1aulaintroducao a informtica

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Conceitos Básicos de Informática Estamos vivendo a era da Informática e, algumas décadas, todas as tecnologias giram em torno do uso de microcomputadores. Essa realidade modificou tanto a forma de aquisição, como o modo de transmissão do conhecimento.

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  • Conceitos Bsicos de Informtica Estamos vivendo a era da Informtica e, h algumas dcadas, todas as tecnologias giram em torno do uso de microcomputadores. Essa realidade modificou tanto a forma de aquisio, como o modo de transmisso do conhecimento.

  • O QUE INFORMTICA?Informtica pode ser considerada como significando informao automtica, ou seja, a utilizao de mtodos e tcnicas no tratamento automtico da informao. Para tal, preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrnico. Informtica: Informao Automtica.

  • COMPUTADORO que ?Equipamento constitudo por componentes mecnicos e eletrnicos capaz de receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequncias previamente programadas de operaes aritmticas (como clculos) e lgicas (como comparaes), com o objetivo de resolver problemas.

  • Diviso do ComputadorOs componentes do computador se dividem em duas partes principais: Hardware e Software.

    HARDWARE a parte mecnica e fsica da mquina, com seus componentes eletrnicos e peas.

    SOFTWARESo conjuntos de procedimentos bsicos que fazem que o computador seja til executando alguma funo. A essas ordens pre-estabelecidas chamamos tambm de programas.

  • HardwareO computador est organizado basicamente em 3 Unidades:Unidade de Entrada Unidade Central de Processamento(CPU)Unidade de ArmazenamentoUnidade de Sada

  • Hardware - Unidade de Entrada As unidades de entrada do computador, tm como funo ler e transmitir dados. Os dispositivos de entrada so: Teclado, Mouse, Microfone, Tela Sensvel, Mesas Digitalizadoras , Leitor ptico, Scanner, Disquetes, CDs.

  • Hardware - Unidade de Entrada Teclado um tipo de perifrico utilizado para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, nmeros, smbolos e outras funes, baseado no modelo de teclado das antigas mquinas de escrever. Basicamente, os teclados so projetados para a escrita de textos, embora os teclados sirvam para o controle das funes de um computador e seu sistema operacional. Essas teclas so ligadas a um chip interno, responsvel por identificar a tecla pressionada e por mandar as informaes para o PC.

  • Hardware - Unidade de Entrada Mouse umperifricodeentradaque historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface grfica. O mouse tem como funo movimentar o cursor pela tela do computador.

  • Hardware - Unidade de Entrada CD/DVDUnidade de cd/dvd so meios mais eficiente e barato para armazenamento de dados, usado tanto para entrada como sada de dados.

  • Hardware - Unidade de Processamento CPU Unidade Central de ProcessamentoO Processador (ou CPU) atua como o crebro do sistema, uma das partes principais do hardware do computador e responsvel pelos clculos, execuo de tarefas e processamento de dados e analisa todas as informaes que entram e saem do microcomputador.O processador composto por alguns componentes, cada um tendo uma funo especfica no processamento dos programas.Unidade lgica e aritmtica - A Unidade Lgica e Aritmtica (ULA) a responsvel por executar efetivamente as instrues dos programas, como instrues lgicas, matemticas, desvio, etc.Unidade de controle - A Unidade de Controle (UC) responsvel pela tarefa de controle das aes a serem realizadas pelo computador, comandando todos os outros componentes.

  • Hardware - Unidade de Processamento CPU Unidade Central de ProcessamentoCompreende duas grandes subunidades, conhecidas como unidade de controle (UC) e unidade lgica e aritmtica (ULA)

  • Hardware - Memrias Memrias so divididas em :ROM (Memria Somente para Leitura) Essa memria no perde as informaes ao ser desligado o equipamento, sendo, portanto, utilizada para guardar os cdigos bsicos de operao de um equipamento.Ex: Placa MeRAM (Memria de Acesso Randmico) - usada para o armazenamento temporrio de dados ou instrues. Tambm chamada de memria Principal. Quando o computador desliga seu contedo perdido.

