS DOS JOGOS COM A ENGINE SCENARIO

Nossa nova Engine Scenario gera cenários, eventos e desafios dinâmicos jogáveis que constroem a história da sua carreira única da NFL.

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C ONT ROLES C OM PLETOSCHAMADA DE JOGADAS

Você pode ajustar esta configuração a qualquer momento em SETTINGS > VISUAL FEEDBACK > PLAY CALL STYLE ou personalize suas configurações nas opções que aparecem antes de cada jogo:

Enhanced (Avançada)

Oferece três sugestões para você por vez, com toda uma gama de opções incluindo sugestões do técnico, formação, conceito, tipo de jogada, elenco e jogadas recentes para escolher.

Slim (Elegante) Esta opção oferece todas as mesmas escolhas de Enhanced (Avançada) enquanto exibe a bela apresentação de transmissão de Madden NFL 20.

Altere a configuração Tempo (Ritmo) para ajustar como você compete com o relógio:

Normal Opção padrão.

No Huddle (Sem Huddle)

Seu ataque automaticamente arma a formação sem huddle toda vez que recebe um tackle dentro da área do campo e o relógio estiver correndo.

Chew Clock (Cozinhar o galo)

Faz o relógio correr até faltarem 10 segundos - uma grande opção para o final do jogo, quando se procura gastar o tempo que falta no relógio!

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CONTROLES DE JOGOAtaque

PRÉ-JOGADA - ATAQUE

Snap (Correr para a formação)

Mudar de jogador

Motion (reposicionamento) do jogador + , Rota preferencial

Proteção de passe + Finta de snap

Exibir desenho da jogada

Travar jogador (tocar duas vezes)

Trocar para receptor “Primary Read” (Leitura Primária)

+ + botão do receptor (manter pressionado)

Exibir/ocultar menu pré-jogada

Silenciar torcida

Aumento do zoom da câmera de jogo Redução do zoom da câmera de jogo

Fazer motion (reposicionamento) com o jogador selecionado para a esquerda

Fazer motion (reposicionamento) com o jogador selecionado para a direita

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PASSES

Lançar para o receptor (2)

Passe balão para o receptor (2) (tocar)

Passe forte para o receptor (2) (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (2) (tocar duas vezes)

Lançar para o receptor (3)

Passe balão para o receptor (3) (tocar)

Passe forte para o receptor (3) (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (3) (tocar duas vezes)

Lançar para o receptor (1)

Passe balão para o receptor (1) (tocar)

Passe forte para o receptor (1) (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (1) (tocar duas vezes)

Lançar para o receptor (4)

Passe balão para o receptor (4) (tocar)

Passe forte para o receptor (4) (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (4) (tocar duas vezes)

Lançar para o receptor (5)

Passe balão para o receptor (5) (tocar)

Passe forte para o receptor (5) (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (5) (tocar duas vezes)

Passe alto + botão de passe

Armar para o receptor mais próximo (deslizar na direção)

Passe baixo + botão de passe

Desistir da play action/scramble

Finta de lançamento , , , , ou (tocar duas vezes)

Lançar bola para fora

Controle total do passe + direção no momento do lançamento

Quarterback em modo corrida (tocar)

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JOGADOR COM A BOLA

Braço esticado

Comemorar (com o campo aberto) + + (manter pressionado)

Giro correndo + (manter pressionado 1/2 s).

Giro padrão ou (meia lua)

Giro de precisão + (manter pressionado)

Girar (meia lua)

Mergulho baixo +

Mergulhar para ganhar jardas

Mergulhar sobre a linha +

Desistência do jogador com a bola/Escorregão do QB + +

Carrinho do QB depois da linha de scrimmage

Salto com corrida (manter pressionado 1/2 s) +

Saltar +

Salto de precisão +

Passar bola para trás

Trocar bola de mão (tocar)

Proteger a bola (manter pressionado)

Modificador de precisão (desacelerar)

Hesi (tocar)

Giro de precisão + (meia lua)

Aceleração rápida / Correr

Drible correndo (manter pressionado 1/2 s) + (deslizar)

Passada de drible /Passada de drible de precisão + /Passada para trás com velocidade driblando (manter pressionado 1/2 s) + (deslizar)

Passada de drible para trás

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JOGADOR COM A BOLA (CONT.)

Passada de drible para trás com precisão (manter pressionado) +

Tratorada rápida (manter pressionado 1/2 s) + (deslizar)

Tratorar Tratorada de precisão (manter pressionado) +

Estender para ganhar jardas , com ícone de recuperação de tropeço ativo

Recuperação de tropeço , com ícone de recuperação de tropeço ativo

Sequência de passada para a esquerda e passada para a direita driblando ,

Sequência de passada para a esquerda com precisão e passada para a direita driblando + ,

Sequência de passada para a direita e passada para a esquerda driblando ,

Sequência de passada para a direita com precisão e passada para a esquerda driblando + ,

One-Cut (Corte Rápido) (durante um corte)

ATAQUE - BOLA NO AR

Agarrada de posse

Mudar de jogador

Recepção com corrida

Recepção agressiva (manter pressionado)

Jogada automática / Assistência defensiva

Movimento alinhado à jogada

Aceleração rápida

ATAQUE - TIMES ESPECIAIS

Snap / Definir força do chute / Definir precisão do chute

Mudar de jogador

Chamadas

Inverter jogada +

Finta de snap

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Defesa

PRÉ-JOGADA - DEFESA

Ajuste individual

Mudar de jogador

Selecionar jogador (manter pressionado) + Menu de chamadas

Chamada de cobertura

Chamada de barreira de defesa

Chamada de linebackers

Princípios defensivos

Afastado da linha (tocar)

Exibir desenho da jogada (manter pressionado)

Exibir designação de brecha do lado forte/fraco + +

Aumento do zoom da câmera de jogo Redução do zoom da câmera de jogo

Travar câmera no defensor Câmera defensiva Exibir/ocultar menu pré-jogada

Agitar a torcida

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DEFENSIVO (ENGAJADO)

Ação técnica de apressar o passe (vs. passe)

Escapar do bloqueio (vs. corrida)

Mudar de jogador

Ação com força de apressar o passe (vs. passe)

Levantar mãos / Bloquear bola

Autoassistência (Sem engajar) (manter pressionado)

Alcançar tackle à esquerda

Alcançar tackle à direita

Bloquear escapadas direcionando +

DEFENSIVO (PERSEGUIÇÃO)

