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ADVERTÊNCIA Antes de jogar este jogo, leia os manuais dos acessórios e do sistema Xbox One para obter informações importantes sobre segurança e saúde. www.xbox.com/support.

Advertência de Saúde Importante: Ataques decorrentes da fotossensibilidade

Uma pequena parcela da população pode apresentar ataques epiléticos ou convulsões quando exposta a certas imagens, incluindo os flashs das luzes ou padrões que aparecem nos video games. Mesmo as pessoas sem histórico de ataques ou epilepsia podem ser portadoras de condição não diagnosticada que pode causar “ataques epiléticos convulsivos” ao se expor aos video games. Os sintomas podem incluir vertigem, visão alterada, torção de olhos e rosto, movimentos abruptos ou tremor nos braços ou pernas, desorientação, confusão, perda momentânea da consciência ou convulsões que podem ocasionar ferimentos em decorrência de queda ou choque contra objetos. Pare imediatamente de jogar e procure um médico se você tiver algum desses sintomas. Os pais devem ficar atentos ou perguntar às crianças sobre esses sintomas—crianças e adolescentes são mais suscetíveis que os adultos a esses ataques. O risco pode ser reduzido posicionando-se mais distante da tela; utilizando-se uma tela menor, jogando em uma sala bem iluminada; e não jogar quando estiver se sentindo sonolento ou cansado. Se você ou qualquer membro da sua família tiverem histórico de ataques ou de epilepsia, consulte um médico antes de jogar.

03

REVOLUÇÃO NAS LUTASEA SPORTS™ UFC® 3 introduz o Real Player Motion (RPM), uma tecnologia de animação revolucionária que redefine as noções de movimentação e controle. Agora você pode se movimentar, aplicar golpes e fazer combinações com a fluidez e liberdade dos melhores atletas do UFC do mundo inteiro, com mais de 3.000 novas animações no jogo. A possibilidade de pendular e golpear se movimentando somada ao novo sistema de risco e recompensa fazem o posicionamento, a postura e a direção dos movimentos ter um efeito maior no impacto de cada golpe. No UFC 3 você tem total controle. Basta um golpe em cheio dado no momento certo para conseguir o nocaute.

Experimente também o UFC Ultimate Team, que traz uma remodelagem completa dos visuais. Nunca foi tão fácil e divertido criar seu campeão. Agora os jogadores podem ganhar lutadores do UFC em pacotes e desenvolvê-los até a perfeição. Os Desafios Solo oferecem lutas únicas que exigem tática e garra para se conseguir a vitória.

No Modo Carreira deste ano, ganhe fama (ou notoriedade) nas redes sociais: crie um perfil na internet para aumentar a expectativa das lutas, ganhar dinheiro e conseguir novos fãs. Com o novo sistema de rivalidade, faça seu lutador cair na boca do povo confrontando seu adversário mais difícil e persistente. Vire uma lenda e encontre seu rival.

A versão mais recente da franquia UFC da EA é a mais fiel ao esporte. Entre no octógono e sinta a euforia e a agonia da luta.

ÍNDICE03 REVOLUÇÃO NAS LUTAS04 CONTROLES09 DENTRO DO OCTÓGONO14 EVENTOS14 CARREIRA

16 ULTIMATE TEAM19 MODO ONLINE20 CONTRATO DE LICENÇA PARA USUÁRIO FINAL23 PRECISA DE AJUDA?

04

CONTROLESGOLPES: EM PÉMovimentação L

Movimento da cabeça C

Troca de postura h

Modificador de técnicas características z

Bloqueio básico na cabeça/interromper golpe ^

Defender clinche ^ + D

Modificador técnico _

Modificador de tronco ]

Bloqueio baixo/catada de perna (momento certo) ] + ^

Provocações / / /

Jab X

Cruzado Y

Chute com a perna direita B

Chute com a perna esquerda A

GOLPES: QUEDASSingle leg ] + F

Double leg ] + J

Single leg potente _ + ] + F

Double leg potente _ + ] + J

05

GOLPES: DEFESA DE LUTA AGARRADAReversões de quedas ] + ^ + F / D / J / H

Defesa de queda H + ^

GOLPES: CLINCHEPegada pela nuca simples ] + D

Over under ] + H

Double under ] + _ + H

Clinche de muay thai ] + _ + D

GOLPES: BÁSICOSGancho de esquerda _ + X

Gancho de direita _ + Y

Uppercut de esquerda X + A

Uppercut de direita Y + B

Chute de esquerda no tronco ] + A

Chute de direita no tronco ] + B

Chute de esquerda na cabeça _ + A

Chute de direita na cabeça _ + B

06

CLINCHE: BÁSICOGire, empurre e puxe o adversário L

Transições na luta agarrada C

Modificador de golpes z

Bloqueio alto/Luta agarrada ^

Defesa de luta agarrada ^ + F / D / J / H

Modificador de transição avançado _

Aplicar queda/Modificador de finalização ]

