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ADVERTÊNCIA Antes de jogar este jogo, leia os manuais dos acessórios e do sistema Xbox One para obter informações importantes sobre segurança e saúde. www.xbox.com/support.

Advertência de Saúde Importante: Ataques decorrentes da fotossensibilidade

Uma pequena parcela da população pode apresentar ataques epiléticos ou convulsões quando exposta a certas imagens, incluindo os flashs das luzes ou padrões que aparecem nos video games. Mesmo as pessoas sem histórico de ataques ou epilepsia podem ser portadoras de condição não diagnosticada que pode causar “ataques epiléticos convulsivos” ao se expor aos video games. Os sintomas podem incluir vertigem, visão alterada, torção de olhos e rosto, movimentos abruptos ou tremor nos braços ou pernas, desorientação, confusão, perda momentânea da consciência ou convulsões que podem ocasionar ferimentos em decorrência de queda ou choque contra objetos. Pare imediatamente de jogar e procure um médico se você tiver algum desses sintomas. Os pais devem ficar atentos ou perguntar às crianças sobre esses sintomas—crianças e adolescentes são mais suscetíveis que os adultos a esses ataques. O risco pode ser reduzido posicionando-se mais distante da tela; utilizando-se uma tela menor, jogando em uma sala bem iluminada; e não jogar quando estiver se sentindo sonolento ou cansado. Se você ou qualquer membro da sua família tiverem histórico de ataques ou de epilepsia, consulte um médico antes de jogar.

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NOVIDADES DO MADDEN NFL 19Real Player Motion: Criado de forma totalmente original, o Real Player Motion transforma o modo de jogar Madden, oferecendo controles que mudam a cara do jogo e precisão em campo. A movimentação realista dos personagens proporciona animações vivas e imersivas e movimentos lógicos e adaptativos dependendo da posição e do físico dos jogadores. Veja seus jogadores favoritos ganharem vida a cada jogada.

NOVIDADES NA JOGABILIDADEOne-Cut (Corte Rápido)O One-Cut (Corte Rápido) permite fazer um corte brusco trocando de direção quando não se está usando o Acceleration Burst (Aceleração de Explosão). Se ativar a Aceleração de Explosão durante a animação do One-Cut, você verá a Aceleração de Explosão nas mudanças de direção.

Hit the Hole (Na Brecha)Hit the Hole (Na Brecha) permite que o jogador com a bola encontre um corredor aberto, dê a volta pelo adversário e continue correndo nos espaços abertos para ganhar jardas a mais.

Push the Pile (Empurrar o Bolo)Force o caminho na linha de scrimmage para avançar polegadas importantes e conseguir um first down ou um touchdown.

IA da Cobertura de ZonasOs princípios de cobertura de zona autênticos da NFL oferecem a inteligência e as técnicas necessárias para os defensores pararem as jogadas de ataque de forma mais eficaz.

ÍNDICENOVIDADES DO MADDEN NFL 19 3

CONTROLES COMPLETOS 5

NOVA JOGABILIDADE 13

JOGAR PARTIDAS 14

MODOS DE JOGO 15

NOVIDADE NO FRANCHISE 16

NOVIDADES DO MUT 23

O RECURSOS SOCIAIS 30

PARA USUÁRIO FINAL 31

PRECISA DE AJUDA? 34

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APRESENTAÇÃOEstilos característicosOs astros da NFL se mexem e reagem como na vida real, exibindo suas personalidades e comportamentos únicos no jogo.

Comemorações controladas pelo usuárioVibre com uma coleção de comemorações características que empolgaram a torcida e dê um charme a mais para a NFL atual.

DESENVOLVIMENTO DOS JOGADORESArquétipos de posiçõesSeu esquema de formação determina que arquétipo é o mais adequado para cada posição. Cada arquétipo de posição tem pontos fortes e fracos, tornando ainda mais importantes as suas decisões sobre como desenvolver seu time. Escolha até quatro arquétipos para cada posição no ataque e na defesa para encaixar nos esquemas de formações que você selecionar.

Sistema de pontos de habilidadeUm novo sistema de Pontos de Habilidade oferece um método mais simples e equilibrado de desenvolvimento dos jogadores. Ganhe XP no campo para desbloquear Pontos de Habilidade que reforçam a OVR do jogador. Cada melhoria com Pontos de Habilidade aumenta vários atributos relacionados ao arquétipo selecionado.

Editor de Classe de Draft PersonalizadoCrie, compartilhe e importe classes de draft inspiradas nos seus jogadores favoritos do passado, presente e futuro.

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CONTROLES COMPLETOSCHAMADA DE JOGADASVocê pode ajustar esta configuração a qualquer momento em SETTINGS > VISUAL FEEDBACK > PLAY CALL STYLE ou configurar nas opções que aparecem antes de cada jogo:

Quick (Rápida) Mostra uma jogada sugerida pelo técnico; pressione q para visualizar mais opções. Pressione s e o para ver as sugestões de estratégia, sugestões da comunidade e jogadas frequentes. Você também pode sair desta opção para retornar para o livro de jogadas completo.

Enhanced (Avançada)

Oferece três sugestões para você por vez, com toda uma gama de opções incluindo sugestões do técnico, formação, conceito, tipo de jogada, elenco e jogadas recentes para escolher.

Slim (Elegante) Esta opção oferece todas as mesmas escolhas de Enhanced (Avançada) enquanto exibe a bela apresentação de transmissão de Madden NFL 19.

Altere a configuração Tempo (Ritmo) para ajustar como você compete com o relógio:

Normal Opção padrão.

No Huddle (Sem Huddle)

Seu ataque automaticamente arma a formação sem huddle toda vez que recebe um tackle dentro da área do campo e o relógio estiver correndo.

Chew Clock (Cozinhar o galo)

Faz o relógio correr até faltarem 10 segundos - uma grande opção para o final do jogo, quando se procura gastar o tempo que falta no relógio!

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CONTROLES DE JOGOAtaque

PRÉ-JOGADA - ATAQUE

Snap (Correr para a formação) A

Mudar de jogador B

Motion (reposicionamento) do jogador B + S, O

Rota preferencial Y

Proteção de passe _ + C

Finta de snap z

Exibir desenho da jogada ^

Travar jogador j (dois toques)

Trocar Target Passing (Passe Visado) para “Primary Read” (Leitura Primária)

^ + w + botão do receptor (manter pressionado)

Exibir/ocultar menu pré-jogada h

Silenciar torcida H

Aumento do zoom da câmera de jogo m

Redução do zoom da câmera de jogo q

Fazer motion (reposicionamento) com o jogador selecionado para a esquerda s

Fazer motion (reposicionamento) com o jogador selecionado para a direita o

PASSES

Lançar para o receptor (2) A

Passe balão para o receptor (2) A (toque)

Passe leve para o receptor (2) A (dois toques)

Passe forte para o receptor (2) A (manter pressionado)

Lançar para o receptor (3) B

Passe balão para o receptor (3) B (toque)

Passe forte para o receptor (3) B (manter pressionado)

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PASSES (CONT.)