Tackle seguro

Tackle de precisão +

Mudar de jogador

Tackle com mergulho

Jogada automática / Assistência defensiva

Arrancar bola

Movimento alinhado à jogada

Aceleração rápida

Controle de pancadas vs. jogador com a bola ou bloqueador (deslizar)

Controle de cortes vs. jogador com a bola ou bloqueador (deslizar)

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DEFESA - BOLA NO AR

Receptor da jogada (manter pressionado)

Mudar de jogador

Tapa na bola

Jogar na bola / Ball Hawk (Olhos na bola)

Movimento alinhado à jogada

Aceleração rápida

Controle de pancadas (deslizar)

DEFESA - TIMES ESPECIAIS

Tackle seguro

Mudar de jogador

Chamadas

Tentativa de bloqueio com salto

Tentativa de bloqueio com mergulho

Inverter jogada +

Exibir desenho da jogada/Apressar o snap

RECEPTOR TRAVADO

Trocar jogador (pré-jogada)

Travar jogador (pré-jogada)

Sair de atitude conservadora (evitar pressão) + + direcional no snap

Fazer motion (reposicionamento) , Sair do movimento rápido com os pés (evitar pressão) + + direcional no snap

Saída do Just-Go (aumento de velocidade) + + direcional no snap

Sair da pressão (deslizar ao sofrer pressão)

Jogadas de corte durante corrida na rota + (deslizar)

Correr a rota/Mover jogador Jogadas de corte alternativas durante corrida na rota

(manter pressionado) + (manter pressionado), depois soltar

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MECÂNICAS DE COBERTURA DEFENSIVA

Trocar jogador (pré-jogada)

Travar jogador (pré-jogada)

Pressionar/Segurar receptor + direcional no snap

Movimentação do jogador Carregar, passar e seguir receptor fora da pressão + rolamento direcional durante pressão

MECÂNICAS DE BLOQUEIO

Trocar jogador (pré-jogada)

Travar jogador (pré-jogada)

Movimentação do jogador / Bloqueio ao colidir

Defensor seguro

Bloqueio de impacto agressivo (deslizar)

Bloqueio de corte agressivo (deslizar)

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NOVA J OGABILIDAD ENOVA CHAMADA DE JOGADA (RPOS):

Finalmente chegaram: as RPOs (Run/Pass Options - Opções de Corrida e Passe) do esquema ofensivo que estão tomando a NFL estão chegando no Madden NFL 20! Existem três RPOs: Alerts, Peeks e Reads (Alertas, Espiadas e Leituras). O livro de jogadas vai estar cheio de RPOs. Experimente usá-las para se familiarizar com a nova mecânica.

HABILIDADES CARACTERÍSTICAS (X-FACTORS E SUPERSTARS)

Com a mecânica de Habilidades Características, as habilidades únicas de cada atleta agora se destacam em campo! Existem dois tipos de habilidades: Zone e Superstar Habilidades de Zone são desbloqueadas quando o jogador entra em estado “Zone” ao concluir um objetivo de jogo. Habilidades Superstar ficam sempre ativas, e os jogadores podem ter várias ao mesmo tempo.

OUTRAS ALTERAÇÕES DE JOGABILIDADESimplificamos as pré-jogadas, as pós-jogadas e o no-huddle para criar uma experiência mais rápida e demos mais tempo para os chutes em cada sessão de jogo. Pressionar o passe está mais balanceado e intenso: Agora o ataque tem tempo limitado no pocket, e astros que pressionam passes são mais intensos. Haverá mais pressão sobre QBs, e eles terão que se concentrar melhor na precisão. As informações no jogo são mais concisas e importantes, principalmente nas mecânicas de habilidades X-Factor e de usuário.

Defensive backs agora podem fazer interceptações em saltos atléticos, mas linebackers e a barreira de defesa não podem fazer o mesmo pelo meio (ainda assim, linebackers com habilidades Superstar podem pegar a bola de forma espetacular quando for o caso).

Quanto às animações, agora vários defensores podem entrar em animações de tackle contra o QB, e os jogadores que caírem no chão quando a jogada ainda estiver acontecendo se apressam para se levantar e têm mais presença de jogo. Também aprimoramos as transições de entrada e saída de interações, tornando-as mais controladas, simples e fáceis de entender.

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J OGAR PART IDASTELA DO JOGO

6

24

12

9 1 5 3 7 8 11

10

1. Time visitante

2. Time da casa

3. Posse de bola

4. Placar

5. Timeouts restantes

6. Desenho da jogada

7. Quarto

8. Tempo restante

9. Descida e distância

10. Início da campanha

11. Relógio da jogada

12. Ícones de receptores

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MENU PRINCIPALModos de Jogo

Escolha que modo de jogo você quer jogar. Se você quer imersão no modo Face of the Franchise, dirigir uma Franchise, criar o time perfeito no Ultimate Team ou ir para um Open Practice (Treino Aberto) treinar um pouco, todos os principais modos do Madden NFL 20 estão aqui.

Customize (Personalizar)Personalize seu elenco, seus livros de jogadas, as configurações e muito mais na seção de personalização.

AcessibilidadeAjuste rapidamente todas as suas configurações de Acessibilidade, como narração do menu, opções para daltônicos, brilho, contraste, áudio e muito mais.

HABILIDAD ES X-FACTORAqui listamos todas as habilidades X-Factor e suas descrições. Vale lembrar que todas as habilidades dos grandes astros têm uma defesa. Quando um jogador com uma habilidade de Superstar enfrenta outro jogador com uma habilidade de resposta, há 50% de chance para cada um dos dois lados levar a melhor.