Bloqueio baixo ] + ^

Gancho de esquerda X

Gancho de direita Y

Joelhada de direita B

Joelhada de esquerda A

CLINCHE: QUEDASSingle leg/Arremessos básicos ] + F / D / J / H

Double leg/Arremessos básicos ] + F / D / J / H

Arremessos potentes ] + _ + F / D / J / H

CLINCHE: AVANÇAR POSIÇÃOTransições/Separações F / D / J / H

Reversões na grade/Puxões de muay thai _ + J / F

07

CLINCHE: DEFENDER POSIÇÃODefender transição à esquerda ^ + J

Defender transição à direita ^ + F

Defesa de queda ^ + H

Defender separação do clinche ^ + D

Defender contra finalização voadora ^ + F / D / J / H

CLINCHE: GOLPESGancho X / Y

Uppercut _ + X / Y

Cotovelada z + X / Y

Joelhadas na perna/pisão A / B

Joelhadas na perna/Joelhadas no tronco ] + A / B

Joelhadas na cabeça _ + A / B

Bloqueio alto ^

Bloqueio baixo ] + ^

CHÃO: BÁSICOTransições na luta agarrada C

Modificador de ground and pound z

Bloqueio alto ^

Modificador de transição avançada/Modificador de ground and pound _

Modificador de tronco ]

Bloqueio baixo ] + ^

Gancho de esquerda X

Gancho de direita Y

Joelhada de direita B

Joelhada de esquerda A

08

CHÃO: AVANÇAR POSIÇÃOLevantar/Transições/Raspagens F / D / J / H

Posições avançadas _ + F / D / J / H

Tentativas de finalização ] + F / D / J / H

CHÃO: DEFENDER POSIÇÃODefender transição ^ + F / D / J / H

Defender de finalização ^ + F / D / J / H

Defender levantada ^ + F / D / J / H

Levantar D / _ + D

CHÃO: GROUND AND POUNDDireto de esquerda X

Direto de direita Y

Gancho de esquerda Q + X

Gancho de direita Q + Y

Cotovelada de esquerda z + X

Cotovelada de direita z + Y

Martelada de esquerda M + X

Martelada de direita M + Y

Modificador de tronco ]

Bloqueio alto ^

Bloqueio baixo ] + ^

Travada de braço esquerdo ou direito ^ + J / F

09

DENTRO DO OCTÓGONODICAS DE LUTAQuando você entrar no octógono, é hora de pôr à prova as suas técnicas. Siga estas dicas para dominar algumas das técnicas que podem levar você à vitória.

GOLPESA nova tecnologia RPM e a nova configuração do controle permitem que os lutadores apliquem golpes em movimento, o que significa que controlar sua distância para o adversário nunca foi tão importante. Cada golpe tem uma distância ideal para causar dano: por exemplo, ao dar um chute na cabeça estando próximo demais, o impacto será reduzido. Dar um gancho de longe demais fará o golpe passar no vazio.

COMBINAÇÕESCada estilo de luta conta com diversas combinações que podem ser realizadas com maior velocidade e fluidez do que conjuntos aleatórios de golpes. Confira a lista de técnicas no jogo para mais informações sobre que combinações o seu lutador pode realizar com máxima eficiência.

BLOQUEIO E GOLPES INTERROMPIDOSSegure ^ para bloquear por cima ou ^ + ] para bloquear por baixo. Cuidado, porque seu bloqueio pode ser furado se você absorver golpes demais em um curto período de tempo. Pressionar ^ também permite interromper os golpes no meio do caminho. Se você iniciar um chute na cabeça mas achar que é má ideia, é possível interromper o golpe. 