Passe leve para o receptor (3) B (dois toques)

Lançar para o receptor (1) X

Passe balão para o receptor (1) X (toque)

Passe forte para o receptor (1) X (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (1) X (dois toques)

Lançar para o receptor (4) Y

Passe balão para o receptor (4) Y (toque)

Passe forte para o receptor (4) Y (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (4) Y (dois toques)

Lançar para o receptor (5) z

Passe balão para o receptor (5) z (toque)

Passe forte para o receptor (5) z (manter pressionado)

Passe leve para o receptor (5) z (dois toques)

Passe alto _ + botão de passe

Ativar Target Passing (Passe Visado) w (manter pressionado)

Mover indicador de Target Passing (Passe Visado)

w (manter pressionado) + L + direção

Lançar Passe Visado para receptor selecionado w (manter pressionado) + botão do receptor

Armar para o receptor mais próximo C (deslizar na direção)

Passe baixo w + botão de passe

Desistir da play action/scramble ^

Finta de lançamento j

Lançar bola para fora h

Controle total do passe L + direção no momento do lançamento

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JOGADOR COM A BOLA

Empurrão com braço esticado A + ^

Manter braço esticado A

Precisão com braço esticado A + w

Comemorar (com o campo aberto) w + ^ + A (manter pressionado)

Correr girando ^ (manter pressionado 1/2 s) + B

Giro padrão B

Giro de precisão B + w (manter pressionado)

Girar C (meia lua)

Mergulho baixo X + ^

Mergulhar para ganhar jardas X

Mergulhar sobre a linha X + w

Desistência do jogador com a bola/Escorregão do QB w + ^ + h

Carrinho do QB depois da linha de scrimmage X

Salto com corrida ^ (manter pressionado 1/2 s) + Y

Saltar Y + ^

Salto de precisão Y + w

Passar bola para trás _

Trocar bola de mão z (toque)

Proteger a bola z (manter pressionado)

Modificador de precisão (desacelerar) w

Hesi w (toque)

Giro de precisão w + C (meia lua)

Aceleração rápida / Correr ^

Drible correndo ^ (manter pressionado 1/2 s) +

J / F (deslizar na direção)

Passada de drible J/F

Passada de drible de precisão w + J/F

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JOGADOR COM A BOLA (CONT.)

Passada para trás com velocidade driblando ^ (manter pressionado 1/2 s) +

H (deslizar na direção)

Passada de drible para trás H

Passada de drible para trás com precisão w (manter pressionado) + H

Tratorada rápida^ (manter pressionado 1/2 s) + D (deslizar na direção)

Tratorar D

Tratorada de precisão w (manter pressionado) + D

Estender para ganhar jardas D, com ícone de recuperação de tropeço ativo

Recuperação de tropeço H, com ícone de recuperação de tropeço ativo

Sequência de passada para a esquerda e passada para a direita driblando J, F

Sequência de passada para a esquerda com precisão e passada para a direita driblando

w + J, F

Sequência de passada para a direita e passada para a esquerda driblando F, J

Sequência de passada para a direita com precisão e passada para a esquerda driblando w + F, J

ATAQUE - BOLA NO AR

Agarrada de posse A

Mudar de jogador B

Recepção com corrida X

Recepção agressiva Y (manter pressionado)

Jogada automática / Assistência defensiva _

Movimento alinhado à jogada w

Aceleração rápida ^

ATAQUE - TIMES ESPECIAIS

Snap / Definir força do chute / Definir precisão do chute A

Mudar de jogador B

Chamadas X

Inverter jogada X + ^

Finta de snap z

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Defesa

PRÉ-JOGADA - DEFESA

Ajuste individual A

Mudar de jogador B

Selecionar jogador B (manter pressionado) + C

Menu de chamadas X

Chamada de cobertura Y

Chamada de barreira de defesa _

Chamada de linebackers z

Princípios defensivos w

Afastado da linha ^ (toque)

Exibir desenho da jogada ^ (manter pressionado)

Exibir designação de brecha do lado forte/fraco ^ + A + B

Aumento do zoom da câmera de jogo m

Redução do zoom da câmera de jogo q

Travar câmera no defensor s

Câmera defensiva o

Exibir/ocultar menu pré-jogada h

Agitar a torcida D

DEFENSIVO (ENGAJADO)

Ação técnica de apressar o passe A (vs. passe)

Escapar do bloqueio A (vs. corrida)

Mudar de jogador B

Ação com força de apressar o passe X (vs. passe)

Mãos para cima/Bloquear bola Y

Autoassistência (Sem engajar) _ (manter pressionado)

Alcançar tackle à esquerda _

Alcançar tackle à direita z

Bloquear escapadas direcionando L + A

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DEFENSIVO (PERSEGUIÇÃO)

Tackle seguro A

Tackle de precisão w + A

Mudar de jogador B

Tackle agressivo (perto) / Tackle com mergulho (longe)

X

Jogada automática/Assistência defensiva _ (manter pressionado)

Arrancar bola z

Movimento alinhado à jogada w

Aceleração rápida ^

Controle de pancadas vs. jogador com a bola ou bloqueador D (deslizar)

Controle de cortes vs. jogador com a bola ou bloqueador H (deslizar)

DEFESA - BOLA NO AR

Receptor da jogada A (manter pressionado)

Mudar de jogador B

Tapa na bola X (manter pressionado)

Jogar na bola / Ball Hawk (Olhos na bola) Y (manter pressionado)

Movimento alinhado à jogada w

Aceleração rápida ^

Controle de pancadas C (deslizar)

DEFESA - TIMES ESPECIAIS

Tackle seguro A

Mudar de jogador B

Chamadas X

Tentativa de bloqueio com salto Y

Tentativa de bloqueio com mergulho X

Inverter jogada ^ + X

Exibir desenho da jogada / Apressar o snap ^

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RECEPTOR TRAVADO

Trocar jogador (pré-jogada) B

Travar jogador (pré-jogada) j

Sair de atitude conservadora (evitar pressão) A + L + direcional no snap

Fazer motion (reposicionamento) J, F

Sair do movimento rápido com os pés (evitar pressão)

X + L + direcional no snap

Saída Just-Go (aumento de velocidade) ^ + L + direcional no snap

Sair da pressão h (deslizar ao sofrer pressão)

Jogadas de corte durante corrida na rota z + C (deslizar)

Correr na rota / Mover jogador L

Jogadas de corte alternativas durante corrida na rota

z (manter pressionado) + j (manter pressionado),

depois soltar z

MECÂNICAS DE COBERTURA DEFENSIVA

Trocar jogador (pré-jogada) B

Travar jogador(pré-jogada) j

Pressionar/Segurar receptor C + direcional no snap

Movimentação do jogador L

Carregar, passar e seguir receptor fora da pressão C + rolamento direcional durante pressão

MECÂNICAS DE BLOQUEIO

Trocar jogador (pré-jogada) B

Travar jogador (pré-jogada) j

Movimentação do jogador / Bloqueio ao colidir L

Defensor seguro A

Bloqueio de impacto agressivo D (deslizar)

Bloqueio de corte agressivo H (deslizar)

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NOVA JOGABILIDADEPUSH THE PILE (EMPURRAR O BOLO)Use C para forçar o caminho na linha de scrimmage para avançar polegadas importantes e conseguir um first down ou um touchdown.