Dashing Deadeye (Precisão na corrida)

Enquanto estiver correndo com o quarterback, todos os passes têm precisão perfeita

Aim High Deadeye (Precisão em bolas altas)

Quando usar a mecânica de passe alto com o quarterback, todos os passes têm precisão perfeita

Pocket Deadeye (Precisão no pocket)

O quarterback tem precisão perfeita em passes lançados de dentro do pocket

Red Zone Deadeye (Precisão na Red Zone)

O quarterback dá passes perfeitos na Redzone

Hi-Lo Deadeye (Precisão no alto e por baixo)

Todos os passes altos e baixos têm precisão perfeita quando não há pressão

Aim Low Deadeye (Precisão por baixo)

O quarterback tem precisão perfeita sempre que usar o passe baixo

Sideline Deadeye (Precisão na lateral)

Todos os passes para jogadores que estiverem a 7 jardas da linha lateral têm precisão perfeita

Long Range Deadeye (Precisão de longo alcance)

Todos os passes longos têm precisão perfeita

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Drifting Deadeye (Precisão deslocada)

O quarterback tem precisão perfeita em passes na saída do pocket

Arcing Deadeye (Precisão em passe balão)

O quarterback tem precisão perfeita ao lançar passes do tipo balão

RZ Outside Deadeye (Precisão por fora na RZ)

O quarterback dá passes perfeitos se lançar fora das linhas no meio do campo quando a linha de scrimmage estiver na redzone adversária

Inside Deadeye (Precisão por dentro)

O quarterback dá passes perfeitos ao lançar em profundidade para um jogador entre as linhas no meio do campo

No-Look Deadeye (Precisão sem olhar)

O quarterback tem precisão perfeita ao lançar para o lado para o qual o corpo não está direcionado

Long Range Drifting Deadeye (Precisão deslocada de longo alcance)

O quarterback tem precisão perfeita em passes longos depois de sair do pocket

Lead Pass Elite (Passe de elite na projeção)

O quarterback pode lançar a bola em qualquer lugar ao redor do receptor em qualquer passe

Set Lead Pass (Passe ensaiado na projeção)

O quarterback pode lançar a bola em qualquer lugar ao redor do receptor quando ele não estiver se movendo

Pocket Lead Pass (Passe ensaiado na projeção)

O quarterback pode lançar a bola em qualquer lugar ao redor do receptor quando ele estiver no pocket

Escape Artist (Escapista)

O quarterback pode correr, parar, acelerar e desacelerar mais rápido nos scrambles (mantendo pressionado o botão )

Hot Route Master (Mestre da rota preferencial)

Quarterbacks têm mais 4 rotas preferenciais em todas as posições em que podem usá-las

Sleight of hand (Passe de mágica)

Os defensores caem mais nas fintas de lançamento e seguem nas direções delas

Homer (Canhãozinho)

O jogador é mais rápido no movimento de lançamento e os passes têm mais velocidade

Slippery Passer (Passador escorregadio)

O quarterback pode se livrar de sacks se ativar a quebra de tackles ágil

Immovable Object (Objeto imóvel)

O quarterback pode evitar sacks quando estiver no pocket

Extender (Extensor) O quarterback pode lançar a bola durante um sack

Fast Break (Quebra rápida)

Em corridas do quarterback, a barra de bloqueio da corrida aumenta, o quarterback tem controle imediato e Push the Pile (Empurrar o Bolo) automático.

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Safety Valve (Válvula de segurança)

Quando o quarterback lançar para um running back, este tem 100% de chance de pegar a bola sozinho

Protected (Protegido) Quando o quarterback estiver em campo, a barreira de ataque tem uma duração maior no tempo do pocket

Unpickable (Impossível de pegar)

Os passes do quarterback não podem ser interceptados

Fearless (Destemido) A pressão e os tackles não afetam a precisão ou a distância do passe do quarterback

Bazooka (Bazuca) O quarterback pode lançar a bola 25% mais longe

Clutch (Gás final) O quarterback entra no modo Zone mais rápido quando faltam 4 minutos para o jogo acabar

Gun Slinger (Pistoleiro)

O jogador faz o movimento de lançar a bola mais rápido e o passe tem mais velocidade

Indoor Baller (Jogador de lugares fechados)

O quarterback entra no modo Zone mais facilmente quando joga em lugares fechados

Conductor (Maestro) Crie duas rotas preferenciais antes de o quarterback se preparar para lançar e duas por animação depois que estiver pronto.

RPO Deadeye (Precisão com RPO)

O quarterback tem precisão perfeita em passes normais durante jogadas de opção de corrida/passe

Slot Machine (Caça-níquel)

O receptor tem resultados garantidos quando se ajusta no slot contra um único defensor sem habilidades de resposta

Elite Route Runner (Corredor de rotas de elite)

O jogador consegue ficar livre em cortes de última hora em qualquer rota, exceto se estiver marcado por um defensor com habilidades contra cortes

Grab-n-Go (Pega e corre)

O receptor não sofre penalidades da mecânica de recepção. O quarterback lança para o ponto de projeção à frente do receptor

Jump Baller (Saltador)

O receptor não sofre penalidades da mecânica de recepção. O receptor pega a bola na maior altura possível. O quarterback lança para o ponto mais alto possível no passe alto

Protective Custody (Proteção reforçada)

O receptor continua segurando a bola depois de Hit Sticks, tackles no momento da recepção e no ar, a menos que o defensor tenha uma habilidade de resposta

Red Zone Threat (Ameaça na Red Zone)

Em marcação simples, o receptor tem 100% de chance de pegar, não cai no chão e vence em disputas contra outros jogadores quando estiver na Red Zone, exceto se o adversário tiver uma habilidade de resposta

WR Apprentice (Aprendiz de WR)

O receptor tem mais 4 rotas preferenciais

TE Apprentice (Aprendiz de TE)

O tight end tem mais 4 rotas preferenciais quando estiver na posição de TE

Slot Apprentice (Aprendiz de Slot)

O receptor tem mais 4 rotas preferenciais quando estiver na posição de Slot

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Double Me (Força em dobro)

Continua segurando a bola depois de uma recepção agressiva e vence recepções agressivas contra vários jogadores em marcação simples

RAC ‘em Up (Disparar depois de pegar)

Continua segurando a bola depois de tackles em uma recepção com corrida e vence recepções com corrida contra vários jogadores em marcação simples

Satellite (Satélite) Sempre pega recepções com corrida e de posse em bolas com vários jogadores, e não permite cair no chão em tackles de vários jogadores em recepções com corrida e de posse

Spin Cycle (Centrífugo)

A técnica de giro para o jogador com a bola tem maior translação e ocorre mais rápido do que o giro normal. O jogador com a bola sai de tackles quebrados mais rapidamente e não comete fumble em Hit Sticks (a menos que o defensor tenha uma habilidade de resposta)

Leap Frog (Salto do sapo)

Os saltos do jogador com a bola são mais altos, mais rápidos e ele pode sair de fintas de saltos mais rapidamente

Arm Bar (Chave de braço)

A técnica de braço esticado do jogador com a bola tem maior intervalo para dar certo e ele sai de tackles quebrados mais rapidamente

Bulldozer (Trator) A técnica de tratorar do jogador com a bola tem maior intervalo para dar certo e ele sai de tackles quebrados mais rapidamente

Backfield Apprentice (Aprendiz de secundária)

O receptor tem mais 4 rotas preferenciais quando estiver na secundária

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MOD OS D E J OG OPLAY NOW LIVE (JOGAR AO VIVO)

Em busca de uma experiência mais autêntica de Franchise? No Play Now Live (Jogar ao Vivo) você pode acessar qualquer semana da temporada de um time usando estatísticas e elencos atualizados.