MOVIMENTO DA CABEÇA E VULNERABILIDADE AOS GOLPESC pode ser usado para movimentar a cabeça e esquivar dos golpes do adversário. Mova rapidamente D, H, J, ou F para inclinar a cabeça do seu lutador nessas direções. Alguns golpes podem ser aplicados de forma eficaz após o pêndulo. No entanto, inclinar a cabeça na direção de um golpe do adversário aumenta o dano sofrido. Por exemplo, inclinar a cabeça para frente e sofrer um uppercut ou joelhada voadora pode causar muito dano. A vulnerabilidade aos golpes também aumenta ao aplicar golpes, ou seja, você sofre mais dano se for atingido quando estiver atacando.

10

CLINCHEQuando estiver perto do adversário, mantenha pressionado ] e mova D ou H para se aproximar e fazer uma pegada pela nuca simples. Desta posição, dê socos e joelhadas com A, X, Y e B; mantenha pressionado _ ou ] para modificar esses golpes.

Mantenha pressionado J, D ou F para passar para outras posições de clinche que talvez sejam mais vantajosas para o seu lutador: o clinche de muay thai, por exemplo, é ideal para golpeadores. Realize uma transição avançada mantendo pressionado _ e movendo C.

PAINEL DE LUTA AGARRADA

Tanto no clinche como no chão, você verá as transições e técnicas disponíveis no painel. Basta mover C na direção da técnica que você quer realizar. O medidor circular vai sendo preenchido até você completar a ação com sucesso. No entanto, se o adversário anular sua tentativa, o medidor vai piscar e desaparecer.

QUEDASPronto para levar a luta para o chão? Isso é possível em qualquer situação na luta em pé, inclusive no clinche com o adversário.

Quando estiver de pé, mantenha pressionado ] e mova J ou F. Se você conseguir fazer isso, o adversário perde o equilíbrio, e seu lutador aproveita para derrubá-lo. Para realizar uma queda potente, mantenha pressionado _ enquanto estiver aplicando este golpe.

No clinche, mantenha pressionado ] e mova C para aplicar quedas e arremessos básicos. Outra opção é manter pressionado _ para realizar técnicas de clinche mais sofisticadas ou manter pressionado ] ou ] + _ para aplicar quedas por cima ou finalizações voadoras.

TÉCNICAS DE CHÃOAssim que você levar seu adversário para o chão, pressione A, X, Y e B para aplicar golpes. Mova o C para passar para as posições apresentadas na tela.

11

Durante esta sequência, é possível finalizar o adversário mantendo pressionado ] e movendo C na direção indicada pelo nome da técnica. Suas opções mudam dependendo das técnicas disponíveis para o seu lutador e da posição em que você está para tentar a finalização.

Para realizar uma finalização, você deve primeiro impedir que o seu adversário avance os medidores até a borda do círculo. Mantenha C na mesma direção do medidor que o adversário estiver tentando avançar para bloqueá-lo. Olhe a parte interna do círculo e espere os ícones do L aparecerem. Mova o analógico rapidamente na direção do ícone para avançar na finalização. Isso faz os medidores do seu adversário voltarem ao centro do círculo. Ao se defender contra uma finalização, use C para avançar nos medidores até chegar à borda do círculo.

O número de estágios necessários para se completar uma finalização varia de acordo com a finalização aplicada.

MONTADA

Conseguir a montada é uma ótima maneira de levar o momento da luta a seu favor. Nela você pode levantar a postura pressionando D, Depois é só fazer chover socos, cotoveladas e marteladas sobre o adversário até a luta ser interrompida.

TELA DE JOGOTELA DE JOGO

Vitalidade/ Vigor

Rounds restantes

Relógio

Vantagem na luta agarrada

Vitalidade/ Vigor

12

Acompanhe o dano causado no topo da tela de jogo. As informações de vitalidade e vigor dos lutadores aparecem no canto superior esquerdo e no canto superior direito.

O tempo restante no round aparece no topo da tela. Junto ao relógio se encontram barras que indicam o round atual e quantos rounds a luta pode ter.

VITALIDADEAo sofrer dano, o lutador apresenta sinais de estar castigado, como sangue e hematomas. Monitore a vitalidade do seu personagem na parte superior da tela. O medidor de vitalidade de cada parte do corpo diminui conforme sofre dano.

Seguindo a mesma lógica, o medidor verde de bloqueio diminui conforme o lutador absorve golpes consecutivos no bloqueio; quando o medidor se esgotar, o bloqueio do lutador passa a não funcionar mais.