HIT THE HOLE (NA BRECHA)Este recurso direciona o jogador com a bola instintivamente para brechas pequenas na linha de scrimmage para você poder se infiltrar em velocidade. Acabaram os dias em que você fica preso no seu bloqueador!

ONE-CUT (CORTE RÁPIDO)Esta nova mecânica poderosa de movimentação permite que você mude de direção deslizando L para se esquivar dos defensores sem movimentos de precisão. Prepare-se para fazer cortes bruscos como os corredores mais explosivos da NFL!

THE HESIPense neste movimento como um freio de mão. Quando estiver correndo no campo, mova w para fintar no estilo vou-não-vou e tentar desequilibrar o defensor.

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JOGAR PARTIDASTELA DO JOGO

1. Time visitante

2. Time da casa

3. Posse de bola

4. Placar

5. Timeouts restantes

6. Desenho da jogada

7. Quarto

8. Tempo restante

9. Descida e distância

10. Início da campanha

11. Relógio da jogada

12. Ícones de receptores

6

2 4

12

53 7 8 11

10

5

49 1

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MENU PRINCIPALPainel principalAcesse o último modo de jogo utilizado ou escolha algo novo.

Painel de jogadasEscolha que modo de jogo você quer jogar. Se você quer imersão no modo Longshot, dirigir uma Franchise, criar o time perfeito no Ultimate Team ou ir para um Open Practice (Treino Aberto) treinar um pouco, todos os principais modos do Madden NFL 19 estão aqui.

Painel de personalizaçãoPersonalize seu elenco, seus livros de jogadas, as configurações e muito mais no painel de personalização.

MODOS DE JOGOLONGSHOT: HOMECOMINGA saga Longshot continua! Viva o novo capítulo dos personagens de Longshot, Devin Wade e seu melhor amigo Cruise, na jornada deles na NFL. Jogue com os dois personagens e tente conquistar um lugar de destaque na NFL lidando com desafios em Mathis.

PLAY NOW LIVE (JOGAR AO VIVO)Em busca de uma experiência mais autêntica de Franchise? No Play Now Live (Jogar ao Vivo) você pode acessar qualquer semana da temporada de um time usando estatísticas e elencos atualizados.

Você também pode levar o time desse modo para o modo Franchise e continuar a jornada dele com as estatísticas atualizadas. Ou então crie uma Cloud Franchise (Franchise na Cloud) de qualquer semana anterior da vida real selecionando Real-Life Roster (Elenco Realista) em Cloud League (Liga na Cloud).

FRANCHISEA Franchise é onde as lendas do futebol americano nascem. Controle um jogador, um técnico ou dono de um time da NFL ou crie seu próprio personagem na busca pelo Hall da Fama. Toda a emoção e o suspense que a NFL pode proporcionar pode ser encontrado - e vivido - no modo Franchise.

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NOVIDADE NO FRANCHISEReforços nas formações do técnicoComo cada técnico tem um esquema ofensivo e defensivo preferido, procurar jogadores que se encaixem nos esquemas oferece a melhor chance de sucesso. Cada grupo posicional tem um arquétipo preferido por esquema, e cada jogador tem um arquétipo em que se encaixa melhor com base na OVR dele. Se o arquétipo do jogador combinar com o arquétipo preferido do técnico, o jogador ganha XP mais rápido.

Posições no Depth Chart (Elenco Completo)Designe jogadores para funções que você considerar melhores nas suas formações de ataque, defesa e times especiais.

Capitães personalizadosSelecione até 6 jogadores para usar a marca de capitão no uniforme. Os capitães têm um indicador especial em campo que permitem que você veja onde os capitães dos times se encontram.

Snapshots (Capturas)Mostre suas melhores jogadas no Franchise com o novo recurso Snapshots (Capturas). No Replay Instantâneo ou nos Highlights (Destaques) você pode fazer capturas quando tiver conexão com os Servidores EA. Você pode fazer 5 capturas personalizadas por jogo, e outras 5 serão geradas para você com base nos melhores momentos do jogo. As capturas aparecem no 3D Franchise Hub (Painel 3D do Franchise), assim como a Snapshots Gallery (Galeria de Capturas).

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Como começar sua FranchiseEscolha Online (Cloud) ou Offline e depois selecione e personalize sua equipe. Você normalmente começa na temporada normal, mas pode trocar facilmente para a pré-temporada a partir do ponto de início.

Play the Moment (Jogue o Momento) e outras maneiras de jogarAntes de entrar no seu jogo semanal, escolha uma das quatro formas de jogar. O modo Play the Moment (Jogue o Momento) permite que você vá diretamente para os momentos mais importantes de uma partida, para que possa levar sua equipe à vitória da forma mais eficiente possível. Você também pode jogar Offense Only (Somente Ataque) ou Defense Only (Somente Defesa), caso prefira ficar só de um lado do campo, e jogar com o dobro da velocidade!

Entre e saia desses modos de jogo a qualquer momento - basta selecionar as opções de Custom Play (Jogo Personalizado) no menu das opções de Supersim. Também é possível ajustar a velocidade do jogo em Supersim. Use o Modo Rápido para avançar a partida ou escolha o Modo Lento para uma verdadeira experiência de domingo de jogo.

Criar sua meta na temporadaAo chegar à temporada regular, a primeira grande decisão que você deve tomar é decidir a meta na temporada. Como técnico, você pode determinar quantas vitórias espera na temporada. Quanto mais vitórias determinar, maior o risco: se não cumprir a meta, você pode ser demitido. Como jogador, você escolhe entre várias estatísticas com base na sua posição.

Melhorar arquétipos de jogadoresDepois de certos jogos na Franchise você pode melhorar os jogadores disponíveis no seu elenco usando Pontos de Habilidade. Adquira XP para ganhar Pontos de Habilidade completando metas do Técnico, metas de Conquistas e tendo bons desempenhos nos jogos. Como Técnico ou Dono, você toma as decisões para os seus jogadores em campo. Como Jogador, você controla seu destino na tentativa de chegar ao Hall da Fama.

Hub (Menu Central)Seu elenco está na palma da sua mão no Team Panel (Painel do Time), bem ao lado das suas Things To Do (Coisas a Fazer). Selecione qualquer jogador no seu time para ter uma visão geral dos atributos dele, visualizar as metas e estatísticas ou até mesmo melhorar seu jogador usando os pontos de habilidade que ele ganhou.

Você também pode interagir rapidamente com seus membros na liga nos novos painéis de membros quando estiver jogando na Cloud Franchise. Veja o status dos jogos deles e se eles estão online. Como presidente, você também pode ativar e desativar o Auto Pilot (Piloto Automático), zerar as penalidades de teto salarial ou removê-las da liga.

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Como melhorar seu timeNunca foi tão fácil melhorar o seu time agora com a opção Improve Your Team (Melhorar seu Time) no menu Things To Do (Coisas a Fazer). Todos os jogadores sem contrato ou na janela de transferências são organizados em um lugar para que você possa comparar seus jogadores aos disponíveis. Quanto maior sua nota, melhor você está naquela posição!