  • Hardware - Memrias Secundaria (Discos) A memria secundria usada para gravar grande quantidade de dados, que no so perdidos com o desligamento do computador, por um perodo longo de tempo. Exemplos de memria de massa incluem o disco rgido e mdias removveis como o CD-ROM, o DVD, o disquete e o pen drive.HD / Disco Rgido / Winchester Pen Drive

  • Hardware - Unidade de Sada Servem para que possamos obter os resultados dos dados processados pelo computador, existem diversos perifricos de sada como: Monitor, Impressora, Unidades de Disco Flexvel, Unidade de Disco Rgido, Unidade de DVD, Caixa de Som etc...

  • Hardware - Unidade de Sada MonitorO monitor um dispositivo de sada do computador, cuja funo transmitir informao ao utilizador atravs da imagem, estimulando assim a viso.Os monitores so classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vdeo utilizada na formao da imagem. Atualmente, essas tecnologias so duas: CRT e LCD.

    CRT - (Tubo de Raios Catdicos) o monitor "tradicional", em que a tela repetidamente atingida por um feixe de eltrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens.

    LCD (Tela de Cristal Lquido) um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela composta por cristais que so polarizados para gerar as cores.

  • Hardware - Unidade de Sada Caixas de SomOs sinais digitais do computador so convertidos em udio. Para ouvirmos o som emitido pelos computadores, conectamos placa de som caixas acsticas ou fones de ouvido.

  • Hardware - Unidade de Sada ImpressoraUma impressora um perifrico que, quando conectado a um computador, tem a funo de imprimir textos, grficos ou qualquer outro resultado de uma aplicao. Tipos de Impressoras:Impressora de jato de tinta - utilizam sistemas dotados de uma cabea de impresso ou cabeote com centenas de orifcios que despejam milhares de gotculas de tinta por segundo, comandados por um programa que determina quantas gotas e onde devero ser lanadas as gotculas e a mistura de tintas.

    Impressora a laser - O funcionamento das impressoras a laser baseia-se na criao de um tambor fotossensvel, que por meio de um feixe de raio laser cria uma imagem eletrosttica de uma pgina completa, que ser impressa. Em seguida, aplicada no tambor, citado acima, um p ultrafino chamado de TONER, que adere apenas s zonas sensibilizadas. Quando o tambor passa sobre a folha de papel, o p transferido para sua superfcie, formando as letras e imagens da pgina, que passa por um aquecedor chamado de FUSOR, o qual queima o Toner fixando-o na pgina

  • Hardware - A Placa MeTodos os dispositivos de hardware so implantados nela para o seu funcionamento.Ou seja, a placa me interliga todos os dispositivos, possuindo conectores para cada tipo de hardware.

  • Gabinete ou TorreO gabinete, torre de computador uma caixa, normalmente de metal, que aloja todos os componentes necessrios para o funcionamento do computador e os protege.

  • SoftwareQualquer computador moderno tem uma variedade de programas que fazem diversas tarefas.Eles podem ser classificados em duas grandes categorias:Software de sistema Software aplicativo

  • SoftwareSo drivers de dispositivos, o sistema operacional e tipicamente uma interface grfica que, em conjunto, permitem ao usurio interagir com o computador e seus perifricos.Software de sistema

  • SoftwareSistema OperacionalO sistema operacional (S.O.) uma espcie de base sobre a qual so executados diversos programas utilizados por um computador. o intermedirio entre o hardware e o software ou seja, entre os componentes fsicos do computador com os programas. Gerencia todos os recursos, ou seja, controla quando e quais recursos (memria, disco, perifricos) podem ser utilizados. E quais aplicaes podem ser executadas.Atravs de interfaces grficas aparecem imagens (cones) que, quando clicadas, do acesso a funes de programas instalados e do sistema, por meio do teclado ou de simples cliques de mouse. Portanto, a funo de um S.O. controlar todos os equipamentos instalados na mquina, permitindo que se possa executar as tarefas bsicas de um computador, por meio da ativao de elementos na tela, tais como: cones, opes de menus, janelas, opes em janelas etc.EX: Windows: Windows XP Linux: Linux Educacional

  • SoftwareAplicativosOs aplicativos so programas especficos para resolver diferentes tarefas pelo o usurio, como: acessar a internet, enviar e receber mensagens, criar e editar textos, planilhas e apresentaes etc..Programas computacionais podem ser obtidos de maneiras muito diferentes, envolvendo ou no pagamento em dinheiro. EX: Avast, Internet Explorer, BrOffice, Photoshop

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