Você também pode levar o time desse modo para o modo Franchise e continuar a jornada dele com as estatísticas atualizadas. Ou então crie uma Cloud Franchise (Franchise na Cloud) de qualquer semana anterior da vida real selecionando Real-Life Roster (Elenco Realista) em Cloud League (Liga na Cloud).

F RANCH ISENo modo Franchise você tem total controle sobre a carreira de um jogador, técnico ou dono de time da NFL. Também é possível criar seu próprio personagem para jogar em modo para um jogador ou ligas multijogador online.

Enfrente até 32 times na sua jornada para construir um legado na NFL< incluindo Pro Bowls e prêmios de Legacy anuais. O desenvolvimento dos jogadores está nas suas mãos com novas maneiras de personalizar e treinar as habilidades Superstar X-Factor do seu elenco.

NOVIDADE NO FRANCHISEFace of the Franchise: QB1

Represente uma Franchise numa nova campanha de carreira personalizada e focada na sua habilidade e nas suas escolhas como quarterback!

Crie seu próprio quarterback para jogar nos Campeonatos Nacionais Universitários e na peneira da NFL e tentar conquistar seu lugar no Draft da NFL. Depois de escolher um time, a nova Engine Scenario do Madden gera eventos e desafios personalizados para construir a história da sua carreira na NFL. Siga sua jornada desde a contratação como novato até a sua consagração no Hall da Fama!

Superstar X-FactorsJogadores que ganharem atributos de desenvolvimento podem desbloquear habilidades Zone e Superstar. Os jogadores de melhor desempenho aumentam o atributo de desenvolvimento no final de cada temporada. Se você pegar um novato no draft com o atributo de desenvolvimento do Potencial de Superstar, ele revelará um Superstar X-Factor ou atributo de desenvolvimento Superstar depois de ganhar experiência em campo.

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COMO COMEÇAR SUA FRANCHISEEscolha Online (Cloud) ou Offline e depois selecione e personalize sua equipe. Você começa na pré-temporada por padrão para se familiarizar com o time e as habilidades dele. Você pode passar para a temporada regular no ponto de início.

Play the Moment (Jogue o Momento) e outras maneiras de jogar

Antes de carregar seu jogo semanal, você deve escolher seu modo de jogo. Play the Moment (Jogue o Momento) permite que você vá diretamente para os momentos mais importantes de uma partida, para que possa levar sua equipe à vitória da forma mais eficiente possível. Você também pode jogar Offense Only (Somente Ataque) ou Defense Only (Somente Defesa), caso prefira ficar só de um lado do campo, e jogar com o dobro da velocidade!

Entre e saia desses modos de jogo a qualquer momento - basta selecionar as opções de Custom Play (Jogo Personalizado) no menu das opções de Supersim. Também é possível ajustar a velocidade do jogo em Supersim. Use o Modo Rápido para avançar a partida ou escolha o Modo Lento para uma verdadeira experiência de domingo de jogo.

Criar sua meta na temporadaAo chegar à temporada regular, a primeira grande decisão que você deve tomar é decidir a meta na temporada. Como técnico, você pode determinar quantas vitórias espera na temporada. Quanto mais vitórias determinar, maior o risco: se não cumprir a meta, você pode ser demitido. Como jogador, você escolhe entre vários atributos com base na sua posição.

Melhorar arquétipos de jogadoresComo Técnico ou Dono, você toma as decisões para os seus jogadores em campo. Como Jogador, você controla seu destino na tentativa de chegar ao Hall da Fama. Depois de certos jogos na Franchise você pode melhorar os jogadores disponíveis no seu elenco usando Pontos de Habilidade, que podem ser obtidos ao aumentar sua XP. Ganhe XP concluindo metas e objetivos do técnico ou se saindo bem nos jogos.

Hub (Menu Central)Seu elenco está na palma da sua mão no Team Panel (Painel do Time), bem ao lado das suas Things To Do (Coisas a Fazer). Selecione qualquer jogador no seu time para ter uma visão geral dos atributos dele, visualizar as metas e estatísticas ou até mesmo melhorar seu jogador usando os Pontos de Habilidade que ele ganhou.

Você também pode interagir rapidamente com seus membros na liga nos novos painéis de membros quando estiver jogando na Cloud Franchise para verificar os detalhes deles no jogo e online. Como presidente, você também pode ativar e desativar o Auto Pilot (Piloto Automático), zerar as penalidades de teto salarial ou removê-las da liga.

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Como melhorar seu timeSe estiver procurando novos jogadores para o time, confira a opção Improve Your Team (Melhorar seu Time) no menu Things To Do (Coisas a Fazer). Todos os jogadores sem contrato ou na janela de transferências são organizados em um lugar para que você possa comparar seus jogadores aos disponíveis. Quanto maior sua nota, melhor você está naquela posição!

OlheiroAo jogar como treinador ou dono de time, na semana 3 haverá uma notícia em Things To Do (Coisas a Fazer) que ensina como procurar jogadores com olheiros. Gaste Scouting Points (Pontos de Olheiro) em um jogador, aprenda mais sobre as habilidades dele e decida se quer recrutá-lo no próximo draft da NFL. Os pontos de olheiro desbloqueiam os três principais atributos do jogador, com o terceiro desbloqueio apresentando o seu verdadeiro valor de draft. Além disso, você pode encontrar “Diamonds” (Diamantes) e jogadores “Overvalued” (Supervalorizados) na classe de draft usando pontos de olheiro neles antes do Draft da NFL.

Treino semanal e plano de jogoGrandes times se desenvolvem no campo de treinamento! Passe um tempo treinando toda semana para melhorar seu time e se preparar para seu próximo adversário.

Criação do plano de jogoSeu primeiro passo no treinamento semanal é preparar seus planos de jogo no ataque e na defesa. Seus técnicos sugerem planos de jogo com base nas tendências do adversário; você pode encontrar exercícios no jogo correspondentes a cada um. Quanto melhor você se sair nos exercícios, melhor a medalha que você vai receber (Ouro, Prata ou Bronze). Jogar bem também confere mais XP.

Quando for a hora do jogo, seus planos de jogo dão bônus de ataque e defesa a certas jogadas. Veja o menu de chamadas de jogada para ver as jogadas com bônus em verde.