OlheiroAo jogar como treinador ou dono de time, na semana 3 haverá uma notícia em Things To Do (Coisas a Fazer) que ensina como procurar jogadores com olheiros. Gaste Scouting Points (Pontos de Olheiro) em um jogador, aprenda mais sobre as habilidades dele e decida se quer recrutá-lo no próximo draft da NFL. Os pontos de olheiro desbloqueiam os três principais atributos do jogador, com o terceiro desbloqueio apresentando o seu verdadeiro valor de draft. Além disso, você pode encontrar “Diamonds” (Diamantes) e jogadores “Overvalued” (Supervalorizados) na classe de draft usando pontos de olheiro neles antes do Draft da NFL.

Treino semanal e planejamento de jogoGrandes times se desenvolvem no campo de treinamento! Passe um tempo treinando toda semana para se preparar para seu próximo adversário e melhorar seu time.

Criação do plano de jogoSeu primeiro passo no treinamento semanal é preparar seus planos de jogo no ataque e na defesa. Seus técnicos sugerem planos de jogo com base nas tendências do adversário; você pode encontrar exercícios no jogo correspondentes a cada um. Quanto melhor você se sair nos exercícios, melhor a medalha que você vai receber (Ouro, Prata ou Bronze). Jogar bem também confere mais XP.

Quando for a hora do jogo, seus planos de jogo dão bônus de ataque e defesa a certas jogadas. Veja o menu de chamadas de jogada para ver as jogadas com bônus em verde.

Focus Training (Treinamento Enfatizado)O segundo passo no treinamento semanal é o Focus Training (Treinamento Enfatizado), que reforça jogadores que você escolher treinar desta forma. Seus técnicos recomendarão ênfase nos novatos, mas você pode escolher qualquer jogador para o Focus Training (Treinamento Enfatizado). Reforce os jogadores que você quiser desenvolver para transformá-los em verdadeiras máquinas no seu time!

Free Practice (Treino Livre)No Free Practice (Treino Livre) você pode levar seu time para o campo e experimentar jogadas. É uma ótima maneira de ver como o seu time está jogando e ficar um passo à frente na sua liga.

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Confidence Rating (Grau de Confiança)O desempenho dos seus jogadores nos jogos determina a Confidence (Confiança) deles. Um time confiante tem mais chance de ter um bom desempenho. Como jogador, aproveite ao máximo as suas oportunidades em campo para desenvolver seu grau de confiança!

Múltiplos Pontos de AvançoVocê já quis ser um dirigente administrativo que se preocupa apenas com o período entre uma temporada e outra, jogadores sem contrato e com o draft da NFL? Talvez você queira ir para os playoffs logo depois de garantir a primeira vaga na sua conferência. Agora é possível com os múltiplos pontos de avanço! Avance na temporada ou jogue normalmente semana a semana.

Commissioner Tools (Ferramentas do Presidente)Use Commissioner Tools (Ferramentas do Presidente) para ter maior controle sobre sua liga.

Full Player Editing (Edição Completa de Jogadores)

Edite a aparência, as informações contratuais, notas, características e muito mais em todos os jogadores na liga. As edições aparecerão no Transaction Log (Registro de transação) para que a liga monitore as ações do presidente.

Designate Auto-Pilot Length (Aplicar Piloto Automático)

Se você sabe que vai ficar fora ou indisponível por um longo período, agora é possível colocar a si mesmo ou outros usuários em piloto automático por várias semanas. Esse recurso está disponível para membros da liga e presidentes.

Multiple Commissioners (Múltiplos Presidentes)

Administrar uma Franchise online com vários usuários pode ser exaustivo e nem sempre há tempo para isso. O modo Franchise entende isso. Designe outro usuário como segundo presidente para garantir que sua liga nunca precise se preocupar caso você não esteja disponível para avançar a semana. O presidente original pode adicionar ou remover este recurso a qualquer momento.

Modo Owner (Dono)Se deseja começar como dono, vai precisar selecionar uma história. As histórias dão uma identidade ao seu personagem e também causam um impacto no jogo. As três histórias para os donos são:

Former Player (Ex-jogador)

Você recebe uma vantagem com a felicidade do elenco e começa com $3 milhões em fundos disponíveis.

Lifelong Fan (Torcedor de longa data)

Você recebe uma vantagem com a felicidade da torcida e começa com $3 milhões em fundos disponíveis.

Financial Mogul (Magnata)

Você recebe uma vantagem financeira ao começar com $7 milhões em fundos, mas começa sem Legacy (Legado) e a felicidade dos jogadores será baixa.

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Agora é a hora de tomar aquelas grandes decisões que vão influenciar como a sua equipe lucra com as vitórias. Como é fácil se sentir pressionado como dono, há um conselheiro disponível para todos os aspectos do Modo Owner (Dono), ajudando e atualizando você.

Conforme monta sua equipe, determine o preço das entradas, concessões e mercadorias. Confira Team Value (Valor da Equipe) em categorias como Fan Happiness (Felicidade dos Fãs), Staff (Funcionários) e Stadium (Estádio), e ajuste conforme o necessário para melhorar o valor. Contrate os funcionários certos para manter seus jogadores se sentindo bem e com bom desempenho. Certifique-se de que seu elenco está em boa forma e não tenha medo de realocar, caso uma mudança de ambiente e um novo estádio possa aumentar o moral!

Roster Building (Montagem do Elenco)Para editar o seu elenco, vá para MY TEAM > ROSTER na aba Manage. É aqui que é feito um grande time.

Offseason (Entre Temporadas)Re-Signing Players (Recontratação de Jogadores)Durante a temporada regular você verá jogadores sem contrato que querem dar início às negociações de uma nova proposta. Se você decidir não negociar no meio da temporada, você terá uma última oportunidade de recontratar seus “quase sem contrato” neste momento entre temporadas.

Se você decidir começar negociações com um dos seus jogadores neste momento, tente fazer uma oferta adequada para você e para o jogador. Se o jogador se recusar a assinar o contrato, ele poderá experimentar o mercado de jogadores sem contrato. Faça valer a sua primeira oferta!

Free Agency Bidding (Ofertas a jogadores sem contrato)Depois de ter uma chance de recontratar seus próprios jogadores sem contrato, poderá ver jogadores sem contrato disponíveis de outros times. O período de jogadores sem contrato é quando os times podem reforçar o elenco em pouco tempo, desde que tenham bastante espaço no teto salarial e que os jogadores sem contrato certos estejam no mercado!

Você vai notar de cara que cada jogador tem um valor atual de mercado que diz essencialmente o que se pode esperar pagar pela atuação daquele jogador. Também vai notar os logotipos de outras equipes da NFL; eles representam as equipes que possuem interesse nesse jogador.

Contract Offers (Ofertas de Contratos)Após oferecer um contrato inicial para os jogadores sem contrato, você vai precisar avançar a semana para atualizar. Volte para a tela de Free Agency (Jogadores sem Contrato) e filtre por My Negotiations (Minhas Negociações) para exibir rapidamente todos os jogadores que você está tentando contratar.

Neste momento, verá se o jogador decidiu assinar um contrato com você, se aceitou a oferta de outro time ou se ainda está decidindo. Se o jogador não tiver tomado uma decisão, você tem a opção de aumentar sua oferta, desfazê-la ou mantê-la como está. O período de disponibilidade de jogadores sem contrato dura quatro semanas, então fique de olho nas suas negociações.

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DraftDepois que o período de disponibilidade de jogadores sem contrato terminar, o draft da NFL começa!

