3d alpha (2apecv/26riaea)
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
TIC em 3D: 3D AlphaArtur CoelhoAEVP/UIED
Objectivos
Estimular uso criativo de ferramentas digitais.
Colocar o aluno no papel de criador de conteúdos.
Ir além do paradigma pesquisa – produção de documentos.
Tirar partido da cultura mediática (audiovisual, gaming).
VRML: linguagem comum
Bryce: Cenários, terrenos, animação
Sketchup:Edifícios
Avatares
Doga L3: Veículos e objectos
Vivaty Studio: objectos, integração e exportação para X3D
Aplicações
Minecraft
Mineways
Meshlab
Partilha de conteúdos
Produtos
Modelos 3D Espaços virtuais interactivos (livres/temáticos)
Filmes de animação 3D.
3D Alpha
3D Alpha: Projecto interdisciplinar/interciclos
Intervenção no 1º CicloIntegrar TIC, Expressão Plástica, Áreas CurricularesRentabilizar o computador MagalhãesTrabalhar de acordo com as necessidades expressas por Professores Titulares
Intervenção nos 2º e 3º CiclosIntegrar TIC e Áreas CurricularesExplorar tecnologias VRML/X3DExploração criativa das TIC
Integra a iniciativa Aprender e Inovar Com TIC
Animação 3D
Elaborar textos nas áreas curricularesGuionizaçãoModelação 3D, Animação e Edição.
3D Alpha
VRML/X3D
1º Ciclo 2º Ciclo
PesquisaExploração de conteúdosTrabalho paralelo a outras experiências de aprendizagem.
3D Alpha
3º Ciclo: integração em TIC
Meta Curricular: Exploração de Ambientes Computacionais.
Aprendizagem das aplicações.
Definir um projecto.
Criar conteúdos a integrar.
Trabalho colaborativo.
Meta Curricular: Pesquisa, análise, tratamento de informação.
Meta Curricular: Produção e edição multimédia.
3º Ciclo: integração em TIC
3D Alpha
Liberdade de escolha (aluno/grupo)-Aplicação favorita- Aplicação adequada ao projecto
3º Ciclo: integração em TIC
Minecraft: jogo popular entre alunos.
Mineways: conversor de objectos.
3D Alpha
Estética influente noutros projetos
3º Ciclo: integração em TIC
Procurar novas estéticas
Recriar o património
3D Alpha
Notas Finais
Elevados níveis de autonomia dos alunos.
Colaboração entre pares através da partilha activa de aprendizagens individuais
Formas de exploração das aplicações: Direccionada, Semi-autónoma gerando aprendizagens mais profundas
Recorrer a conceitos das TIC, Artes Visuais e Geometria
Notas Finais
Modelação, Animação, Mundos Virtuais, Captura 3D, Realidade Aumentada: 3D acessível.
Objectivos
Children have many opportunities to interact with new technologies – in the form of video games, electronic storybooks, and “intelligent” stuffed animals. But rarely do children have the opportunity to create with new technologies.
Mitchel Resnick
Ligações
http://3dalpha.blogspot.com/Página principal do projecto.
Recursos sobre mundos virtuais e VRML/X3D.
http://babel.bl.ee/babelx3d/
https://sketchfab.com/aevp/recentGaleria de trabalhos
Artur [email protected]