Focus Training (Treinamento Enfatizado)O segundo passo no treinamento semanal é o Focus Training (Treinamento Enfatizado), que reforça jogadores que você treinar desta forma. Seus técnicos recomendarão ênfase nos novatos, mas você pode escolher qualquer jogador para o Focus Training (Treinamento Enfatizado). Reforce os jogadores que você quiser desenvolver para transformá-los em verdadeiras máquinas no seu time!

Free Practice (Treino Livre)No Free Practice (Treino Livre) você pode levar seu time para o campo e experimentar jogadas. É uma ótima maneira de ver como o seu time está jogando e ficar um passo à frente na sua liga.

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Nota de moralO desempenho dos seus jogadores nos jogos determina o Moral deles. Um time confiante tem mais chance de ter um bom desempenho. Como jogador, aproveite ao máximo as suas oportunidades em campo para desenvolver seu Moral!

Múltiplos Pontos de AvançoVocê já quis ser um dirigente administrativo que se preocupa apenas com o período entre uma temporada e outra, jogadores sem contrato e com o draft da NFL? Talvez você queira ir para os playoffs logo depois de garantir a primeira vaga na sua conferência. Use seus Múltiplos Pontos de Avanço para avançar na temporada ou jogue normalmente semana a semana.

Commissioner Tools (Ferramentas do Presidente)Use suas Commissioner Tools (Ferramentas do Presidente) para controlar a liga:

Full Player Editing (Edição Completa de Jogadores)

Edite a aparência, as informações contratuais, notas, características e muito mais em todos os jogadores na liga. As edições aparecem no Transaction Log (Registro de transação) para que a liga monitore as ações do presidente.

Designate Auto-Pilot Length (Aplicar Piloto Automático)

Se você sabe que vai ficar fora ou indisponível por um longo período, agora é possível colocar a si mesmo ou outros usuários em piloto automático por várias semanas. Esse recurso está disponível para membros da liga e presidentes.

Multiple Commissioners (Múltiplos Presidentes)

Administrar uma Franchise online com vários usuários pode levar tempo, e às vezes a vida real chama. O modo Franchise entende isso. Designe outro usuário como segundo presidente para garantir que sua liga nunca precise se preocupar caso você não esteja disponível para avançar a semana. O presidente original pode adicionar ou remover este recurso a qualquer momento.

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Modo Owner (Dono)Se deseja começar como dono, vai precisar selecionar uma história. As histórias dão uma identidade ao seu personagem e também causam um impacto no jogo. As três histórias para os donos são:

Former Player (Ex-jogador)

Você recebe uma vantagem com a felicidade do elenco e começa com $3 milhões em fundos disponíveis.

Lifelong Fan (Torcedor de longa data)

Você recebe uma vantagem com a felicidade da torcida e começa com $3 milhões em fundos disponíveis.

Financial Mogul (Magnata)

Você recebe uma vantagem financeira ao começar com $7 milhões em fundos, mas começa sem Legacy (Legado) e a felicidade dos jogadores será baixa.

Agora é a hora de tomar aquelas grandes decisões que vão influenciar como a sua equipe lucra com as vitórias. É fácil se sentir pressionado como dono. Use seus conselheiros para ficar por dentro do que acontece com o seu time e conseguir ajuda em todos os aspectos do modo de jogo.

Conforme monta sua equipe, determine o preço das entradas, concessões e mercadorias. Confira Team Value (Valor da Equipe) em categorias como Fan Happiness (Felicidade dos Fãs), Staff (Funcionários) e Stadium (Estádio), e ajuste conforme o necessário para melhorar o valor. Contrate os funcionários certos para manter seus jogadores se sentindo bem e com bom desempenho. Certifique-se de que seu elenco está em boa forma e não tenha medo de realocar, caso uma mudança de ambiente e um novo estádio possa aumentar o moral!

Offseason (Entre Temporadas)Re-Signing Players (Recontratação de Jogadores)Durante a temporada regular você verá jogadores sem contrato que querem dar início às negociações de uma nova proposta. Se decidir não negociar no meio da temporada, você terá uma última oportunidade de recontratar seus jogadores “quase sem contrato” entre temporadas.

Se você decidir começar negociações com um dos seus jogadores neste momento, tente fazer uma oferta adequada para você e para o jogador. Se o jogador se recusar a assinar o contrato, ele poderá experimentar o mercado de jogadores sem contrato. Faça valer a sua primeira oferta!

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Free Agency Bidding (Ofertas a jogadores sem contrato)Depois da chance de recontratar seus próprios jogadores sem contrato, você terá a chance de ver os jogadores sem contrato disponíveis de outros times. O período de jogadores sem contrato é quando os times podem reforçar o elenco em pouco tempo, desde que tenham bastante espaço no teto salarial e que os jogadores sem contrato certos estejam no mercado!

Você vai notar de cara que cada jogador tem um valor atual de mercado que diz essencialmente o que se pode esperar pagar pela atuação daquele jogador. Também vai notar os logotipos de outras equipes da NFL; eles representam as equipes que possuem interesse nesse jogador.

Contract Offers (Ofertas de Contratos)Após oferecer um contrato inicial para os jogadores sem contrato, você vai precisar avançar a semana para atualizar. Volte para a tela de Free Agency (Jogadores sem Contrato) e filtre por My Negotiations (Minhas Negociações) para exibir rapidamente todos os jogadores que você está tentando contratar.

Neste momento, verá se o jogador decidiu assinar um contrato com você, se aceitou a oferta de outro time ou se ainda está decidindo. Se o jogador não tiver tomado uma decisão, você tem a opção de aumentar sua oferta, desfazê-la ou mantê-la como está. O período de disponibilidade de jogadores sem contrato dura quatro semanas, então fique de olho nas suas negociações.

DraftDepois que o período de disponibilidade de jogadores sem contrato terminar, o draft da NFL começa!

Neste painel você verá a ordem do draft e uma lista de ações que pode realizar. Enquanto outro time estiver com o relógio correndo, você pode negociar com esse time e passar à frente na ordem do draft, observar a tabela geral do draft ou avançar.

Você verá mensagens chegarem a todo o momento, além das reações de comentaristas esportivos à sua escolha mais recente. Se quiser acelerar o processo, você pode avançar até a próxima escolha do usuário para pular todas as escolhas feitas pela IA no draft.

Signing Rookies (Contratação de Novatos)Essa tarefa é concluída automaticamente para você, replicando a nova forma como contratos de iniciantes são montados na NFL.