Neste painel você verá a ordem do draft e uma lista de ações que pode realizar. Enquanto outro time estiver com o relógio correndo, você pode negociar com esse time e passar à frente na ordem do draft, observar a tabela geral do draft ou avançar.

Você verá mensagens chegarem a todo o momento, além das reações de comentaristas esportivos à sua escolha mais recente. No entanto, se quiser acelerar o processo, você pode avançar até a próxima escolha do usuário para pular todas as escolhas feitas pela IA no draft.

Signing Rookies (Contratação de Novatos)Essa tarefa é concluída automaticamente para você, replicando a nova forma como contratos de iniciantes são montados na NFL.

Jogar como técnicoGasto de XPComo Coach (Técnico), você terá a opção de gastar seu XP em pacotes que diminuem a possibilidade de um jogador se aposentar, tornar mais fácil a recontratação de um jogador, aumentar a quantidade de XP ganha por uma posição em particular, ou até mesmo aumentar a quantidade de Scouting Points (Pontos de Olheiro) ganhos a cada semana.

Jogar como jogadorCriar um JogadorJogue com um jogador da NFL em atividade ou crie seu próprio personagem.

Backstory (História)As três opções para a história de um jogador são: Early Draft Pick (Escolhido no Início do Draft), Late Round Pick (Uma das Últimas Escolhas no Draft) e Undrafted (Escolhido Fora do Draft). Jogar com um jogador escolhido no início do draft dará as notas mais altas para um novato, mas também trará expectativas muito mais altas em campo do que um novato escolhido fora do draft.

Melhorar seu jogadorVocê começa a acumular XP ao longo da temporada dependendo do seu desempenho em campo. Quando tiver XP suficiente, você ganha um ponto de habilidade que pode ser aplicado em um dos arquétipos de posição. Esse ponto de habilidade reforça os atributos aplicáveis até que seu jogador suba um ponto de OVR.

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AposentadoriaVocê pode aposentar seu jogador a qualquer momento. Isso dá a opção de selecionar um novo Player (Jogador), Coach (Técnico) ou Owner (Dono) de time e retomar exatamente do mesmo ponto na temporada ou no ano em que você parou.

Legacy Score (Legado)Todos os prêmios ganhos, de MVP a Super Bowls, contam no saldo do seu Legacy Score (Legado). O legado determina como você será julgado em comparação com os maiores jogadores da NFL na história. Você vai precisar de um legado suficientemente alto para entrar no Hall da Fama!

MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT)O que é o Madden Ultimate Team (MUT)?Bem-vindo ao maior modo de fantasy de futebol americano onde você pode criar o seu próprio Madden Ultimate Team (MUT). Você vai receber uma equipe de titulares para começar a montar sua maior equipe de futebol americano. Depois disso, você pode construir e desenvolver seu time.

ColecionarConsiga jogadores e itens em certos modos de jogo, nos Leilões ou encontre pacotes disponíveis na Loja. Dispute jogos para ganhar Moedas (o dinheiro do jogo) ou use dinheiro real para adquirir Pontos que compram pacotes e conjuntos.

MelhorarMelhore seu time com itens que você adquiriu. Não se esqueça de usar a Auction House (Casa de Leilões) para trocar itens em sobra ou indesejados com outros jogadores e pegar os itens que você realmente quer.

DominarDomine os campos em Seasons (Temporadas), MUT Champions (Campeões do MUT) e MUT Squads (Times do MUT).

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NOVIDADES DO MUTDesenvolva seu jogadorControle a progressão dos astros da NFL que você mais gosta. Melhore os jogadores essenciais do seu time disputando as partidas, incluindo treinos ou desbloqueando habilidades especiais ao longo do ano.

Batalhas SoloUm novo sistema de recompensas baseado no placar de líderes permite que você compare seu desempenho semanal em desafios únicos de um jogador contra outros jogadores do MUT.

MUT Squads (Times do MUT) vs. CPUJunte seus amigos e enfrente os maiores desafios preparados pelos desenvolvedores do MUT.

Desafios das MUT Squads (Times do MUT)Conheça os Desafios das MUT Squads, uma nova maneira de se juntar com dois amigos e jogar nas MUT Squads contra o CPU. Nos Desafios das MUT Squads, você e seus colegas ganham recompensas juntos derrotando o CPU em diversos desafios. Como já é tradição no MUT, os novos desafios únicos aparecerão ao longo do ano em tempo real. Não deixe de conferir regularmente. Quanto mais Squad Challenges (Desafios de Equipe) sua equipe completar, mais fichas de recompensas você ganha no final da Série.

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Como melhorar meu time?Use novos jogadores de pacotes ou Leilões para atualizar e melhorar seu elenco ou invista em treinamentos com os jogadores que você já tem. Você também pode ganhar moedas para novos pacotes de jogadores no Leilão ou vendendo imediatamente algum item no seu Item Binder (Fichário de Itens).

O que é um Pacote?Um pacote contém vários itens aleatórios que você pode obter para melhorar seu time. A maioria dos pacotes inclui vários itens de jogador e também alguns itens não relacionados a jogadores, como Playbooks (Livros de Jogadas), uniformes, técnicos, colecionáveis ou estádios. Você pode ganhar pacotes como prêmios de lealdade ou prêmios por Sets (Conjuntos), Head to Head Events (Eventos de Duelo) e Solo Challenges (Desafios Solo). Você também pode comprar pacotes individuais ou conjuntos de pacotes na Store (Loja).

O que é o Tier (Nível)?O nível é a medida de qualidade de um item. Itens de nível maior são geralmente mais poderosos ou úteis do que os de níveis mais baixos.

Itens de elite não são encontrados em todos os pacotes, mas às vezes um item de Elite substitui um item Gold (Ouro). Alguns pacotes ou conjuntos podem incluir itens de Elite, o que aparece na descrição na Store (Loja).

O que é o Program (Programa)?Os programas são conteúdos temáticos que ocorrem durante o ano, como Drafts ou Playoffs. Cada programa tem um grupo especial de itens, Desafios Solo e Conjuntos ligados a um tema central. Você pode filtrar suas buscas por itens no Item Binder (Fichário de Itens), nos Auctions (Leilões) e Trades (Negociações).

Live (Ao vivo)No menu do MUT, selecione a aba Live (Ao vivo) para encontrar notícias, objetivos e até conferir a progressão do seu nível no MUT. Novos programas vão sendo anunciados. Confira os novos eventos regularmente para encontrar novos jogadores e adicioná-los a sua equipe.

Objectives and Progress (Objetivos e Progresso)A aba Live (Ao Vivo) apresenta Objetivos do Ultimate Team. Você recebe uma recompensa por completar todas as tarefas. Tente concluir todas elas e fique de olho nas novas listas ao longo da temporada.

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Play (Jogar)A aba Play (Jogar) permite que você jogue com seu Madden Ultimate Team. Aqui é possível encontrar diversos modos de jogo, incluindo o MUT Champions (Campeões do MUT), o MUT Squads (Times do MUT) e o MUT Draft (Draft do MUT), além de Solo Challenges (Desafios Solo), Solo Battles (Batalhas Solo) e Seasons (Temporadas). Os Desafios Solo e as Batalhas Solo são jogos de um jogador contra times controlados pela CPU. O modo Seasons (Temporadas) contém Head to Head Events (Eventos de Duelo), modo Salary Cap Ranked (Teto Salarial Limitado com Classificação) e modo Play a Friend (Jogar com um Amigo).

