13 coisas que vão arruinar *seu* design - keynoite #001:

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olá! aceita um Key Noite?

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Design


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olá!

aceita um Key Noite?

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Interaction 15'

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você foi enganado,seu trouxa!

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design se vende sozinho?

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Você vende design!

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conseguir o trampo1

fazer um bom trampo2

garantir a qualidade3

receber por isso4

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Mas Daniel, seu louco…

Isso não é atendimento?

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fazer um bom trampo1

convencer de que é foda2

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um designer bom que consegue vender seu trabalho é melhor

do que um designer fodão que não é capaz de fazer isso

#keynoite01

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1

você não está lá para ser o amigo do cliente

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Satisfação e alegria são efeitos colaterais de

um bom design!

#keynoite01

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se você não se importa o suficiente para convencer…

nem perca tempo fazendo o design!

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não apresentar a convicção necessária

2

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estar convicto da solução pode não ser importante para você…

mas é necessário para o cliente!

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começar pedindo desculpas

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a quantidade de trabalho quevocê está apresentando

sempre é a correta

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não "preparar o terreno"

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o que estamos fazendo aqui?1

quando podemos ir embora?2

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dar uma de corretor imobiliário

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Tomar notas

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Ler um roteiro

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Entrar na defensiva

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Falar da tipografia

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Falar que ralou muito

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Achar que uma pergunta é uma solicitação de alteração

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Deixar o feedback solto

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tem a cara da sua marca?1

atende a necessidade dos clientes?2

está coerente com a estratégia?3

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Perguntar “Você gostou?"

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