a pá que toca nirvana - ranking

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A PÁ QUE TOCA NIRVANA UM DOCUMENTO ELABORADO PELO CONSELHO DO RANKING Ao longo desta semana, observamos uma falta de voluntários que se dispusessem a fazer o ranking. Com o retorno das contribuições em forma de Screenshoot o conselho foi então CRITÉRIO 1: RELATÓRIOS Só são considerados os jogos contemplados no grupo “CS GOY – Relatórios”. CRITÉRIO 2: ASSIDUIDADE O número de jogos é importante. Só serão considerados para o TOP 10 jogadores com quatro ou mais jogos. Será atribuído ao jogador um número de pontos igual à metade do número de partidas jogadas, arredondado para cima.. CRITÉRIO 3: VALORES RELATIVOS Números P de pontos por valores relativos será dado K de kills, A de assists e M de mortes serão computados da seguinte forma, de acordo com o número de jogos N do jogador: P= K N 2 D N + A 2 N CRITÉRIO 4: PARTICIPAÇÕES DE DESTAQUE Cada MvP obtido dará 0,5 ponto ao jogador. Além disso, a quantidade média de pontos por partida será adicionada à pontuação do jogador. CRITÉRIO 5: AVALIAÇÃO PESSOAL O conselho avaliará por critérios pessoais cada um dos jogadores e atribuirá de 0 a 20 pontos para cada jogador. O conselho do Ranking 12/07/2015 2º Ranking “A Pá que Toca Nirvana” II RANKING A PÁ QUE TOCA NIRVANA LEMBRETE Foram considerados apenas os jogos jogados desde o dia 06 de Julho de 2015 até 12 de Julho de 2015 postados no grupo do Facebook CS GOYS – Relatórios. Todo o ranking é questionável: Será preliminar durante a Segunda-Feira 13 de Julho de 2015 e definitivo em 14 de Julho de 2015. Além disso, todas as pontuações com valores decimais foram arredondadas para cima.

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II Ranking a p que toca nirvana

LEMBRETEForam considerados apenas os jogos jogados desde o dia 06 de Julho de 2015 at 12 de Julho de 2015 postados no grupo do Facebook CS GOYS Relatrios. Todo o ranking questionvel: Ser preliminar durante a Segunda-Feira 13 de Julho de 2015 e definitivo em 14 de Julho de 2015. Alm disso, todas as pontuaes com valores decimais foram arredondadas para cima.

II Ranking a p que toca nirvana

A P QUE TOCA NIRVANA UM DOCUMENTO ELABORADO PELO CONSELHO DO RANKING CRITRIO 3: VALORES RELATIVOSNmeros P de pontos por valores relativos ser dado K de kills, A de assists e M de mortes sero computados da seguinte forma, de acordo com o nmero de jogos N do jogador:

Ao longo desta semana, observamos uma falta de voluntrios que se dispusessem a fazer o ranking. Com o retorno das contribuies em forma de Screenshoot o conselho foi ento capaz de estabelecer o ranking definitivo Justo em todos os aspectos possveis e que mostrasse aos demais elaboradores e ex-elaboradores o que caracterizado como um ranking de verdade. Os critrios considerados para este ranking so semelhantes aos da edio Sem Freio. Seguem abaixo:CRITRIO 2: ASSIDUIDADEO nmero de jogos importante. S sero considerados para o TOP 10 jogadores com quatro ou mais jogos. Ser atribudo ao jogador um nmero de pontos igual metade do nmero de partidas jogadas, arredondado para cima..CRITRIO 5: AVALIAO PESSOALO conselho avaliar por critrios pessoais cada um dos jogadores e atribuir de 0 a 20 pontos para cada jogador.CRITRIO 4: PARTICIPAES DE DESTAQUE Cada MvP obtido dar 0,5 ponto ao jogador. Alm disso, a quantidade mdia de pontos por partida ser adicionada pontuao do jogador.critrio 1: RELATRIOSS so considerados os jogos contemplados no grupo CS GOY Relatrios.

O RANKINGPosicionamento de cada jogador 1. GELEROComo sempre o desempenho foi magnfico E agora o jogador ainda detm o maior rank j visto no grupo. Nmeros relativos e absolutos excelentes, alm de um avano na colaborao com o grupo Muita assiduidade, menos gritaria e mais ajuda lhe renderam 15 pontos extras.

2. OTAPVEm segundo lugar no grupo, provavelmente perdeu a chance de retomar o posto de primeiro lugar pelo fantasma do ping alto que assombra seus jogos recentes. Pela contribuio em jogo com uma nova pacincia em ensinar mas mantendo a antiga raiva em situae simples, ganhou 10 pontos extras.

3. ZephZeph foi essencial para a manuteno do grupo: Participando em 19 jogos durante a semana, foi o lder em nmeros absolutos, mas espantou com o resultado pssimo em alguns jogos. Por esses motivos, ficou com apenas 10 pontos extras.

4. JackO jogador demonstrou muita evoluo Bons nmeros relativos e absolutos, e muitas primeiras colocaes. Estaria melhor que o Zeph, se este no tivesse conquistado tantos pontos extras por assiduidade. Sua evoluo, amizade, pacincia e o novo desenvolvimento de sua habilidade de liderana lhe renderam 15 pontos extras.

5. JeanPela primeira semana Jean foi um membro assduo do grupo. Apesar de poucos jogos reportados, esteve sempre presente e conquistou 10 pontos por sua simpatia, colaborao e liderana

6. GordinPoucos jogos fizeram com que o jogador ganhasse apenas 5 pontos extras. Usador de Galil, joga-sal e SSG em todos os rounds possveis fazem qualquer companheiro de time ter raiva desse imbecil com o rank mais inflado que um balo de gs.

7. GabrOs pontos que o jogador ganhou foram dados pela sua primeira pequena participao no grupo. De resto, dispensa comentrios. Foi ruim-regular.

8. BobCom um quit e apenas 5 jogos completos, o jogador ganhou 5 pontos extras por manter um bom esprito de apoio ao time em momentos perdidos, mas foi muito aquecido em algumas horas.

9. AmadeusGanhou 10 pontos extras pelo esforo em melhorar. Ainda assim, tem um pssimo desempenho.

10. PitrezDesempenho deplorvel comparado com o seu potencial. Ganhou 5 pontos extras por ser um jogador amistoso.

11. Peduzzi

12. Luis

13. Raul

14. Mistura