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Jogar como técnicoGasto de XPComo Coach (Técnico), você terá a opção de gastar seu XP em pacotes que diminuem a possibilidade de um jogador se aposentar, tornar mais fácil a recontratação de um jogador, aumentar a quantidade de XP ganha por uma posição em particular, ou até mesmo aumentar a quantidade de Scouting Points (Pontos de Olheiro) ganhos a cada semana.

Jogar como jogadorCriar um JogadorJogue com um jogador da NFL em atividade ou crie seu próprio personagem.

Backstory (História)As três opções para a história de um jogador são: Early Draft Pick (Escolhido no Início do Draft), Late Round Pick (Uma das Últimas Escolhas no Draft) e Undrafted (Escolhido Fora do Draft). Jogar com um jogador escolhido no início do draft dará as notas mais altas para um novato, mas também trará expectativas muito mais altas em campo do que um novato escolhido fora do draft.

Melhorar seu jogadorVocê começa a acumular XP ao longo da temporada dependendo do seu desempenho em campo. Quando tiver XP suficiente, você ganha um Ponto de Habilidade que pode ser aplicado em um dos arquétipos de posição. Esse Ponto de Habilidade reforça os atributos aplicáveis até que seu jogador suba um ponto de OVR.

AposentadoriaVocê pode aposentar seu jogador a qualquer momento. Isso dá a opção de selecionar um novo Player (Jogador), Coach (Técnico) ou Owner (Dono) de time e retomar exatamente do mesmo ponto na temporada ou no ano em que você parou.

Legacy Score (Legado)Todos os prêmios ganhos, de MVP a Super Bowls, contam no saldo do seu Legacy Score (Legado), que determina como você se compara aos maiores jogadores da NFL na história. Você vai precisar de um legado suficientemente alto para entrar no Hall da Fama!

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MAD D EN ULT IMATE TEAM (MUT)O QUE É O MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT)?

Bem-vindo ao Madden Ultimate Team (MUT), nosso maior modo de fantasy de futebol americano. Você vai receber uma equipe de titulares para começar a montar e desenvolver seu maior time de futebol americano.

ColecionarConsiga jogadores e itens em certos modos de jogo, nos Leilões ou encontre pacotes disponíveis na Loja. Dispute jogos para ganhar Moedas (o dinheiro do jogo) ou use dinheiro real para adquirir Pontos que compram pacotes e conjuntos.

MelhorarMelhore seu time com itens que você adquiriu. Não se esqueça de usar a Auction House (Casa de Leilões) para trocar itens em sobra ou indesejados com outros jogadores e pegar os itens que você realmente quer.

DominarDomine os campos em Seasons (Temporadas), MUT Champions (Campeões do MUT) e MUT Squads (Times do MUT).

NOVIDADE NO MADDEN ULTIMATE TEAMMissões

As missões são projetadas para orientar você passo a passo como jogar o Madden Ultimate Team. Você aprende como ganhar moedas, pontos e muito mais, e também como usá-los.

Ultimate Challenges (Desafios Supremos)Os Ultimate Challenges (Desafios Supremos), antes chamados de Solo Challenges (Desafios Solo), agora têm um sistema de estrelas para ajudar você a desbloquear recompensas. Este recurso aceita equipes de até três pessoas. Chame dois amigos para jogar!

Melhorias do X-FactorHabilidades Superstar vão substituir as Habilidades de Química. Você precisa escolher e personalizar seus jogadores para adaptar ao seu estilo. Vale lembrar que só é possível desbloquear um determinado número de habilidades por jogador.

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INTRODUÇÃO AO MUTComo melhorar meu time?

Use novos jogadores de pacotes ou Leilões para renovar seu elenco ou invista em treinamentos com os jogadores que você já tem. Você também pode ganhar moedas para novos pacotes de jogadores no Leilão ou vendendo imediatamente algum item no seu Item Binder (Fichário de Itens).

O que é um Pacote?Um pacote contém vários itens aleatórios que você pode usar para melhorar seu time. A maioria dos pacotes inclui vários itens de jogador e também alguns itens não relacionados a jogadores, como Playbooks (Livros de Jogadas), uniformes, técnicos, colecionáveis ou estádios. Você pode ganhar pacotes como prêmios de lealdade ou prêmios por Sets (Conjuntos), Head to Head Events (Eventos de Duelo) e Ultimate Challenges (Desafios Supremos). Você também pode comprar pacotes individuais ou conjuntos de pacotes na Store (Loja).

O que é o Tier (Nível)?O nível é a medida de qualidade de um item. Itens de nível maior são geralmente mais poderosos ou úteis do que os de níveis mais baixos.

Itens de elite não são encontrados em todos os pacotes, mas às vezes um item de Elite substitui um item Gold (Ouro). Alguns pacotes ou conjuntos podem incluir itens de Elite, o que aparece na descrição na Store (Loja).

O que é o Program (Programa)?Os programas são conteúdos temáticos que ocorrem durante o ano, como Drafts ou Playoffs. Cada programa tem um grupo especial de itens, Ultimate Challenges (Desafios Supremos) e Sets (Conjuntos) ligados a um tema central. Você pode filtrar suas buscas por itens no Item Binder (Fichário de Itens), nos Auctions (Leilões) e Trades (Negociações).

Play (Jogar)Use a aba Play (Jogar) para iniciar uma partida com seu Madden Ultimate Team. Há diversos modos de jogo, como o MUT Champions (Campeões do MUT), o MUT Squads (Times do MUT) e o MUT Draft (Draft do MUT), além de Ultimate Challenges (Desafios Supremos), Solo Battles (Batalhas Solo) e Seasons (Temporadas). Solo Battles (Batalhas Solo) são jogos para um jogador contra times controlados pela CPU. O modo Seasons (Temporadas) contém Head to Head Events (Eventos de Duelo), modo Salary Cap Ranked (Teto Salarial Limitado com Classificação) e modo Play a Friend (Jogar com um Amigo).

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Ultimate Challenges (Desafios Supremos)Ultimate Challenges (Desafios Supremos) podem ser jogos para um ou mais jogadores. Você pode pedir a ajuda dos seus amigos. Há várias categorias de Ultimate Challenges (Desafios Supremos) para se jogar, com diferentes níveis de dificuldade e durações de quartos. Selecione um desafio para ver todos os detalhes. Alguns têm requisitos para entrar.