Solo Challenges (Desafios Solo)Há várias categorias de Solo Challenges (Desafios Solo) para se jogar, com quatro níveis de dificuldade e durações variadas de quartos. Escolha um Solo Challenge (Desafio Solo) para ver todos os detalhes sobre ele. Alguns têm requisitos para entrar.

Você também pode continuar de onde parou usando a aba Live (Ao vivo) no painel Solo Challenges (Desafios Solo).

Seasons (Temporadas)Head to Head Events (Eventos de Duelo)Veja quantas vitórias você consegue nos Head to Head Events (Eventos de Duelo) ilimitados! Um evento termina depois que você conseguir seis vitórias ou sofrer duas derrotas. Você recebe recompensas a cada vitória. Por isso, prepare seu elenco e veja até onde consegue chegar!

Modo Salary Cap Ranked (Teto Salarial Limitado por Classificação)Monte um time com jogadores que se encaixem no teto salarial. Você vai escolher um quarterback de elite com um alto valor salarial ou usar essa quantia em dois jogadores de ouro? Este é o lugar mais equilibrado e competitivo para se jogar o Madden Ultimate Team.

Store (Loja)Na aba Store (Loja) você encontrará uma oferta em destaque junto com acesso à Loja e à Auction House (Casa de Leilões).

Store (Loja)Compre itens com as moedas que você ganhou do Solo Challenges (Desafios Solo) e Auctions (Leilões) ou com os pontos que você comprou. Você encontrará vários tipos diferentes de pacotes a vários preços. Cada pacote concede itens aleatórios, com uma chance de conceder um jogador de Elite de alta qualidade.

Alguns conjuntos de pacotes oferecem um desconto. Grandes conjuntos podem garantir um jogador de Elite. Visite a Loja com frequência para encontrar promoções e ofertas especiais por tempo limitado.

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O que são os Pontos?Os pontos podem comprar conjuntos e itens especiais. Você pode conseguir mais Pontos na Loja.

Auction House (Casa de Leilões)Você pode acessar a Auction House (Casa de Leilões) na aba Store (Loja) no Menu Principal. Lá você pode comprar e vender itens com outros jogadores. Essa é uma ótima maneira de encontrar os itens que precisar ou ganhar moedas em troca de itens não usados. Você pode procurar Auctions (Leilões) por tipo, nível, posição, time, química e OVR (nota geral). O tempo restante de cada item no Auction (Leilão) é exibido. Portanto, tente planejar sua estratégia levando isso em conta. Quando alguém fizer uma oferta com poucos segundos faltando, o relógio do leilão terá mais tempo adicionado.

Para colocar um dos seus itens em um Leilão, abra o Visualizador de Itens e escolha “Auction” (Leilão). Você pode determinar a duração, o preço inicial e o preço de compra instantânea para o leilão do seu item. Alguns itens podem receber uma taxa para leilão.

Você também pode avaliar seus leilões postados e ofertas ativas na Auction House (Casa de Leilões).

Team (Time)A aba Team (Time) ajuda a administrar todos os aspectos do seu time. Você pode ver sua Lineup (Escalação), ajustar o planejamento Coaching & Equipment (Técnico e Equipamentos), além de poder renomear seu time.

Lineup (Escalação)Selecione “Adjust Lineup” (Ajustar Escalação) para ver sua escalação. Escolha um jogador para subir ou descer nas posições prioritárias específicas. Selecione para ver as substituições possíveis. Uma forma rápida de conseguir uma boa escalação é selecionar “Best Lineup” (Melhor Escalação) para gerar automaticamente um time otimizado com base na OVR (nota geral) ou na Chemistry (Química). Vá para as páginas à esquerda ou à direita para ver outros atributos do seu time, como Offense (Ataque), Defense (Defesa) e Specialist (Especialista).

Item Binder (Fichário de Itens)Use os filtros para ajudar a organizar os itens que você está procurando com a lista no canto superior direito. Selecione um item para visualizar com o Item Viewer (Visualizador de Itens) e Compare (Comparar), Promote to Starter (Promover para Titular), Add to Set (Adicionar ao Conjunto), Auction (Colocar em Leilão) ou Quicksell (Vender Rápido). Folheie as páginas com os detalhes de cada item, incluindo key attributes (atributos principais), chemistry bonus (bônus de química) e descrição.

Sets (Conjuntos)Os Sets (Conjuntos) são uma ótima maneira de ganhar prêmios em moedas e itens por qualquer um dos itens na sua coleção. Confira os diferentes Sets (Conjuntos) para ver suas exigências e prêmios. O visualizador de itens tem uma opção Add to Set (Adicionar ao Conjunto) e você pode examinar o conjunto para ver quais dos seus itens podem ser adicionados. Você também pode procurar nos Leilões para preencher o conjunto, e vai receber automaticamente o prêmio quando o último item necessário for adicionado.

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MUT Draft (Draft do MUT)Como já foi dito, Madden NFL 19 traz autenticidade à experiência do fantasy de futebol americano com o MUT Draft! Faça o draft do seu time dos sonhos e sinta a adrenalina em campo jogando com ele.

Como iniciar seu evento de MUT Draft (Draft do MUT)Selecione MUT Draft (Draft do MUT) no menu principal do MUT para começar. Você pode visualizar informações relativas ao básico do MUT Draft (Draft do MUT) e escolher o tipo de draft de que quer participar. No MUT Draft Ranked (Draft do MUT Ranqueado), você disputa o prêmio máximo de se tornar o mais novo Campeão do Madden. No Solo Draft você disputa contra a CPU.

Funcionalidade do draftO draft é configurado para 20 rodadas por padrão, começando com uma chance de escolher seu técnico. Isso pode ajudar a definir o estilo das suas outras escolhas no draft dependendo de como você gosta de jogar. Os livros de jogadas do seu técnico serão selecionados automaticamente com ele.

Depois de escolher um técnico, comece a chamar jogadores. Na primeira página é exibida a OVR (nota geral) do jogador.

Cada jogador selecionado é adicionado ao seu Base Team (Time Básico) na Lineup (Escalação), atualizando a OVR (nota geral) do time. Você pode analisar seu time completo na tela Summary (Visão Geral).

The HUB (Menu Central)Depois de completar o draft, você entrará no menu central do MUT Draft (Draft do MUT). Nele você pode personalizar sua escalação ainda mais em Adjust Lineup (Ajustar Escalação),, ver informações de Coaching & Equipment (Técnicos e Equipamentos) ou verificar seu status na tela de progresso.

Como ter sucesso no MUTAs moedas são o dinheiro usado no modo MUT e são conferidas quando jogos são ganhos e Sets (Conjuntos) são completados. Você pode usar moedas para comprar pacotes na Store (Loja) ou fazer ofertas em itens na Auction House (Casa de Leilões).

Ganhe mais moedas completando Solo Challenges (Desafios Solo), completando Sets (Conjuntos) ou vendendo itens na Auction House (Casa de Leilões). Você também pode vender instantaneamente muitos dos itens que não estiver usando para ganhar algumas moedas.

