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CAPITULO 8 SINTETIZANDO O BOM DESIGN (SYNTHESIZING GOOD DESIGN)

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Page 1: About Face - Capitulo 8

CAPITULO 8SINTETIZANDO O BOM

DESIGN(SYNTHESIZING GOOD

DESIGN)

Page 2: About Face - Capitulo 8

Princípios de Design

Soluções para atender os principais objetivos e necessidades do usuário.

Acomodar os objetivos a qualidade do projeto.

Atender as questões de comportamento, forma e conteúdo.

Criar experiências positivas com os produtos de design.

Page 3: About Face - Capitulo 8

Níveis de Granularidade

O Design trabalha com níveis de granularidade, ou seja, nem tudo é possível dependendo da plataforma.

A sempre restrições impostas por fatores como tamanho de tela, método de entrada, etc.

Page 4: About Face - Capitulo 8

Nível de Interface

Um dos principais propósitos seria otimizar a experiência do utilizador quando ela engata um produto. Estudando o comportamento do produto.

Estudar o visual, onde o olhar começa, identificar ícones.

Tentativa de minimizar o trabalho, fornecendo maiores níveis de retorno.

Page 5: About Face - Capitulo 8

Nível de Interface

Um dos produtos que muito se envolve com os usuários são os jogos, fazendo com que o usuário realize uma quantidade certa de determinado trabalho.

Como o Tamagotchi, o bichinho virtual dos anos 90.

Page 6: About Face - Capitulo 8

Os valores de Design

Produtos interativos fazem coisas, e como designers, temos que ter certeza que estes produtos façam coisas boas.

Os designers devem crias soluções de Design

Page 7: About Face - Capitulo 8

Os valores de Design

Ética

Não fazer mal, Melhorar as situações humanas

Proposital Ajudar os usuários a alcançar seus objetivos e aspirações, acomodar contextos de usuário e capacidades

Pragmática Acomodar os requisitos de negócios e técnicos

Elegante Representar a solução completa mais simples

Page 8: About Face - Capitulo 8

Não fazer mal

Os produtos não devem prejudicar ninguém, ou minimizar os danos como:

Dano Psicológico (frustação)

Dano interpessoal (humilhação)

Dano físico (dor)

Dano ao meio ambiente

Danos sociais e da sociedade (exploração, criação ou perpetuação da injustiça).

Page 9: About Face - Capitulo 8

Melhorar as situações humanas

Mas devem fazer coisas boas como:

Aumentar o conhecimento (individual, social, cultural).

Aumentar a eficiência entre indivíduos e grupos.

Melhorar a comunicação entre indivíduos e grupos.

Reduzir as tensões socioculturais entre indivíduos e grupos.

Melhorar a equidade (financeiro, social, legal).

Page 10: About Face - Capitulo 8

Design de interação proposital

Temos que compreender não só os objetivos do usuário mas também suas limitações. Fazer pesquisa ao usuário, conhecer seus pontos fracos e fortes.

Possuir coerência interna

Um bom design é a ergonomia da forma, usando menos para realizar mais, também se deve ter uma perfeita união entre hardware e software.

Page 11: About Face - Capitulo 8

Principio

Principio do capitulo é a tentativa de minimizar o trabalho, fornecendo maiores níveis de retorno.

Page 12: About Face - Capitulo 8

Bruno Vieira Fiori Design Digital

4º Período Interação Homem e Computador II