a jornada do herói - apresentação na "mostre-se 2014" (iff)
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Os Dois Maiores Segredos QueVocê PRECISA Saber Para
ter uma CARREIRA DE SUCESSO
A AÇÃO LIBERTADORA:
Você vai falhar….E isso é NORMAL e SAUDÁVEL
SUA JORNADA JÁ ESTÁ ESCRITA:
Monomito1949
Fonte: Workshop com Karen Soarele
<<____________>>
1- __________ era apenas um _________ que vivia _________ em/na/no _________
2- __________ é levado para _________ por _________ que naverdade é ________
3- __________ revela que _________ é _________
4- __________ não aceita, mas é convencido por _________ a aceitarseu destino
5- __________ é instruido sobre como usar ________
6- __________ conhece ________ e _________ que passam a ajudá-lo
7- __________ se consagra como ________ e conhece ____________, seu inimigo
8- __________ usa ________, que aprendeu com ______________ e vence ________________
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1- __________ era apenas um _________ que vivia _________ em/na/no _________
2- __________ é levado para _________ por _________ que naverdade é ________
3- __________ revela que _________ é _________
4- __________ não aceita, mas é convencido por _________ a aceitarseu destino
5- __________ é instruido sobre como usar ________
6- __________ conhece ________ e _________ que passam a ajudá-lo
7- __________ se consagra como ________ e conhece ____________, seu inimigo
8- __________ usa ________, que aprendeu com ______________ e vence ________________
Matrix
Neo Hacker SozinhoSeu Apartamento
Neo Fora Uma Amiga
O Coelho Branco
Trinity Neo O escolhido
Neo Trinity
Neo Seus Olhos
Neo Morpheus A Oráculo
Neo Escolhido O Agente
NeoArtes
Marciais MorpheusO Agente
<<____________>>
1- __________ era apenas um _________ que vivia _________ em/na/no _________
2- __________ é levado para _________ por _________ que naverdade é ________
3- __________ revela que _________ é _________
4- __________ não aceita, mas é convencido por _________ a aceitarseu destino
5- __________ é instruido sobre como usar ________
6- __________ conhece ________ e _________ que passam a ajudá-lo
7- __________ se consagra como ________ e conhece ____________, seu inimigo
8- __________ usa ________, que aprendeu com ______________ e vence ________________
Star Wars
Luke Órfão
Com ostios
Planeta Tatooine
Luke Fora Kenobi
Um Jedi
Kenobi Luke Filho de um Jedi
Luke Kenobi
Luke O Sabre de Luz
Luke Han Solo Leia
Luke Jedi Darth Vader
Luke Sabre KenobiVader
<<____________>>
1- __________ era apenas um _________ que vivia _________ em/na/no _________
2- __________ é levado para _________ por _________ que naverdade é ________
3- __________ revela que _________ é _________
4- __________ não aceita, mas é convencido por _________ a aceitarseu destino
5- __________ é instruido sobre como usar ________
6- __________ conhece ________ e _________ que passam a ajudá-lo
7- __________ se consagra como ________ e conhece ____________, seu inimigo
8- __________ usa ________, que aprendeu com ______________ e vence ________________
Harry Poter
Harry Órfão
Com ostios
Rua dos alfaiateiros
Harry Fora Hagrid
Bruxo
Hagrid Harry Filho de um Bruxo
Harry Hagrid
Harry Uma varinha
Harry Rony Hermione
Harry Bruxo Valdemort
Harry varinha HagridValdemort
<<____________>>
1- __________ era apenas um _________ que vivia _________ em/na/no _________
2- __________ é levado para _________ por _________ que naverdade é ________
3- __________ revela que _________ é _________
4- __________ não aceita, mas é convencido por _________ a aceitarseu destino
5- __________ é instruido sobre como usar ________
6- __________ conhece ________ e _________ que passam a ajudá-lo
7- __________ se consagra como ________ e conhece ____________, seu inimigo
8- __________ usa ________, que aprendeu com ______________ e vence ________________
Steve Jobs
SteveFilho
indesejadoCom a mãe
solteira
California
Steve Adoção Paul Jobs
Seu futuro pai adotivo
Paul Steve Seu filho adotivo
Steve Paul
Steve Designer, na oficina do pai
SteveSteve
Wozniak Mike
Markulla
Steve Gênio Bill Gates
Steve Designer PaulBill Gates
1. O Mundo Comum
Neo é Apenas um Hacker que vive em
seu apartamento
“Num buraco no chão vivia um
Hobbit”
1. O Mundo Comum
Oliver Queen
AliceBruce Wayne
Problemas / defeitos / “Empurrando com a Barriga”
1. O Mundo Comum
A Vida Cotidiana
Comum≠
Chato
1. O Mundo Comum
Para as Pessoas Comuns, o Mundo Comumpode ser Eterno, mas o Herói percebe
O Chamado para a Aventura…
2. O Chamado para a Aventura
Tudo ia bem, até que…
Surge um Problema
2. O Chamado para a Aventura
“Vamos?”