Agora que você sentiu um gostinho do modo, é hora de aprender sobre os itens que pode obter para construir seu time. Aqui estão algumas categorias básicas:

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JogadoresOs jogadores compõem o elenco do seu Ultimate Team. Mais de 1.400 jogadores de todos os 32 times da NFL estão disponíveis para você colecionar, incluindo jogadores lendários do passado. Os jogadores têm uma OVR (nota geral), uma posição preferida, contratos e muitos outros atributos que afetam diretamente a forma deles de jogar.

Ao visualizar um único item você pode passar por diferentes abas para ver os atributos principais, o impacto da Chemistry (Química) do item e outras informações importantes.

Team Items (Itens do Time)Você também pode personalizar seu time com um Head Coach (Técnico Geral), uniformes, um estádio e itens do livro de jogadas. Quando você muda o seu uniforme de jogos em casa, seu time favorito também muda para combinar durante todo o modo Ultimate Team.

Collectibles (Colecionávels)Colecionáveis geralmente são usados para completar Sets (Conjuntos) em troca de prêmios em moedas e itens. É possível vender rapidamente colecionáveis por diferentes quantias de moedas.

Head Coach (Técnico Geral)Você precisará de um Head Coach (Técnico Geral) para que seu time possa entrar em campo. A função primária do seu Head Coach (Técnico Geral) é adicionar impacto de Chemistry (Química) ao seu time. Você também poderá vê-lo na lateral do campo durante os jogos!

ONLINE HEAD-TO-HEAD (DUELO ONLINE)Se você gosta da adrenalina de competir contra outra pessoa, o modo Online Head-to-Head (Duelo Online) é para você. Entre na disputa em jogos de Quick Match (Partida Rápida) com um sistema de organização de partidas que emparelha você contra pessoas que jogam parecido.

Quick Match (Partida Rápida)O jogo em Quick Match (Partida Rápida) procura outra pessoa para jogar contra você em um jogo ranqueado. Ao vencer jogos ranqueados você ganha Ranking Points (Pontos de Ranking), que determinam sua colocação no Leaderboard (Placar de Líderes).

Se você quiser jogar uma partida mais amigável mas nenhum dos seus amigos no Madden NFL 19 estiver online, é possível trocar o tipo de jogo para o modo não-ranqueado.

Play a Friend (Jogar com um Amigo) Se um amigo estiver online, envie um convite e desafie-o para uma partida amistosa no Madden NFL 19. Este modo permite que você personalize as configurações do jogo.

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Placares de LíderesQuer ver como está o seu histórico em comparação com toda a comunidade online do Madden? Confira os placares de líderes e veja quem está dominando o mundo da bola oval online. Escolha entre quatro placares de líderes diferentes:

Top 100 Mostra os 100 melhores jogadores ranqueados do modo Online Head-to-Head (Duelo Online).

My Leaderboard (Meu Placar de Líderes)

Se estiver no ranking (apenas os 100.000 melhores jogadores entram), este placar de líderes mostra onde você está entre 50 pessoas acima e abaixo de você.

Friends (Amigos) O placar de líderes de amigos mostra seu ranking comparado aos seus amigos considerando os Ranking Points (Pontos de Ranking) que cada um ganhou.

Stats Leaders (Líderes em Estatísticas)

Veja como você está comparado a outros jogadores de Madden em diversas categorias e estatísticas ofensivas e defensivas.

Compare Stats (Comparar Estatísticas)A tela Compare Stats (Comparar Estatísticas) permite comparar diversas estatísticas entre você e outra pessoa, analisar as tendências de jogo dela e visualizar os resultados dos últimos 20 jogos.

Depth Chart (Elenco Completo)Se não estiver gostando dos titulares escolhidos e quiser mudar a escalação do time, vá para a tela de Depth Chart (Elenco Completo) antes de começar um jogo. Mudanças feitas no elenco nesta tela serão salvas automaticamente no seu arquivo de elenco “oficial” para que você não precise pausar e atualizar seu elenco completo antes de cada jogo online. Lembre-se de conferi-lo depois de cada atualização no elenco!

Customize (Personalizar)O submenu Customize (Personalizar) contém opções para atualizar seu elenco, o que mudará suas configurações online.

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O RECURSOS SOCIAISMadden Messenger contém todas as suas notificações e recursos sociais. É na Inbox (Caixa de Entrada) do Messenger que você vai encontrar todas as mensagens recebidas e recompensas; você pode até editar sua Music List (Lista de Músicas) a partir dela. Social Sharing (Compartilhamento Social) vai notificar você sobre as últimas conquistas dos seus amigos e outras mensagens sociais, como ações do MUT, classificações de Online Head-to-Head (Duelo Online) ou atualizações da liga da Franchise.

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PARA USUÁRIO FINALO presente contrato de licença de usuário final (“Contrato”) constitui um contrato legal e válido entre Você e a empresa licenciada da Warner Bros Home Entertainment Inc., qual seja, Sonopress Rimo Indústria e Comércio Fonográfica S/A (“Sonopress”), com sede na Rua Samaritá, no 1.117, 2o andar, conjuntos 21 e 22, Parte A, São Paulo/SP, inscrita no CNPJ/MF sob no 67.562.884/0001-49, relativa ao presente produto de diversão interativa, inclusive o software aqui incluído, a mídia a ele associada e quaisquer materiais impressos (coletivamente o “Produto”).Ao instalar, acessar, jogar ou utilizar de qualquer forma este Produto, Você estará automaticamente concordando e se obrigando aos termos deste Contrato. Se Você não concordar integralmente com os termos deste Contrato, não instale, acesse, jogue ou de qualquer forma utilize o Produto.