Seasons (Temporadas)Head to Head Events (Eventos de Duelo)Veja quantas vitórias você consegue nos Head to Head Events (Eventos de Duelo) ilimitados! Um evento termina depois que você conseguir seis vitórias ou sofrer duas derrotas. Você recebe recompensas a cada vitória. Por isso, prepare seu elenco e veja até onde consegue chegar!

Modo Salary Cap Ranked (Teto Salarial Limitado por Classificação)Monte um time com jogadores que se encaixem no teto salarial. Você vai escolher um quarterback de elite com um alto valor salarial ou usar essa quantia em dois jogadores de ouro? Este é o lugar mais equilibrado e competitivo para se jogar o Madden Ultimate Team.

Store (Loja)Na aba Store (Loja) você encontrará uma oferta em destaque junto à Loja e aos Leilões.

Store (Loja)Compre itens com as moedas que você ganhou dos Ultimate Challenges (Desafios Supremos) e Auctions (Leilões) ou com os pontos que você comprou. Você encontrará vários tipos diferentes de pacotes a vários preços. Cada pacote concede itens aleatórios, com uma chance de conceder um jogador de Elite de alta qualidade.

Alguns conjuntos oferecem um desconto, e conjuntos grandes podem garantir um jogador de Elite. Visite a Loja com frequência para encontrar promoções e ofertas especiais por tempo limitado.

O que são os Pontos?Os pontos podem comprar conjuntos e itens especiais. Você pode conseguir mais Pontos na Loja.

Auction House (Casa de Leilões)Você pode acessar a Auction House (Casa de Leilões) na aba Store (Loja) para comprar e vender itens com outros jogadores. Essa é uma ótima maneira de encontrar os itens que precisar ou ganhar moedas em troca de itens não usados. Você pode procurar Auctions (Leilões) por tipo, nível, posição, time, química e OVR (nota geral). O tempo restante de cada item no Auction (Leilão) é exibido. Portanto, tente planejar sua estratégia levando isso em conta. Quando alguém fizer uma oferta com poucos segundos faltando, o relógio do leilão terá mais tempo adicionado.

Para colocar um dos seus itens em um Leilão, abra o Visualizador de Itens e escolha “Auction” (Leilão). Você pode determinar a duração, o preço inicial e o preço de compra instantânea para o leilão do seu item. Alguns itens podem receber uma taxa para leilão.

Você também pode avaliar seus leilões postados e ofertas ativas na Auction House (Casa de Leilões).

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Team (Time)A aba Team (Time) ajuda a administrar todos os aspectos do seu time. Você pode ver sua Lineup (Escalação), ajustar o planejamento Coaching & Equipment (Técnico e Equipamentos) ou renomear seu time.

Roster Building (Montagem do Elenco)Para editar o seu elenco, vá para MY TEAM > ROSTER na aba Manage (Administrar).

Lineup (Escalação)Selecione “Adjust Lineup” (Ajustar Escalação) para ver sua escalação. Escolha um jogador para subir ou descer nas posições prioritárias específicas ou selecione um jogador para ver as substituições possíveis. Uma forma rápida de conseguir uma boa escalação é selecionar “Best Lineup” (Melhor Escalação) para gerar automaticamente um time otimizado com base na OVR (nota geral) ou na Chemistry (Química). Vá para as páginas à esquerda ou à direita para ver outras estatísticas do seu time, como Offensive (Ataque), Defensive (Defesa) e Specialist (Especialista).

Item Binder (Fichário de Itens)Use os filtros para ajudar a organizar os itens que você está procurando com a lista no canto superior direito. Selecione um item com o Item Viewer (Visualizador de Itens) e Compare (Comparar), Promote to Starter (Promover para Titular), Add to Set (Adicionar ao Conjunto), Auction (Colocar em Leilão) ou Quicksell (Vender Rápido). Você também pode folhear as páginas com os detalhes de cada item, incluindo key attributes (atributos principais), chemistry bonus (bônus de química) e descrição.

Sets (Conjuntos)Os Sets (Conjuntos) são uma ótima maneira de ganhar prêmios em moedas e itens por qualquer um dos itens na sua coleção. Confira os diferentes Sets (Conjuntos) para ver suas exigências e prêmios. O visualizador de itens tem uma opção Add to Set (Adicionar ao Conjunto) e você pode examinar o conjunto para ver quais dos seus itens podem ser adicionados. Você também pode procurar em Auctions (Leilões) para completar o conjunto. Você vai receber automaticamente o prêmio quando o último item necessário for adicionado.

MUT Draft (Draft do MUT)Como já foi dito, Madden NFL 20 traz autenticidade à experiência do fantasy de futebol americano com o MUT Draft! Faça o draft do seu time dos sonhos e sinta a adrenalina em campo jogando com ele.

Como iniciar seu evento de MUT Draft (Draft do MUT)Selecione MUT Draft (Draft do MUT) no menu principal do MUT para começar. Confira aqui o básico do MUT Draft (Draft do MUT) e escolha o tipo em que quer jogar. No MUT Draft Ranked (Draft do MUT Ranqueado), você disputa o prêmio máximo de se tornar o mais novo Campeão do Madden. Você compete contra times da CPU em Drafts Solo.

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Funcionalidade do draftO draft é configurado para 20 rodadas por padrão, começando com uma chance de escolher seu técnico. Isso pode ajudar a definir o estilo das suas outras escolhas no draft dependendo de como você gosta de jogar. Os livros de jogadas do seu técnico serão selecionados automaticamente com ele.

Depois de escolher um técnico, comece a chamar jogadores. Na primeira página é exibida a OVR (nota geral) do jogador.

Cada jogador selecionado é adicionado ao seu Base Team (Time Básico) na Lineup (Escalação), atualizando a OVR (nota geral) do time. Você pode analisar seu time completo na tela Summary (Visão Geral).

The HUB (Menu Central)Depois de completar o draft, você entrará no menu central do MUT Draft (Draft do MUT). Nele você pode personalizar sua escalação ainda mais em Adjust Lineup (Ajustar Escalação), ver informações de Coaching & Equipment (Técnicos e Equipamentos) ou verificar seu status na tela de progresso.

Como ter sucesso no MUTMoedas são o recurso usado no MUT. Podem ser recebidas após vencer partidas ou completar conjuntos. Use moedas para comprar novos pacotes na Store (Loja) ou fazer ofertas em itens na Auction House (Casa de Leilões). Você pode ganhar mais moedas concluindo Ultimate Challenges (Desafios Supremos) ou vendendo itens na Auction House (Casa de Leilões). Se precisar de moedas imediatamente, é possível usar a opção quicksell (venda rápida).