VIGORFique de olho na barra de vigor do lutador na parte superior da tela. Ao atacar o adversário, esta barra diminui gradualmente conforme você gasta energia. Fique de olho nos indícios de que seu lutador está fatigado, como ações mais lentas e desajeitadas. Afaste-se do adversário e descanse para deixar o vigor se recuperar.

MODOS DE LUTANos Modos de Luta você pode iniciar uma luta de exibição com regras de sua escolha.

LUTAR AGORASelecione LUTAR AGORA para testar suas habilidades de MMA em uma luta do UFC. Mergulhe na atmosfera eletrizante e veja os lutadores entrando na arena ao som vibrante da torcida. Uma vez no octógono, pense como um campeão e tente derrubar o adversário!

Para começar, selecione uma categoria de peso e um dos diversos lutadores disponíveis no UFC para cada corner. Depois de selecionados os dois lutadores, passe para a tela seguinte para configurar o nível de dificuldade da luta, o número de rounds, a arena e muito mais.

Selecione AVANÇAR PARA A LUTA para entrar no octógono e lutar.

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MODO NOCAUTENo Modo Nocaute, as feras do jiu-jítsu não têm vez: o bicho pega na luta em pé. Só golpes fortes causam dano. Por isso, use jabs e chutes nas pernas para preparar combinações e interromper os golpes do adversário. Quando a barra de vitalidade de um dos lutadores se esgota, é nocaute.

LUTAR AGORA PERSONALIZADOAlém do modo Lutar Agora, você pode optar pelo modo Lutar Agora Personalizado, que permite que você faça alterações adicionais ao evento, como desabilitar habilidades, limitar a recuperação de vigor e ajustar os valores de dano. Além disso, você pode igualar os atributos dos dois lutadores escolhidos.

BATER EM PÉComo o nome indica, esta regra testa sua luta em pé: supere seu adversário com socos e chutes aplicados nos momentos certos.

CONFRONTO DE FINALIZAÇÕESNão são permitidos golpes traumáticos neste modo. Quem manda são as finalizações, a luta agarrada e as quedas. Leve seu adversário para o chão e mostre sua técnica.

DESAFIOS DE HABILIDADESAprenda como se tornar um campeão no octógono com os Desafios de Habilidades. Domine técnicas em três categorias: Golpes, Wrestling e Chão. Selecione seu desafio, ajuste o nível de dificuldade e veja quantos pontos você consegue fazer dentro do tempo limite.

Repita os desafios para melhorar sua pontuação e veja se você consegue dominar tudo!

MODO TREINOUse este modo para aprender técnicas e treiná-las sem se preocupar com pontos. Escolha seu corner e prepare o octógono para sua sessão de treino.

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EVENTOSEVENTOS AO VIVOPreveja os resultados de confrontos reais do UFC e ganhe prêmios do Ultimate Team se acertar! Escolha quem você acha que vai sair com a vitória no octógono; é possível escolher até como a luta vai terminar. Acha que seu lutador favorito vai vencer com um nocaute no segundo round? Faça suas escolhas, compare com as previsões de outros jogadores do EA SPORTS UFC 3 e ganhe Pontos de Bônus que valem para o Ultimate Team se acertar.

Você também pode simular as lutas. Faça exatamente o que você previu para ganhar Pontos de Bônus!

EVENTOS PERSONALIZADOSOrganize confrontos entre seus lutadores favoritos nos Eventos Personalizados. Crie um card de lutas e jogue o evento inteiro para ver quem consegue vencer!

Selecione GERENCIAR EVENTOS para ver todos os eventos que você criou. Veja os resultados de lutas concluídas ou jogue nos mesmos combates para repetir a adrenalina.

CARREIRACrie ou importe um lutador e prepare-se para aperfeiçoá-lo ao máximo. Decida se o lutador será um mestre das quedas, um golpeador feroz com muito vigor ou um artista marcial veloz com excelente defesa. Os diversos tipos de lutadores, categorias de peso e atributos disponíveis dão muitas opções ao personalizar seu lutador.

Treine, desenvolva suas habilidades, promova suas lutas e enfrente adversários em sua jornada para chegar ao Ultimate Fighting Championship®!

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CRIE SEU LUTADORSelecione INICIAR NOVA CARREIRA para criar um lutador do início. Essa opção permite selecionar desde as técnicas mais impressionantes do seu lutador até os trajes usados dentro e fora do octógono.

Categoria de peso É possível escolher todas as categorias, de peso-mosca a peso-pesado e todas as outras pelo meio. A categoria de peso do seu lutador determina mais do que só a altura e a musculatura - também afeta a forma como ele luta.

