action for age '11

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Merchandising, Ilustration, Grafic Design,

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Page 1: Action for Age '11
Page 2: Action for Age '11

‘Pepáte’ é um jogo de cartas que tem por base o tradicional ‘Pedra, Papel, Tesoura’, isto porque, desde o início da proposta que tenta-mos encontrar algo que funciona-se como ligação com o passado do nosso público alvo - seniores.

O jogo ‘Pedra, Papel, Tesoura’, não só vem acompanhando várias gerações como também envolve várias características inte-ressantes ao projecto, uma vez de se tratar de um jogo de mãos recreativo e bastante simples, que não irá exigir dos jogadores um elevado esforço físico.

Neste mesmo jogo, os jogadores devem si-multaneamente esticar a mão, na qual cada um formou um símbolo (que significa pedra, papel ou tesoura). Em seguida, os jogadores comparam os símbolos para decidir quem ganhou.

Pepáte, em oposição, envolve capacidades como a visão, raciocínio, memória e uma pequena agilidade manual (normal nos tradicionais jogos de cartas).

Page 3: Action for Age '11

conteúdo40 cartas

20 cartas Senhor

20 cartas Senhora

6 cartas pedra, 6 cartas papel, 6 cartas tesoura, 2 bonús

6 cartas pedra, 6 cartas papel, 6 cartas tesoura, 2 bonús

Page 4: Action for Age '11

Pepáte é um jogo disputado entre 2 joga-dores, sentados opostamente.

O facto de existirem 2 naipes (naipe Senhor e naipe Senhora), não significa que o jogo deva ser disputado por dois indivíduos de sexo oposto, é apenas uma mera questão ilustra-tiva.

O objectivo do jogo é, naturalmente, tentar vencer em cada jogada o adversário, para obter no final a pontuação máxima.

Cada jogador recebe 3 cartas. As restantes são colocadas ao lado com as faces viradas para baixo. O jogador à esquerda do que dis-tribui as cartas inicía o jogo, que deve seguir no sentido dos ponteiros do relógio. Os joga-dores devem jogar na sua vez, ou seja, alter-nadamente.

Ao longo do jogo os jogadores devem evitar a referida situação, caso esta aconteca devem proceder a uma nova jogada por cima da an-terior e nessa nova jogada o vencedor deve recorrer todas as cartas.

Ao fim de cada jogada, o jogador que venceu a anterior deve retirar do baralho uma nova carta e de seguida o mesmo deve ser feito pelo seu adversário, para que deste modo o jogo seja possível até as cartas do baralho se esgotarem.

Se na jogada final os jogadores tiverem a mesma carta carta (Carta Pedra vs. Carta Pe-dra, por exemplo), essa jogada deve ser anu-lada e cada carta é entregue ao seu jogador para proceder à contagem final dos pontos.

Page 5: Action for Age '11

Neste jogo a hierarquia das car-tas é identica ao já referido jogo ‘Pe-dra, Papel, Tesoura‘.

Para além da sua hierarquia, cada carta tem um valor definido, sen-do que a soma das cartas que cada jogador tiver será a sua pontuação final.

Este jogo dá-se por rodadas e, a cada jogada, o jogador que vence acumula pontos.

Pedra vence à Tesoura (amassando-a)

Tesoura vence ao Papel (cortando-o)

Papel vence a Pedra (embrulhando-a)Bonús vence os restantes

10 PONTOS

20 PONTOS

Page 6: Action for Age '11

conteúdo -

Pedra vence à Tesoura (amassando-a)

Papel vence a Pedra (embrulhando-a)

Tesoura vence ao Papel (cortando-o)

Bónus vence as restantes

40 cartas como a seguir se discriminam:- 20 cartas Senhor:6 pedra, 6 papel, 6 tesoura, 2 bonús- 20 cartas Senhora:6 pedra, 6 papel, 6 tesoura, 2 bonús

jogadoresPepáte é um jogo para ser disputado entre 2 jogadores, sentados opostamente.O facto de existir 2 naipes que representam um lado masculino e outro feminino não signi�ca que o jogo deva ser feito por dois indivíduos de sexo diferente, é apenas uma mera questão ilustrativa.

objectivoO objectivo do jogo é, naturalmente, tentar vencer em cada jogada o adversário, para no �nal obter a pontuação máxima.

função

mecânicaCada jogador recebe 3 cartas. As restantes são colocadas ao lado com as faces voltadas para baixo. O jogador à esquerda do que distribuiu as cartas inicía o jogo, que deve seguir o sentido dos ponteiros do relógio.Os jogadores devem jogar na sua vez, ou seja, alternadamente.Ao �m de cada jogada, o jogador que venceu a anterior deve retirar do baralho uma nova carta e de seguida o mesmo deve ser feito pelo seu adversário, para que deste modo o jogo seja possível até as cartas disponíveis no baralho se esgotarem.

Pepáte tem por base o tradicional jogo ‘Pedra, Papel, Tesoura’, que corresponde a jogo de mãos recreativo e simples para duas ou mais pessoas.A hierarquia das cartas é igual ao referido jogo, tal como as ilustrações indicam.Cada carta tem um valor de�nido, sendo que a soma das cartas que cada jogador tiver será a sua pontuação �nal.Este jogo dá-se por rodadas e, a cada jogada, o jogador que vence acumula pontos.

10 PO

NTOS

10 PO

NTOS

10 PO

NTOS

20 PO

NTOS

Para auxiliar os jogadores este jogo contém um manual de instruções onde cons-tam as informações mais importantes e ne-cessárias para o decorrer do jogo.

Page 7: Action for Age '11

É importante referir certas particularie-dades deste jogo que, numa primeira abor-dagem, podem não ser perceptíveis.

Para além de partirmos de um jogo básico e tradicional, como já foi referido, muitos out-ros detalhes foram pensados ao promenor.

Por exemplo, a alteração da forma das cartas, forma rectangular com as extremidades arredondadas, dá-se para fa-cilitar a percepção das mesmas (uma vez que a escala das figuras é maior), e através das extremidades arredondadas é possível uma melhor agilidade tátil ao longo do jogo.

A opção da cor vermelha como cor base dá-se para existir uma ligação quase que au-tomática com os jogos de cartas tradicionais que uitlizam quase sempre o azul e o verme-lho.

Os dois tipos de padrões servem tam-bém para existir uma aproximidade entre os seniores do sexo feminino (com a utilização de flores bordadas), e do sexo masculino (com a utilização de um tecido em xadrez azul).

Page 8: Action for Age '11

Optámos por colocar as figuras base (‘posições da mão‘), anulando a utilização de tipografia para o jogo poder ser disputa-do por seniores sem escolaridade. Optámos também por colocá-las a branco para se de-stacarem em relação ao resto do jogo e a sua percepção ser mais eficaz.

Por outro lado, todas as figuras que car-acterizam as cartas deste jogo sofrem um reflexo horizontal, para melhorar a leitura das mesmas ao longo do jogo, tendo em conta que os jogadores estão sentados opostamente.

Para finalizar, há de igual modo uma justifi-cação para a embalagem do jogo, que se assemelha ao de uma simples caixa de fós-foros. É simples, bem mais fácil de manobrar e de retirar as cartas em comparação as em-balagens tradicionais.

Page 9: Action for Age '11

ACTION FOR AGE

ESAD 2011Grafismos e MerchandisingClaúdia RebeloMónica Pedreira3’1C