LICENÇA DO SOFTWAREA Sonopress lhe outorga, em caráter não exclusivo, não transferível e revogável, o direito limitado e a licença de uso de uma cópia deste Produto, única e exclusivamente para seu uso pessoal. Todos e quaisquer direitos não outorgados especificamente por força deste Contrato continuarão a pertencer exclusivamente à Sonopress. Esse Produto é licenciado, e não vendido.O seu licenciamento não confere a Você nenhum título ou propriedade sobre o Produto e não deve ser considerada como uma venda de quaisquer direitos relativos ao Produto. A propriedade e todos os direitos, títulos e benefícios sobre o Produto e todas e quaisquer de suas cópias (incluindo, exemplificativamente, os títulos, códigos de computador, tecnologia, assuntos, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, bordões, locações, conceitos, trabalhos de arte, músicas etc.) pertencem à Sonopress e seus licenciantes. Este Produto está protegido pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos e do Brasil, por tratados e convenções internacionais de direitos autorais e por outras leis. Esse Produto contém alguns materiais licenciados e os licenciantes da Sonopress poderão proteger seus direitos no caso de qualquer violação a este Contrato.Você não poderá: (1) copiar o Produto em sua totalidade em um disco rígido ou em qualquer outro suporte de armazenamento, salvo na forma e condições permitidas na legislação aplicável, ficando vedada a cópia para distribuição, aluguel, empréstimo ou sublicenciamento do Produto; (2) distribuir, alugar, emprestar ou sublicenciar o Produto, no todo ou em parte; (3) modificar ou criar outros trabalhos derivados deste Produto; (4) transmitir o Produto em uma rede, por telefone ou eletronicamente usando qualquer meio, ou permitir o uso do Produto em uma Rede, através de acordos de múltiplos usuários ou por acesso remoto, exceto no caso de sua rede multiplayer executar o produto em redes autorizadas; (5) desenhar ou distribuir níveis não autorizados; (6) realizar a engenharia reversa do Produto, derivar códigos fonte, ou de qualquer forma tentar reconstruir ou descobrir quaisquer códigos fonte, idéias, algoritmos, formatos de arquivo, programações ou interfaces de interoperabilidade subjacentes do Produto por quaisquer meios, exceto na medida em que expressamente permitido por lei ainda que haja disposição contratual em contrário e, mesmo assim, apenas após Você ter notificado a Sonopress, por escrito, de sua intenção; (7) exportar ou reexportar o Produto ou qualquer de suas cópias ou adaptações em violação a qualquer lei ou regulamento aplicável sem obter previamente uma licença específica da Warner Bros Home Entertainment Inc. podendo a Warner Bros Home Entertainment Inc. cobrar taxas por quais quer dessas licenças específicas. Considerando-se que a Sonopress terá danos irreversíveis caso os termos deste Contrato não sejam especificamente respeitados, Você concorda com que a Sonopress tenha o direito de, sem ter que prestar fiança ou qualquer garantia ou fazer prova do dano, adotar todas as medidas que entender cabíveis, inclusive em caráter liminar, com relação a qualquer violação a este Contrato, além de quaisquer outros direitos que possua à luz da legislação aplicável. Caso qualquer ação venha a ser proposta por qualquer uma das partes em relação a este Contrato, a parte vencedora na demanda terá o direito de receber da outra parte todas as custas processuais, honorários advocatícios e outras despesas incorridas pela parte vencedora no processo.

CONTRATO DE LICENÇA

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SUPORTE TÉCNICONa remota possibilidade de haver um problema com seu produto, é possível que você precise apenas de simples instruções para corrigi-lo. Por favor, entre em contato com a Sonopress através do site: www.wbfun.com.br antes de devolver o produto à loja. Por favor, não envie nenhum produto à Sonopress sem antes entrar em contato conosco.

PARA RECEBER SERVIÇOS DENTRO DA GARANTIANotifique a Sonopress a respeito do problema que necessita serviços dentro da garantia entrando em contato conosco pelo site: www.wbfun.com.br. Após análise do problema, a Sonopress poderá autorizar que você devolva o produto, juntamente com a nota fiscal de compra ou prova de que a compra ocorreu dentro do período de 90 (noventa) dias.A Sonopress não se responsabilizará pela devolução não autorizada de Produtos e se reserva o direito de retornar tais devoluções não autorizadas ao cliente. Essa garantia limitada não será aplicável e será nula caso: (a) o defeito no Produto tiver origem no abuso, uso irregular ou manuseio inadequado ou negligente do Produto; (b) o Produto for utilizado com produtos que não são vendidos ou licenciados pela Sonopress ou pelo fabricante da plataforma indicada (incluindo, mas não limitando, por exemplo, a aceleradores de jogo não licenciados, dispositivos para cópias, adaptadores e tomadas elétricas); (c) o Produto for usado para fins comerciais (inclusive locação); (d) o Produto for modificado ou adulterado; ou (e) o número de série do Produto tiver sido alterado, apagado ou removido.

LIMITAÇÕES DE GARANTIA/EXCLUSÕESA GARANTIA FORNECIDA PELA SONOPRESS COBRE ÚNICA E EXCLUSIVAMENTE DEFEITOS DE MATERIAL E DE FABRICAÇÃO DO PRODUTO PELO PRAZO DE 90 DIAS CONTADOS DE SUA AQUISIÇÃO.

LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADENA MEDIDA PERMITIDA POR LEI, A SONOPRESS E SEUS LICENCIANTES NÃO SERÃO, EM NENHUMA HIPÓTESE, RESPONSÁVEIS POR QUALQUER DOS DANOS A SEGUIR: (1) DIRETOS; (2) MORAIS; (3) INDIRETOS; (4) PUNITIVOS; (5) INCIDENTAIS; (6) DANOS A BENS; (7) LUCROS CESSANTES; (8) FALHAS OU MAU FUNCIONAMENTO DE COMPUTADORES; E (9) DANOS POR FERIMENTOS PESSOAIS (EXCETO SE TAIS DANOS TENHAM SIDO CAUSADOS PELA NEGLIGÊNCIA DA SONOPRESS OU DE SEUS LICENCIANTES), RESULTANTES DO MANUSEIO INAPROPRIADO E/OU INADEQUADO OU MAU USO DESTE PRODUTO, AINDA QUE A SONOPRESS OU SEUS LICENCIANTES TENHAM SIDO AVISADOS DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. A RESPONSABILIDADE DA SONOPRESS E DE SEUS LICENCIANTES NÃO EXCEDERÁ O VALOR EFETIVAMENTE PAGO PELA LICENÇA DE USO DESTE PRODUTO. É POSSÍVEL QUE ESSA LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE NÃO LHE SEJA APLICÁVEL. EM TODO CASO, A RESPONSABILIDADE DA SONOPRESS E DE SEUS LICENCIANTES SERÁ LIMITADA À MENOR POSSÍVEL DE ACORDO COM A LEGISLAÇÃO APLICÁVEL.

GERALOs termos estabelecidos neste Contrato, incluindo as Limitações de Garantia/ Exclusões e as Limitações de Responsabilidade são elementos fundamentais das bases do acordo entre Você e a Sonopress. Por razões econômicas, a Sonopress não poderia oferecer o Produto sem a existência de tais limitações. Tais Limitações de Garantia/Exclusões e Limitações de Responsabilidade são realizadas em benefício dos licenciantes da Sonopress, bem como seus sucessores e cessionários. O presente Contrato representa a totalidade do acordo entre as partes e substitui quaisquer acordos e declarações anteriores com relação ao assunto aqui tratado. O presente Contrato só poderá ser modificado por termo aditivo celebrado por escrito e assinado por ambas as partes. Caso qualquer estipulação deste Contrato não seja válida ou eficaz por qualquer razão, tal estipulação deverá ser modificada somente na medida necessária para torná-la válida e eficaz e as demais estipulações deste Contrato não serão afetadas. O presente Contrato será regido de acordo com as leis do Brasil, elegendo as partes o Foro da cidade de São Paulo, Estado de São Paulo, com preferência a qualquer outro, por mais privilegiado que seja.

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AvisoA Electronic Arts reserva-se o direito de fazer melhorias no produto descrito neste panfleto a qualquer momento e sem aviso prévio.Jogo em Inglês com Legendas em Português.Observação: Toda e qualquer oferta no site www.ea.com ou em qualquer outro site da EA é uma oferta da EA. A Sonopress, Sony DADC e seus prestadores de serviço (i) não têm qualquer obrigação para com tais ofertas nem (ii) qualquer responsabilidade em relação a elas. Essas ofertas da EA encontram-se em inglês apenas.Distribuído por Sonopress-Rimo sob licença de Warner Bros. Home Entertainment Inc.

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