Agora que você sentiu um gostinho do modo, é hora de aprender sobre os itens que pode obter para construir seu time. Aqui estão algumas categorias básicas:

JogadoresOs jogadores compõem o elenco do seu Ultimate Team. Mais de 1.400 jogadores de todos os 32 times da NFL estão disponíveis para você colecionar, incluindo jogadores lendários do futebol americano. Os jogadores têm uma OVR (nota geral), uma posição preferida, contratos e muitos outros atributos que afetam diretamente a forma deles de jogar.

Ao visualizar um item você pode passar por diferentes abas para ver os atributos principais, o impacto da Chemistry (Química) do item e outras informações importantes.

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Team Items (Itens do Time)Personalize seu time com um Head Coach (Técnico Geral), uniformes, um estádio e itens do livro de jogadas. Quando você muda o seu uniforme de jogos em casa, seu time favorito também muda para combinar durante todo o modo Ultimate Team.

Collectibles (Colecionávels)Colecionáveis geralmente são usados para completar Sets (Conjuntos) em troca de prêmios em moedas e itens. Também é possível vender rapidamente colecionáveis em troca de moedas.

Head Coach (Técnico Geral)Você precisará de um Head Coach (Técnico Geral) para que seu time possa entrar em campo. A função primária do seu Head Coach (Técnico Geral) é adicionar impacto de Chemistry (Química) ao seu time. Você também poderá vê-lo na lateral do campo durante os jogos!

ONLINE HEAD-TO-HEAD (DUELO ONLINE)Se você gosta da adrenalina de competir contra outra pessoa, o modo Online Head-to-Head (Duelo Online) é para você. Entre na disputa em jogos de Quick Match (Partida Rápida) com um sistema de organização de partidas que emparelha você contra pessoas que jogam parecido.

Quick Match (Partida Rápida)O jogo em Quick Match (Partida Rápida) procura outra pessoa para jogar contra você em um jogo ranqueado. Ao vencer jogos ranqueados você ganha Ranking Points (Pontos de Ranking), que determinam sua colocação no Leaderboard (Placar de Líderes).

Se você quiser jogar uma partida mais amigável mas nenhum dos seus amigos no Madden NFL 20 estiver online, é possível trocar o tipo de jogo para o modo não-ranqueado.

Play a Friend (Jogar com um Amigo) Se um amigo estiver online, envie um convite e desafie-o para uma partida amistosa no Madden NFL 20. Este modo permite que você personalize as configurações do jogo.

Placares de LíderesQuer ver como está o seu histórico em comparação com toda a comunidade online do Madden? Confira os placares de líderes e veja quem está dominando o mundo da bola oval online. Escolha entre quatro placares de líderes diferentes:

Top 100 Mostra os 100 melhores jogadores ranqueados do modo Online Head-to-Head (Duelo Online).

My Leaderboard Meu Placar de Líderes)

Se estiver no ranking (apenas os 100.000 melhores jogadores entram), este placar de líderes mostra onde você está entre 50 pessoas acima e abaixo de você.

Friends (Amigos) O placar de líderes de amigos mostra seu ranking comparado aos seus amigos.

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Stats Leaders (Líderes em Estatísticas)

Veja como você está comparado a outros jogadores de Madden em diversas categorias e estatísticas ofensivas e defensivas.

Depth Chart (Elenco Completo)Se não estiver gostando dos titulares escolhidos e quiser mudar a escalação do time, vá para a tela de Depth Chart (Elenco Completo) antes de começar um jogo. Mudanças feitas no elenco nesta tela serão salvas automaticamente no seu arquivo de elenco “oficial” para que você não precise pausar e atualizar seu elenco completo antes de cada jogo online. Lembre-se de conferi-lo depois de cada atualização no elenco!

Customize (Personalizar)O submenu Customize (Personalizar) contém opções para atualizar seu elenco, o que mudará suas configurações online.

O RECU RSOS SOCIAISMadden Messenger contém todas as suas notificações e recursos sociais. É na Inbox (Caixa de Entrada) do Messenger que você vai encontrar todas as mensagens recebidas e recompensas; você pode até editar sua Music List (Lista de Músicas) a partir dela. Social Sharing (Compartilhamento Social) vai notificar você sobre as últimas conquistas dos seus amigos e outras mensagens sociais, como ações do MUT, classificações de Online Head-to-Head (Duelo Online) ou atualizações da liga da Franchise.

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C ONT RATO D E LICENÇA PARA USUÁRIO F INAL

O presente contrato de licença de usuário final (“Contrato”) constitui um contrato legal e válido entre Você e a empresa licenciada da Warner Bros Home Entertainment Inc., qual seja, Sonopress Rimo Indústria e Comércio Fonográfica S/A (“Sonopress”), com sede na Rua Samaritá, no 1.117, 2o andar, conjuntos 21 e 22, Parte A, São Paulo/SP, inscrita no CNPJ/MF sob no 67.562.884/0001-49, relativa ao presente produto de diversão interativa, inclusive o software aqui incluído, a mídia a ele associada e quaisquer materiais impressos (coletivamente o “Produto”).

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GERALOs termos estabelecidos neste Contrato, incluindo as Limitações de Garantia/ Exclusões e as Limitações de Responsabilidade são elementos fundamentais das bases do acordo entre Você e a Sonopress. Por razões econômicas, a Sonopress não poderia oferecer o Produto sem a existência de tais limitações. Tais Limitações de Garantia/Exclusões e Limitações de Responsabilidade são realizadas em benefício dos licenciantes da Sonopress, bem como seus sucessores e cessionários. O presente Contrato representa a totalidade do acordo entre as partes e substitui quaisquer acordos e declarações anteriores com relação ao assunto aqui tratado. O presente Contrato só poderá ser modificado por termo aditivo celebrado por escrito e assinado por ambas as partes. Caso qualquer estipulação deste Contrato não seja válida ou eficaz por qualquer razão, tal estipulação deverá ser modificada somente na medida necessária para torná-la válida e eficaz e as demais estipulações deste Contrato não serão afetadas. O presente Contrato será regido de acordo com as leis do Brasil, elegendo as partes o Foro da cidade de São Paulo, Estado de São Paulo, com preferência a qualquer outro, por mais privilegiado que seja.

AvisoA Electronic Arts reserva-se o direito de fazer melhorias no produto descrito neste panfleto a qualquer momento e sem aviso prévio. Jogo em Inglês com Legendas em Português.

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