Estilo do lutador Cada estilo traz seus prós e contras. Faça sua escolha com base no seu estilo de jogo preferido. Especialistas na luta agarrada e de finalizações são ótimos na luta no chão, enquanto que brawlers e golpeadores preferem a trocação em pé.

Informações gerais Comece com o básico. Escolha o nome, a idade, a categoria de peso e o apelido do seu lutador nas redes sociais.

Aparência Seu visual ajuda você a se destacar no octógono. Personalize o rosto, o cabelo, o tipo de corpo do seu lutador e muito mais. Até mesmo as tatuagens!

Uniforme Escolha a roupa do seu lutador e o protetor bucal para quando ele estiver pronto para a luta.

Estilo Escolha a música de apresentação do seu lutador, a personalidade, postura e estilo de provocação que definirão o estilo dele.

Habilidades Visualize os atributos iniciais do seu lutador. Todos os lutadores têm atributos básicos determinados de acordo com o tipo de lutador que você selecionou. Se não estiver gostando dos atributos que está vendo, selecione um estilo de lutador diferente para redefinir os atributos até encontrar um que goste.

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PROGRESSODepois que criar o lutador, dispute seu primeiro evento pelo World Fighting Alliance. Conduza sua carreira escolhendo lutas de acordo com a expectativa que podem gerar, considerando também a duração do camp e os atributos dos adversários. Geralmente, derrotar adversários mais difíceis traz recompensas melhores. Dependendo do seu desempenho no World Fighting Alliance, o programa Lookin’ for a Fight do Dana White pode oferecer um contrato com o UFC ou convidar você para o The Ultimate Fighter.

Antes de cada luta, você recebe Pontos Semanais que pode investir em certas ações para se desenvolver: treine na academia ou aumente a expectativa para a luta fazendo publicações nas redes sociais. Com isso, você melhora seu perfil e consegue recompensas maiores em dinheiro com o tempo.

Nas preparações para as lutas, saber equilibrar é fundamental. Desenvolva seu vigor e sua técnica na academia, mas não exagere: mantenha o condicionamento no máximo para não ficar fatigado no dia da luta. Também não se esqueça de trabalhar seu carisma na internet para atrair o público. A forma como você usa seus Pontos Semanais influencia bastante suas chances de sucesso no octógono. Invista com inteligência.

Vença as lutas, ganhe fãs, desbloqueie habilidades e bata recordes para se tornar uma lenda. Lute melhor ainda e você pode alcançar o status de melhor de todos os tempos.

ULTIMATE TEAMCrie a equipe dos sonhos no Ultimate Team reunindo os melhores lutadores e conseguindo vitórias em modo offline e em competições online. Você pode criar até quatro lutadores para formar sua equipe. Toda vez que você entra no modo Ultimate Team, você pode selecionar seus lutadores criados para lutar.

Na parte de cima na tela do Ultimate Team você pode ver os integrantes da sua equipe, o nível deles, a caixa de entrada e moedas ganhas no modo.

No painel do Ultimate Team você pode comprar novos pacotes com moedas, personalizar sua equipe, entrar em campeonatos e muito mais.

OBS.: O modo Ultimate Team requer uma conexão online ativa, mesmo em partidas offline. No modo para um jogador offline, você enfrenta lutadores controlados pelo computador criados por outros jogadores do Ultimate Team.

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CRIE SEU LUTADOR Para começar a lutar, personalize um lutador ou uma lutadora. Assim como no modo Carreira, você pode escolher o nome, categoria de peso, aparência, uniforme, música de apresentação e muito mais.

Lembre-se que a categoria de peso que você escolher afeta os atributos do seu lutador, os adversários que você terá que enfrentar e os placares em que você competirá.

PACOTES E ITENSPara começar, você recebe um pacote inicial com itens como habilidades, contratos e até mesmo novos lutadores. Os itens têm cinco níveis diferentes. Quanto maior o nível, melhor o item. Quanto aos lutadores, os de nível mais alto têm mais espaços de personalização.

A tendência é você ter mais itens do que pode usar. Por isso, você pode alocar itens para a sua Coleção para guardar para mais tarde (Y) ou vender em troca de moedas (X). Para vender todos os novos itens da sua Coleção, pressione B ou venda todos os novos itens pressionando ^. Para ver mais detalhes sobre um item, selecione-o e pressione o botão h.