Incitação / Curiosidade / Desejo
2. O Chamado para a Aventura
Convite
Idealismo
2. O Chamado para a Aventura
Tragédia
2. O Chamado para a Aventura
As pessoas sentem medo, sentempreguiça e tentam se convencer de que
o chamado não é para ela. E dificilmente o herói vai aceitar de
primeira…
3. A Recusa do Chamado
Finge que não écom ele
Medo de se ferir ou se
decepcionar
3. A Recusa do Chamado
O Medo tem uma razão!Toda Aventura envolve riscos.
Sempre tem algo importante em Jogo…
A Mudança é dolorosa.
3. A Recusa do Chamado
Zona de Conforto
Onde a MágicaAcontece…
4. Encontro com o Mentor
Presentes / Conselhos / Exemplos
4. Encontro com o Mentor
Convencer
Incentivar
Obrigar
4. Encontro com o Mentor
Acompanhar o Herói naAventura
Nem sempre é um Velho Sábio…
5. O Portal Travessia do Primeiro Limiar
5. O Portal Travessia do Primeiro Limiar
• Deixa para trás o MundoConhecido
• Aceita novas Regras• Dispõe-se a lidar com
problemas e aceitar de vez a aventura
• Não tem Volta
5. O Portal Travessia do Primeiro Limiar
Derrotar, Convencerou Enganar o
Guardião do Limiar
5. O Portal Travessia do Primeiro Limiar
Final do Primeiro Ato:Aqui a Aventura
começa de Verdade…
E Você???
• De que você tem medo?• Qual o seu chamado?• Por que ainda não está em
Campo?• Qual a sua desculpa de Hoje?
3 Obstáculos para o Sucesso:
E Você???
#1- Falta de Propósito/Clareza“Se você não sabe onde quer chegar, qualquercaminho serve”
#2- Monstros e Fantasmas“Nao existe uma rota Linear para o Sucesso”
#3- Ganhos SecundáriosO Que você ganha se NÃO Fizer nada? Está disposto a Pagar o Preço?
6. Testes, Aliados e Inimigosou A barriga da Baleia
• Aprende as Regras do Novo Mundo
• É Testado- Precisa Merecer os Aliados- Os Testes Preparam o Herói
• Conhece os Inimigos• Se sente perdido…
7. Aproximação da Caverna Oculta
• O Herói vê o Objeto da Busca, mas ainda nãopode pegar
• Período de Preparação e Observação
• Visualiza a PrimeiraVitória
• Arma Mágica• Confiança• O “Plano Infalível”
8. ProvaçãoTravessia do Segundo Limiar
• O Herói enfrenta o Maior Medo
• Momento de MaiorCrise
• Prova Traumática
8. ProvaçãoTravessia do Segundo Limiar
8. ProvaçãoTravessia do Segundo Limiar
• Vida ou Morte(Pode perder algo valioso)
8. ProvaçãoTravessia do Segundo Limiar
• A Provação Transforma• Melhor compreensão do dois Mundos
9. Recompensa
• O Herói enfrentou a morte, superou o medo
• Conquista do Elixir• Período de descanso
10. O caminho de Volta
• O Herói venceu e tem o Elixir agora ACHA quepode voltar para casa
10. O caminho de Volta
• Mudança de Objetivos• Perseguição• Mais uma missão
Pensou mesmo queseria tão fácil?
11. RESSURREIÇÃO
12. Retorno
12. Retorno
Retorno ao Ponto de PartidaSenhor dos Dois Mundos
A Jornada
Gustavo Santoswww.gsacademy.com.br