Você pode ganhar e comprar mais pacotes ao progredir no modo Ultimate Team, sempre melhorando e ganhando novos lutadores conforme sobe nos placares!

PERSONALIZAÇÃO DO LUTADOR

Prepare os lutadores na sua equipe selecionando a opção MINHA EQUIPE no painel. Em seguida, selecione o lutador, pressione X e selecione PERSONALIZAR LUTADOR.

CONJUNTOSProcurando itens melhores para competir nos campeonatos para um jogador? Precisa de mais uma carta para completar um conjunto ou um Desafio Solo? Ou talvez você só queira aumentar sua Coleção? Os conjuntos permitem que você troque itens indesejados ou sobrando por prêmios específicos. Novos conteúdos são adicionados toda semana, então sempre dê uma conferida!

QUÍMICAA Química dos itens é mais uma novidade no UFC 3 e representa a adequação de certos itens ao seu lutador, seja em termos de categoria de peso, tipo de lutador ou tipo de espaço. Tente desenvolver seu Ultimate Team considerando a Química, atribuindo ações aos lutadores da melhor forma para cada um.

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LOJA ULTIMATE TEAMVisite a Loja Ultimate Team para procurar pacotes de luta para os lutadores. Use as moedas obtidas no Ultimate Team ou adquira Pontos UFC para gastar em novos pacotes de luta. Eles podem conter de tudo, desde reforços de atributos a novas ações para os lutadores.

PROGRESSOJogue offline ou em partidas online para avançar no modo Ultimate Team com seus quatro lutadores. Ganhe EXP em toda luta para melhorar o nível da equipe. Compare sua classificação com a de amigos e outros jogadores do EA SPORTS UFC 3 nos placares para ver como você está se saindo.

OBS.: Você pode jogar os seguintes modos de jogo online contra jogadores reais no EA SPORTS UFC 3 ou offline contra adversários controlados pelo computador. Os progressos online e offline são calculados separadamente. Você precisa de uma conexão online ativa para jogar online e offline.

ULTIMATE CHAMPIONSHIPSAvance nas divisões para ganhar moedas que poderá gastar em pacotes de luta. Vença um bom número de lutas e você subirá de divisão. Se perder demais, você pode ser rebaixado para a divisão debaixo. Cada vez seus adversários ficam mais difíceis. Veja até onde você consegue ir!

BUSCA PELO TÍTULOVocê começa como uma promessa com muito potencial. A cada luta vencida, você fica mais próximo de ser um postulante ao título e se tornar um desafiante. Prove que você merece ser o campeão!

OBJETIVOS DIÁRIOSVolte todos os dias para conferir novos objetivos diários e ganhar mais moedas.

DESAFIOSOs desafios no Ultimate Team são uma novidade do UFC 3 e se apresentam de duas formas diferentes:

Desafios dedesenvolvimento

Estes desafios requerem que você desenvolva os lutadores até critérios específicos para ganhar recompensas; funcionam como séries de jogos de raciocínio.

Desafios de luta Estes desafios colocam você em confrontos específicos e exigem que certas metas sejam cumpridas na luta em troca de recompensas.

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MODO ONLINETeste suas habilidades contra outros jogadores no UFC 3 no modo online.

LUTA RÁPIDAEntre em um duelo direto e sem classificação contra um adversário em tempo real. É uma ótima maneira de testar suas técnicas contra adversários de verdade e ver como se sai ou só para se divertir!

CAMPEONATOS OFICIAISLute online contra adversários em tempo real em partidas por classificação. Vença, suba na classificação e prove do que é capaz. Tente vencer o campeonato!

LOJA DE DLCSVisite a Loja Xbox para procurar DLCs disponíveis e encontrar novos lutadores para incluir no jogo.

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CONTRATO DE LICENÇA PARA USUÁRIO FINAL

O presente contrato de licença de usuário final (“Contrato”) constitui um contrato legal e válido entre Você e a empresa licenciada da Warner Bros Home Entertainment Inc., qual seja, Sonopress Rimo Indústria e Comércio Fonográfica S/A (“Sonopress”), com sede na Rua Samaritá, no 1.117, 2o andar, conjuntos 21 e 22, Parte A, São Paulo/SP, inscrita no CNPJ/MF sob no 67.562.884/0001-49, relativa ao presente produto de diversão interativa, inclusive o software aqui incluído, a mídia a ele associada e quaisquer materiais impressos (coletivamente o “Produto”).

Ao instalar, acessar, jogar ou utilizar de qualquer forma este Produto, Você estará automaticamente concordando e se obrigando aos termos deste Contrato. Se Você não concordar integralmente com os termos deste Contrato, não instale, acesse, jogue ou de qualquer forma utilize o Produto.

LICENÇA DO SOFTWAREA Sonopress lhe outorga, em caráter não exclusivo, não transferível e revogável, o direito limitado e a licença de uso de uma cópia deste Produto, única e exclusivamente para seu uso pessoal. Todos e quaisquer direitos não outorgados especificamente por força deste Contrato continuarão a pertencer exclusivamente à Sonopress. Esse Produto é licenciado, e não vendido.

O seu licenciamento não confere a Você nenhum título ou propriedade sobre o Produto e não deve ser considerada como uma venda de quaisquer direitos relativos ao Produto. A propriedade e todos os direitos, títulos e benefícios sobre o Produto e todas e quaisquer de suas cópias (incluindo, exemplificativamente, os títulos, códigos de computador, tecnologia, assuntos, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, bordões, locações, conceitos, trabalhos de arte, músicas etc.) pertencem à Sonopress e seus licenciantes. Este Produto está protegido pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos e do Brasil, por tratados e convenções internacionais de direitos autorais e por outras leis. Esse Produto contém alguns materiais licenciados e os licenciantes da Sonopress poderão proteger seus direitos no caso de qualquer violação a este Contrato.

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SUPORTE TÉCNICONa remota possibilidade de haver um problema com seu produto, é possível que você precise apenas de simples instruções para corrigi-lo. Por favor, entre em contato com a Sonopress através do site: www.wbfun.com.br antes de devolver o produto à loja. Por favor, não envie nenhum produto à Sonopress sem antes entrar em contato conosco.

PARA RECEBER SERVIÇOS DENTRO DA GARANTIANotifique a Sonopress a respeito do problema que necessita serviços dentro da garantia entrando em contato conosco pelo site: www.wbfun.com.br. Após análise do problema, a Sonopress poderá autorizar que você devolva o produto, juntamente com a nota fiscal de compra ou prova de que a compra ocorreu dentro do período de 90 (noventa) dias.

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LIMITAÇÕES DE GARANTIA/EXCLUSÕESA GARANTIA FORNECIDA PELA SONOPRESS COBRE ÚNICA E EXCLUSIVAMENTE DEFEITOS DE MATERIAL E DE FABRICAÇÃO DO PRODUTO PELO PRAZO DE 90 DIAS CONTADOS DESUA AQUISIÇÃO.

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GERALOs termos estabelecidos neste Contrato, incluindo as Limitações de Garantia/ Exclusões e as Limitações de Responsabilidade são elementos fundamentais das bases do acordo entre Você e a Sonopress. Por razões econômicas, a Sonopress não poderia oferecer o Produto sem a existência de tais limitações. Tais Limitações de Garantia/Exclusões e Limitações de Responsabilidade são realizadas em benefício dos licenciantes da Sonopress, bem como seus sucessores e cessionários. O presente Contrato representa a totalidade do acordo entre as partes e substitui quaisquer acordos e declarações anteriores com relação ao assunto aqui tratado. O presente Contrato só poderá ser modificado por termo aditivo celebrado por escrito e assinado por ambas as partes. Caso qualquer estipulação deste Contrato não seja válida ou eficaz por qualquer razão, tal estipulação deverá ser modificada somente na medida necessária para torná-la válida e eficaz e as demais estipulações deste Contrato não serão afetadas. O presente Contrato será regido de acordo com as leis do Brasil, elegendo as partes o Foro da cidade de São Paulo, Estado de São Paulo, com preferência a qualquer outro, por mais privilegiado que seja.

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AVISOA Electronic Arts reserva-se o direito de fazer melhorias no produto descrito neste panfleto a qualquer momento e sem aviso prévio. Jogo em Inglês com Legendas em Português.

Observação: Toda e qualquer oferta no site www.ea.com ou em qualquer outro site da EA é uma oferta da EA. A Sonopress, Sony DADC e seus prestadores de serviço (i) não têm qualquer obrigação para com tais ofertas nem (ii) qualquer responsabilidade em relação a elas. Essas ofertas da EA encontram-se em inglês apenas.

Distribuído por Sonopress-Rimo sob licença de Warner Bros. Home Entertainment Inc.

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